保卫萝卜深海16攻略金萝卜布阵图,人类能够造出戴森环吗

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保卫萝卜深海16攻略金萝卜布阵图,人类能够造出戴森环吗?

人口数量暴增的人类渴望能源。随着人类文明在过去的几个世纪里工业化,全球能源消耗已经飙升了20多倍,而且看不到尽头。当需求超过我们从地球及其邻近地区所能获得的,我们会怎么做? 一个大胆的解决方案:戴森球。这种巨型结构——通常被认为是一个围绕太阳的巨大外壳,内衬镜子或太阳能电池板——被设计用来收集恒星的每一点能量输出。

以我们的太阳为例,这个巨大的数字是每秒4亿7千万瓦,大约是我们目前全球能源使用量的1万亿倍。此外,理论上,戴森球的内部可以提供比微不足道的行星更多的可居住的不动产。 已故的物理学家弗里曼·戴森推测一个技术先进的种族,由于物质和能量供应的减少而达到了其文明扩张的极限,将会不顾一切地探索他们的太阳。

保卫萝卜深海16攻略金萝卜布阵图,人类能够造出戴森环吗

弗里曼·戴森在1960年写道:“人们应该预料到,在进入工业发展阶段的几千年内,任何智能物种都应该被发现占据一个完全围绕其母星的人造生物圈。” 从工程学的角度来看,戴森球听起来很疯狂。事实是:作为一个巨大的空心球,这个结构是不可能的。“围绕太阳的真实球体是完全不切实际的。 防止戴森球撕裂所需的抗拉强度远远超过任何已知材料。另一个问题是:球体不会以稳定的方式被引力束缚在它的恒星上。这也许是违反常识的,你可能认为恒星周围的完美球体是稳定的。但是,如果球体的任何部分被推得更靠近恒星——比如说,被流星撞击——那么这个部分就会被优先拉向恒星,造成不稳定。

如果能够稳定下来,一个距离太阳1.5亿公里的戴森球,其内部的表面积将是地球表面积的6亿倍。然而,由于缺乏重力,相对来说,地球表面很少适合居住。通过旋转整个球体,你沿着赤道带以离心力的形式创造重力。但是这种旋转会用更具破坏性的压力来破坏巨型结构。 好吧,那么幻想中的戴森球似乎违背了物理定律。一个相关的概念——戴森蜂群更有希望。

戴森蜂群由成千上万个相对较小的镜子或太阳能电池板组成,围绕太阳运行。像蜂房周围嗡嗡作响的蜜蜂一样,戴森蜂群从外部视角很大程度上遮蔽了太阳,捕获了大部分可用的太阳能。 机器人驱动的制造过程可以在短短几十年内制造出戴森蜂群。机器人从水星开采材料,材料被火箭送入轨道,然后被制造成一个收集能量的戴森蜂群装置。 第一个单元需要10年才能制造出来,面积不到1平方公里,厚度只有锡箔那么厚。然后这个装置将推动采矿和收集建筑的上升,等等。

另外三个类似的周期将开始,每个周期的规模都比上一个周期大。 水星质量的大约一半,以氧和铁元素的形式存在。这些元素可以结合形成一种叫做赤铁矿的氧化铁,自古以来我们人类就用它来制造镜子。镜子可以反射太阳光来驱动发电机,类似于太阳能热电站,但适用于太空运行。 经过40年的努力,水星将被改造成一群采矿和制造机器人,由戴森蜂群太阳能收集器的舰队提供动力。然而,制作一个完整的戴森蜂群来捕捉几乎所有的太阳光线,可能需要拆除整个太阳系内部——水星、金星、地球和火星。

一旦人类技术达到这个高级阶段,这种前景就不会那么令人生畏了。在水星灭亡后,考虑到所有可用的能源和机器人技术,开采金星只需要一年时间。 从水星上发射材料的效率只有十分之一。其余90%的可用能源将用于采矿和矿石加工。进一步假设,镜子和相关的发电机只能获得三分之一的可用太阳能,比今天太阳能聚光器的效率要低。 话说回来,在蜂群中创造出类似地球的绿洲来代替我们死去的星球,可能不是戴森蜂群社会的真正动机。

人们普遍认为,为什么有一天人类会想要太阳辐射的全部能量,是为了给极其复杂的计算机提供能量。事实上,也许那些电脑——以后生物意识的形式,不需要空气、水或食物。 当我们考虑未来人们如何看待建造一个巨型结构时,我们往往会被各种栖息地的特定图像所吸引,但我们的价值观可能已经改变了,我们自己可能也生活在机器里。

保卫战第25关怎么过?

