仿官方魔域,请问本年度最佳传奇游戏?
2019最火的传奇类游戏,当属《英雄神途》了,英雄神途开创了合击手游先河,为1.80金币合击手游奠定了基础,今后这个领域必将引领潮流。
魔域133级怎么快速升得140级吃特球还有用吗?
话说很久没玩魔域了,以前我130级的时候.基本上每20天能升一级!每天吃灵魂得到%4的经验,还有领家族徒弟好友图鉴吃球。
有哪些街机时代国人心中的经典游戏?
首先我们要先了解一下什么时候才是真正的“街机时代”
街机游戏是在八十年代开始在国内出现的,初期接触街机游戏的人不多,但是随着时间的推移,有很多人开始尝试这些新鲜玩意。到了八十年代末期,九十年代初期,街机游戏开始在全国爆发,各种极品的街机游戏相继出现。而此时的游戏币比较昂贵,据说是一元两个,对于那时候的玩家来说,能买两个币玩街机游戏都是相当奢侈的。最初那时候的一元钱是什么概念,这和后期的完全是不同的。
而在游戏厅,主要的顾客几乎以学生居多,其次就是社会闲散人员,另外还有一些成年人喜欢玩玩博彩类的游戏。大部分的学生能在游戏厅呆的时间都是比较长的,一般也有那么两三年。初中毕业之后,学生们玩游戏的时间就渐渐少了,对后期的游戏也就不怎么熟悉了。
因此,每个年代的玩家接触到的街机游戏都不一样,经典在每个玩家心目中的答案都是不同的。当然了,要是经典的街机游戏,那就会在游戏厅中一直保存下去。像是《快打旋风》《名将》《三国志》《恐龙快打》这类比较优质的游戏估计每个玩家都是玩过的。
而有年代感的游戏,像是《街头霸王1》《阿尔卑斯古战士》《大金刚》《源平讨魔传》《火车大盗》...这类游戏,就在80年代末期出现过,后期的玩家不大可能玩过。
后期的《西游释厄传》《三国战纪》这类游戏,前期的玩家几乎都没有接触过,也都是模拟器时代更知道的。
当然了,还有像是《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《三国战纪3》《三国战纪2盖世英雄》《侍魂6天下第一剑客》这些游戏并没有在游戏时代出现,仅仅存在于传说之中。不过好在模拟器时代都能玩了,而且还有不少高手。
那么,当年你在游戏厅接触到的游戏都有哪些呢?
《热血硬派》
《雅典娜》
《阿尔卑斯古战士》
《魔界村》
《双截龙》系列
《中华大仙》
《兽王记》
《龙行忍者》
《落日骑士》
《战斧》系列
《傲剑狂刀》
《麻将类》
《奇迹三合一》
《天蚕变》系列
《战国之刃》
《零组特攻队》
《火龙》
《雷电》系列
《战场之狼》
《雌虎战机》
《征战者》
《昆虫世界》或《捉虫敢死队》
《飞行鲛》
《暴力刑警》
《威虎战机》
《龙王战士》
《战国传承》
《沙罗曼蛇》系列
《武装飞鸟》系列
《魂之利刃》系列
《彩京麻将》系列
《太阳表决》
《铁拳3》
《战斗回路》
《午夜杀生》
《黄金鹰之剑》
《魔域战线》
《雷龙》系列
《1945》系列
《王者水晶》
当然了,小编说到的这些都是九牛一毛。当年在游戏厅出现的经典游戏绝对不下于1000款。而在街机历史上出现的街机游戏至少有几万款。不知道在我们的有生之年能不能将这些游戏全都玩一次?其实很多观众都在担心小编天天写街机游戏,会不会有一天才思枯竭了。其实这完全不用担心,就算一天写2个游戏内容,那也可以写三十年。
而立之年后的我们早已不再沉迷玩游戏,只是闲暇之余偶尔来上一把,没事的时候看看视频,再看看街机时代的文章,这才发现原来当年还有这么多脑洞玩法没被发现。
没错,街机游戏就是我们永远都不愿意放手的青春啊!
哪款网络游戏陪伴你的时间最久呢?
阿颖来了!!
忍着往事不堪回首脸强行回答一波吧。玩这个游戏不仅氪金。前前后后差不多一共氪了将近2W块钱吧。还伤害了一个姑娘。
2015年,因为实在不知道玩什么游戏才能撼动我这电竞小魔王在游戏界的地位了。
于是,我跟着朋友玩了一款网易的游戏《倩女幽魂》没错,进游戏的第一眼,我直接alt+F4表达我的不满以及对这款游戏的鄙夷。游戏画面是这样的
图片来自网络!
