Dota2 6.83 版本:修复匠飞起,“热导飞弹”伤害翻倍,究竟是加强还是削弱?
各位 Dota2 玩家们,一个振奋人心的消息来了!冰蛙于近期发布了 Dota2 6.83 版本更新,这次更新可谓是诚意满满,不仅对多位英雄进行了改动,还对物品属性做了一番调整。其中,最引人注目的改动莫过于修复匠的“热导飞弹”伤害从 100/175/250/325 提升至 125/200/275/350。那么,这个改动到底会对修复匠产生什么影响,是加强还是削弱?让我们来一探究竟。
疑问:修复匠的“热导飞弹”伤害为何提升?
冰蛙在改动日志中并未明确解释提升修复匠“热导飞弹”伤害的原因。不过,我们可以从几个方面来进行猜测:
1. 增强修复匠的清线能力:修复匠的清线能力一直比较弱,而提高“热导飞弹”伤害可以有效提升其清线效率,使其能够更快地带线推塔。
2. 加强修复匠对脆皮英雄的威胁:“热导飞弹”的伤害增加,意味着修复匠对脆皮英雄的威胁也将更大。在中后期团战中,修复匠可以利用“热导飞弹”快速击杀敌方关键英雄,扭转战局。
3. 平衡修复匠的整体强度:修复匠虽然拥有强大的群体治疗能力,但在前期却比较弱势。提升“热导飞弹”伤害可以一定程度上平衡修复匠的整体强度,使其在前期也能具有一定的战斗力。
疑问:“热导飞弹”伤害提升对修复匠的英雄定位有什么影响?
修复匠一直以来都被定位为一名团队辅助英雄,主要职责是为队友提供治疗和控制。而这次“热导飞弹”伤害的提升,可能会使其辅助定位发生一些偏移:
1. 半辅助半核心的定位:修复匠的输出能力增强,使其具备了更多的输出空间。在某些情况下,修复匠甚至可以胜任半核心的位置,与队友一起承担起输出的重任。
2. 团队增益能力减弱:由于“热导飞弹”伤害提升,修复匠可能会投入更多的技能点来提升其输出能力。这可能会导致其团队增益能力有所下降,比如“治疗守卫”的治疗量减少,“烈焰风暴”的控制效果减弱。
疑问:新版本的修复匠该如何出装?
结合“热导飞弹”伤害提升这一改动,修复匠的新版本出装可能会发生一些变化:
1. 优先出伤害装:既然“热导飞弹”伤害提升,那么修复匠自然应该优先出一些伤害装,比如梅肯斯姆、神圣法杖等。
2. 根据阵容灵活调整:修复匠的出装还是需要根据阵容来灵活调整。如果队伍缺乏控制,可以出一些控制装,比如冰眼、支配头盔等。如果队伍缺乏输出,也可以出一些输出装,比如希瓦的守护、隐刀等。
疑问:新版本的修复匠在对线期该如何操作?
在新版本中,修复匠的对线期操作需要注意以下几点:
1. 猥琐发育:虽然“热导飞弹”伤害提升,但修复匠前期依然比较弱势。对线期应该以猥琐发育为主,避免与敌方硬拼。
2. 注意清线:利用“热导飞弹”高伤害的特性,修复匠可以快速清线。这样一来,敌方英雄就不容易越塔强杀,而且还能加快推塔的速度。
3. 伺机骚扰:如果敌方英雄走位失误,修复匠可以利用“热导飞弹”进行骚扰。这样一来,不仅可以消耗敌方血量,还可以限制其补刀和经验获取。
疑问:新版本的修复匠在团战中该如何发挥作用?
在新版本中,修复匠在团战中的作用依然是治疗和控制。不过,由于“热导飞弹”伤害的提升,修复匠也可以在团战中打出一定的输出:
1. 利用“热导飞弹”先手开团:修复匠“热导飞弹”的弹道速度很快,而且伤害不俗。修复匠可以利用“热导飞弹”先手开团,消耗敌方英雄的血量,为己方队友创造优势。
2. 注意治疗位置:修复匠在团战中的主要职责是治疗,因此一定要注意自己的站位。不要过于深入敌方阵营,以免被敌方集火秒杀。
3. 保护关键英雄:修复匠的“治疗守卫”可以为关键英雄提供持续的生命值回复。在团战中,修复匠应该优先保护己方关键英雄,确保其能够存活下来。
各位玩家,以上就是我对修复匠“热导飞弹”伤害提升这一改动的看法。那么,你们对此有何看法呢?欢迎在评论区留言讨论。你们还希望了解 Dota2 6.83 版本的哪些改动内容?欢迎提出问题或分享自己的观点,让我们一起探讨Dota2世界的乐趣!