wow5.1(木喉要塞声望怎么刷wow)

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wow5.1,木喉要塞声望怎么刷wow?

要塞声望可以通过进行以下任务来刷:

1. 完成日常任务:每天完成要塞任务可获得50至100点声望。

wow5.1(木喉要塞声望怎么刷wow)

2. 完成英雄副本:每日首次完成英雄副本可获得250点声望。

3. 参加战场:参加战场可获得数百点声望。

4. 完成要塞建筑和订单任务:要塞建筑和订单任务每天可获得80至200点声望。

5. 完成巨兽突袭任务:每周完成巨兽突袭任务可获得350点声望。

6. 参加传说任务:完成传说任务可获得大量的声望。

以上内容可帮助你快速刷取要塞声望。

wow怀旧服低级乌龟哪里抓?

wow怀旧服低级乌龟可以在以下地方抓

暴躁的本希,32级,奥特兰克山脉 坐标 22,31 27,43 14,55 14,54 22,47

1猎人只能抓和自己等级一样活比自己等级低的宝宝。 2.貌似哀嚎洞穴里有乌龟。 3.希尔布莱德丘陵有乌龟,就在南海镇旁边的河流里。 4.升级必用野兽控制天赋。

魔兽世界典狱长之眼5层之后便不能继续任务?

噬渊是魔兽世界9.0版本五大地图之一,也是核心玩法之一,在噬渊中除了有爬塔之外,还有各种各样的周常任何和日常任务,而这些任务与玩家角色的成长都息息相关,所以除非真正的“咸鱼”玩家,否则噬渊是玩家游戏过程中避无可避的一环。

噬渊任务的价值

玩家之所以要做噬渊任务,主要是为了获得两种东西,一种是威·娜莉的声望,一种是冥殇。声望+冥殇可以在威·娜莉那里换取一系列的道具,这些道具不仅可以让玩家们爬塔变得更加简单,也可以直接提升角色的属性,比如打孔器和导灵器的升级装置等等。

目前已经是9.0版本开放的第二周,相信大部分玩家对噬渊都不是太陌生了,无非就是做任务和打怪,然而噬渊中却有一个令玩家们无比头疼的机制,这个机制就是“典狱长之眼”。

典狱长之眼机制

每当玩家进入噬渊的时候,在游戏界面的正上方就会出现一个“典狱长之眼”的印记,这个印记相当于一种变相的限制机制,目的就是为了让玩家无法长时间在噬渊获取资源。

“典狱长之眼”分为5个档次,在1-3档的时候基本对玩家们有太多的影响,但是当典狱长之眼达到4挡的时候,就会有怪物来抓住玩家,这个时候玩家必须击败怪物,否则就会GG,而当典狱长之眼达到5挡的时候,基本就是寸步难行了,不仅会持续掉血,还会降低100%的治疗量,甚至无法在噬渊中获取任何资源(声望和冥殇)。

在本周四更新的时候,由于周常任务和日常任务堆积在一起,所以玩家们的典狱长之眼积累的速度特别快,整个噬渊到处都能看到“疲于奔命”的玩家角色。不仅让玩家们感到无语,也减缓了玩家们在噬渊获取资源,提升声望的进度。那么有没有办法解决这个问题呢?其实是有的,虽然我们无法真正的无视典狱长之眼,却可以最大限度地降低典狱长之眼的提升速度。

前文提到“典狱长之眼”分为5个档次,每个档次带来的负面效果是不同的,而每个档次之间也是有进度条的,各个档次之间的进度条为1000点威胁值。

在噬渊中只有完成任务和击杀掉落冥殇的怪物才会提升这个进度条,比如周常任务直接提升1000点威胁值,就相当于一档了,日常任务提升500点威胁值,2个日常任务相当于一档,击杀带名字的怪物(稀有和大怪)则增加300点威胁值,而在噬渊中挂机和不打怪是不会提升威胁值的。

