玩具塔防2存档,有没有什么可爱又很小清新的游戏?
画质小清新的游戏小编第一反应是非常有名的《鲤》,不论是画面还是游戏剧情都非常不错。
当然画质清新好玩的游戏还有比较有名的《纪念碑谷》,《愤怒的小鸟》等等,那么除了这些,我们还有很多可以选择的游戏,小编给你介绍12款画面清新还好玩的游戏。
时空旅途是由国内独立团队推出的一款冒险解谜类手游。时空旅途讲述一位失去记忆的小女孩与精灵相伴的归家之旅。在这段时空交错的奇妙旅程中,女孩运用精灵赋予的神奇能力,躲避怪物的追逐,并破解谜题机关,屡屡化险为夷直至旅途的终点。
2.梦境机器美轮美奂的解谜大作,画风类似纪念碑谷,玩家在游戏中扮演一个迷茫的小机器人,你需要逃离一座冷漠、残忍的工厂,进入一个令人激动的梦幻世界!依然是美不胜收的手绘图画,烧脑的几何图以及光幻觉。小机器人不断的挑战BOSS战,也是玩家在不断挑战自己智慧的上限。
3.修剪艺术(prune)整个游戏基础就是黑白红这几个颜色,但是营造出了一种孤寂萧瑟静谧之花的美感,刚上手时看到花瓣随风而去的样子决定了我会玩下去。
4.swan song在游戏中,玩家扮演一只黑天鹅,载着迷失的小女孩飞行在黑暗的工业城市里,突破机械敌人的重重阻挠,最后唱响工业世界的绝唱。
5.漂泊(el)漂泊el下载,断崖之上,孤牢中醒来的他,乘风开始了漫无目的的漂泊之旅。游戏中玩家要与撑伞的主人公一起在幻想世界中前进,避开障碍物在空中畅游。
6.愚公移山3智叟的反击天地鸿蒙,有北山愚公者,面山而居,两山阻其wifi,遂欲平之,智叟笑而阻之,愚公长息曰。这是一款充满猎奇属性并具有深度玩法的游戏,融合了塔防、沙盒、放置建设、未知探索、综艺、鬼畜、不可曰等众多乐趣元素。
7.地狱边境游戏充满黑白色的画面简约而不简单,逼格满满,渲染出了浓重的神秘与不安感,游戏值得称道的地方就在于整体传递给玩家的是伴随着操控柔弱的小人行走在黑暗中,不断透露出沉重的压抑感。昏暗的画面中,唯一称得上明媚的是双灯泡般的眼睛。紧张,压抑。也同时为主人公的命运而担心。游戏进行的过程中,玩家将充分体验那份虐心,无处不在的危险,将会用花样百出的方法杀死你,摔死,淹死,碎肢,斩首,穿刺,火烧,雷击……配上渗人的音效,确实符合游戏的名字,地狱边境(Limbo)。
8.古树旋律(deemo)画面清新,剧情有趣,最重要的是BGM实在太好听了,玩过这个游戏的都叫好。
9.植物精灵机械迷城开发商的作品,画面细腻,色彩华丽的治愈系风格,操控一群小植物来拯救森林。整作满满的萌点,不仅仅是画面美,人物萌萌的,甚至配音都相当的萌。
10.破碎时光系列(Broken Age)与其说这是有款游戏,不如说这是一部玩家可以亲身参与的动画,游戏中有大量可互动的剧情人物。你有没有想过在另一个世界有一个人和你有着一样的境况,和你有着一样的遭遇,你们彼此不知,确又紧紧相互联系着。这就是 破碎时光(Broken Age) 带给我们的,与众不同的感受。游戏有着两位主角:女孩 Vella 和男孩 Shay ,他们是两条互不相干的故事线,但又有着某种联系。
11.纸境(Tengami)玩着这一部游戏,就像是再翻一本书,纸境的意义跃然心底。
12.小贼物语系列(iny Thief)也叫小小盗贼游戏共有两部,两部都是经典中的经典,耐玩的游戏最重要的就是趣味性,引人入胜,爱不释手,那么小贼物语(iny Thief)做到了,而且非常的优秀!
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有哪些类似明日之后的游戏?
末日生存不仅仅只有《明日之后》, 沙盒手游《废土行动》即将上线。
网易的末日求生手游明日之后在去年引起了整个手游界的轰动。刚开服的时候,一个服务器的人数排队都达到了10W+,并且一时间大家都在讨论这一款题材很新颖的末日求生手游。
明日之后为什么上线之后会在游戏圈内爆火呢?不外乎明日之后这个题材是真的很新颖,网易是第一个吃螃蟹的人。也许网易自己也不会想到末日生存题材会在玩家中如此受欢迎。
在明日之后中,玩家需要收集资源,建造房子,建立营地,制作武器,打僵尸,总之一切都是为了生存下去。高逼真的末日模拟让很多小伙伴都爱上了这款游戏。
然而明日之后在中期却因为太过氪金,资源调配不均,而造成大幅度用户流失。导致到今天,明日之后这款游戏的热度与开测相比相差甚远!