1、选择第25关关卡。观察地图、以及可建造炮塔和怪物波数,然后点击开始

2、进入游戏初始界面,建造炮塔

3、建造毒针炮塔,并利用一波怪物被消灭和下一波怪物到来的间隙开始清理左侧的道具

4、通过清理左侧道具得到了不少炮塔,其中最重要的是左下方的风扇炮塔有了它才能清理掉中间和右侧的道具。其中太阳炮塔和上方毒针炮塔的位置出现的炮塔是随机的

5、用风扇炮塔清理掉中间的一个道具得到了深海船锚炸弹,剩下的道具就非常容易清理了

6、第9波怪物时,把所有的道具都清理掉。期间又得到了非常多的炮塔。用消灭怪物得到的金币升级这些炮塔即可

7、消灭最后一波怪物

8、第25关轻松加愉快的过关并得到金萝卜。

中国有多少世界第一?

中国从新中国后才开始真正的工业化历程,虽然起步较晚,但是凭借我们的制度优势和勤劳勇敢自强不息的民族精神,最终在短短70年内就建立了一个全世界最为齐全,先进程度也名列前茅的强大军工体系。我们的坦克工业从无到有,最终诞生了99式这样的陆战之王,航空工业也是白手起家,最终成就了歼20、运20、武直10等一大批明星装备,单兵武器从小米加步枪,到如今各类步机枪、单兵装具,几乎无所不包。撇开坦克、飞机这些传统老式武器,也不谈激光、电磁武器这些过于科幻的装备,真要说我们在顶尖实战武器领域有哪些第一,非以下几项莫属。

▲朱日和阅兵

中程弹道导弹荣登榜首

我国的弹道导弹事业是从五十年代开始起步的,比美苏都要晚十年以上,不过美苏在1987年签订了《中导条约》,该条约规定两国不能再研制生产和保有射程500到5500公里以内的中程弹道导弹,由此限制住了两国在该领域的技术发展。我国当时并没有被拉入该条约(美苏当时不屑于和我们玩),也因此获得了宝贵的三十年黄金发展期。如今我国在洲际导弹领域虽然已经追上了世界主流水平,东风41和巨浪2性能也不错,但是仍然算不上世界顶尖,而中程弹道导弹利用这段黄金时间,已经和美苏拉开了代差,虽然美俄于去年先后退出中导条约,然而想要追上中国速度,不是一朝一夕可以做到的。

▲中导条约中明令销毁的美国潘兴2导弹,末端精度30米,当时世界最强

美军退出中导条约的最主要借口之一就是想要拉中国签署该条约,因为他们最为忌惮的就是航母杀手系列东风21D和东风26,二者射程覆盖1500到4500公里,几乎囊括了整个西太平洋,也就是在这一区域内的美军航母都在我们的打击范围之内。导弹打航母说起来简单挺简单,找到航母发动攻击就可以了,但是要做到这一点,不仅需要有完整的空天侦查系统对航母进行24小时不间断跟踪,还要求导弹的精度必须控制在30米之内,并且必须安装主动雷达制导系统,具备末端机动识别打击移动目标的能力,随便一样都是妥妥黑科技。苏联当年也曾搞过类似的武器,但是由于精度不高,只能加装核弹头提高杀伤半径,和我们的技术水平完全不可同日而语。

▲东风21D

其次当然是大名鼎鼎的东风17高超音速中程导弹,东风17虽然射程在1500公里左右,但是并不是传统意义上的中程弹道导弹,而且它也并不是用来攻击水面舰艇的,而是为了打击美军东亚军事基地的各类关键地面目标,诸如雷达站、机场、港口、发电站等等。在这些地方往往都覆盖有多层防空拦截网络,因此东风17不仅要求精度高,并且还要具备强大的突防能力。东风17采用东风15的弹体加新式乘波体弹头,不仅速度可以高达10马赫以上,还能在再入大气层后进行水漂式无规则高速飞行,美军纵使有海基标准3和陆基爱国者3,也对东风17无能为力,这样一款大杀器,目前全世界没有任何武器能够匹敌。

▲东风17

远火,舍我其谁?

