dnf哪个区人最少(DNF最省无色的两个职业)

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dnf哪个区人最少,DNF最省无色的两个职业?

我觉得大枪的更强一点,因为大枪的是可以移动的技能,预判好了,就很强,反观弹药的,只有一个击飞,没啥用,大枪爆发更强,弹药持续输出更强,所以各有优点吧。

不过我见角斗场里面,大枪的四十技能被格挡然后跑掉,只吃一个导弹落地的格挡削弱的伤害,而弹药的是,高伤害拿下没打出来,只吃地上的灼烧伤害,当然也有会玩的,伤害打满的大神。大枪的四十级技能可以骗走位,还能保自己,弹药的就不行,只能保一下,也就几秒的时间,大枪保的好了五秒起步吧,角斗场里面综合来说我觉得大枪的更强,也更有用。

dnf哪个区人最少(DNF最省无色的两个职业)

dnf超时空团本3个人能不能打?

dnf超时空团本3个人能刷。

玩家们可选择2~4人组队或者自己单刷,所以95的超时空3个人组队就可以打。而关于入场的条件,门票从目前的20W金币和100个诞生之芽,减半变为10W金币和50个诞生之芽,且玩家每次进入需消耗三十疲劳,每周限制进入两次。

DNF哪个职业百分比最高?

DNF哪个职业百分比最高?我是光头电竞欢迎关注哦!

基本任何职业都是固伤+百分比,区别固伤和百分比职业是因为两者比重不同。一般百分比技能超过所有技能八成就可以算百分比职业。题主问的这个问题不太好下结论,小编就说一下知道的几个职业分类吧。

鬼剑士:剑魂百分比职业,红眼固伤职业。瞎子和鬼泣看自己喜欢哪个流派了。

枪系:男大枪百分比和固伤基本一半一半,女大枪百分比技能稍多(量子爆弹、45技能、觉醒为固伤技能,注意取舍)。弹药子弹百分比技能,手雷固伤,建议走百分比。(也有的说男弹药走百分比,女弹药走固伤的)漫游百分比职业,机械百分比技能比漫游少点,但还是比固伤技能多很多。格斗系:男女街霸固伤职业(不是说毒妃魔兽版本混伤一姐么),男女散打、男气功、男柔道百分比职业。女气功中,幻爆流是固伤,猫拳流是百分比。

魔法系:战斗法师一半一半,魔道学者固伤职业,召唤的话看个人喜好。元素百分比职业,男法师如果没错的话最后出的两个职业都是百分比吧。光头玩的职业不多,别的职业不敢胡说。以上有错误欢迎指正。

DNF哪个职业投资少一点?

谢邀!地下城这款游戏主要是养成,如果想速成就需要大量的金钱了,根据我个人的观点呢我比较推荐你玩女气功、暗帝、帕拉丁、神女、驱魔这一类职业,主要是有的有控制有的可以为队友增加伤害以及对怪物削弱防御,不要盲目的去追随所谓的“超一线”“幻神”,没个职业都有他的优点和缺点,看你怎么去解决和发觉,在冷门的职业也有人玩的很厉害,以上推荐的职业主要的综合能力比较强好培养,20人本和8人本的要求也相对要低,游戏嘛,开心就好,以上呢就是我个人的观点,你可以参考一下。

但为什么还是会出现奶荒的现象?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。DNF随着版本的更新,玩家们可以选择的职业也越来越多,DNF每个版本都有新幻神产生,比如95版本的幻神鬼泣就是如此,从以前的辅助鬼泣一越成为团本中的伤害担当,除了幻神在团本中很受欢迎之外,还有一个职业在团本中是不可缺少的存在,没错,就是奶。

奶受欢迎的原因非常简单,有些副本没有奶辅助,在开荒阶段基本上是打不过去的,奶不仅可以给我们提供面板属性,增加我们的伤害,还能让我们在团本中更好的生存,特别是在开荒阶段,开荒大家都只是粗略的了解一些怪物机制的情况下,奶的作用就更加明显,因为对怪物机制以及攻击方式的不熟悉,一不小心就容易被怪物秒掉,所以有奶可以间接的保证队伍的通关率、增加团本的容错率。

虽然按照理论上来说只要装备增幅等级够高,还是能够硬打过团本的,但是试问国服DNF又有几个旭旭宝宝呢?大多数玩家在没有奶的情况下是没有办法开荒通关团本的,这就是奶在团本中非常受欢迎的原因。

虽然奶在DNF的团本中非常吃香,但是大家都知道,在团本中奶总是供不应求的,很多大团本的队伍总是一群C在那里站着等奶,有的运气不好的,等半个小时没有达到标注的奶也是很正常的情况,那么出现这种现象的原因是什么呢?

