纳尔符文天赋,狗头怎么玩?
季前赛版本更新到现在已经有一段时间了,大家对新天赋也都有了一定的理解。最近上单近战英雄带行窃预兆越来越普遍,白沙在试验对局的时候就有碰到过偷钱诺手、偷钱剑姬等。
今天要为大家带来的是一篇行窃预兆狗头的攻略,最近泥潭也在频繁讨论偷钱狗头,之前11月份也有人分享了这个打法,但不是很详尽,这里给大家说一说我的理解。
狗头在11月末就出线了行窃预兆这个打法,随着打法不断的优化和推广,在没有任何英雄自身加强的情况下,狗头在7.24版本胜率整整上升了30位。
符文
内瑟斯的符文除了启迪天赋的最后一排,可能有些同学会带星界洞悉减CD会有争议外,其他地方应该没有太大的异议。一切以发育和苟住为准,你要清楚的明白你是一个中后期英雄,至少在10分钟时才会开始发力。
这里说一下为什么选择星界躯体,在我选择的装备的配合下,狗头可以轻易的达到40%满减CD,所以仅仅5%的最大冷却缩减收益并没有100生命值来的实在。
技能
因为飞升护符的存在,狗头团战时移速有了保障,施放时机合理配合上W,不会存在追不到人的情况,闪现还是优于疾跑许多。
出装
出门装:
出门装上古钱币是这个打法胜率变高的第一个核心因素,之前就说到,狗头这个英雄前期对线在对手不出现巨大失误的情况下,最好的情况就是和平发育,大多数情况都会被压线,在没有补到刀的情况下,小兵所掉落的金币和法力值回复都是狗头所需,同时初期就提供了5%的减CD。复用性药水配合饼干和天赋的+20%回复,完全够用,同时也为后续回复药品节约了一大笔钱。
核心装:
三相所提供的伤害和加速都比冰拳要好,同时上古钱币合成的飞升护符可以说是最契合狗头的装备,主动加速、减CD、护甲、金币加成、生命回复没有一个属性是狗头所不需要的,接着补出振奋愧疚提供魔抗、和治疗加成,后期一个Q回复300+血完全SO easy。
鞋子:
大部分情况下推荐水银鞋,狗头的软肋不是在于扛不住,而是在于怕风筝、打不到人,除非极端情况对面菜刀队加上控制不足可以出布甲鞋。
后续装备:
白沙推荐在补出核心装和鞋子后出一个血手,一是不至于开不出大招被秒,二是被动触发提供的韧性加成也是狗头追杀所需要的。最后一件装备可以看对局情况出装,如果需要补输出就出大轻语;需要护甲可以出到荆棘之甲或蓝盾;需要魔抗则可以出适应性头盔。
对线思路
对线核心:苟,在10分钟前,默默的用Q补刀,E+A,W+A偷钱,管理好兵线,尽量不要用E推线,狗头是一个十分怕Gank的英雄,最好的状态就是把兵线卡在塔前,但是塔又A不到。
第一次回城务必保证能出到耀光+真眼,如果实在被压太惨,钱不够就升级一次上古钱币。
10分钟后,顺利的话Q被动达到180-220,出到三相的两个小件,符文的特效基本也全部触发,这时就可以找机会通过Q消耗,开启大招配合击杀敌方对线英雄。
在苟的同时,要多观察其他路对线情况,合理运用TP支援。
现在狗头对战近战英雄,基本吃不了太大的亏,在面对远程英雄时,因为上古钱币的存在,即使被压的补不了刀,也可以通过吃币补经济。在有30%减CD的情况下,基本每个塔刀都可以用Q补到。
团战思路
20分钟后,在狗头达到11级基本就具备了参加团战的能力了。
团战时,优先选择对方脆皮,挂上W追着AQ,不一定非要针对对面ADC,遇上灵活的ADC如VN这种很可能被风筝死。尽量就近原则,在有三相的加成上,Q的输出即使对对方前排也有相当可观的伤害,把W挂到对方攻速AD身上即可。切忌死追一个人,在没有了飞升护符的加速后,狗头很容易被风筝死。
总而言之,这个版本狗头在上单位是一个高优先级的存在,技能机制简单,操作不难,只是需要一定的意识在对线期间能苟住发育,是一个上分的选择。
LOL中哪些英雄需要带天赋中的血之滋味和贪婪猎手?