远程火箭炮是陆军对地火力打击的中坚力量之一,它不仅拥有比身管火炮更远的射程和精度,也拥有前所未有的火力打击密度,短时间内释放成千上万枚钢雨,被人誉为方格终结器。美军由于碾压全球的空中实力,在80年代服役了M270之后,就放弃了在远火领域的研究,而俄罗斯因为缺钱缺人,直到现在还是在用苏联的龙卷风系列。我们继承了苏联的大炮兵主义,既有强大的火力需求,也多金,所以远火实力自然也就突飞猛进,稳稳杀进世界第一。

▲M270履带式远火,已于2011年停产

我军目前自用版的03式远火与美俄的差距并不大,因为这本身其实就是苏联龙卷风的改良版,最大射程150公里,采用简易惯性制导装置,内部进行了自动化信息化改进,与美国的M270相比各有千秋。03式远火采用普通火箭弹时的射程和精度都比后者高,但是M270胜在采用模块化设计,不仅能装火箭弹,还能搭配战术导弹,并且装填速度更快。真正让我们登顶世界的其实是各类白菜化的外贸版远火,诸如AR3和卫士2D,射程都超过了200公里,也采用先进的模块化设计,内部完全智能化全自动操作,并且还能发射战术导弹,轮式载具机动能力超过了M270的履带式底盘。

▲卫士2D远火

去年举行的建国70周年大阅兵中亮相的PHL19-1式远火是AR3的自用升级版,其可以根据作战需求灵活更换不同口径发射管,执行不同强度的火力打击任务。使用10管300毫米火箭管时,完全可以替代03式远火进行150公里内的火力覆盖,当使用8管370毫米发射管发射增程火箭弹时,射程超过200公里,精度可达10米之内,能够部分取代武装直升机的作用,而使用双管750毫米发射管时,发射的火龙战术导弹射程达500公里以上,完全能替换目前的东风11近程地对地战术导弹。一炮多用,机动灵活,射程足以抵达高强度武装冲突的战役纵深,关键还不算贵,这玩意儿不说自己世界第一都没人信。

▲PHL191式远火

无人机,怎么能少了我?

刚刚停火的纳卡冲突虽然规模不大,但是战争残酷程度却比延续近10年的叙利亚内战更加残酷。阿塞拜疆大规模使用土耳其和以色列提供的察打一体无人机,24小时盘旋在亚美尼亚军队上空,只要一有破绽,马上一发精确制导炸弹飞过去,瞬间就能报销一个班的士兵。无人机犹如战争幽灵一般,让战场无时无刻都充满了危险,由于人员都躲在后方远程操作,在取得巨大战果的同时,最大限度避免了己方有生力量的损失,这不就是未来战争的预演?

▲阿塞拜疆TB2无人机攻击亚美尼亚军队

不过土耳其的TB2无人机其实也就是小学生水平,有效作战半径只有150公里,最大挂载75公斤,激光制导炸弹射程只有5公里,连美国已经退役的捕食者水平都达不到。我国翼龙2曾经在利比亚吊打过TB2无人机,但是翼龙2也只是我们目前的中级水准而已。刚刚结束的南昌航空展上,最新的翼龙10察打一体无人机十分抢眼,航程4500公里,挂载重量超过1吨,由于安装了国产新型光电和雷达侦查设备,其可以搭配包括对地、钻地、反坦克、反舰等七种不同类型导弹,最大射程达50公里,综合性能超过了美国最强的MQ9死神无人机。

▲土耳其TB2无人机,这不就是个大型航模?

▲翼龙10,这才是察打一体无人机

但是翼龙10在种花家也不是最强,毕竟我们还有一大堆飞翼布局的隐身无人机。美国现在最先进的MQ25黄貂鱼无人机也采用飞翼隐身布局,但只是一架无人加油机而已,而准备替代有人战斗机的X47B却因为某些无法攻克的技术难题而流产了。我们现在不仅有攻击11隐身无人攻击机,还有无侦8临近太空侦查无人机,能够不需要人工控制自主完成一定的作战任务,智能化程度不输MQ25,但实战化程度却远超美国同行。这么多大国重器,你不点个赞吗?