不少小伙伴对明日之后的评价都是比较客观的!玩法很新颖,但是游戏太过氪金。不过呢!现在有一款相同题材的游戏明天就会上线了!它就是废土行动。废土行动是由乐逗游戏制作的游戏!并且这款游戏将于3月13日进行公测!
为什么要推荐这款游戏呢!因为这款游戏是目前市面上为数不多和明日之后题材相近的游戏。如果你对明日之后很失望,那么可以了解一下这款游戏!
游戏的题材也是末日求生,和明日之后几乎是差不多。在废土行动中,玩家的主要任务也是打僵尸,建造房子,制作生活材料,抱团取暖,最核心的玩法就是:活下去!
并且废土行动的画风非常的有意思,这使得它和明日之后又有所区别!
游戏中,和明日之后一样,玩家需要自己建造自己的家园,包括房子的格局,家具摆设等!在游戏中,玩家可以养宠物狗,当玩家死亡之后,宠物狗可以帮助玩家回收资源!
同样,废土从动中,还加入了世界地图的概念, 使得游戏内容会更加的丰富!不同地图的功能作用不一样,也就是对于来说,如果想要收集到不同的材料来制作必需品的话,可能需要在很多地图之间穿越!
同样,在游戏的资源,除了玩家自己手动收集之外,玩家之间还会面临互相争夺的情况!比如游戏中就有油田的设定,玩家可以进行组队争夺!
在PVE玩法上,游戏中加入了一些僵尸副本,比如监狱,墓地。而在PVP玩法上,除了玩家之间的日常争夺资源之外,游戏还加入了吃鸡玩法!100个玩家可以在一个地图进行吃鸡,当然这只是附加的额外玩法!
总之,这款游戏的题材与明日之后几乎是差不多的,如果你对这类末日生存沙盒游戏很感兴趣的话,可以去了解一下!
回答不易,关注一下小编吧!给您推荐好游戏!
95版植物大战僵尸每次都是重新开始怎么办?
1. 每次都重新开始2. 这是因为95版植物大战僵尸是一款经典的塔防游戏,游戏规则决定了每次失败或退出游戏后,都需要重新开始挑战。这样设计可以增加游戏的挑战性和重玩性,让玩家能够不断尝试并提高自己的游戏技巧。3. 如果你希望在游戏中保留进度,可以尝试寻找游戏中的存档或者自动保存功能。另外,你也可以尝试在游戏中设定目标,逐步完成关卡,以便更好地享受游戏的乐趣。此外,你还可以尝试探索其他版本的植物大战僵尸游戏,可能会有不同的游戏模式和保存进度的功能。
你觉得哪三个游戏2010?
漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man
开发商:Insomniac Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PlayStation 4
首发日期:2018年9月7日
属性:漫改、超能力动作游戏
※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测
在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景
本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。
在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。
说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的快感,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。
虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。
▲大部分室内场景都与剧情有关
另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。
最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。
蜘蛛侠的新成长故事
本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。
出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。
主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。
▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分
在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的屁股之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。
蛛丝到底有几种用法
本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。
□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。
技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。
▲8种蜘蛛装置
R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。
玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常刺激。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。
在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。
虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。
在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?
总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。
▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中
早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如第一次和玛丽简约会时的菜单、第一次自己制作的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。
▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽
解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。
▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险
剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到制作组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。
在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。
▲潜行挑战
不过类似的项目还有模仿大师的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。
▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人
但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。
A9VG体验总结
在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽快感上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上最好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。
A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:
植物大战僵尸版本过低怎么升级?
植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)是一款经典的塔防游戏。如果您的发现游戏版本过低,可以按照以下步骤升级到最新版本:
1. 检查更新:
- 如果您是在PC上玩植物大战僵尸,请启动Steam平台,然后在库中找到植物大战僵尸,右键点击游戏,选择“属性”。在属性窗口中,选择“更新”选项卡,然后点击“检查更新”按钮。如果存在更新,Steam将自动下载并安装最新版本。
- 如果您是在移动设备上玩植物大战僵尸,请打开App Store(iOS)或Google Play Store(安卓),搜索“植物大战僵尸”,然后查看游戏详情。如果存在更新,点击“更新”按钮以升级到最新版本。
2. 手动下载更新:
- 如果您的设备无法连接到互联网,或者您想手动下载更新,可以访问植物大战僵尸的官方网站(https://∗∗∗/games/plants-vs-zombies/pc)。在官方网站上,您通常会找到最新版本的游戏下载链接。下载并安装最新版本的游戏,以升级到最新版本。
3. 联系客服:
- 如果您仍然无法升级到最新版本,您可以联系植物大战僵尸的客服。向他们说明您的问题,并询问如何获取最新版本的游戏。
请注意,升级到最新版本可能会导致您的游戏进度和存档无法在新版本中使用。在升级之前,请确保备份您的游戏存档,以免丢失游戏进度。