赛尔号辅助,赛尔号更新的哀影疾风进阶版很强吗

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赛尔号辅助,赛尔号更新的哀影疾风进阶版很强吗?

属性:混沌·飞行

坑爹属性没跑了,自古和飞行系搭边的双属性没有一个能摆脱垃圾属性的命运,混沌飞行系也一样,疾风进阶后的属性和原本的飞行神秘没什么区别,都是坑爹属性。

打击面:典型的1.5倍大杂烩,最高克制倍数仅有1.5倍,打击面极度狭窄,而主要打击属性也都是比较冷门的虫系冰系一类再巅峰失踪了不知多久的属性了,唯一能看到的属性恐怕只有神灵系了,总体上打击面非常不好。

赛尔号辅助,赛尔号更新的哀影疾风进阶版很强吗

被打击面:被电系和混沌系及其衍生面高倍克制,尤其是电系对其有4倍伤害,一个电石就能直接送他归西,而索和天尊对其的威胁也是相当打,尤其是索,基本一个第五就能稳定带走,环境很差。

种族值:745总和

意外,是真的意外,没想到最近745的上线频率如此之高,刚上线一个岚妈没多久就又上线了一个745,而且从强度上看,和黑灵神一样严重拖累了745总体的强度,没看剧情之前觉得强化到740顶多了,没想到这家伙是哀小队的队长还干掉了六界,给个745还算说得过去。

分配上,采用的是攻速集中分配,从属性上看这家伙明显是想直接输出到底,已经完全不想拯救下这个属性了,体力170与112的双盾只能算是比较中规中矩的一种分配,而142的特攻给了其相对不错的输出能力,加上138的超高速能超一大片精灵了,总体上来看这是非常脆的一个配置,没有减伤暴毙应该就是非常常见的一件事了。

魂印:喋

极度依赖魂印技能联动的魂印,单看魂印没有任何惊喜的地方,甚至还有惊吓的成分,毕竟包含自残效果的魂印可是相当少的,但是如果和技能联动一下就能看出这只精灵的真正机制了。

第一条(固伤):自残魂印,使用攻击技能消耗自身15%体力,附加2倍消耗量的固伤,该效果将自己扣死的情况下断回合且令对手害怕。比较少见的效果,看到这魂印的第一眼会觉得这是什么沙雕效果,不过这个效果目的是压低血线来帮助自己更好的输出,是典型的联动型效果。

第二条(干扰):条件效果,回合结束判定,高体概率害怕对手,未触发获得一个引爆。效果并不出众,不过也很难触发,在魂印自残的效果作用下很难做到高体。

第三条(爆发):核心效果,低体触发,令对手双防-1,下回合先制加三。哀影全靠这个效果配合150翻倍来输出,开局必须尽快触发这个效果,来让自己成型。

技能组

浑天疾影杀(大招)

暴击获得次免效果可以忽略了,远远没有断回合获次免好用,不过这也不是这个技能的核心效果。体力低于1/2翻2倍,低于1/3翻3倍,真正的输出技能,与魂印联动不错,利用魂印压低血线后触发先制和弱化迅速获得极高的爆发力,不过缺点很明显,该技能非必中的特点,目测该技能很有可能是命中率略低需要精准来辅助,同时没法打混布这类闪避精灵已经机制绑定挡伤狮盔的精灵。

哀.蝠群蔽日(第五技能)反转对手强化,反转失败消强,比较常规的效果了,无附加效果;未击败对手获得减伤,哀影疾风唯一的减伤效果,但是帮助委实不大,比较鸡肋的回合减伤效果;击败对手获得2回合封属效果,这个效果还算不错,不过哀影疾风很少用该技能输出,主要输出还是要靠150来打,因此放在这里也是有点鸡肋了。

蝠影重重(先三)适合用来压血线的一个技能,该技能绑定的先手当回合狮盔配合魂印压体能迅速帮助疾风把体力压到适合的位置而不至于暴毙,而对手放属性技能则配合先三断回合迅速赚到一个增伤,与魂印和150配合起来能够打出相当优异的一手输出。

炼血祭祀(弹控)控场技能,非常别出心裁的控场设计,80%令对手害怕,补偿了2回合暴击,补偿的暴击不是很好用,但是触发害怕的后续控场形成的连环控较为优异,触发害怕后对手切精灵概率触发诅咒,而诅咒根本没人刷抗性,一旦控住就能迅速借机成型了,可惜的是诅咒只有50%,不是100%,不然一定是相当优异的连环控技能。

猩红之眸(强化)不是很优异的强化技能,绑定的连续强化很容易被常坑,而该技能绑定的吸240体力是其唯一的回血,由于疾风的机制依赖低体,因此技能上没绑定任何优异续航能力,而被消强粉伤由于本身疾风不是高粉机制,因此用处并不大。

赛尔号刻印怎么搭配?