混团

DNF中大多数玩家都是平民玩家,作为平民玩家想要做的就是花费最少的资源打造自己的号,所以大多数平民都会选择玩几个辅助职业来混团本,然后攒票给大号刷深渊,从这个角度出发自然玩家们对自己奶的要求要低很多,基本上能够达到混团的标准就可以了,更别说好好打造了,毕竟有些玩家自己的大号还没有打造完美。

这也就是我们在一些沦为养号的团本中看到的蛇皮奶,相信大多数平民玩家都玩过这样的套路吧,毕竟并不是每个人都有那么多深渊票天天满疲劳的去打深渊的。这也是间接导致DNF高端奶少的原因之一。

奶的钱最好赚

大家玩DNF应该都知道奶的钱是最好赚的吧,远的不说我们就说说DNF劳动节奶的3级称号,奶的3级称号可以说是已经被炒成天价了,导致这个现象原因就在于奶和输出职业是不同,输出职业的buff装只要达到满级的buff即可,就拿剑魂来举例,堆破极兵刃,只需要堆到20级即可,溢出的buff等级不会带来任何伤害收益。相对来说往上面堆10级buff要简单得多,价格自然要相对便宜一些。

奶就不同了,就拿奶妈来说,勇气祝福的等级对于辅助队友来说想要达到40级是非常困难的,所以3级称号只要能够收的起几乎只要想好好玩奶的玩家都会去入手一个,正是这一点给了玩家们炒称号的空间,同样的道理奶妈用来堆等级和智力的装备同样也被炒到天价,正因为奶妈的装备、称号需要投入太多金币,打造起来基本想不亚于打造一个主c,很多玩家也就不想花太多功夫去打造了。

年套、宝珠、光环、细节一样不能少

想要打造一个好的奶除了装备能够跟上之外,在技能宝珠、光环、宠物等等一些礼包中才能得到的加技能、四维的道具是一个都不能少的,对于平民而言每年的礼包能够不落下的给大号补全就已经很不容易了,如果要再次投资给奶打造总感觉有些不划算,毕竟c装备好可以尽情的打输出,而奶打输出很少会被玩家认同,特别是奶妈。

何况在这个缺奶的版本中,长时间在团队副本中找不到奶,其他的c基本上就会让输出奶打辅助,想想投入这么多心血到头来还是要去打辅助,还不如刚开始直接选择一个c,这个想法蜗牛君认为只要不是真心喜欢玩奶的玩家都会有这样的想法。

为什么要花钱奶别人

为什么要花钱奶别人,这是很多玩家心中的想法,上面蜗牛君说了想要玩个大奶的投入一点都不比玩c少,而玩奶花了钱到头来还是只落了一个奶别人的结果,对于玩家们来说好像是不大容易接受的。

背锅受气

相信大家玩奶或多或少都有过炸团或者队伍通关速度过慢,主c说奶小,奶不会玩等等甩锅的理由,作为一个奶蜗牛君认为只要没有重大失误且面板、技能等级能达到进团的标准,即使炸团了也不应该是奶的问题,最多也就队友之间配合的不好,这个理由才能和奶搭边,但是这也是大家共同的责任,有什么理由去责怪奶呢?

有些迷之自信的c,装备并不是很好,或者手法不过关,最后打不过就把锅甩在奶身上,我想任何一个玩奶的玩家都接受不了,无缘无故的背锅也让很多想要玩奶的玩家止步于打造的门槛,至少在蜗牛君看来蜗牛君打超时空漩涡的时候即使炸团一下午也没有人会推卸责任,往往故意甩锅这种现象大多是出现在已经变成白图的团本中。

以上就是蜗牛君认为DNF中奶比较少的原因所在,这些情况都是蜗牛君玩DNF时遇到情况。大家还知不知道其他的原因呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

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