血之滋味和贪欲猎手都是主宰系中的符文,不过目前英雄联盟又更新了类似于以前符文的加成机制,以至于他们的名称有可以重新再变回“天赋”,今天丁丁老师就来和大家聊一聊这两枚符文的契合英雄老丁玩两个英雄时会佩戴这两枚符文,分别是:卡萨丁和维克托。卡萨丁我们天天在说,今天我们主要说说目前版本极其火热的上单三只手
可能大家会有疑问,为什么你玩三只手会带这两枚符文呢?原因很简单,老丁最近玩了快一个月三只手了,从白银到钻石各个段位都有使用,也有了一些个人的理解,也发现了三只手的一些问题。
第一:脸黑,偷不出东西来,作为一个带有运气成分的符文,老丁是真玩不来,老丁也去开自定义试了试偷钱这一符文,连续偷20多分钟只能偷出2000多块钱,注意!是连续就是技能不断约等于偷钱没有CD的情况下。
第二:偷钱改动为两次平A以后,对于偷钱和兵线运营之间非常难权衡,玩起来比较麻烦,如果大家对于控兵线没有要求的话就另说了。
最后一点:现在三只手选出来就得抗压,大家也都明白怎么去针对三只手这个英雄了,我方打野基本上不会来帮我们,因为会觉得我们前期伤害低,而对面打野则会死抓我们,因为他们知道只要能压制住三只手的前期,那么三只手中期的功能性就会大大的降低。
所以这几天老丁打上单被针对的那叫一个惨呀。
符文推荐:当然了如果说你在玩三只手的时候,可以保证你不被对方打野针对,也可以非常熟练的把控兵线,那么带偷钱也是不错的选择,如果对面打野针对你,偷钱对于三只手而言没有任何的加持。
并且老丁玩三只手出门装也是有所不同的,我出的是多兰剑或者杀人戒,当然了情况不同出装不同。
作为一个“斤斤计较”的人,老丁这里给大家算一笔账,迅捷步伐对于AP以及额外AD的加成都是0.3,如果说我们的自适应给到了AP,并且我们出一个法强装备比如多兰戒或者杀人戒指,就会有35的法强,那么我们一个迅捷步伐能回复13点生命值,并且杀人戒对于我们的药水回复能力是双倍的,以至于这样可以更好的赖线,大家遇到偷不到钱的英雄,比如杰斯、纳尔、奎因就可以这么玩。
而多兰剑的话可以把前期AD加到72点,配合上百分之3的生命偷取,这样一来我们的迅捷步伐就能给我们提供11点的回复,并且有了多兰剑我们就能更好的平A补刀控蓝了,并且点人更疼,在他补刀的时候,多A两下非常爽。
如果你的三只手在排位中不需要抗压就不要使用我这一个方法,毕竟每个人的英雄理解是不一样的,老丁最近被针对怕了,所以才选择这样的玩法。
而复系的双吸血符文则是可以给我们不错的吸血成长以及对拼能力,毕竟三只手的技能伤害还是后期很高。最后我们要说明一下,这个方法比较适合新手,如果是老玩家的话就可以直接使用偷钱即可。英雄联盟云顶怎么玩最厉害?
如今可选的模式只有一个,即各自为战、一人一队进行游戏,哪怕与朋友组队进行匹配的玩家,在游戏进程中,有时也不得不和队友兵戎相向;由于云顶之弈混战目前是八选一、最终存活者获胜的蛊王机制、类似于曾火爆一时的某游戏,业内就形象地将该模式的获胜称作吃鸡。
注意事项
1、战斗开始后,玩家依旧可以给场上英雄穿戴装备。
2、在仓库满员的情况下,如果购入的英雄可以进行合成,那么依然可以购买英雄。
3、突破人口限制的两种方法:
①用两个金铲子合成自然之力,以增加一个人口。
②第二种是将自己的英雄仓库填满之后去转盘选秀,由于选秀所得英雄无处安放,就会被丢到场上;此时若腾出仓库空位,系统将自动把该多出的英雄撤回仓库。
4.同一个英雄上场无法重复叠加种族天赋。
阵容推荐
以目前玩家们的平均游戏理解而言,一般玩家以娱乐和企图吃鸡为主,靠认定一条路线并努力达成来赢得比赛胜利,不可能进行太多的思考和随机应变,所以这里为玩家们提供一些基础的游戏思路和套路。
