魔兽争霸4万王之王,巨弘网络有什么游戏

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魔兽争霸4万王之王,巨弘网络有什么游戏?

巨人网络的游戏有《巨人》《征途》《征途2》《绿色征途》《征途口袋版》《球球大作战》《光荣使命OL》《苍天2》等等

巨人网络是一家手游上市公司,公司的开发的游戏包括巨人游戏,球球大作战,还要征途与魔兽世界这些玩家比较多的游戏

魔兽争霸4万王之王,巨弘网络有什么游戏

征途、征途怀旧版、征途2、征途2经典版、绿色征途、艾尔之光、万王之王3、仙途、巨人、巫师之怒、仙侠世界、仙侠世界2、江湖、万神、三国战魂、龙魂、我的小傻瓜、黄金国度、创世九州。

以及和南京军区联合研发的中国第一款具有自主知识产权的军事网络游戏《光荣使命OL》已经上线。

巨人网络2014战略级海外大作《苍天2》,由《传奇》开发商娱美德耗时3年全新打造的一款3D动作武侠网游也已上线。

是什么让你放弃了追随多年的游戏?

不知道为什么三年前的问题会邀请我。

我沉迷过的都是小游戏,并且时间都不长。

最开始是大家来找茬,那时候偶尔会去网吧包夜,玩一晚上,沉迷的时间大概有个一周多吧,我对游戏的感兴趣时间差不多就是这么长。

之后有一段时间很喜欢玩捕鱼大亨,就是qq空间里自带的那种,我还为此充过钱,这个时间长一点,玩了一个月。

还有黄金矿工,也是玩了一段时间,一有空闲就玩,不过也没玩几天,还喜欢一个人玩双人版。

前年有段时间突然喜欢玩蜘蛛纸牌,还得是电脑自带的那种,我本来不喜欢用鼠标,为了蜘蛛纸牌特意买鼠标了,忘了玩了多久,但应该没超过两周。

还有经典的植物大战僵尸、愤怒的小鸟和黏黏世界,那时候也是一回宿舍就要玩一会儿,全宿舍沉迷。

最近沉迷过的就是羊了个羊,这个玩了一周多,晚上经常为它熬夜,最后通关了两次,就没再打开过了。

也有玩得时间长的游戏,比如奇迹暖暖,我就玩了三四年,不过就是当成日常打发时间来做的,我都没想到我会那么长情。

另一个玩得久的游戏是梦幻花园,里面消消乐的关卡挺容易过的,而且有时候活动皮肤不符合我审美,沉迷了一小下就放弃了,主要是我觉得它催眠效果不错,不知道为什么,打开后十分钟必犯困……

这些都是小游戏,大型网游也玩过一些,都是年代挺久远的了,比如完美世界、穿越火线和QQ幻想,十几年前刚出来的时候都玩过,除了穿越火线,其他的网游我都有把它玩成单机游戏的本事……于是从此告别网游……

你们平时玩什么游戏?

谢邀。本人平时其实游戏玩的不多,以前倒是喜欢玩各种游戏,但现如今仍未卸载的只剩下《阴阳师》了。

《阴阳师》是网易旗下一款以和风为主题的3D卡牌养成类手游,画风精美,建模制作精良。本痒痒鼠当初就是冲着它那精美的画风才入坑的。(“痒痒鼠”是众多阴阳师玩家对自己的一种戏称,取自阴阳师首字母“yys”)

要说《阴阳师》这款手游的可玩性,那本资深玩家可真有这个资格给大家好好介绍一番了。

1、画风精美

前面我也有说到,最开始入坑这个游戏,就是因为它精美的画风。一款好游戏,最先勾起人想玩的欲望的,就是它的登录界面,而《阴阳师》这款游戏,不仅将登录界面制作地十分精美,就连进入游戏后的画面,也如登录界面一样精美,甚至有过之而无不及,给人一种“诚不欺我”的真实感,下面放上几张游戏内的图片,以供大家欣赏。

2、人物建模超有质感

介绍了《阴阳师》的画风,再给大家说说这款游戏的人物建模。经常玩游戏的朋友一定对“人物建模”这个词不陌生吧,顾名思义就是对角色形态的塑造与建设。甚至很多追求完美的玩家会因为一款游戏的精良建模而豪掷千金去购买它的周边手办。而《阴阳师》在这方面也很好地抓住了玩家们的心,不仅游戏内人物的建模制作地很好,就连生产的手办也是让广大玩家大加赞赏的。眼见为实,下面仍然为大家奉上几张《阴阳师》的人物建模图以及手办图片。