延缓典狱长之眼的提升速度

虽然日常任务和周常任务都会提升提升大量的威胁值,但是噬渊任务有一个非常有趣的机制,就是在任务在完成的一瞬间就会给予威胁值,而不是在玩家去交任务的时候才给予,因此想要在噬渊中停留更长的时间,最好的方法就是做任务的时候留一些“小尾巴”,比如需要玩家拿12块矿锭的任务,先拿11块,留一块在即将离开噬渊的时候再做,这样的话,就不会增加威胁值了,这期间可以多打一些稀有精英获取声望和冥殇。

当然,对于普通玩家来说,除非周常和日常堆积在一起,否则每天2个日常是不会触发典狱长之眼五档的,因此也没有必要过于担心。不过要是想快速提升威·娜莉的声望,还是需要依靠这些小技巧的。

以上就是魔兽世界9.0版本噬渊典狱长之眼的机制和应对方法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界现在冰法说的寒冰箭1?

魔兽世界里的一级寒冰箭寒冰箭ID:62601

2秒

对一个敌人造成冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。

随着85级取消技能的等级设置,已经灰飞烟灭。这个曾经强到无敌的PVP专用技能也不再被人所熟知。

先来讲讲魔兽世界的机制。

1.技能分等级。

当人物角色达到一定等级时,能学习相应技能等级的技能。

所以就有了十几个等级的寒冰箭。

2.技能等级的成长能够增加技能的伤害。

等级越高伤害越高

一级寒冰箭的伤害技能可以忽略

3.技能等级的成长能够增加技能的消耗。

等级越高耗蓝越高

4.角色达到高级后,施放低级技能时可减少读条时间。

70级角色施放一级寒冰箭只需要0.7秒读条。

5.不同等级的寒冰箭减速效果相同

我已经忘记了减速效果是否相同,但一级寒冰箭至少能够减速20%,满级40%到50%左右的样子。

在冰法射程天赋的支持下,寒冰箭的射程在36码以上。

满级寒冰箭在急速属性的支持下,读条需要1.9秒左右,而一级寒冰箭却只需要0.7秒。

0.7秒就能给对手上一个4~6秒的减速,射程长达36码。(战士冲锋20码,术士恐惧20码)

在这个大背景下,所有精通PVP的法师都会给1级寒冰箭单独设置一个快捷键。

作用就是对对手的无限减速...

与高手的法师决斗,一级寒冰箭就是一个噩梦。

80级大放异彩的毁灭术士,在新手和中层级别,凭借一些职业之间的不平衡,基本上毁灭术能轻易的打死这些法师。

然而遇到高手法师,就会发现手术士的手太短了,由于一级寒冰箭的存在,根本无法对法师进行连续读条。

法师的战术就是:拖把流,拉开至最大距离,读一级寒冰箭,等深结CD(对敌人造成昏迷5秒)。

深结CD好了,就回头打一波。深结还在冷却则能拖则拖,冰系被反,就三羊。奥系被反,就无限一级寒冰箭。配合水元素40秒一次的大冰环和20秒一次的闪现(瞬间移动20码),还能脱战吃喝。遇到打不过的敌人,就把对方的技能冷却耗完。靠深结时对方无法反击而把对方打死,毕竟徽章需要2分钟冷却,而深结却只需要30-40秒。

在这个时代,战士的冲锋只有20码,术士的恐惧20码,(痛苦天赋30码),反制(远程打断读条)30码。36码射程2秒读条的一级寒冰箭成了最出乎意料之外的技能。

我想设计师在设计技能等级时做梦也没有想到玩家会这样使用吧。。。

如此利用技能等级机制的还有圣骑士的低级圣光术。

打副本时圣骑士会拖出多个等级的治疗法术。。。这又是另一段佳话了。

这些也是早期魔兽世界好玩的主要原因吧,虽然超出了设计师的预期,却又在情理之中。

全城5适合什么人?

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