dota wcg,如何评价2018年暴雪嘉年华Blizzcon?
刚刚过去的这一个周末,显然绝对是属于玩家朋友们的,IG拿下LPL赛区首个《英雄联盟》S系列赛的冠军,成功达成微博搜索崩溃的成就,而在朋友圈刷屏的“IG牛X”,也让大家宣泄了压抑已久的情绪。在大洋彼岸,一年一度的暴雪嘉年华也如期举行,不过隔着太平洋,玩家的心情却可能是冰火两重天。
这次的嘉年华主题是“失望”
与往年不同的是,此次的暴雪嘉年华,网易和暴雪不论是在国内还是国外都进行了大密度高规格的宣传,给玩家留下了“这届嘉年华肯定会有大新闻”的预期。因此各种对暴雪将带来新作品的预测,也让玩家纷纷慷慨解囊,甚至在购买嘉年华虚拟门票之外,还顶着时差熬夜看直播。
可惜的是,玩家对于暴雪再创辉煌的期许,随着活动帷幕的拉开,却成为了梦幻泡影。先来看看这一次暴雪给我们带来了哪些新内容吧!引发讨论最多的当属WAR3的重制,我们熟悉的阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹都将拥有更加精致的模型;而守望先锋、风暴英雄则分别推出了新英雄,WOW公布了8.1\8.2的新内容和怀旧服的上线日期,以及暴雪制片厂出品的华丽CG。
至于“C位”,也是引起玩家一片哗然的暗黑破坏神项目,则是与网易合作推出了一款手游《暗黑破坏神:不朽》,其既不是暗黑2重制版,也不是传说中的暗黑4,而是一款能够“随时随地杀恶魔”的手游。折腾了半天之后,玩家期待一道能打的“硬菜”,端出的却是一道甜点,失望可以说是必然的,也难怪有粉丝直接在现场发问——这是愚人节玩笑吗?同时,暗黑手游体验区里寥寥无几的人影。也或是在无声传递玩家的愤怒情绪。
暗黑手游——真的不是换皮吗?
一家号称旗下产品“必属精品”的厂商、一家重新定义游戏类型的厂商、一家在全世界范围内拥有无数粉丝的厂商、一家有过无数辉煌历史的厂商,在规模最大也最有料的嘉年华上压轴产品只是推出了一个基于老IP的换皮手游,这如何不让广大熬夜看直播的玩家失望。
当然,并不是说手游本身就不值得一提,Supercell旗下的《部落冲突》、Rayark的《聚爆Implosion》、Rovio出品的《愤怒的小鸟》都是游戏性极强出色的作品。在手游蓬勃发展的今天,前有SQUARE ENIX的一票最终幻想手游,后有任天堂的《马里奥Run》,传统游戏厂商进军手游领域并不罕见,但是暴雪和网易推出的这款《暗黑破坏神:不朽》,看起来却可能并不好玩。
根据网友的考证,这款暗黑手游压根就是个毫无诚意的换皮之作,如果说是暴雪自己出品的手游也就罢了,可事实证明这就是一款暴雪出了个授权,网易直接换皮《无尽神域》的作品,因此在YouTube上宣传片收获21万+的踩,也堪称是前无古人了。
事实上,暴雪已经不再显得很酷的重要节点,就是和DOTA地图制造者以及前员工IceFrog的分歧,将DOTA这个风行世界的史诗级大IP拱手送给了Valve,这其中的恩怨纠葛暂时不表,但就目前来看,V社手中的DOTA2用一年比一年火热的8届TI赛事,也足以证明了这个IP的威力。
反观暴雪,其真正意义上的电竞化战略是从《守望先锋》开始,但是怎么说呢?暴雪并没有把握好这个时代玩家们的脉搏,傲慢的暴雪还是教大家玩游戏,不论是守望先锋还是风暴英雄,玩家好像是在暴雪的指挥棒下跳舞的傀儡。而如今,能够发挥主观能动性又不失游戏性的沙盒游戏才是玩家的最爱。
如何Make Blizzard Great Again?
