鬼泣3完美存档(XBOXPS4switch哪个主机更适合大屏玩游戏)

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鬼泣3完美存档,XBOXPS4switch哪个主机更适合大屏玩游戏?

其实都很适合,只是这三款主机的定位是不一样的。

先说ps4,优势:很多第一方独占大作,以及第三方游戏,游戏涵盖较广,有电影版画质的神秘海域系列,有百玩不厌的女神异闻录,有魂系经典血源诅咒,还有剧情向的最后生还者。

鬼泣3完美存档(XBOXPS4switch哪个主机更适合大屏玩游戏)

劣势:很多游戏都只能锁30帧,pa4pro比起xbox天蝎座配置低了一个层次。

再说xbox,优势:本时代配置最高主机,在ps5和xboxs出之前,xbox天蝎座是配置最高的,能玩4k游戏,游戏范围没有ps4广,独占内容少,比较知名的也就光环系列,战争机器系列地平线系列。

劣势:游戏种类没ps4广,大多都是枪车球,很多游戏没有中文版,比如怪物猎人世界,非常影响游戏体验。

最后说switch,优点:便携性好,适合聚会游玩,有非常多的任天堂特色游戏,比如马里奥赛车8,塞尔达传说,异度之刃2,喷射战士2,精灵宝可梦剑盾等等,

很多游戏非常适合和朋友一起玩,我就经常和我朋友比赛马里奥赛车,非常有意思。

缺点:手柄漂移,这是通病。除了主要几款大作,很多游戏没中文。

总结:这三款主机都很适合大屏玩游戏,你非要排个顺序以,最适合的肯定是xbox的天蝎座,真4k,第二是ps4pro,伪4k,第三:普通xbox和普通ps4,任天堂switch估计只能排最后,毕竟老任家从来就不是靠配置取胜,1080p下的画质肯定被前者吊打。

鬼泣5存档不小心删掉了怎么恢复?

不能恢复了,要么拿硬盘去做数据恢复,要么上网下个存档

让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?

要说最上瘾的一个游戏,还得是小时候玩的机甲战士吧,也就是重装机兵,fc游戏。

当时还是四年级,高年级的人迷恋网吧的地下城,多次低价出售他的游戏卡带,我因此接触到了机甲战士。或许是因为我第一次接触这种高自由度的游戏吧,毕竟每个人都曾经有一个英雄梦,在这个游戏里,我作为一个勇士踏上了冒险的旅程。沿途中,我击败悬赏犯,打败强敌,收集道具,有时候误打误撞摧毁了好东西,或是发现了神奇道具的用途,发现了某一条小路,神秘营地,都令我无比兴奋。那时候没有网络,没有攻略,家长反对玩游戏机,我们几个小伙伴东躲西藏,轮流探索这奇妙的世界,每每有新进展,我们都要相互激动的聊起来。那时候我们关心的只有这个卡带不要乱动,千万别动了那个存档用的电子。虽然最后也通关了,但是留下了很多未解之谜,在我心里挥之不去。

后来,这盘卡带坏了,再也不能存档,同时我们家家户户都有了电脑,我先接触了红警和侠盗飞车,还有4399 7k7k小游戏,通网后则开始专注于英雄联盟,那时候才s1末吧。不得不说,红警和侠盗飞车真的经典,后来还曾玩过,英雄联盟真的厉害,从我初一放学喊了句德玛西亚!被同学们笑,到初二人人都询问我要买哪个英雄好,只用了几个月时间,从那时候就一直霸占国内市场,是最大最火的游戏,我也一直玩到了现在,但是要说上瘾的话,对LOL还真的无法叫做上瘾。我对皮肤没有欲望,作为老玩家想玩的英雄也都买了,新英雄发布时也从不激动,关心的只是我的那几个老英雄是不是还强势,这么多年了,除了s2我七百多分,s3到现在我都是黄金,一上黄金便不愿再继续打排位。为什么玩了这么久呢?大概因为我只玩这一个网游吧。出云顶之一后,电脑里的LOL就没再更新了。

