dota2冰龙(dota冰龙大招算伤害算谁的)

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dota2冰龙,dota冰龙大招算伤害算谁的?

寒冬飞龙,俗称冰龙,大招是寒冬诅咒,技能介绍是:寒冬飞龙将一个敌方目标冻在原地,附近的其他敌人将受到癫狂诅咒,对冻住的队友进行攻击,而且攻击速度得到提升。

冻住的目标和被诅咒攻击队友的敌人不会受到来自寒冰飞龙以外的敌方伤害。范围内没有敌人超过2.5秒后效果结束。寒冬飞龙及其控制的单位可以对目标造成伤害,如果目标被其队友击杀,击杀者将仍是寒冰飞龙。所以伤害算冰龙的。

dota2冰龙(dota冰龙大招算伤害算谁的)

Dota2最新更新凤凰超新星可以将游戏中的黑夜变成白天?

凤凰的改动确实十分灵性,让人眼前一亮?。凤凰涅槃重生,化身太阳一般耀眼的鸟蛋冲破一切束缚,打破黑夜与白天的界限,浴火重生将漫漫长夜点亮。

dota2将技能会有其科学关联性,不说多高端,但是增加了更多好玩的元素,也让英雄更加符合本身的设定。大招超新星本身就是一颗太阳,化黑为白,设计真的巧妙。

点赞的设计

齐天大圣

以前我曾经无数次幻想过冰蛙会将中国神话中的齐天大圣设计成什么样子,会憧憬,也怕失望。冰蛙的设计让我对他的敬佩更上一层楼,七十二变、千钧一棒、猴子猴孙、定海神针,完美的把猴子的技能结合在内,匠心独运!

夜魔&光法

既然有黑夜的主宰,那就必然得有光明使者。夜魔可以使黑夜变得更加漫长,光法则可以在白天治愈队友的创伤。天赋树的引入我本以为dota2已经进入了死胡同,天赋树的加入,柳暗花明,绝处逢生。增加了游戏的可玩性,提升英雄的属性又不影响平衡。尤其是影魔,彻底划分出魔法和物理两个流派。A杖的设计卡尔的神罗天征、蓝猫的万象天引、影魔的来回魂之挽歌、宙斯的雷云。。。无疑都是相当巧妙的构思,令人拍案叫绝。奇思妙想

被忽悠时,地卜师会获得额外金钱。卖拐啦,接着忽悠?。

叠油应该所有的火系技能都能触发附加伤害 (火女、双头龙、烈日炙烤。。)

谜团大招黑洞:越靠近黑洞中心视野就越小,到达中心位置时直接黑屏。

凤凰变蛋:冰魂、巫妖、冰龙、冰女、海民等点了举报凤凰开挂无法使用技能,鱼人一族无家可归。

就想到这些,欢迎大家交流讨论哦。

omg技能讲解?

09dota游戏中的OMG技能相对而言难度较高,需要掌握一定的技巧才能使用的娴熟OMG技能是Outworld Devourer的一种被动技能,可通过消耗智力值来增加攻击力及攻击范围,但消耗智力值过多会受到反噬的伤害,使用不当容易失去优势若想学会OMG技能,需要了解游戏中英雄时限、技能冷却等因素的影响,以及技能和装备的搭配,配合队友,在实际游戏中多进行练习才能熟练掌握

刀塔传奇冰龙怎么样?

看看冰龙觉醒技能寒冬感知的具体介绍: 觉醒的冰龙可以通过尾翼感知到场上生命受到威胁的队友,给予他强大的寒冰壁垒保护,在壁垒内的单位无法行动,不会受到任何伤害并会快速回血。冰龙不会选择无法被控制或正在释放大招的友军作为技能目标。如果该技能未施放,冰龙濒死的时候会对自己施放,一场战斗冰龙只会施放一次该技能。 从这个技能上看,冰龙的觉醒技能是放弃的攻击,而求得生存的。所以,玩家的立场有两种了。喜欢打快攻战的玩家肯定不很很早的触发这个觉醒技能的,因为一旦冰龙开大了,所有的友军都会静止不动了。自己得到喘息的同时,敌军也在缓慢的恢复当中,就好像一夜回到解放前了。 这个能力在部分副本中肯定是不被看好的,因为副本不仅要求了输出,同时还有时间的限制。这对于冰龙一个技能多消耗的几秒来算,是不可取的。在竞技场中,冰龙反而能够有着非常多的作用,特别是对付那些菜刀队,冰龙的觉醒技可以说是攻防兼备。

DOTA地卜师出A杖有效果吗?

其实是可行的(不抬杠啊!实战的确不好打,但是这么打不是不行)

先不说死灵书,这玩意对米波的兼容性不强

米波是有个特性

可以忽悠幻象,而且幻象带被动

a帐4200,20-25分钟对于一个不怎么死的辅助是能掏出一把a的

就辅助ck来说前期的游走能力其实是挺强的

带控带拉人,跟着另外一个臭酱油打架刷的很快的

而且就这个时间点来说也正是米波发力的时间点

我们再极端点

辅助瓶子装幻象符

分身斧幻象符带一路

ck大带一路

队友抱团推中路

米波跳刀or隐刀边缘ob队友

队友接团能打就打,不能打米波分头带线推塔

边路有臭酱油守塔就忽悠幻象秒他

如果对面转场来救人你就忽悠其他路推塔

把带球流发扬光大!

幻象没了就打盾,打完盾单抓几个人

队友大招好了就接着干

这个玩法要保证一件事,对面的aoe没有克制米波的能力

比如小牛大和冰龙大

以上

(不希望抬杠...可以在评论区优化打法,谈谈利弊)

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