战争机器2pc,推荐一下有什么好玩的游戏

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战争机器2pc,推荐一下有什么好玩的游戏?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

战争机器2pc,推荐一下有什么好玩的游戏

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

各自的优点和缺点是什么?

拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2,各自的优点和缺点是: 1: 这三款游戏各有好处,主要看个人喜欢什么背景和军队文化。总的来说,中二是前期最经典的一部,而且官方MOD也比较完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,因为到后期(英格兰)直接就是火绳枪+长弓手PK蒙古,而且这款游戏操作较那两款更简洁; 2:经济外交系统也比较简单,还不需要提防敌人给你打经济战,就是海战没有,这个很郁闷啊。拿破仑和帝国骑士就是一款游戏,拿破仑是帝国的MOD,主要成分就是在帝国的游戏上加强了某些国家的军力,以及新增一些国家,主要还是玩法国; 3:帝国不得不说是全战系列的划时代之作,画面这些东西先不说,海战系统玩起来很带劲,但是操作起来就有些费力了,因为你不可能像原来那样只关注战争,还必须关注你的经济,不过帝国的地图蛮不错,设计欧亚非美四个大洲,国家也很丰富,MOD也比较完善,军队主要还是近代的军队,玩帝国必须要从陆海两个方面玩,还要注意殖民地这些很繁杂的东西,不过帝国的可玩性和可操作性比前几部增加了不止一倍两倍,很棒,现在我也开始喜欢帝国以及拿破仑和莫夫将军2这三部全战了。

轴心国军队从开始就统一指挥调遣?

统一协调也是输,也无法统一协调,因为没有石油!

一开始轴心国就对各自势力范围有个总体规划,但不时的石油危机让这些计划总成空中楼阁。

归根结底是三国都是贫油国。石油是飞机和坦克的血液。没有石油,这些重型战略武器就是一堆废铜烂铁。

可以说,日本德国的冒险,都与缺油有关。

一开始,日德也不能完全明确谁是敌人。美国最初似乎是日德唯一的〝朋友〞,至少美国给它们供油。日德这时能协调对美么?显然不能,只能走一步看一步。

所以,日德没有一开始就协调统一的基础,根本原因就是它们都缺油。没有油就寸步难行,见到油就满眼冒火。它们的失败,一开始就是注定的。

(图:苏联高加索油田)

一,德国:生死一搏,直扑高加索油田!

1:德国和英法对罗马尼亚石油的争夺

二战前,整个欧洲除了苏联,只有罗马尼亚有油。当时的罗马尼亚被称为欧洲油库,输油路径也四通八达。

一开始,德国是可以和罗马尼亚合作的。1938年,德国同罗马尼亚联手,共建德罗联合公司,主营的就是石油。当时,德国石油进口的90%,都来自罗马尼亚。

德国是欧洲最大工业国,但年产石油仅50万吨。当时,罗马尼亚年产石油约一千万吨。德国自己还有煤制油工业。德国的石油勉强自给。

但英法两国决意限制罗马尼亚对德国的石油供应。由于英法在一战时同罗马尼亚是同盟国,三国间有一定的默契。大量罗马尼亚油田都被英法公司控制。尽管英法能从殖民地和海路得到石油,但他们仍从罗马尼亚进口大量石油,目标直指德国。

1939年9月,德国进攻波兰。十月,德国仍能从罗马尼亚进口石油7万吨。但到1940年1月,就只能进口1万吨。由于英法禁运,德国不可避免陷入油荒。但同期,英法同罗马尼亚进口的石油达到30万吨!

英国高层认为,只要德国得不到石油,德国就是一个没有牙齿的猛兽,战争威胁也会解除。

(图:狼狈的的英法联军)

2:英法逼急德国,苏联逼反罗马尼亚

但战争威胁其实扩大了。德国人石油面临枯竭,决定向法国下手,以抢劫法国的储油。

德国对法国的闪击战极为成功,抢到的储油达到上百万吨,足以为德军的新冒险提供动力。同时,德国人还从法国手中获得足以武装80个师的武器装备。

德军在西线攻城掠地之机,苏联也趁机偷腥。他们的目标也是罗马尼亚的油田。

1940年,在闪电占领罗马尼亚的罗比萨拉比亚后,苏联又向罗马尼亚提出新的领土要求,要罗马尼亚把北布科维纳割让给它。苏联的目的是迫近欧洲石油工业的中心普拉霍瓦油田。