作为一个从小被暴雪洗脑的骨灰玩家来说,这种二维码一般仿3D的弱智游戏,我肯定是不会玩的!
然后朋友说,这个游戏可以结婚
倩女幽魂OL正在下载中…朋友:……
作为一个从来没玩过国产武侠类网游的我进去一脸萌比,但本魔王好歹也是在网游界里滚打摸爬滚打久经沙场那么多年,江湖规矩还是懂的。
速度找到帮会组织,抱紧大神大腿。乖乖做一个萌(狗)新(腿)
经过一个月的摸索,终于懂这个游戏的真谛了,首先你要有钱,其次你要充钱,然后,一直充钱。
每个月时装来几套吧,坐骑要几套吧!全身装备要洗属性吧,要一件一件的洗哦!洗属性这个真是个大坑啊,全看脸啊,洗不出来?那你抽属性啊!抽不出来?接着洗吧!
俗话说,乾坤袋,高富帅!
虽然我没钱,但是为了那破属性我一天洗几十块钱,大不了少吃一顿麻辣烫!
最后我非洲大酋长看着我花了1000大洋的号忍着悲痛决定远离乾坤袋,老老实实同城交友不行吗!
我玩的是个奶爸,男性角色,因为剧情里奶爸很帅,是一国皇子,为了救心爱的魅者死在城门。魅者最后醒来遁入空门,从此青灯伴古佛。
当时做剧情半夜里哭的稀里哗啦的。可巧不巧吧,当时跟我经常组队的一个女魅突然跟我表白,还在公屏刷喇叭,让我娶她,帮会的人开始起哄,我们帮主财大气粗,狂刷大喇叭让我不要辜负佳人!
我发誓,我真不是因为我是个女的,不想娶人家,是我真的没钱了!
尼玛,这游戏吧,结婚你得买房子,没房子谁嫁给你啊!买房子你不得买个大房子呀!不然怎么金屋藏娇!而且结婚超级贵,再加上我们帮会都是花钱不眨眼的土豪,我结婚怎么着也得游行吧!游行贵的让我心凉啊!完事你还得发红包!
结个婚!把我老底都抄了,我TM又不傻!想骗我钱?没门!休想!
结果妹子私聊过来:我真的很喜欢你,每天做任务任劳任怨,温文尔雅给人感觉很踏实。
废话!我不抓紧赚钱哪有钱洗装备?
妹子:如果你想低调点,咱们俩偷偷结婚吧,我有家园,你直接把你家的东西搬过来就行。
我点开妹子家园资料,11级!还有那么多家园资源!
妈耶,这是要我倒插门的节奏啊!11级家园是真不多呀!
结结结!我结我结。
我发誓我不是为了每天祈福长属性!我是真心喜欢妹子!真的!
就这样我们就这样偷偷的把婚结了。我带着我一堆破烂儿搬进了她的豪宅!
于是她就变成了我老婆,还怀孕了,这是怀孕状态。还给我生了一个漂亮女儿。
我老婆是个高中的小女孩,白天她把号丢给我,双开清任务,晚上等她放学回家一起玩,打战场,帮会战什么的。那段时间我们恩恩爱爱,小女孩单纯的不行,每晚上都拉着我在家园荡秋千,把家里打扮的漂漂亮亮的,还问我好不好看,我站在院子里一动不动洗装备回答,好看好看。
我送了她一套流光的时装,她一直穿着,但时装这玩意吧,有效期只有30天,但是自己老婆嘛,饿着自己也得疼着老婆啊,忍痛收了12套。她就这个开心了好久好久见谁都炫耀,我在我们帮会变成了好老公人设。
有一次我在外面押镖被人杀了,她跑来救我,结果我们夫妻俩都死在路上了,她就哭了,说自己不够强,没有保护好自己。
我一看我老婆哭的稀里哗啦的就不能忍了!我直接花钱买招魂幡出去,叫了一帮帮会的人杀回去。
我装备其实在RMB玩家眼里真的不好,没有高级石头,被RMB玩家轻而易举就杀死了。然后被杀太多次杀红眼了。我一气之下上藏宝阁花了6000块钱买了个偃师,输出特别高,我之前玩朋友号就研究过这个,其实一直想玩一个,但是感觉弄俩号太花钱就搁浅了。
买了之后我就干TMD的,我把我老婆救出来后,这事就在世界上传开了,当时我这小老婆还跑到贴吧直播我如何一掷千金英雄救美买号替她复仇。
但是完事之后我后悔炸了,那可是我一个月+半月的工资啊啊啊!我吃了半个月的泡面,连香肠都没敢加!
