使命召唤9结局,有什么好玩又不腻的游戏推荐?
手机网络游戏的话可以为你推荐一下
第五人格。
因为这个游戏之后就会开发出10人模式,非常值得玩的,当然里面女性玩家比例也是很多的。
你可以思考怎么去溜屠夫,救人技巧。或许找个隐蔽的地方躲起来过日子~哈哈哈~ 特别是开电机,自己的人偶心脏跳动的时候,你会很带感的,不知道屠夫从哪个方向正在跑过来。
单机类型
模拟人生系列
推荐理由在于这款游戏自定义很强,是一款非常耐玩的游戏。
如果你很有创造力那么少不了建房子了。
建造自己风格的房子。
还有人的生活方式,以及各种体验。
所有的单机并不一定耐玩,觉得另有所好的时候就另挑一款来玩吧,或许别有另一番滋味~
cod17结局选哪个?
在游戏《使命召唤 17》中,有多个结局可供选择,具体选择哪个结局取决于玩家的个人喜好和游戏策略。
如果你想选择最简单的结局,可以选择“完成任务”结局,这个结局可以让你快速完成游戏,并且获得一定的奖励。
如果你想选择更有挑战性的结局,可以选择“挑战任务”结局,这个结局需要你完成更多的任务,并且需要更高的游戏技巧。
总之,选择哪个结局取决于你的个人喜好和游戏策略,建议你在选择结局之前,先了解每个结局的要求和奖励,然后根据自己的情况做出选择。
你们都玩什么手游?
每个人兴趣不同,喜欢玩的游戏也不同,我可以聊聊我重点玩的几个游戏。和平精英,现在吃鸡类游戏最火的一款游戏了,属于吃鸡游戏的代名词了。前身为全军出击和刺激战场发展而来。由腾讯光子工作室推出运营,于2019年5月8日公测。和平精英采用虚幻4引擎研发,不管从画面、地图、射击手感等多个层面都非常好的体验。
王者荣耀,最热门的一款MOBA手游。由腾讯天美工作室开发运营,于2015年11月26日开始公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏引擎为Unity3D,游戏玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1,3V3,5V5等多种形式的PVP对战。
第五人格,比较热门的非对称对抗竞技游戏,由网易开发,2018年4月2日公测,游戏引擎为PE。游戏属于荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,给玩家带来了全新的游戏体验。
这三款是我现在玩得最多的,也是目前比较热门的几款手游,当然偶尔我也会玩玩其他的,射击类还有使命召唤(国服还没上线)、明日之后,运动竞技类有狂野飙车9、QQ飞车、NBA LIVE,休闲类纪念碑谷、饥饿鲨、捕鱼达人,仙侠类就玩一梦江湖(前身为楚留香),个人认为都是比较好玩的手游,喜欢的可以尝试。
世界上最恶心的游戏是什么游戏?
大家好,我是悟空问答小情绪。
就像题主所说的,迷你世界也是我非常反感的一款游戏。
说迷你世界之前我们先了解一下我的世界
我的世界最初是由mojang公司2009年全权发布的一款沙盒类游戏,当时叫做Minecraft。 问世以来发展空前迅速,以席卷之势吸引了全球各地的玩家。到2014年全球购买用户超过5000份,当时游戏官方上架价格为19.95欧元。mojang凭借我的世界大赚特赚。
2014年,微软宣布收购mojang公司,成立mojang AB工作室,虽然mojang被微软收购,但起初我的世界依然由mojang独自运营,后来才权力回收,当时主要是为了扩大Xbox业务才进行收购。
直到2016年,网易取得了Minecraft的中国代理权才正式更名为我的世界。不过当时国内已经出现大规模的抄袭借鉴Minecraft的沙盒类游戏。网易多方维权,勒令当时上架的很多侵权方将其游戏下架。国内很多开发公司经过这一轮的维权以后大部分都已下架类似游戏。现在用户最多还在运行的也就是迷你世界了。
迷你世界是由深圳迷你玩科技有限公司在2015年12月发布的一款游戏。当时赶在网易代理Minecraft在国内的版权之前先行发布了迷你世界。玩家体验之后纷纷说其盗版Minecraft。但深圳迷你玩科技有限公司不为所动,先后进行更新。直到网易进行维权以后,依然坚持开发迷你游戏的后续工作。并声称不会下架迷你世界相关产品。之后网易将其高上法庭,前前后后三年起诉,但败诉了。最后以网易撤诉为结果此事告一段落。迷你世界依然在运行中。
败诉原因众说纷纭,网上流传最多版本似乎是网易仅有我的世界运营权,但不包括著作权。所以无法胜诉。不得不说这个结果确实是让很多我的世界玩家无法接受的。
喜欢小编答案的,麻烦您们多多支持评论或者DZ都可以,谢谢大家了???