显然,如果罗马尼亚石油被苏联获得,将对德国极为不利。德国对苏联提出严厉警告。

罗马尼亚对苏联极为愤怒,加上英法等〝盟友〞对它失去土地不管不问。一气之下,罗马尼亚投靠德国,目的是想借助德国的力量,拿回被苏联强夺的土地。

这种状况显然对德国极为有利。德国在高峰时,每年能从罗马尼亚得油1400万吨,外加从波兰法国抢来的储油。这样,德国有了向苏联叫版的底气。

(图:二战时的罗马尼亚油田)

3:德国想抢占苏联油田,陷入战争泥潭

撇开储油不谈。高峰时,德国每年耗油2千万吨,罗马尼亚能提供1400万吨,加上德国的煤造油,德国每年的石油缺口在5百万吨左右。如果德国要让战争机器运转下去,不想坐吃山空,它就必须找到新的大宗油田或储油。

于是,苏联的高加索油田,成了德国的目标。

德国的目标,是在一年内,即在石油耗尽之前拿下高加索油田,然后逼苏联投降。当然,这之前投降更好。

1941年6月末,德国纠集意大利和罗马尼亚等国,以550万人的大军扑向苏联。

但苏联极为顽强,自然环境又极恶劣。飞机装甲车的耗油速度超过了德军的估计,补给也出现严重问题。德军越打越疲软。苏德战场陷入僵局。

此时,德国后方又遭美英重创,大量罗马尼亚石油设施被炸毁,德国败局己定。

缺油的德国没了动力,高加索石油又不可待,不得不开始后退。

罗马尼亚被拿下。德国的油路,完全切断,飞机坦克成了废铁。德国成待宰羔羊。

(图:德军陷入苏联泥潭)

二,日本:为了石油,宁愿〝玉碎〞!

1:〝北上〞还是〝南下〞?日本窥伺印尼油田

日本在侵略中国前,同英美贸易十分畅痛。30年代末。日本80%的石油都来自美国的进口。

也不能简单地理解为美国在支持日本侵华。罗斯福担心,一旦给日本断油,它必冒险进攻东南亚,尤其的荷属印尼,夺取婆罗门洲的油田。美国的算计是,引诱日军北上进攻苏联。所以有意纵容日本。

而最初的日本,满脑子计划也是进攻苏联。它明白,一旦进攻东南亚,必与英美法荷等殖民者发生冲突。来自美国的油路也会被掐断,日本会被群殴。经济会窒息。

但德国在欧洲的闪击线刺激了日本。日本军方认为,英法荷等殖民者者被德国所困,无法分身。只要折断美军的翅膀(偷袭珍珠港美军舰队),让美军一时没有力量可以对付日军。富饶的东南亚垂手可得。在美军重新组织好之前,日本早占领印尼油田。有了油田的日本可以不同美军做生意,军队也有对付美军的资本。

2:美国石油禁运,日本只有华山一条路

日军决定冒险。

随着日军横扫中国大陆,也越来越接近东南亚。

(图:日军的战时油罐)

1940年1月,美国宣布废除《日美通商航海条约》。但双方生意仍畅通。警告意味浓厚。却刺激了日本人的危机感。他们开始大肆采购储油设备和钻井设备,目的己经相当明确。

1941年6月,美国宣布对日本出口采取许可证制度。

之后,美军技术人员破译了日军电报,获悉日本军部准备进攻东南亚的具体讯息。7月24日,日军进攻法属印度支那。7月25日,美国冻结日本全部资产。8月1日,美军对日军实行全面石油禁运。

此时的日本,要想继续占领中国,只能扩大战争,以获取印尼的油田。不然,没有石油的支撑,日本的大片占领区都会失去。

于是,日本突袭珍珠港,闪击越南,印尼等地,得到数块大油田。

3:得到油田,失去国家

日军从国内调来四千名石油工人,占全国石油工人的70%。1942年,被荷兰人毁坏的油田就能日产2590万桶。至1943年,产量提高到每天4960万桶。

如此富饶的油田让日本欣喜若狂。但它高兴的太早了。原来,美军的潜艇开始全体出动,四处游戈。全面封锁了太平洋南海至日本的航道,让日本运油船险象环生。

(图:日军进入印尼)