首先介绍套路(前两个为较为强势的阵容选择,其余只进行简要介绍)
(1)4斗士、2龙、3幻形,自然之力提升人口
种族为龙的英雄只有两个,即龙王和龙女,其中龙女属于幻形系,所以该阵容推荐英雄搭配如下:
龙王、龙女、纳尔、狼人、蜘蛛/豹女、机器、科加斯。
幻形系英雄变形时最大生命值翻倍,斗士满天赋增加700血,狂野加攻速,龙免疫魔法伤害,该阵容突出的就是一个满头大汉。
尤其是使用蜘蛛的时候,蜘蛛召唤出三个召唤物,全屏幕就都是自己人。前锋使用斗士,拖时间让幻形有变身的机会。
该阵容的优势不止人多势众,由于胜利伤害结算是按照剩余人口计算,该阵容由于人口众多,且血量奇高难以击杀,所以获胜一次可以对对手造成高额伤害,起到一锤定音的效果。
出装建议选择重伤或沉默,防止对方使用高治疗璐璐加斗士加双核的阵容;己方阵容保护纳尔,纳尔的大招是一个重点,可以打散对手布置、让己方壮汉对敌方形成围殴之势。
(2)6贵族
贵族的特性是加护甲、攻击回血,但缺点是由于贵族的矜持,该天赋只对贵族生效,所以一旦决定使用贵族阵容,最好就凑齐六贵族,之后用别的稀有英雄对阵容进行补充。
阵容:核心英雄为二星(以上)天使,六贵族选满后搭配璐璐、布隆和女坦可以提供守护者羁绊,进一步叠加阵容坦度;璐璐可以提供控制和回血。
装备选择:阵容核心为羊刀、无尽、饮血、青龙刀、卢安娜等装备,主C为VN和卢锡安,这些装备优先供应主C。
(3)4帝国、4斗士或3骑士、高强度散人
帝国羁绊是“帝国英雄造成双倍伤害”,仅对帝国英雄有效。受限于帝国和贵族对其余英雄的不配合,这个阵容的强度并没有第一个的高,他们的羁绊利用率也比较低。
阵容:诺手、乌鸦、卡特、德莱文、盖伦、天使、女坦
天使、盖伦、女坦达成3贵族,如人口富余则再补充一个布隆,与女坦形成护卫羁绊。
装备:饮血、无尽、绿叉给德莱文,主C德莱文。
(4)6刺客
这是一种非常剑走偏锋的阵容选择,刺客们allin对方后排,经常可以对敌方企图保护的单位打出开局一人一刀直接秒掉的效果。优势在于爆发奇高、可以把对方阵容拆散单挑、一个一个秒掉,但缺陷在于该阵容也容易被通过变阵防御下来,没有太强的持久战能力和回复能力。
阵容:核心英雄派克,其控制能力是其余刺客所欠缺的,其次是卡特的减治疗和螳螂的单体秒杀能力、伊芙琳的群体收割能力。核心装备幽梦、绿叉、基克的先驱、诅咒之刃、青龙刀等。
(5)青龙刀、绿叉、魔免刀璐璐
这其实不能算是一个单独的套路,而是一个几乎万用的补强——只要任何阵容有空位,丢一个璐璐下去几乎都不会吃亏。该补强可以通过璐璐的不停开大维持其余英雄的血线、打出控制搅乱战局。
(6)卢安娜无尽ADC、青龙刀卢锡安、四斗士或散人、辅助
该阵容一般全员缩在角落,比较惧怕龙王、女枪、纳尔,但自身输出也极高,ADC建议选择带有POKE能力的韦鲁斯或小炮,否则建议装备卢安娜的飓风,卢锡安装备青龙刀和巨九、魔免刀、饮血等装备展开游斗、收割战场、干扰对方的技能释放。
斗士建议选择群控能力出色的科加斯,辅以机器人、挖掘机、狼人。
辅助选择布隆、女坦或璐璐,酌情装备钢铁烈阳之匣。
(7)6恶魔
核心阵容卡萨丁、莫甘娜、火男、蜘蛛、剑魔等,核心装备沉默刀、缴械刀、灵风。若人口富余,可辅助以两个斗士,建议选择机器人和大虫子。
恶魔可以燃烧对方的法力值并对对方造成真实伤害,卡萨丁虽然不是恶魔,但同样可以窃法力值生成护盾,所以该阵容的目的就是让对方放不出技能,主C剑魔、火男、乌鸦、韦鲁斯。
站位不应让剑魔处在抗伤位,剑魔的技能拥有非常高的伤害,应当保证他能放出技能。
思路介绍
(1)英雄搭配
游戏也不全是为了赢,总要尝试各种玩法,各种搭配、出装、阵容才能体会到真正的乐趣。
