英雄联盟战争之王出装(潘森怎么玩)

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英雄联盟战争之王出装,潘森怎么玩?

今天给大家带来一个上单英雄,这个英雄由于新版S8天赋的改动,迎来了全面的爆发胜率高居上单榜第二名,并且是一个前期超级强势,很容易滚雪球的英雄。说了这么多老司机都应该猜到是谁了,这就是我们的战争之王——潘森。想轻松上分的就赶快收藏吧。

潘森天赋符文

英雄联盟战争之王出装(潘森怎么玩)

主符文:巫术

1 召唤:艾黎,这个天赋主要增加潘森的Q伤害,线上压制对手血线的主要技能,有了艾黎每次Q过去非常疼。

2 法力流系带:每过60秒下一个技能免蓝,并且恢复8%已消耗的蓝,这个简直就是潘森的神天赋,几乎就是做到了想Q就Q无限消耗,对手根本不敢上前补兵,这一个天赋就决定了潘森爸爸的本色。

3 绝对专注:生命值高于70%增加24攻击力,潘森在线上压制能力强,血线一般情况下都是满的,相当于永久增加24攻击力,在对线期是相当BUG的。

4 焦灼:增加技能伤害,最大限度提升Q的伤害。

副符文:精密

1 被动:增加15攻击力.

2 凯旋:杀人加钱并恢复15%生命值,适合潘森这样线上强势的英雄,滚雪球必备。

3 致命一击:当对手血量小于40%增加10%伤害,保证消耗对手到低血量的时候直接一套技能带走。

这套天赋符文的配置,核心思路就是线上压制,利用Q的手长CD短伤害高的特点,压制一切传统上单,近战的英雄直接压出经验区。还有一点要牢记,取得优势不要冒进,不要为了杀人而跟对手互换,你把对手血线压低让他处于进退两难的地步,才是玩潘森的正确思路,杀人并不能迅速带来更大的优势。

技能加点

技能主Q副E最后点满W。大招可以10级11级连点,潘森前期大招作用不大,增强线上可以后出大。

出装

出门装

核心装1

核心装2

出门装,长剑+复用药水,核心装备就是破甲三件套,然后转防装,也可以出2件破甲然后转复活甲。这么出装一套技能是可以带走脆皮的。潘森前期出肉是没啥用的,后期转成半肉保后排就可以了。

潘森上单技巧

1 潘森对线主要是靠一手Q技能控制对手的血线,只要他敢上来补兵你就Q他,Q到他不敢上前就可以了,自己控好兵线,不要有杀心,慢慢发育就好。

2 利用好潘森的被动,潘森这个被动是可以抵挡伤害性技能的,比如提莫的Q,所以遇到提莫也不虚,有被动了就去Q他。因为你在不停的补兵,被动刷新的是很快的。

3 抢2级压制,在你Q技能的威慑下,你往往具有推第一波线的主动权。但是我并不建议直接推线,A出被动保持威慑力之后,只要对方不A兵,你也不A,可以保证你更快到达2级,并且兵线不会太快进塔,从而利用多一个技能的优势越过兵线进行压制,可以让对方少几个兵的经验。

4 中期是潘森的黄金时期,伤害高,有控制,gank距离远。在这时,我们要积极带节奏,切勿把游戏拖到后期,大后期的潘森一无是处。

总结

潘森是英雄联盟中少有的线上强势英雄,能克制潘森的英雄几乎就是没有,就连厄加特这样的上单跟潘森也只能是55开,再配合S8新版天赋让潘森如虎添翼,而且操作还很简单,不用像剑姬、瑞文这样花里胡哨的英雄操作那么复杂。玩潘森就是简单、暴力、不解释,上分快。

希望小编今天的文章对喜欢玩上单的朋友有一些帮助,觉得小编说的有道理的可以关注分享一波,觉得小编在胡扯的可以在评论区留言说出你的高见。

英雄联盟你们在玩诺手对线的时候最怂哪个英雄?