后来我这小老婆每天都要问我:相公,你变强力了会离开我吗?我说:不会呀。这小老婆极其没有安全感,她害怕她不在的时候别的姑娘勾搭我,一下课就要给我发易信。
我靠,你一个我都养不起,我怕不是闹精虫上脑啊!
这小老婆有一天跟我说她想买个奶妈号奶我,我说,不用啊,你想玩奶,直接玩我的奶爸。
小老婆生气了,因为我们帮会有个大奶,一直跟我打配合打得很好,小老婆是个魅,只能控人。她担心我跟大奶混在一起后抛妻弃子。为了让她放心,我把大奶好友删了。告诉她别乱花钱,我老婆永远都只有你一个。让她少看点贴吧的八一八。
因为大奶每次跟我做任务,总暗示让我送她两颗价值3000块钱的石头啊!还让我加她易信!太可怕了太可怕了!社会社会,我农村人真的很害怕套路啊老姐!还是小老婆好,买几件衣服就高兴一年。勤俭持家,给我生儿育女。
大概玩到小老婆快高考的时候,为了让她放心,我把游戏都卸载了等她回来一起玩。
我回去继续玩魔兽了,等到她高考完,我拉着她去瑶池看风景,她兴奋的开始跳舞问我:相公你今天怎么这么有兴致?我准备了很多话都卡在喉咙里,最后只能弱弱的说了句:对不起,其实我个女的。小老婆半天没说话,然后跟我说,她想静一静,就下线了。我感觉小老婆都快恨死我了,也一直没上线。
我再上线收到了她的信,三封信,第一封,她要出国了,以后可能不会玩了,她说不知道我是个女孩之前特别喜欢我,一直分不清现实和游戏,感觉我就是她想象的那个齐天大圣曾经脚踩七彩祥云来救她。第二封信,我仓库里面有一把我一直想要的洗好属性的加17的鬼扫把。第三封信,是她魅者的账号密码。
从那以后我再也没有见过小老婆。
我把小老婆的魅者嫁给了我的偃师,双开在最大的主城游行。
然后把我的奶爸号转成了奶妈,改了她的名字。
把这一切做完,我把三个号停在瑶池,下线,卸载。
现在有什么好玩的2D游戏?
我来推荐几款吧。先说玩的比较爽的那种。
第一个:《死亡细胞》
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在的基础上融合了roguelike。在PS4和平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
这个游戏,不仅是2d,还是横版,还是像素,还是个独立工作室制作的一款容量超小的独立游戏,而且售价不高还免费更新的很多dlc,但就是这么不起眼的一个游戏,却获得了2018TGA的最佳动作游戏奖,你要知道这个奖项之前都是鬼泣,德军总部,毁灭战士这种神仙。
游戏的手感非常不错,魂类rougelike实至名归,但难度并没有想象中的那么难,反而再有些时候还有种砍瓜切菜的爽快感。这个游戏只有不到500MB,但其细节方面的处理非常到位。尽管是像素艺术风格,战斗时的画面却很有冲击力,翻滚到怪物背后一套连击打的满屏喷血时就好比出拳捶爆个大西瓜一般酣畅淋漓,武器种类丰富特性鲜明,魔性的BGM循环起来也不会枯燥。战斗的过程也是一种享受,其酣畅淋漓的打击感与行云流水的流畅感,在同类型动作游戏中数一数二。而这些,足以轻而易举地让你沉迷数十、甚至是上百个小时。而且这个游戏在装备的搭配和技能的选择上非常有策略性,得益于武器库非常庞大,不论是刀、剑等近战武器,还是弓、弩等远程武器,亦或是手雷、炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别的武器数量都有数十种之多,所以玩家可以通过搭配来找到自己最顺手的组合,游戏的战斗风格也根据你所偏爱的武器不同,形成了大量差异化的流派。
而且这个游戏因为采取死亡掉落且不可逆的形式,所以可能让某些玩家望而却步,但大多数武器都不会在一开始的时候解锁,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不断获得新武器新装备的过程也是这款游戏重要的乐趣来源之一。有点像刷子游戏的意思,非常令人上瘾。
第二个:《环世界》
同样是像素风加2d加独立游戏的组合(这个组合对于小工作室来说真的很搭),这款游戏却带给人别样的感受。
都说steam天天打折,发誓要掏空玩家的钱包,但偏偏就有款游戏对着干,死不打折,而且也不是重量级的作品,却仍然拥有庞大的玩家群体,这个游戏就是《rimworld》,中文名叫《环世界》。这个游戏就更传奇了——制作者泰南是以一己之力开发的这款游戏。