3、背景故事迷人

咳咳,前面图片放的有点多了。好了,现在我再来给大家讲讲这款游戏的第三个可玩性,那就是它的背景故事。

《阴阳师》是以日本平安京为背景舞台,以神魔鬼怪为构架的一款游戏,它的世界观甚至浩瀚到完全可以出一本独立小说的程度。事实上也确实有很多衍生的阴阳师同人小说。

在它的背景故事中,有以除妖降魔守护天下为己任的阴阳师、也有占山为王独享一方乐土的绝世大妖、有独自修行浪迹天涯的行者、也有远离世间来自高天原的神使……

在那人神共存,妖鬼横行的世界中,发生着许许多多感人至深的故事:为救挚友而断臂的茨木童子、为见妻儿独闯鬼域的玉藻前、为守护荒川而牺牲的荒川之主、为守护平安京而齐心协力的众阴阳师们…………

《阴阳师》中有太多太多感人至深的故事,一旦你陷入其中定会在感同身受的同时也感叹这确实是一款好游戏。当然也不仅仅只有感人至深这一个吸引人的要素,它也有轻松欢乐的环节,也有让人闲暇之余轻松一笑的舒适。

4、游戏体验极好

说了这么多,终于说到这款游戏的游戏体验了。众所周知,作为一名游戏玩家,在一款游戏中最看中的还是这款游戏给自己带来的体验。简单来说,我们玩一款游戏,觉得好玩才会有继续玩下去的想法,如果觉得不好玩,那估计是没多少人会继续坚持下去的。

而在游戏体验这一块,《阴阳师》自然也是不负众望地给广大痒痒鼠交了一份满意答卷。总的来说,游戏分为两大版块,一是PVP,即玩家与玩家对战。这部分版块很好地建立了玩家与玩家之间的桥梁,使得痒痒鼠们更深刻地感受到游戏的人性化以及真实感,玩家们不仅可以通过斗技实现一对一对战,也可以通过协同斗技实现组队对战。其中的乐趣可以说是非常之大的。

而另一部分版块则是PVE,即玩家口中俗称的游戏副本。相对来讲,这一部分的版块是比pve要更大的,毕竟这是一款养成类游戏,所以在游戏内需要的资源是非常大的,而获取这些养成资源的途径就是通关游戏副本了。

玩家们不仅可以通过通关御魂副本来获取御魂这一增加式神属性的资源,也可以通过通关探索副本来获取式神升级所需的经验,更有多种有意思的副本为玩家提供各类资源,在此就不一一赘述了。

5、总结

事实上,仅此一篇文章还是无法完全阐述《阴阳师》这款游戏的,但至少借此表达了我对这款游戏的喜爱之情,话不多说,看了这篇文章对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩看哦,欢迎大家成为下一位痒痒鼠大人,本痒痒鼠期待在平安京中与大家的相遇。

最后再说一句欢迎大家于文章下方留言评论。

一个热门的游戏?

