dota2神灵(怎样玩好Dota2的丛林乱斗)

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dota2神灵,怎样玩好Dota2的丛林乱斗?

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Dota2的丛林乱斗是最近人气非常火爆的一款RPG地图。丛林乱斗因为其快节奏,多样的技能和玩法,以及类吃鸡的游戏模式获得了玩家们的青睐。

dota2神灵(怎样玩好Dota2的丛林乱斗)

虽然丛林乱斗只是Dota2平台下的一款RPG地图,不过想要玩好它,也是有一定学问,要下一些工夫去研究的。笔者刚玩这款地图的时候也非常菜,不过由于喜欢,花了些时间练习和学习大神们的打法,现在打的也像模像样了。下面笔者就和大家分享一下自己的心得。

在目前的版本中,丛林乱斗中的角色大致分为两种路线,物理输出和肉核路线,依靠主动技能的法师在这款地图中,处在绝对的劣势。

物理输出型是最标准和经典的路线,这套打法的风格和Dota2对战模式中的物理核类似,主要依靠平A打输出。

在选择英雄的时候,敏捷型英雄是最吃香的,如果没有敏捷英雄可选,力量英雄也是可选的,智力的就别选了。

在技能和天赋上,留一个技能给控制上,剩下的推荐都点物理系的被动,有几个技能非常强悍,是物理系的首选,神灵的狂战士之血,巨魔的战斗专注,熊战士的怒意狂击,小狗的盛宴等等,这类能够迅速叠加伤害,提升DPS的技能是最厉害的,不推荐被动晕,出大晕锤就可以了,还多一个主动技能。

额外被动方面推荐耐久,掠夺,重击,吸血,属性附加,后期可以把掠夺换成腐蚀光环或者攻击附加。

装备主要是吸血(撒旦/疯狂),攻速(银月),被动晕(金箍棒,大晕锤)剩下的出大炮就OK,必要的时候出林肯防指向法术。

而肉核型比较看脸,肉核主要依靠反弹对面的伤害,和自己的法术伤害打输出。

严格上来说,随到反击和折射两个技能之一,打肉核才有威力,如果两个都随到,那你就起飞了。

肉核的技能除了上述两个,还可以加肉系的被动,重生,回光返照。天赋要点耐久,死亡光环,失效力场,内在潜能,尖刺外壳可选。

肉核的装备比较固定,大骨灰盒必出,削弱对面的恢复效果,辉耀提供伤害,必出,刃甲同理,之后可以出玲珑心,龙芯,强袭称肉。

另外,在游戏的前期,最好去随机换星,增加属性成长,一般要随到主属性3.6以上,力量3以上,才算合格,如果随到8或9星,那是真的脸好。

dota2里最帅气的年轻人类英雄单位是谁?

有一种信仰叫做敌法师。

作为人气最高的carry,敌法师承载着无数小火人的梦想。

倒数50内的胜率,却拥有着第8的使用次数

看看背景故事:当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。

敌法师是未得到寺院认可的侍僧,这样我们可以得知敌法师是人类。他看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师。敌法师是一个善良、正直,善恶分明,愿意为朋友两肋插刀的人。这样的人还不够帅吗?

DOTA谁克刚背?

总体来说后期DPS在装备起来的情况下(有1 2个大件且不比BB猪少一个大件以上的)克制

减甲流物理DPS比较克他 比如冰眼的SF

吸血永晕也比较克 如巨魔 疯狂的虚空

前期有消蓝或者能持续磨血的英雄可以线上压制

如敌法 光法

又如毒蛇的法球 神灵的法球

中期团战对付BB猪 以控制为主 点输出最好不要给他

另外大魔棒前期对线是个比较克BB猪的装备

dota里有哪些英雄会加血技能和dota有哪些英雄会吸血技能?

全能骑士,大树,骨法,术士,暗牧,神谕者,死亡骑士,军团,尸王,凤凰,神灵,冰龙,巫医,陈,死亡先知(大招结束后),痛苦之源,血魔(被动)。 吸血不知道算不算在回血里,骷髅王光环可以让远程和近战都可以吸血。

Dota2有哪些可以称为路人王的英雄?

“路人王”顾名思义是在路人玩家中拥有超高胜率的英雄,由于路人玩家之间不具备职业团队的素养与战术,因而战术打法也以单打独斗占多数,想要在路人局中称王,一定是输出刚猛单杀极强的英雄,下面就来看看在“路人局”中胜率较高的几大英雄。

白牛

不知从什么时候开始,几乎每一局都会有白牛这个英雄,伶壶冲兄弟不仅对面有影魔、火枪要冲,现在是只要有脆皮就要冲冲冲!其实说起来白牛在正式比赛的出场率并不高,但是在路人玩家中,由于极强的移动能力,加上对手缺少限制的能力 让白牛可以有极大的发挥,从一开局白牛就在搜索着战场的每一个角落,如果有残血英雄白牛一定毫不犹豫的冲了上去,这其实在路人局中相当于一个强力的支援点,加上技能本身比较简单,除了冲上去看人品推推推,剩下的就是一个大招,拿来针对影魔、火枪、各种脆皮法师效果显著,是一个实至名归的路人王英雄。

哈斯卡

神灵武士也是一个极其冲脸的英雄,前期对线在有火矛存在的情况下,拿来消耗对面效果十分好,加上狂战士之血的状态加成以及活血术的回血,让有了六级的神灵基本上是遇见人就骑上去干,给自己加个活血术,之后就是不停火矛点,简单粗暴又单杀能力极强,神灵的优势是在于即使没有多少装备但依然有不俗输出,这样的情况在路人局中,往往对手也没有太好的针对办法,特别是对于那些阵容本身就不合理的局势,神灵有时就是无解的存在。

幻影刺客

PA在后期有了BKB、狂战或者大雷锤后几乎是无解的存在,在一般的路人局中,前期出到天鹰戒不断利用飞镖补兵猥琐发育,抓住打钱时机迅速积累经济,待中后期出到关键装备后很难有英雄能够限制住PA,也因此在路人局中PA是胜率比较高的后期,加之在有了装备后PA就是简单的B上去平A输出,不太复杂的操作让PA成为大部分玩家都可以掌握的英雄,路人局后期英雄PA出场率相当之高。

斧王

曾几何时己方近程英雄在面对斧王的断兵时显得手足无措,也确实近战面对斧王打又打不过,不打就眼睁睁看着斧王断兵,自己家里的塔还要受威胁,在路人局中斧王是一个非常强势的英雄,他可以利用自身的技能优势迅速打钱,之后在有了跳刀之后也可以带领队友打架,跳进人群一声吼,之后大招就是人头收割,顺风局势下的斧王一定可以肉的飞起,路人王当之无愧。

育母蜘蛛

最近一段时间蜘蛛的出场率一直都非常高,诚然蜘蛛目前绝对是线霸级别的存在,张开网之后,可以利用小蜘蛛来补兵,来消耗,也可以拉去打野发育,想要在一对一的情况下压制住蜘蛛很难,而蜘蛛不论是作为推线英雄还是拿来大后期效果都非常不错,可以轻易积累起经济优势让蜘蛛在路人局中几乎都非常的肥,拥有各种优势的支柱当然胜率也非常高。

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