梦幻西游单机版,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
梦幻西游单机版启动后说初始化失败是什么意思?
原因和解决办法:
山区或低洼地区信号弱(无信号地带)。解决办法:回到市区或爬到山顶道高处去。
低电压下电池保护模式或飞行模式启动。解决办法:更换电池或关闭飞行模式
单机游戏分类?
游戏分类
RPG:Role-playing games
角色扮演游戏,例如:口袋妖怪系列、异度之刃系列、上古卷轴系列.....RPG中可以继续细分,我就不多说了。
ACT:Action games
动作游戏,例如:波斯王子系列、刺客信条系列、鬼泣....
AVG:Adventure games
冒险游戏,例如:古墓丽影、生化危机、寂静岭.....
SLG:Strategy games
策略游戏,例如:三国志系列、幽浮、群星....
RTS:Real-time strategy games
即时战略游戏,例如:红警、DOTA、LOL.....
FTG:Fighting games
格斗游戏,例如:拳皇、街霸、龙珠格斗.....
STG:Shooting games
射击游戏,例如:魂斗罗、雷电、沙罗曼蛇.....
FPS:First Personal Shooting Game
第一人称视角射击游戏,例如:半条命、cs、cf.....
PZL:Puzzle games
益智类游戏,例如:祖玛、达芬奇密码、植物大战僵尸......
RCG:Racing games
竞速游戏,例如:极品飞车、跑跑卡丁车、QQ飞车...
SPG:Sport games
体育类游戏,例如:中超风云、NBA、实况足球....
TCG:Trading card game
卡牌类游戏,例如:三国杀、炉石传说、游戏王......
TAB:Table games
桌面游戏,例如:祖玛、连连看、炉石传说....
MSC:Music game
音乐类游戏,例如:劲舞团、QQ炫舞、舞力全开....
LVG:Love games
恋爱游戏,例如:美少女梦工厂、明星志愿、青涩宝贝......
MMORPG:Massively Multiplayer Online role playing games
大型多人在线角色扮演游戏,例如:魔兽、梦幻西游、激战.....
你玩过游戏天数最长的游戏是什么?
这个问题,怎么说呢,其实玩过很多的游戏,但要是说游戏玩的 天数最长的就是王者荣耀了,其实现如今的王者荣耀早就已经不再是当初的那个简单的手游了,并且现在几乎都已经是成为了人们闲暇时口中的,一个热门的话题了。毕竟王者荣耀不管是老少都是皆宜的,并且玩的人群也是很多的,可以说是上班族和学生族,都是包括的了。 对对于张双利老师,想必大家都是知道的吧,他经常地直播王者荣耀,而他玩的英雄就是黄忠没错了。现在的人,可以说是每个人都有手机,并且也是不可缺少的,而王者荣耀简单又方便,几乎可以说是随时随地都能玩,而在王者荣耀之前,也是有很多的火的游戏的,但是这些游戏,大多数都不是很方便的,几乎都是需要一个电脑,才能进行。不像王者荣耀这么的简单,是一款简单的竞技类手游没错了,只有是有手机,随时都可以开黑。而王者荣耀,开黑的话,一把的时间,也不是特别的长,像有的上班族,上了一天是非常的劳累的,但是有的游戏,必须需要电脑,所以这个时候,王者荣耀,就起到了很好的作用了。甚至是就在中午休息或者是不到一个小时的事件,都是可以开黑的,只要是有手机就可以了。这也是大大的满足了,现在人们的娱乐时间碎片化的问题啦。所以王者荣耀是我玩过天数最长的游戏了。而且王者荣耀,相对于那些不同种类的零碎游戏,也是很有期盼性的,也可以说是在竞技游戏中,是很有魅力的。而有很多的游戏呢,必须也都是需要电脑来操作的。有的玩家很累,并且长期的对着电脑,身心疲惫了可以说是。所以这个时候,王者荣耀无疑是最好的选择了。毕竟王者荣耀呢,怎么说呢,你可以各种玩,都不影响,所以这也就是为什么,现在有很多的人,越来也喜欢,王者荣耀了。而我也是一样,打的最多的游戏就是王者荣耀了。除了竞技还有交友,玩游戏的本质最开始也并不是为了竞技,最重要的还是娱乐。王者荣耀相较于其他的热门moba类游戏不同指出它的交友系统。在这里你可以确定基友,恋人,师徒关系等。相信大家在每天的世界喊话上也看到了不少处好友的消息。
有哪些挂机类单机手机游戏值得推荐?
谢邀。
现在手机作为游戏市场主要载体,好的作品自然也是浩如烟海。
纪念碑谷系列本系列仅在手机上发布,共有两部。
作为一款手机端的休闲游戏,在画面,动作,音乐,内涵,游戏性都独树一帜,算是手机单机游戏的佳作。
而且游戏上手难度很低,即便是新玩家也能轻松通关。
隐形守护者本作最初在Steam上架,爆火之后移植到手机端。
本作可以说是国内首款互动电影游戏,虽然比不上《底特律:变人》的大制作,但制作精良,剧情上跌宕起伏,玩家不同的选择走向不同的结局。你是想做一个卖国求荣的汉奸,还是做一个隐姓埋名的间谍?组织任务和个人感情的天平在你手中会向哪边倾斜?
低成本高质量的佳作,吹爆。
解密游戏-未上锁的房间系列本系列从2014年开始陆续登陆PC平台,近期开始移植到手机端。
《未上锁的房间》系列应该是最受解密玩家喜爱的作品了。
游戏中不仅有离奇古怪的旅程、危险的陷阱,也有神秘的氛围,还有众多引人入胜的谜题。游戏中解密道具的细节设计的十分巧妙,需要玩家认真思考,摸清规律,然后破解谜题。
ICEY本作于16年在主机和PC平台上架,17年移植到手机平台,18年登陆NS平台。
在各大平台登录后荣获多项荣誉:2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名
2016年科隆电玩展独立游戏展示入选
2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名
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作为一款国产2D横版动作游戏,能有这样的容易实数不易,强烈推荐。
地狱边境在《地狱边境》里,玩家需要控制一名小男孩,通过千难万险在地狱的边缘寻找死去的姐姐。出色的游戏氛围让玩家身临其境,剪影造型的小男孩和敌人给了玩家充足的想象空间,让人有超强的代入感,沉浸其中。
Inside本作与地狱边境同属Playdead Studios开发,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,相比地狱边境,本作画面进行了 3D 化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。
本作象征意义浓厚,值得回味。
这是我的战争在战火纷飞的战争国度,玩家需要在城市的废墟中寻找食物、武器,救助亲人、帮扶伙伴。城市中也有其他幸存者,或是身强体壮全副武装的士兵,或是手无缚鸡之力的年迈老人。你会不会选择把前来求助的小孩拒之门外?会不会抛弃受伤的同伴?如果暴力发生在你的面前,你会不会转身离开?
游戏中的每个选择都是人性的拷问,引人深思。
辐射:避难所虽然很肝,但是却很好玩的模拟经营游戏。
玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取材料。作为管理者,玩家需要合理分配所获得的资源并让居民健康的活下去。
勇敢的心:伟大战争本作结合动作、解密、冒险多种元素,向玩家讲述了第一次世界大战中4个无名英雄的命运交织。
游戏使用2D的卡通画面来表现,虽然是一个战争题材的游戏,却给玩家讲述了一个反战的故事。
跳舞的线精致的画面,好听的音乐,完全不重样的关卡设计。如果你是一个节奏控,又喜欢挑战,那这一款游戏绝对适合你。
以上游戏都可以说是目前手机端的精品游戏,喜欢各位能够喜欢~
END
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