▲无侦8,这才是无人机未来啊

中国象棋规则能体现哪些中国文化?

中国象棋在中国有着三千多年的历史,在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。

由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也。”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。总之,中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。中国象棋历史悠久,它难易适中,基本规则简明易懂,古今中外男女老少皆宜,变化丰富细腻,棋盘棋子文字都体现了中国文化。

如今,中国象棋在国外,尤其是东南亚的侨胞和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和港澳同胞把象棋看作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。

象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。不仅港澳等地棋风很盛,而且在泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印尼,日本等国的华侨和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立象棋协会或象棋社。值得注意的是,一些国家的国际象棋大师也下起中国象棋来了,像我国一些中国象棋手一样,成了两项象棋都擅长的“双枪将”。

那么,在九平十竖的的象棋棋盘之中,中国象棋规则体现了哪些中国文化呢?就是中华传统文化的仁、义 、智、礼、信、忠、勇。

象棋中的仁,是胜负的判定,不是将对方杀光殆尽,而是只要困住敌军将帅,将其“将死”便能获得胜利。

象棋中的义,是七种棋子各司其职,恪守自己的本分,守着自己的底线和规则,即便是死,也不改变。

象棋中的礼,在九宫格中,就是中枢大本营,将与帅,还有他们的亲卫,都守在这九宫格中,不论外面的战况如何,守住中军大帐,是他们的礼节所在。

象棋中的智,是各种组合,各种套路。马后炮,车炮抽杀,连环马,小卒过河,双炮将军等,层出不穷的战术,无穷无尽的缠斗,这便是象棋的“智”。

象棋中的信,是下棋的双方本着公平竞争的信念,观棋不语真君子,落子无悔真丈夫。这种约定俗成的规矩,靠的就是下棋的双方,本着君子之风的态度来守护,靠的便是信任。

象棋中的忠,是所有的棋子在战斗结束之前,都会竭尽全力的维护本方的利益。中华文化中,讲究忠君爱国。

象棋中的勇,是一往无前,绝不后退半步的兵和卒,背后便是家国,为了国家,勇往直前!

小小的棋盘,纵横之间,所蕴含的,是千年的中华文化之道,是仁和义,是礼和智,是信是忠是勇,是我们的文化基石。

当然,具体来说,还包含更多的中国文化。如中国象棋的将帅坐镇九宫格中,可以表现古代将帅运筹帷幄决胜千里的作战习惯。

楚汉相争(楚河汉界);主将士相不入敌阵(运筹帷幄、宁斗智不斗力);将帅不相见(项羽射中刘邦);将帅不得离中宫(帅旗动摇,三军震动);阵而后战(开局双方阵型严整);以正合(开局路数大体固定),以奇胜(然后看谁能出奇制胜);兵卒为五(五,伍也,五人为伍);兵卒不能后退(军法如山);兵先动能压人(先下手为强),但再进就被吃(前者师老兵疲,后者以逸待劳)。

还有炮,又作砲。(砲,抛也,抛石机)。

車、马,车骑,是冷兵器时代绝对的主力兵种,車的距离(纵横四方)与马的灵活(威风八面),代表着主力兵种强大的机动力与攻击力。

马前有子称别、绊,不能左前右前。马的行棋路线是走日字格斜线,最大攻击范围可达八个方向。虽然有最强的灵活性与控制力,却不能直接冲阵(向前)。(骑兵的机动能力,在于长途袭扰,迂回包抄,侧翼斜击。若陷入阵中,就失去速度优势)。

相是士的加强版,士走一格对角,相走四格对角。田字格对角线交点称"眼",若眼上有子,就不能通过。相更擅于积极防御,进策应左右,控制两个“登陆点”;守能两相互保,抵御车、炮(卖士)。总之出将入相。而出将者,最怕有中间有人上眼药。