诺手这个英雄其实在这个版本有很多可以制裁他的英雄,我个人虽然不是主打上单,不过也算是完了不少,依我个人经验来看诺手主要虚的就是一些手长,擅长消耗且灵活的英雄。例如奎因,凯南,纳尔,维克托,奥巴马等。

还有就是一些近战能够压制诺手的英雄,这些英雄对诺手的压制没有上面那么纯粹,如厄加特,剑魔打诺手操作差不多的情况下基本能够稳压诺手还有值得一提的就是瑞文了,瑞文的机制虽然天克诺手,玩的好的话能够从一级开始就完成压制,不过相对的,如果对自己操作没自信的话是会被诺手花式吊打的,可以说如果都是大神,那诺手打瑞文会很难受,但如果是菜鸡互啄,那诺手可以把瑞文摁在地上打。

英雄联盟中哪些英雄可以欺负武器大师?

个人认为,下面这几个英雄可以欺负武器大师。

潘森

看看潘森的神技盾。

潘森架起他的圣盾并激怒一个选定方向上的敌人1.5秒,变得免疫来自所选方向的伤害并在持续期间造成100%*AD物理伤害。

首先,武器是依赖Q进场以后平A的英雄,潘森的E盾牌不仅可以有效规避掉武器进场的伤害,还有后续的物理伤害,还可以加速。无论怎么看,潘森都是武器最怕的英雄之一。

奎因

奎因应该算是武器的姐姐,把弟弟打得毫无还手之力。

Q 华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,将其标记为易损状态,并大幅缩减目标视野,持续1.75秒。

E 在接触到 目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速(50%)(减速效果会在1.5秒里持续衰减)。

我的天,奎因的QE简直完美克制武器进场,玩得好的奎因,武器Q进场后可以做到对方输出为零。简直是吊打武器。

杰斯

这个是老生常谈的COUNTER了。杰斯比较克制依赖平A的英雄,武器不行就属于这一类。

杰斯是主要靠前期的技能去消耗武器,注意是前中期哦,如果是天肥的武器,万一到了后期,杰斯是毫无办法的。

石头人。

W 被动:墨菲特获得(10%/15%/20%/25%/30%)护甲。这个效果会在花岗岩护盾激活时提升至(30%护甲)。

E 墨菲锤击地面,对周围敌人造成魔法伤害并减少他们30%/35%/40%/45%/50%攻击速度,持续3秒。

。石头一个W的被动,和一个E,一个是增加自己护甲,一个是减少对面攻击速度,可以说的完美克制武器。纯肉的石头人就好。特别是除了铁板鞋和反甲的石头人,武器是毫无办法的。

还有诺手,盖伦,奥恩,理论上是不怕武器大师的,欢迎大家补充。

LOL里有哪些英雄的技能可以有暴击效果?

介位胸抬!我系老逗,暴击在游戏中分为物理暴击和魔法暴击,并且暴击是英雄联盟里最强的输出方式,而物理暴击在常人的理解中通常是200%伤害,可事实并非如此,泰隆Q,烬的第四发子弹在暴击率为0的情况下也是可以甩出暴击的,但是暴击伤害为150%,而法术暴击一般有繁琐的触发条件。如果按照题主的意思额外伤害不算,无任何暴击装备的情况下,我仔细研究后有以下几个英雄符合题主之意。