手游cf好玩吗?
还行,地图啊,武器啊,角色啊,都跟端游极为相像,不过就是有一点,手机上操作较难,新手入门可能不太容易。
既然说到这,我了给大家介绍几个小技巧!
CF手游上段攻略 是时候让你明白这些上段小技巧了
静步的使用
说到静步,大多数老玩家是都知道的,用好则以,用不好只会坑,那么今天给大家说说什么情况是用静步的最佳时刻。
首先静步是在行走时不发出任何声音达到治敌的效果,但是在使用静步时移动速度是非常慢的,所以在一些空旷的地形是不建议使用的那样只会会当作活靶子,只能在一些狭窄的小道或者是拐角达到突袭的效果,可以打对方一个措手不及,当然是在一个人冲锋的情况下,多个人时不介意使用,因为队友只要一个不静步就会暴露自己。
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封烟打闪你会吗?
段位越高就不难发现玩家们使用烟雾和闪光弹的频率就远高,当然使用不当也会给队友带来不必要的麻烦,该怎么使用呢?
烟雾弹是爆破里不可缺少的投掷物,不仅可以堵住对方狙击手的视野还可以有效的迷惑敌人,将敌人牵制并骗到另一个地方都是可以的,而我们使用烟雾弹时一般会选择在门,或者包点大道等等达成一堵无形墙壁,而闪光弹则用于突袭时先发制人,让敌人在短时间内致盲,可以通过弹射等方式进行投射。
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这样蹲点才叫蹲
蹲点也是一门学问,一般懂点就是蹲在一个角落里静静等待敌人上钩,既省心又简单,其实这是不对的,蹲点时可以看看小地图看看队友的大致动向,不要敌人都攻占A包点了,你还在B包点蹲着,知道的你是在蹲点不知道的以为你在挂机,看小地图也可以大约猜出敌人的动向并提前预备,是一个非常实用的技巧坚绝不可以忽视。(蹲点时不要有事没事切枪,让敌人发现你的位置而得不偿失)。
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按包的小套路
在敌我双方势均力敌时,不妨在按包与拆包中下文章 假如你是突击者,在你按完包发现己方人数少于地方人数时,你可以蹲在离包点不是很近的地方,当敌人发现包点没有你时他们会迅速拆包,在拆包的一刹那是会有声音的,这时你再出现打拆包的人,而其他敌人不会贸然的拆包,但是C4的时间有限,会给敌人带来一系列麻烦。
结语
对于扔烟扔闪常常有些人会因为扔的不恰当而让队友鄙视,多尝试几次从中得出经验就好,归根结底还是要多玩多练,虽然是一些无关痛痒的小知识,可就是这样的小操作可能带来的是不一样的结局,虽然是游戏而已输了可以重来,可你要吃一堑长一智才行,生活何尝不是一场游戏可就是没有重开一局的机会。
今天的教学就告一段落了,希望能给大家带来一些微不足道的帮助,有很多不足的地方望大家海涵。
好的!希望大家可以多多支持!