反倒是这个机甲战士,游戏卡坏掉后,我就跑到有电脑的同学家去玩,网上都是重装机兵版本,和机甲战士有微小的差别,不影响游戏。自家电脑通网后,我拜托来帮忙装电脑的大哥哥装上LOL和一个绿色的游戏盒子,盒子里能下重装机兵。通过网上的攻略和自己大把时间研究,重装机兵各个隐藏关和道具都被发现了,就删了。在后来,我总是回忆起重装机兵,那个绿色的盒子以变成各种辅助工具和H游戏加广告的盒子,我又转到了快玩游戏盒,反反复复玩了很多遍,还有梦想起飞版本,最终明奇版本,无论怎么改,都还是原版好玩,改版只是了结一个心愿而已。后来,智能手机兴起,我在手机上用啪啪游戏厅玩重装机兵,后来改名悟饭游戏厅,电脑这头快玩游戏盒以雄风不再,我换到快吧游戏盒继续重装机兵。

从小学到大学,每换一个班,接触一批新人,我总要跟大家提一句重装机兵,看看有没有同道好友,很可惜,只有最早小学的三个小伙伴提起机甲战士时还要激动的聊几句。

我不玩抖音,爱刷头条,每次看到fc游戏排名总要点进去,如果有重装机兵就点个赞,还可能在评论区聊几句,如果这游戏没上榜,垃圾文没商量。

最近,我忽然有一个冲动,要重新好好的玩一遍这游戏,并完整的录下来,发到头条上,质量不重要,毕竟我不是专门做视频的,能有几个人看,评论几句,我心里就很满足了。现在录的视频走到了诺亚的大楼,攻略完成了赏金首篇,流程篇写到了打马歇尔,慢慢写吧,搞太快没多大意思,哈哈,不知道有没有重装机兵的玩家能看到。

什么游戏称得上是经典游戏?

我最早接触的游戏是在1990年红白机上的赛车、打小蜜蜂和打坦克等小游戏。至今已狂热的玩了三十年各类游戏,以我的理解,称得上经典游戏的,就是那种删了过段时间又安装上反复玩的游戏。

赞同的请转发评论给个关注吧。游乐帮,乐享老新热冷游戏人生。

总的来说,优秀经典的游戏非常多,我玩过得也有很多,鉴于篇幅有限,下面分别介绍我玩得最多、记忆最深刻的:

《大航海时代4威力加强版》

上个月26号再一次安装上的最喜欢的游戏之一。

以前玩的官方原版,最喜欢玩的角色是李华梅,靠倒卖茶叶和瓷器起家,有了一定资金后就先去把助手找到一些,然后在跑商的过程中顺路寻宝。

助手找得差不多了,就招满船员补满粮食和水,出港在港口附近不断点探索。一直到快耗光食物和水,进城补给重复操作,等级升得飞快。

有人有钱了就组建舰队,后期同时组建了几只舰队后,钱已经只是个数字了,终极目标就是集齐七海的霸者之证。

玩《大航海时代4威力加强版》最大的乐趣也是最有成就感的事是,通过赚钱投资把一个个港口占有率变为100%,然后发展度和武装度都投满9999,产出全部的特产品。

《模拟城市》系列

最早是1998年在同学家里玩到的《模拟城市3000》,也是我玩过的第一款模拟经营游戏。

当时还没有网络,是纯单机游戏。两个人就在一台电脑上玩,轮换着一人选一片地方规划一片城市。只要周末都是通宵达旦的玩得不亦乐乎啊。

后面出的也是必玩系列,现在最新的是2013年发行的《模拟城市5》。

《模拟人生》系列

从2000年的第一代《模拟人生1》一直玩到了2014年最新的《模拟人生4》没断过。

《模拟人生4》虽是2014年发行的,但是至今任然在更新,已经更新了如下这么多的DLC了,最新版本号是2020年4月8日发布的92号(v1.62.67.1020)。