先放一张暴击图,伤害旁带火多半是暴击效果(少部分额外伤害也是带火,比如瑞兹,技能里说的很清楚是额外伤害)。

卡尔萨斯

死歌是法师中带暴击伤害且触发条件比较低的英雄,仅仅只要Q中单体就是双倍伤害。或许,这才是真正意义上的法术暴击。

艾尼维亚

也就是冰鸟,冰鸟触发暴击是有前提的,只要被Q或者R技能所减速,则E技能就是暴击伤害,双倍效果

酒桶

酒桶触发暴击的条件也算简单,只要晚点引爆即可,不过伤害最高提升150%,不属于额外伤害。

以上几位英雄是纯粹的法术暴击,然后还有额外伤害的英雄包括卡牌W(需自身有暴击率)蛇女E,瑞兹EQ,吸血鬼强化Q,狗熊Q击飞过程E技能造成额外伤害,卡尔玛RQ。

烬普攻第四下是百分百暴击,就算自身毫无暴击率,都能打出暴击效果。

泰隆

泰隆Q技能暴击触发条件是近距离施放,泰隆不会前跃并产生暴击,造成150%伤害。

机器人

机器人使用E技能后,下一次普攻造成双倍伤害,并非额外伤害。

潘森

潘森Q技能不是暴击(是E技能被动效果),但是潘森E技能对生命值低于15%将有100%暴击率

剑姬

剑姬E技能第二下百分百暴击,不需要暴击装备加持。也非额外伤害。

好运姐

女枪触发暴击就是二段Q,如果一段打死小兵,二段弹到英雄或者小兵必定暴击。

以上几位英雄是纯粹的物理暴击,自身零暴击亦可打出暴击效果,此外额外伤害的有女警被动爆头,寒冰射手Q,剑圣Q,赵信Q,龙女Q,狗头Q,猴子Q,需要自身暴击才能触发技能暴击的有EZ的Q,船长Q,亚索Q,盖伦E(额外伤害),鳄鱼W。另外狮子狗强化Q并非暴击,也不是额外伤害,跟卡尔玛RQ一样,属于直接加强。

以上就是我总结的0暴击率的情况下,打出暴击的职业,并非额外伤害,如果有漏掉的,请大家留言补充,我会加上去的,谢谢大家阅读,打字辛苦,觉得好点个赞。

lol当前版本用什么英雄打上单最好?

当前版本上单胜率较高的英雄为:狮子狗,炼金,登场率较高的英雄为剑姬,不过这三个英雄对玩家的操作,意识以及对英雄的熟练度比较高,所以不推荐用来上分,以上提到的三个英雄小编很喜欢炼金,因为英雄机制很独特,而且极其的骚,不过当前版本需要炼金做的事情太多了,疾跑引燃一瓶药三个指环三速鞋直接跑出冰杖的老版冥火炼金小编也是不敢分享出来坑人了,闲言少叙进入正题,

当前版本上分英雄:

1.战争之王 潘森

潘森这个英雄相信是许多上单玩家的梦魇,线上以及前期小规模团战极其强势,而且克制当前版本热门的剑姬,在对面选择剑姬,鳄鱼,杰斯等战士类英雄时,可以选用潘森来克制对方。

首先潘森对线的要点只有两个,第一:有脑QQQ,第二:控线折磨,推线越塔。

这两点是潘森对线需要注意的,首先不能无脑Q,Q一定要建立在压制的基础上,如何压制呢,这个就是第二点了,控线折磨,一个只会推线的潘森一定是一个新手潘森,线推过去,只能让对方打野更加“照顾”我们,所以一级上线,尽量藏起来让对手先A兵,为什么不先a兵抢2级呢?

因为抢2单杀的前提是一级打出至少2到3个Q以及一个雷霆,这样的情况才能2级单杀,不过段位稍微高一点或者会跟潘森对线的话,肯定会规避你的强势期,至少雷霆你是打不出来的,抢二级击杀失败的话,兵线势必会向对方塔下推过去,再加之如果对方带的传送,直接回家补给一波上线控住兵线,对方的血量以及蓝量肯定比你要健康,不管你是回家还是继续赖线都没有什么优势可言了,只要对方打野来抓,就很难受了,如果真的被抓死了,需要至少四到五分钟才能重新压制,前期的时间很短,需要我们抓住每一分每一秒,与其去赌博不如稳健的压制来的效果显著。

所以对潘森的伤害计不准的话,不建议抢2单吃,早晚能单杀何必着急呢?

以上就是一些新手潘森在对线期可能犯的错误,对线极其强势就会暴露出自身弱点,一但被人抓住可能就会满盘皆输。

言归正传,控线折磨指的就是在对线期利用潘森的强势压制对方上单的发育以及打崩对面的心态。

将兵线控到靠己方防御塔的位置,这样一来对方打野来gank我们的成功率就会大大减少,毕竟前期敢越潘森塔的英雄还没几个呢。

这时你就需要凶起来了,对方敢上来补一个刀就上去Q,看对方的走位,如果他不及时后撤的话,可以跟上wae打出雷霆,前期没几个战士能吃住潘森这一套消耗的,就算是德玛,约里克,甚至是加里奥也会被打下小半血。

打完一套,进草丛解除一下小兵的仇恨,然后看对方的反应,一般正常的话都会往回缩,这时就直接站在对方远程兵后面,把对面逼出经验区,大不了漏几个刀,跟对方扣经验相比我们还是很赚的,况且我们折磨他的时候肯定补刀要领先至少10个了。