随着Mike Morhaime的离开,如今暴雪几乎成为了一艘忒修斯之船,曾经那个很cooooooooooool的“玻璃渣”可以说已经永远离我们而去。不知道大家是否发现,近两年来曾经在网络世界上经典的CP——暴黑和暴白已经渐渐偃旗息鼓,取而代之的是DOTAer和LOLer的对抗。这一切的背后则是个残酷的事实,暴雪可能要没落了。
一边是IG夺得S8冠军引发吃瓜群众对于电竞行业的关注,一边是曾经伟大的暴雪迷失了方向,只能说时代变了,暴雪还活在过去,而Valve和Riot则握住了开往未来的船票。“make great games”此前曾是暴雪成功的关键,十年磨一剑的思路铸就了曾经的辉煌,但是如今留给他的时间却不多了。
喊出“一个世界在等待”的魔兽世界,这种成功几乎不可复制,在快餐化和资本化大行其道的今天,端游已然式微,电竞化可能才是拯救生机的良方。因此在《泰坦》项目灰烬中诞生的守望先锋,可以说是真真正正属于暴雪的电竞先锋。
或许你要问了,之前SKY在WCG上身披国旗领奖的那一幕,不正是在暴雪的WAR3项目上吗?但实际上,不管是WCG还是IEM,都是在三星、微软、英特尔这样的赞助商主导下举办的,统统都是第三方赛事,暴雪自家成体系的第一方赛事就只是从守望先锋开始。
从暴雪今年公布的财报来看,守望先锋真正迈出了暴雪电竞梦的重要一步。截止2017年10月,玩家数量达到3500万,官方联赛在一年内就实现盈利,全球周平均观众数达数百万,相当多的电竞俱乐部顶着高昂的入会费也要加入。
暴雪的明天可以说只有两个选项,要么靠着守望先锋、炉石传说、魔兽世界雄这三大王牌维持阵线,期待下一款震撼世界的神作诞生;要么就是神作胎死腹中,吃着老本流于平庸。当然,或者说及时转行为CG特效公司,换个赛道继续跑也可能会开辟另一片天地。
ig是什么时候成立的战队?
iG(Invictus Gaming)电子竞技俱乐部成立于2011年。
旗下拥有英雄联盟分部、DOTA2分部、星际争霸Ⅱ分部等。DOTA2分部取得了第二届DOTA2国际邀请赛冠军、WCG2012世界总决赛冠军,2017年DAC亚洲邀请赛冠军等。英雄联盟分部取得了2011年WCG中国区总决赛冠军、2013年IEM新加坡站冠军、2016年全国电子竞技大赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛冠军等。2018年德玛西亚杯冠军,2019年LPL春季赛冠军。穿越火线分部取得WCG中国区总冠军、WCG世界总冠军、第一届CFS国际联赛冠军等。
dota有什么大型的比赛谁赞助的?
游戏风云频道6月16日至6月24日带来的G联赛8强DotA项目线下直播。 2012年5月28日,电子竞技俱乐部联盟DotA职业联赛 (简称:ACE DotA职业联赛) 第一赛季线下比赛正式在GTV游戏演播中心拉开赛幕。广大玩家和爱好者可通过电视直播(GTV游戏竞技频道、电子体育频道)、手机直播(APP:Dopool手机电视)以及现场观看等多种方式观看比赛。 6月16、 17日StarsWar7终于迎来最后的线下总决赛。上海正大广场9楼,让我们一起来见证这盛大的电竞嘉年华。DotA项目解说:海涛、伍声2009、820、单车 海涛发起发起的dota赛事DCG 另外还有nv战队老板赞助的WCG,dota世界杯!
ig战队是哪个省?
iG战队是北京市。
iG(Invictus Gaming)电子竞技俱乐部成立于2011年,旗下拥有英雄联盟分部、DOTA2分部、星际争霸Ⅱ分部等。[1]
DOTA2分部取得了第二届DOTA2国际邀请赛冠军、WCG2012世界总决赛冠军、2017年DAC亚洲邀请赛冠军等。[2]
英雄联盟分部取得了2011年WCG中国区总决赛冠军、2013年IEM新加坡站冠军、2016年全国电子竞技大赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛冠军、[3][4]2018年德玛西亚杯冠军[5]、2019年LPL春季赛冠军、2020年LPL春季赛殿军
如何对比评测英雄联盟DotA?
曾经见到过一个关于Farm的对比,感觉挺有道理,在这里用自己观点给大家分享下。 这三个游戏,其实做对比不同,难度不同,只是他们的表现,究其根本,其核心思想是不同的。 核心思想,就是要让玩家如何进行游戏,如何进行流程,获得何种所得,这就是核心思想。
DOTA系列,是传统的对抗,发育,打钱,对抗。这其实是古老的rts的游戏思想,发育快,操作好,惩罚严重,越渐愈烈,我们以前看wcg的时候就会发现,胜负很多时候就在三分钟的决战,一旦输就很难翻盘,只不过DOTA2由于单位限制,这方面淡化了而已。 LOL,很多人说是简化了操作,其实他带来的体验是不一样的,同样的Farm,同样的对抗,正是简化了一些流程,使得玩法大不相同,由于惩罚的减弱,使得对抗的差距减少,将胜负定在了数次的比拼上,也减少了挫败感,所以会给人一种好上手的感觉。至于为什么成功,我个人却觉得原因不在这,很大程度上是营销的胜利,看看腾讯这些年的铁骑再到变形金刚,无不争赶快速,也怕是收到了不小的影响。
最后来说风暴英雄,一般会说这游戏不火,但是这游戏确实很不错,甚至可以说是竞技游戏的理想状态,我们前面说了Farm,而风暴英雄近乎没有,整场游戏只围绕着战术展开,对抗十分明显,前面有人朋友说做成了rts,但我不这么认为,传统的rts,必然有长时间的farm,但是相比之下,风暴是最不像的一个,这是个完全的为团队竞技的游戏,世界独此一家。