赛尔号刻印搭配需要根据具体情况而定,但一般来说需要考虑以下几个方面:1. 赛尔号本身的属性和特性:不同的赛尔号有着不同的属性和特性,需要根据这些属性和特性选择相应的刻印。2. 对手的赛尔号属性和特性:需要根据对手的赛尔号属性和特性选择相应的刻印,以便更好地对抗对手。3. 赛尔号之间搭配的协同效应:有些刻印可以增强赛尔号之间的配合效果,提高作战能力。因此,在选择刻印时需要考虑以上几个方面,综合考虑后选择最合适的搭配方案。

赛尔号阿尔蒂克怎么配置?

赛尔号阿尔蒂克是赛尔号系列中的一种电子宠物,可以通过不同的组合配置来获得不同的技能和属性。以下是一种常见的阿尔蒂克配置建议:

1. 选择种族:阿尔蒂克的种族有风系、火系、水系和土系。可以根据自己的喜好和战斗需求选择适合的种族。一般来说,风系适合速度快、闪避高的战斗方式;火系适合攻击高、爆发力强的战斗方式;水系适合防御高、持久战的战斗方式;土系适合血量高、防御牢固的战斗方式。

2. 配置天赋:根据阿尔蒂克的种族和战斗需求,在升级时选择合适的天赋来提升属性。比如,风系可以选择增加速度和闪避的天赋;火系可以选择增加攻击和暴击的天赋;水系可以选择增加防御和生命的天赋;土系可以选择增加血量和抗性的天赋。

3. 填充宠物技能:阿尔蒂克可以通过吞噬其他宠物来学习宠物技能。根据自己的战斗需求选择合适的技能填充到阿尔蒂克身上。一般来说,可以选择一些攻击技能、辅助技能和群体技能,以应对不同的战斗情况。

4. 提升装备品质:在赛尔号的游戏中,可以通过打怪、任务和兑换等方式获取装备,提升阿尔蒂克的属性。建议优先提升武器、防具和首饰的品质,以增加阿尔蒂克的攻击、防御和生命值。

总的来说,赛尔号阿尔蒂克的配置需要根据个人的喜好、战斗需求和游戏进程来决定。可以根据以上建议进行配置,也可以根据自己的实际情况进行调整和优化。

赛尔号手游贝爷技能选什么?

在赛尔号手游中,贝爷指的是贝特卡恩,是一只战斗系的高级精灵。贝特卡恩的技能推荐搭配是【猛虎连击破、狂暴、怒吼、邪恶爪击】,这套招式可以大大增强精灵的作战与输出能力。在选择技能时,可以针对不同情况选择不同的技能。例如,如果遇到魔焰星星一类的精灵,可以先使用猛虎连击破进行攻击,再使用瞬迅击进行追击。另外,根据赛尔号的游戏设置,贝特卡恩最高招是物理攻击,所以固执、勇敢、孤独这些加物攻的性格和一些加速度不减物攻的性格是较好的。总的来说,贝特卡恩在赛尔号手游中是一只非常强大的精灵,选择合适的技能和性格可以更好地发挥其作战能力。

赛尔号天战格拉特有用吗?

赛尔号天战格拉特是一只十分优秀的精灵,拥有良好的种族值分配,高额的攻击、特攻、速度以及不错的防御和特防能力。

同时,天战格拉特还拥有独特的属性组合——超能/战斗,能够有效地针对幽灵、恶和超能系精灵。此外,天战格拉特还拥有丰富的技能池,包括威力强大的输出技能、辅助技能和控制技能,使其在各种场合都有出色的表现。由于天战格拉特宠物是在天梯PVE与PVP的常用宠物,所以建议每一个赛尔玩家都应该培养一只的宠物。

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