不断更新和推出大量DLC还不算什么,《模拟人生》系列拥有海量的MOD,真的可以成为虚拟世界的第二人生来体验,满足我们的很多想象。

《秦殇》及其前传《复活》

秦殇是2002年7月发行的一款动作角色扮演游戏。游戏作为唯一的一款国产游戏,凭借着精良制作水准,参加了2002年的E3游戏大展并获奖,被知名游戏媒体GameSpot称为“历史版的暗黑破坏神”(Diablo in history),获IGN评分 6.8 分。

在哪个年代,即时制的战斗系统,剧情有语音,一玩上就让我无法自拔。

游戏最大的特色是深度融入游戏当中的“五行相生相克”,不仅掉落的物品有五行系统,打造出来的装备也有五行系统。

那时候到野外除了打怪就是到处翻石头找矿石和点树掉木材。

《复活之秦殇前传》是目标软件基于《秦殇》世界观之下的,于2004年推出的另一部作品。

《复活之秦殇前传》有着精雕细琢的游戏画面和丰富多彩的游戏内容,游戏剧情非常的优秀,主线支线任务交相呼应。有着丰富的主任务、分支任务和多种结局。

以上介绍的游戏,都是我这二十多年反复安装卸载,目前这一刻任然在我已经更换过无数次电脑上还在玩的游戏,我认为绝对当得上“经典游戏”这四个。

想体验的朋友可以关注并私信我喔,后期也有计划发布这些游戏的视频。

和我差不多年龄的人应该都玩过,你们觉得还有那些称得上“经典游戏”呢?欢迎评论喔。

如何评价只狼在steam上的高赞热门差评?

谢邀。假期读大学的表弟来家里用枫叔PS4玩了一下午《只狼》,这一下午就和蝴蝶夫人杠上了,看样子也很怒,各种不爽,但回家晚上给我发消息说:“想买只狼”。这个情况我觉得很能说明一些问题,那就是为什么只狼这么难,还有人喜欢。

咱们的玩家基本分两大类,这两大类是极端路线,中间成分的玩家比较随意,看的开。两个极端体,前者是追求挑战,没有挑战意义的游戏,尤其是网络游戏中漫无目的,每天重复的刷刷刷,他们会很快乏味。后者就是追求轻松,不动脑,所以像只狼这样的高难游戏,他们会很怨恨。

就和steam只狼页面下的差评,有的提到纸人这个道具,说打一个BOSS就把纸人用完了,还得去刷。这是很多常规玩家习以为常的东西,就是我付出过,我为什么还要付出?但只狼这个游戏的核心是什么?是挑战BOSS,通过一个BOSS的考验,一路走到最后,是它提供给玩家最大的成就感,如果这个成就感,可以考战力堆积,或者时间堆积就完成的话,那意义就会变得十分乏味。

只狼的存档系统实际很特殊,比如在进入某一个阶段前,你不通过这一阶段的内容,你都启动不了存档点。那如果在杂兵的地方,或者再精英怪的地方就被卡住,你会因为重复跑地图心烦意乱。而当你好不容易熬过了这一阶段,你发现BOSS才是最头疼的问题时,可能就会出现你之前积累的东西,比如道具,纸人,在一次次被BOSS虐翻后,不够用了。不够用怎么办?只狼的解决办法是你可以返回去继续清小怪,攒钱,买道具。我觉得比较合理的一点是,游戏中精英怪一旦被杀死就不会刷新了,只是补充小怪而已,要不然很多人更是寸步难行。

总的来说,这是一款靠技术过关的游戏,而且这个技术操作,要你懂得对手的出招规律,某一个招式启动后,后续动作是什么,这些打多了自然就记住了。然后就是容错率,只狼几乎没有太高的容错性,2到3次错误基本对待BOSS就没有胜算了,但能够打过去也同样会带来很大的释放快感,毕竟击杀BOSS能让人欢呼的游戏,并不多。

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