日军货船有86%被击沉,9%被重创。至1944年,日军被击沉货船的数量,远远超过制造出来的货船数量。

日本国内的石油设施也不断遭到摧毁。大陆至日本岛的运油通道,则密布美军安装的水雷。

日本石油越来越少,风雨飘摇。至1945年8月,全岛仅剩37万千升石油储备。

没油,日军飞行训练必须缩短;没油,飞机不能返航,只得进行自杀性袭击;没油,他们就向油里掺油脂,掺酒精,但又影响飞机的速度和灵活性。

此时的日军,仿佛折翅的苍蝇,面对张牙舞爪的老鹰…

结语

日本德国为什么发动战争?因为石油?又为什么会失败?因为石油。这是一个无法破解的怪圈。

所以,今天日本德国老老实实地融入世界经济体系搞工业,也搞得极好。不是打怂了,而是领悟了。

由于英法等殖民者拥有大量殖民地和油田,日本德国意大利等一直认为〝不公平〞。所以,日德发动战争的目的,就是为了重新瓜分世界,抢夺到〝应属于〞自己的那部分油田。

(图:列强在全球的殖民地)

有趣的是,二战后,胜利者英法两国的殖民地都在盟友美苏的〝助力〞下被肢解,昔日的朋友反成对手。而殖民地的存在,就是诱发两次世界大战的重要原因。

为了私利必然是各怀鬼胎,使日德意等国不可能在二战后协调统一行动。现在,英法的殖民地也一并瓦解了,大家舒服不?

所有的战争都毫无意义。

经常有士兵的尸体被炸碎?

战争,那么残酷、血腥、惨不忍睹,为何还会充斥在这个世界,我们期望和平,但战争就是在促进和平,战争是一种促进和平的极端手段。

战争很残酷。战争为何残酷,正如题主说的那样,战争过程中有士兵的尸体被炸碎。炸药可以撕毁一切躯体,靠的是什么?炸弹碎片、冲击波、爆炸产生的高温等等,装有炸药的密封金属体内由于火药瞬间燃烧产生巨大的压力,使得金属体能够瞬间被炸开,这些瞬间被炸开的碎片以超高的速度奔向脆弱的人体,再加上爆炸产生的冲击波以及瞬间高温,完全可以将一个躯体撕毁。

人类是主导战争的决定性力量,而武器才是战争的残酷的主要“制造者”。自从新石器时代,人类知道了如何狩猎,那时的武器主要是“石器”。到了冷兵器时代,随着“剑”、“矛”、“匕首”等重要利器的出现,也不同程度的促进了世界战争的发展。到了近代热兵器时代,“火炮”、“长枪”、“舰船”等相继问世,让近代战争更加多元化。由最开始的人与人之间的对抗,逐渐转换成武器与武器之间的对抗,但这背后的操纵者终归是人类,而受伤的同样也是人类。

历史上影响最深远的两次战争当属两次世界大战。其中第一次世界大战主战场在欧洲,共有约六千五百万人参与,死伤近三千万。第二次世界大战波及范围更广,近20亿人口被卷入战争,伤亡近九千万,是历史上最大的一场世界战争。两次世界大战之后,依旧没有唤醒人类不了人类心底的那些“贪婪和欲望”,朝鲜战争、越南战争、五次中东战争、伊拉克战争等等,这些战争的“受伤者”是谁,武器被炸的七零八落,人类未尝不是这样,但有人会心疼这些武器吗,显然不会,因此只有从人的遭遇才能体会到战争的残酷。

战争同样让人类认识到了武器装备的重要性,但人类是战争的核心力量这一重要论断从未改变。从第一次世界大战的长枪短炮发展到第二次世界大战的飞机、大炮、大型水面舰艇的广泛使用,再到如今压箱底的核武器,无一不是战争残酷性的重要推动者。现如今大国与大国之间,邻国与邻国之间相互制约,不断发展、改进武器装备,打着震慑对手的旗号,一旦事态严重,谁还会管那么多。

如今世界的主题是“和平与发展”,没有和平哪来的发展,观望世界局势,中东问题、非洲内乱、局部地区局势紧张、恐怖主义猖獗等,这都对世界主题提出了严峻的考验。

有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?

众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~

1、《英雄连》系列

在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。

2、《重返德军总部》

在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。

3、《破坏者》

大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。

4、《狙击精英》

这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。

好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。

作者:闪电皮卡丘

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