《环世界》(其实正确译名是边缘世界)是属于生存沙盒经营模拟类的范畴的。游戏直接生成了一个巨大世界,从极地到热带都有不同的区域可供你选择,但是不论你如何选择,游戏都会把你的小人丢到一块随机生成的土地上,只不过地区的不同,你所面临的环境可能大大不同,比如极地自带的寒冷属性,可能会让你活不过3天,而在适宜生存温带你也会面临到来自部落的威胁。你需要在一块区域采集资源、建造房屋、生产食物、攀升科技,以及努力地活下去。
游戏设计了足够大的区域供你开采资源,建造房屋。游戏近乎无限制的区域,能够让你尽情地去规划你的土地,而不需要考虑空间是否足够。但是相对的你需要更多地去考虑每一个小人的行为、身体情况甚至精神状态——游戏中含有大量的殖民地居民的数据,数量非常庞大,拟真到就和真正的人类一样,需要吃喝拉撒睡,需要休息娱乐啪啪啪,所以每个玩家逗队小人们赋予了很深厚的感情。
而且游戏的随机性很强, 大量的随机事件让玩家忙到晕头转向,就算你规划的再好,你也难以阻挡游戏中大量随机事件的发生。如你在开局就规划好了一块田地,就等着秋天收获,结果一场枯萎病直接让你颗粒无收。还有什么动物发狂乱咬人,动物自爆(爆炸羊见过没有?!)把你的资源全部烧毁,甚至时不时的会有敌人前来侵略你。
这个游戏也非常令人上瘾,你可能需要耗费2-3个周目才能基本搞懂游戏的发展节奏,至于游戏的耐玩性,用几百个小时来形容可能也不足够。更不用说游戏中还有自建的剧本以及大量的MOD加入,更是增强了游戏的耐玩性,不知道又有多少人会沉迷其中不可自拔。
第三个:《茶杯头》
接下来介绍的也是位神仙,2017年tga的“最佳艺术指导奖”和“最佳新晋独立游戏”——《cuphead》,中文名叫《茶杯头》。
《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。《茶杯头》于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS平台,支持简体中文。
水彩画一般的人物,洗脑的爵士音乐,充满图像噪点的画面,这几样元素,完全不应该出现在21世纪的游戏中。然而,正是这些复古的元素,塑造出了一款令人惊叹的游戏——《茶杯头》。
在如今电脑性能爆炸,各大游戏开发商都在努力的用极致的画面榨取玩家显卡性能的今天,3D游戏无疑是主流。但是茶杯头却是一股清流,采用了2D横版通关的形式来描述了一个颇有意思的故事。玩家在游戏中扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman两兄弟。(游戏支持双人通关)这让许多人又找回了当年玩小霸王的感觉。虽然只是2D游戏,但是2D游戏也分两种,一种是开发商经费不够,只能做2D。另一种是这个游戏只需要2D,就能让人爱不释手。茶杯头显然是后者。游戏所叙述的故事很简单,就是茶杯头兄弟俩欠下了魔鬼的债务,于是不得不到处跑来跑去,在各种牛鬼蛇神出没的世界中“收债”的故事。
画面上,茶杯头虽然没有次世代的特效,但是少见的手绘水彩风格诚意十足,无论是茶杯头静止不动时那抽搐的动作还是BOSS甩技能时那疯狂的表情,都展现出了非常高的美术水准。玩游戏的过程,犹如看着一部部精美的复古动画片,沉浸感十足。操作上,它延续了老式红白机中那种经典的跑+跳+射的控制方式,并在传统的基础上,为茶杯头配上了不同种类的攻击方式,增加了新鲜度。采用这种操作方式的2D游戏不少,但是为什么只有茶杯头获得了成功?那么就不得不从游戏的难度说起。开发商不厌其烦的让一个个boss具备了风格迥异的招数,还为这些boss赋予了“灵性”。于是,你作为一个看起来傻乎乎的茶杯头,必须聪明一点,时刻动脑子,应付boss的攻击,想着如何把敌人按在地上摩擦。但是光有脑子就行么?NO。茶杯头里的boss,又大又粗,扔出来的攻击一不小心就占据大半个屏幕,没有绝佳的反应能力,也只能一次次被打得灰头土脸。毕竟,茶杯头这个人物跟当年的魂斗罗一样,只有3滴血(通过购买技能还能增加到4滴血),当年,我们尚且还有上上下下BABA的秘籍,现在可没有。所以,每一滴血,都价值千金。
今天先说这么多吧,以后再更。