寡妇重做,还能Carry吗?
各位召唤师大家好!我是你们的快乐风趣小编,今天要和大家聊聊最近峡谷里热议的话题——寡妇重做!
寡妇,这位曾经的刺客女王,在经历了一波重做后,就好像换了个人似的,从女王宝座上摔了下来,变成了一个让人摸不着头脑的“神秘女子”。
“她还是那个伊芙琳吗?那个可以轻松一套秒杀脆皮的暗影刺客吗?”
不少老玩家纷纷发出问,甚至开始怀念起曾经那个可以隐身,可以轻松收割人头的“寡妇制造者”。
“好吧,其实我也是个老玩家,说实话,重做后的寡妇,让我有点失望。”
寡妇重做前,她的核心机制就是隐身和爆发,而现在呢?隐身机制被削弱,爆发能力也被削弱,更重要的是,她的技能组变得更加复杂,上手难度也变高了。
“你可能觉得我是在吐槽,但我真的不是在黑她。”
新版寡妇,究竟是加强还是削弱?
为了搞清楚这个我特意去研究了一下新版寡妇的技能,并且在峡谷里玩了几把。
新版寡妇技能解析:
技能名称 | 技能效果 |
---|---|
痛苦之拥 (被动) | 伊芙琳的攻击会造成额外伤害,并根据目标的生命值提高伤害 |
毒牙 | 伊芙琳向目标发射毒牙,造成魔法伤害,并施加一个毒素效果,持续造成魔法伤害 |
诡影游荡 | 伊芙琳短暂潜入阴影,获得移动速度加成,并对敌方英雄造成恐惧效果 |
魅影缠绕 | 伊芙琳召唤出一只魅影,对目标造成魔法伤害,并束缚目标,使其无法移动 |
死亡盛宴 (大招) | 伊芙琳化身暗影,获得攻击速度和移动速度加成,并可以对敌人造成额外的魔法伤害。当伊芙琳攻击到敌人时,会回复生命值,并且可以穿墙 |
个人观点:
我认为,新版寡妇的技能机制更加灵活,可以针对不同的情况做出不同的选择。
例如,在前期对线时,可以使用毒牙和诡影游荡来压制敌方英雄,而在后期团战中,可以使用魅影缠绕和死亡盛宴来进行收割。
“当然,新版寡妇的缺点也很明显,例如,她需要更长时间才能打出爆发伤害,而且在面对控制能力强的英雄时,她比较容易被克制。”
重做后的寡妇,还能Carry吗?
答案是:当然可以!
只要你掌握了新版寡妇的技能机制和打法,依然可以Carry全场!
“不过,想要玩好新版寡妇,需要你付出更多的时间和精力去学习和练习。”
寡妇重做,是失败还是成功?
我认为,重做后的寡妇,依然是峡谷中一位强大的刺客,只不过她不再是那个可以轻松秒杀脆皮的“寡妇制造者”,而是需要你更深入地了解和运用她的技能,才能发挥她的真正实力。
“当然,这只是我个人的观点,你可能会有不同的想法,欢迎在评论区留言,一起讨论!”