观察种族天赋的特性、人数要求可以发现,有的天赋只需要四个人就可以达成,有的则需要六个;有的天赋覆盖全员,有的则只能对同种族生效。
游戏后期大家的人口基本都在7、8左右,所以在选择主体阵容时,那些需要6个不同单位才可以叠满被动的种族就需要玩家一条路走到黑,而如果想尝试多种族搭配,就应当找4个、3个不同单位就可以叠满天赋的种族。
此外,在填充核心路线的同时,应当尽量触发其余种族的天赋,天赋在该游戏中起着至关重要的作用。
散搭英雄推荐:火男、死歌、亚索、女枪、剑魔、天使、派克、千珏、机器人、科加斯、纳尔、璐璐,这些英雄由于其个体强度出众,可以作为其余核心路线的补充。
(2)装备选择
幻影之舞应对刺客和暴击,沉默刀配合卢安娜丢给ADC可以压制璐璐流派,打断读条技能,如死歌、女枪。
变龙刀(83%魔法抗性)丢给阵容核心C应付APpoke,提高攻速、提高技能回复速度的武器丢给技能强度高的英雄,如璐璐、纳尔等;
巨型九头蛇、鬼索配合狂野、剑士、枪手、游侠或ADC,改种族的武器用于堆砌种族天赋,但幽梦可以用来保护脆皮——有时候敌人的后方才是最安全的,自己这边一点也不安全。
(3)机制利用
控血:游戏前期故意不装装备、故意输给别人降低血量,以达到优先选秀、尽早凑齐心仪的英雄和装备的目的,是老阴......老玩家们经常干的事情。
看见血特别少的对手不能认为他们弱、好欺负,观察一下他们没有装到身上的装备、仓库里的英雄都是些啥。
阵形:将阵形分开摆放可以有效应对女枪、龙王等英雄的直线灌伤害。也可以在一定程度上调开对手的控制和伤害,防止这两样集中在同一个英雄身上造成秒杀。以达到拖长时间,放出技能完成翻盘的效果。
可以弄个机器人摆在角落里对付对方的机器人,或者在后排位置上放个大汉,送给刺客切,比如绿叉大盖伦、冰心卡萨丁。
站位:在脆皮边上包围一圈大汉,可以让刺客无处落脚、跳到阵形旁边,进而保护住脆皮。
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!
英雄联盟谁是潘森的天克?
谢邀,我来回答下。
一看到这个问题我脑海中立马就闪现出这几个英雄,我觉得他们随便提出来一个都能爆打潘森,你还别不信,我来给分析下你就觉得我说的对了。
首先我来稍微分析下潘森的技能克制。潘森前期伤害确实很高,控制技能,伤害技能,躲避技能,每个都很全面,但是,最主要的还是他的控制技能,他控住你才能打出伤害,否则就会被反杀,还有重要一点,就是前期不能让他一直消耗你。综合这几点,以下几个英雄绝对可以吊打潘森。
1⃣️鳄鱼鳄鱼真的是潘森的天敌,护甲高,伤害高,有控制有位移,潘森怎么打,给个理由。前期鳄鱼出个多兰盾,潘森打不动,中期潘森的效果又没那么明显,所以,对战潘森,鳄鱼首选。
2⃣️兰博兰博这个喷火英雄真的是太好打潘森,随便来个火烤潘森。兰博伤害无论前期后期都不比潘森弱,首先兰博线上消耗能力比潘森强,所以不用害怕压不住潘森,其次兰博团战的技能伤害能力比潘森强。
3⃣️武器大师武器大师前期对线潘森可能稍微弱了点,但只要前期注意不要被潘森消耗就可以,慢慢拖着,到中后期,潘森绝对不是武器的对手。再来看看武器的技能,唯一躲避伤害技能跟潘森不相上下,甚至其技能是克制潘森的天生机制。
4⃣️慎
技能完美的克制潘森,绝对是以正反面设计的两个英雄。第一,慎不怕消耗,他没有蓝条,但基础生命回复达到了8.5,而且技能的CD短,可以在潘森的消耗下轻松补刀。第二,慎的w技能防护罩,完美克制潘森的w,强化w的三下普攻打不出来,所以就叠加不了征服者和被动。第三慎的E技能可以完美滑到潘森的背后,然后把伤害打满,还有慎被动带来的护盾,都是对潘森伤害的强大抵消。
以上就是我的回答,希望能够帮到你。