调查显示:一款网络游戏的运营寿命是3至5年,而在中国市场上则更是只有1至2年。但这个所谓的一般规律恐怕要被抛弃了。 打破这个铁律的,就是盛大运营的《热血传奇》——这款中国网游业界“史诗”般的游戏,已经度过了六个春秋却依然“坚挺”。 究竟是什么成就了这网游界的“不老传奇”?除了游戏本身的品质、用户的认可度、游戏背后渗透在运营、服务等各方面体现在运营商身上的的综合实力外,和其他游戏对比,《热血传奇》究竟有哪些方面值得我们去研究和探讨? 对中国网络游戏市场来说,2001年的混沌状态正是被“传奇”打破的。在“传奇”财富效应的刺激下,各路资本蜂拥介入网络游戏业并迅速达到前所未有的高峰。据《2003年中国游戏产业报告》中的数据,网络游戏产业在2003年的实际销售收入就达到13.2亿,较2002年增长45.8%;与此同时,我国网络游戏用户数量增幅高达63.8%。 在盛大的优异运营能力下,“传奇”积淀了最早的一批养成了中国网络游戏产业特有的消费习惯的用户,并形成固有的被整个产业遵循的“盛大模式”。这一切背后都难去“传奇”的光环。与“传奇”同时代甚至更早的,有“石器”、有“万王”等等,但如今回眸,都很难在觅踪影,只有“传奇”,也惟有“传奇”,依然和盛大一切续写着自己的神话。 “传奇”为整个产业留下太多的财富,填补了太多的空白,达到了不可抹去的高度。从预付费和按时间收费的商业模式上实现成功的一跃,在作为游戏“喉舌”的销售系统上为玩家实现了快速、便捷、安全的E-Sale的首创,网吧服务体系的推广,游戏经销商队伍的搭建,24*7的客户服务体系的建立等等,都已经让“传奇”和盛大在品牌上形成一定程度上的融合。而这样的在玩家心目中根深蒂固的品牌影响力,是哪怕在目前如日中天的西游系列、魔兽世界都根本无法比拟的。 在创下年销售收入6亿的记录后,盛大和“传奇”并未沉醉在功劳簿上。预见到游戏提供的快速增长,游戏同质化的加重,以及用户消费习惯的改变,盛大意识到在原有的模式下,“传奇”将很快走到生命临界点。因此,在充分借鉴韩国免费游戏经验,和对国内市场进行充分调研后,盛大依然拿“传奇”这棵大树进行试验,推出全新的免费商业模式,又开创了中国网游史的先河。 “用户的需求是贯穿始终的标准。”这句话已经成为盛大运营中的“黄金法则”。配合“用户诱导我们改变,我们反过来再诱导用户,创造他们的需求”的金科玉律,“传奇”进入全新的回炉期。在购买了设备和大型数据库,重新设计了部分程序,以实现新的计费平台的建设后,免费模式进入真正的实施期。短短三个季度,冲破重重质疑,这种全新的运营模式带着“传奇”再次回到了营收的顶峰,带给“传奇”又一次重生性的成长。这一事实,宣告网游史上又一个阶段性的胜利:免费运营并非不能赢利,相对于收取点卡费的运营模式,免费创造了网游市场新的增量,大大提升了玩家体验,让游戏生命周期延长。“传奇”等免费游戏给盛大带来的收入决不仅仅是恢复性的。 在这6年中,“传奇”在中国市场上的横空出世,是出于盛大蓝海型的思路;传奇一系列创新商业模式和营销手段,也是蓝海模式;面对西游系列、魔兽世界等的围追堵截,依然破釜沉舟转变商业模式还是蓝海思维。相比于网易各款游戏的只走自主研发、九城的只买最贵的,“传奇”身上无疑体现了太多的避免直接竞争、开辟全新市场的特点。变,才是这款游戏生命力延续的最有力的法宝。 从一款当初默默无闻、无人问津的游戏,逐步发展成拥有一亿玩家的中国第一网络游戏,再到面临终老时的“返老还童”,成长6年的“传奇”见证了几乎整个中国网络游戏史。它蓝海型的生命轨迹也告诉我们:游戏并无宿名,变则活,不变则死。这一点对不少正惶恐自身运营游戏开始走下坡路的游戏厂商,值得特别关注

有什么可以刷装备的手游值得推荐?

刷装备的冒险游戏就是典型的ARPG游戏呀,就如如《暗黑破坏神2》那种非回合制的动作角色扮演游戏,并且有着很丰富的装备系统和职业系统,下面小编就介绍一些有这些特点的手机游戏把。

《阿拉德之怒》(有点氪金,别充钱,没版权可能跑路)

如果说题主像找一个类似DNF可以刷装备的游戏,那么目前的《阿拉德之怒》是比较类似的,并且在很多地方都仿照着原版DNF做,里面的BOSS几乎都是DNF60版本的领主,打击感和技能效果做的还算不错。不过大家在玩这款游戏之后,小编极其不建议充钱!重要的事情再说一遍千万不要充钱,这游戏有点氪金,当单机随便刷刷就好。

《迷之国度》(单机)

一款防守类型的RPG游戏,游戏中玩家可以同时控制3个英雄来消灭进攻的怪物,操控方法类似MOBA游戏,游戏设定有70个关卡,20多个BOSS、以及无尽刷怪模式和副本模式。英雄共有10种玩家可以通过不断刷钻石来解锁它们,它们会有不同的技能和天赋,它们还可以穿戴各种装备,而且装备系统也很丰富,可以分解、强化、合成,甚至还有这类似暗黑2的符文之语系统。

《勇士的黎明》(单机)

沙盒+ARPG类型的玩法,玩家既可以在游戏中砍树、挖矿收集材料,也可以打怪升级刷装备,收集到的材料可以打造装备,或者投资项目来赚金币,游戏的世界观设定很自由,只要打的过玩家可以随便跑。职业方面并没有限制,玩家可自由加点,根据武器和技能的搭配玩出多种职业。游戏还有着类似暗黑2创建房间的联机方法,可以和朋友一起打强力的BOSS。

《海之号角》(单机)

有着类似塞尔达风格手游,不过它的重点玩法不在于刷装备和刷怪,而是在于剧情的探索和未知的冒险。游戏以儿子寻找爸爸为背景,旅途中会有海洋、岛屿、沙漠、洞窑等多种场景,并且厂商还对不同的场景制作了不同的机关,可以说有着很多解密的玩法。游戏是好游戏,不过有点偏剧情和线性,如果喜欢“刷刷”的读者建议考虑前面3款游戏。

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