DOTA6.78B 会对游戏平衡产生哪些影响?

格科网

DOT78B 改动剖析:细数对游戏平衡的影响

各位亲爱的 DOTAer 们,你们好!

DOTA6.78B 会对游戏平衡产生哪些影响?

DOT78B 带着它的小改动悄然上线,对于很多还在沉醉于之前 6.78 大改动中的玩家来说可能有点猝不及防,但俗话说得好,好饭不怕晚,好的补丁当然也不能错过。那么就让我们一起看看这次小改动会对游戏平衡带来哪些有趣的影响吧!

英雄调整:

术士

噬魂:治疗量下调

疯狂祭品:不再消耗法力值

术士这个英雄在 6.78 中可谓是风头尽出,强大的续航和爆发能力让他成为当时版本的大热。这次改动削弱了他的治疗量,并且疯狂祭品的无消耗设定也成为历史。虽然术士的续航能力有所降低,但其爆发力依然不容小觑,依然是团队中的强力辅助。

萨尔

大地长矛:施法距离增加,法力消耗减少

闪电突袭:冷却时间减少

萨尔这个英雄在 6.78 中略显乏力,此次改动增强了他的施法距离和法力消耗,让他的骚扰能力和支援能力得到提升。闪电突袭的冷却时间减少也让他在团战中能够打出更多控制,萨尔在未来的比赛中将会更有出场率。

混沌骑士

现实崩坏:施法耗魔减少,作用范围增加

虚空:施法耗魔减少

混沌骑士在 6.78 中的地位也比较尴尬,这次改动大幅度降低了他的施法耗魔,增加了现实崩坏的作用范围。这对于混沌骑士来说无疑是一个重大利好,让他在团战中的持久作战能力和范围控制能力大大增强。

装备调整:

黑皇杖

移除了 10 点法力回复属性

黑皇杖是 DOTA 中最受欢迎的保命道具之一,此次改动移除了它的法力回复属性。这对于一些依赖法力回复的英雄来说是一个不小的削弱,比如影魔、莉娜和帕克。但黑皇杖的核心作用还是用来解除控制,对它本身的强度影响不大。

西瓦的守护

攻击速度加成改为固定数值,不再随英雄等级增长

西瓦的守护是团战控制装备中的利器,此次改动将其随等级提升的攻击速度加成改为固定数值。虽然在前期会对一些依靠攻速提升的英雄造成影响,但对于后期英雄来说反而是个增强。

龙心

生命回复属性提高

龙心是提升英雄生存能力的优秀装备,此次改动提高了它的生命回复属性。这对于一些需要回复续航的英雄来说是一个不错的改动,比如小小、死亡先知和暗影萨满。

中立生物调整:

中立生物等级系统

调整了中立生物的等级系统,使之更加平滑,避免前期过于强力

此前,中立生物的等级会在游戏早期出现大幅增长,导致前期野怪攻势过于强势。这次改动调整了中立生物的等级系统,使之更加平滑。这样一来,英雄在前期发育时会更加安全,而野区经济的重要性也会相应降低。

其他改动:

修复了多个英雄技能和装备的错误

改善了游戏性能和稳定性

增加了新的喷雾和语音轮盘选项

各位 DOTAer,对于 DOT78B 的改动,你们有什么看法?哪些改动最让你们感到惊喜?哪些改动对你们的游戏模式影响最大?欢迎在评论区分享你们的观点,让我们一起探讨 DOTA 的平衡之道!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。