士则长于紧急救驾,是心腹(距主将最近)死士(经常卖命与被卖)。多舍身救主,但却能置之死地而后生。将帅在后,狐假虎威。

能体现出人的阶级地位。象棋每方分别有车,马,炮,象,士,兵等棋子,他们都是为将(帅)服务的,在被将军的时候,任何子都是可以舍弃的。

象棋中将死即是赢棋。很符合擒贼先擒王的思想。

象棋是战场的缩影,各棋子的配合可以联想成各军种间的配合,配合得好才能赢得战争。

貌似窄小的棋枰, 实则是辽阔无限的空间,任人去发挥, 任人去创造, 而不会感到拘束;它寥寥的三十二只子,到了棋人手中, 便俨然是神秘的魔方, 生生息息, 多姿多彩, 千变万化地展示着一片片神奇的棋境、局面。

准确说, 她更像是封建社会的形制。帅如皇, 士如文官, 相如宰相, 车马炮如武将( 或百官 ), 兵卒好比是平民百姓;等级分明, 次序明确。帅贵如天子, 稳坐九宫, 不劳而获;士相也不用过河作战;车马炮虽冲锋陷阵, 却能进能退, 比兵卒威风得多;兵卒则最贱, 只能进不能退, 只能老老实实地为皇卖命, 排头阵, 打前阵的也是兵卒, 绝无选择的余地。

五千年的中国文化那深刻、广博的内容就任人去吸收。即使展开想象的翅膀, 一生也难以穷尽。如您还能发掘出中国象棋规则体现更多的中国文化,欢迎交流哦。

带兵打仗好玩的游戏有哪些?

战争游戏是非常丰富的,按照分类来看,如果你喜欢古代战争,那么全面战争系列是首选,有罗马时代,亚历山大时代,中世纪,匈奴王,拿破仑时代各种不同时代背景供你选择,这个也是被介绍的最多的,我就不多说了。

如果你喜欢小规模的可以以个人视角来玩的,骑马与砍杀无疑是首选,战团版本的MOD也非常丰富,有魔幻风格,硬汉风格,还有抗日战争MOD等等,可以极大丰富玩法。

如果你喜欢建设经营类型的,那么纪元系列非常不错,济远系列除了第一代一般般之外,从1404到2205,2270,还有最新的1800都是非常不错的游戏,不同的数字也代表了对应的时代~其中1404威尼斯是永恒经典~2205的战争模式还是挺好玩的。

如果是现代军事背景,那就更多了,按照游戏真实程度分,第一个要推荐的是冲突世界,架构的美苏冲突背景,里面的武器装备都是以冷战时代美苏的陆战装备为主,不过这个游戏只能算幼儿园级别~下面继续推荐。

战争游戏系列无疑是非常值得推荐的,其中红龙是最好玩的一代~作战单位之多非常增加可玩度,而且有海陆空全面化的立体战争模式~

不过红龙只能算小学级别

接下来是危险水域,这是第一款可以以世界地图为基础的硬核战争游戏,游戏以海战为主,而且支持玩家模组,可以说到目前为止,依然是非常好玩的海战游戏之一。这个游戏的诞生可是牛的很,都惊动五角大楼了,因为游戏的最初开发者是一位海军退役上校,因为他的身份,而且最初游戏界面中的一些操作窗口和指令和美国海军的几乎一样,而且游戏里的舰船飞机都是当时正在服役的型号,引起了军方的担忧,因为这个游戏,美国专门出台了关于游戏仿真程度的严格限制~这个游戏的开发者也被军方管控了长达九年~后来撤销管控后,他又和一些游戏工作室合作开发了这款游戏~值得推荐

真实程度可以算初中生了~

武装突袭系列,其中以武装3最佳,不用说,这个游戏一定要亲身体会才能感受到它的好玩之处,而且也是大力支持模组的,其中的僵尸MOD曾经非常火爆。

妥妥的高中生级别~

然后就是大学生级别神作~叛乱:沙漠风暴~称这款游戏为到目前为止最好的FPS现代战争游戏一点不为过~绝对是神作级别。

最后登场的就是教授级别战争游戏天神了~一点不夸张,有史以来最伟大的战争游戏,其真实模拟程度几乎可以直接给军方拿来做战争模拟了~

就是CMO《指挥:现代作战》

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