惩戒骑命中,堆满真的香吗?
大家好,我是你们的老朋友“小胖”,今天咱们来聊聊惩戒骑的命中
作为一名资深的“咸鱼”玩家,我可是深知命中对于惩戒骑的重要性。 毕竟谁也不想辛辛苦苦打出来的伤害,最后变成“空气”吧?
那么问题来了,到底要堆多少命中才能让咱们的惩戒骑“牛刀小试”呢?
命中真的越多越好吗?
这可是个老生常谈的问题了,就像问“老婆和老妈掉水里先救谁”一样,真是让人头疼。
很多新手玩家会认为,命中越高,输出就越高,毕竟打不中的伤害等于0。 没错,这确实有一定道理。但是,咱们玩游戏可不是单纯为了“无脑”堆属性。
你想啊,如果为了命中,把所有属性点都砸进去,那其他属性怎么办? 比如暴击、力量、攻击强度这些,这些属性可都是影响输出的重要因素啊!
所以说,命中是“重中之重”,但也别“一叶障目”了。
怎么才能找到命中和伤害之间的平衡点?
这个问题就比较“烧脑”了。
咱们要搞清楚,命中分为两种:
种类 | 解释 |
---|---|
白字命中 (Hit Rating) | 影响你的普通攻击是否能命中目标 |
技能命中 (Spell Hit) | 影响你的技能是否能命中目标 |
一般来说,咱们主要堆的是技能命中,因为技能命中对伤害的影响更大。 白字命中就比较“鸡肋”了,毕竟普通攻击造成的伤害占比并不高,更何况还有“斩杀”这种高伤害技能呢。
那么,怎么才能找到这个平衡点呢?
这就要看你的装备了。 如果你手持“神器”级别的装备,那命中需求就比较低,因为其他属性都比较高,可以弥补命中不足带来的损失。
但是,如果你手持“白菜”级别的装备,那命中需求就比较高了,因为其他属性都很“渣”,只有提升命中才能保证输出。
所以说,命中到底要堆多少,还是要根据自身装备情况来决定。
怎样才能在保证输出的最大化命中收益?
这可是考验“技术”的时候了。
咱们要根据副本首领的等级,以及自身职业的特性,来确定命中需求。
比如,在“巫妖王之怒”资料片中,惩戒骑在PVE中需要8%的命中,PVP中需要4%的命中。
咱们要根据自身的装备情况,来调整命中堆积的优先级。
一般来说,在装备成型之前,命中是优先级最高的属性。 当命中达到一定程度后,就可以考虑其他属性,比如力量、暴击、攻击强度等等。
咱们还要根据队友的配置,来调整命中堆积的策略。
如果你所在的团队中,其他玩家的命中都很高,那么你就可以适当降低命中堆积的优先级。 反之,如果你所在的团队中,其他玩家的命中都很低,那么你就需要提高命中堆积的优先级。
如何避免“过度堆命中”带来的负面影响?
这个问题可是个“技术活”!
过度堆命中,会导致其他属性的“严重不足”,从而影响整体输出能力。
举个例子,如果你为了命中,把所有属性点都砸进去,那暴击、力量、攻击强度这些属性就会很低。 这样一来,就算你的技能都能命中目标,但是伤害却很低,最终还是“白搭”。
所以说,堆命中不能“走火入魔”,要根据自身情况,合理分配属性点。
命中和伤害之间的关系,到底是什么?
这个问题可是个“哲学”
命中和伤害就像“硬币的正反面”,看似互不相干,其实息息相关。
命中就像“弓箭手射箭的准心”,而伤害就像“弓箭的威力”。
只有命中精准,才能让伤害发挥到极致。 反之,就算伤害再高,命中率低,也只能“望洋兴叹”。
所以说,命中和伤害是相辅相成的,缺一不可。
各位小伙伴,你们在游戏中遇到过命中不足的情况吗? 你们是如何解决这个问题的呢? 欢迎留言分享你们的经验,咱们一起探讨一下惩戒骑的命中之道!