第一次回家尽可能的多出几把长剑,一定要买个真眼,如果控线比较深的话,真眼就查在上面三个草丛中离你最近的一个,有好多打野会从线上草丛摸出来gank,河道真眼在你控线的时候会被敌方上单排掉,潘神强在消耗,而不是硬拼,如果没有建立优势的话,为了一颗真眼强打一套是不值得的,真眼插在线上草丛你也可以看住,对面敢排眼直接上去揍他,想要把真眼拆掉的代价就是被打出一整套技能,甚至被单吃。

控线的时候要注意的就是平稳补刀,压制敌方上单的经济以及经验,还有消耗,这样一来如果对方上单心态不稳,受不了折磨的话,很容易上来硬拼,一个被压制的上单拿什么来拼?只能被单吃然后被打崩心态,只要对方心态一蹦,胜利的天平就会向我们倾斜了。

单杀以后一定要注意兵线,如果向对方塔下推的话,就算是被打野抓也要推进敌方塔下,因为上路玩的就是兵线,不会控兵线的话,离失败也就不远了。

以上是潘森的对线细节,打团支援的话对意识和大局观有一定的要求,这些都需要自己去练的,想要学习的话,可以去看huyaTV的国服第一潘神,潘神的直播,学会潘森打钻石以下分段的排位很容易就能carry。

2.山隐之焰 奥恩

咳咳,小编没有疯,先把意大利炮收起来,友军,友军!!

这个英雄我们暂且称呼他为“老铁”吧,老铁这个英雄虽说很冷门,但是最近小编也玩了很多场,真的很好玩,也并没有想象中的那么弱。

推荐理由有三点,第一,拥有极其无赖的被动,第二,自身坦度和保护能力极强,第三,从出场到现在一直在加强!!

老铁这个英雄咱们来好好说一说,因为这个英雄目前还没有固定的玩法,以及思路。

首先咱们来说说符文,现在符文便宜了,虽说过段时间就改版了,不过当下我们还是需要用特定的符文玩特定的英雄的,所以不要吝啬那100多个金币,一局首胜的事。

红色带三个攻速六个攻击力,蓝色带三个成长魔抗六个成长减CD,黄色以及打精华全带护甲。

如果对线兰博,大头乌鸦等AP英雄的话,蓝色和打精华都带魔抗,黄色带成长生命值。

天赋12 0 18 点出巨像的勇气,

这套天赋是小编在白金场虐菜用的,不必雷同,不过基石天赋尽量带巨像的勇气,因为老铁的w配合普攻就是触发巨像,在对线换血的时候性价比很高,因为本身w就有一个护盾再加上巨像的护盾,前期换血肯定是不亏的。

出门装,推荐多兰戒两瓶血,老铁的清线能力也算不错,就是缺蓝,多兰戒的回蓝可以让老铁在线上多赖一会,对面打着打着就发现打不过了,因为被动的存在,可以在一边打装备一边对线清兵,对面只有出门装的时候,我们多个布甲或者多个红水晶,在对拼的时候也是有很大优势的。

上单老铁还有一个重点,这也是所有肉坦上单的重点,控线叫打野。

老铁的控制很足,稍加练习的话可以在前期打出 2个控制,6级后甚至可以打出四个控制。

不过由于伤害低,所以需要配合打野来补伤害,配合剑圣,龙女,男枪这样没有控制但是伤害很足的英雄时效果更好。

连招和大招一定要开自定义多练一练,对线控制连招为 A Q A W A E 节奏一定要掌握好,因为Q的柱子出现有一些延迟,所以一定要在技能中穿插普攻,如果E没有撞到柱子或者墙体是没有击飞的。

还有R的释放,一定要多练,每个角度都试一试,一个完美的R,可以扭转战局,千万不要空大哦,空大可就丢人了。

如果说潘森这个英雄突出个人的话,那么老铁突出的就是团队。

基本上出个布甲鞋或者水银鞋再加一个小反甲,就可以做鸟盾去跟团了,后面再补出一个骑士之誓,当前版本大嘴老鼠等后期无敌的ad都是配合像风女璐璐这样保护能力强的软辅助,我们需要做的就是给ad提供减伤,以及站在他前面给他足够的输出空间。

切记!!!除非时机特别好不然千万不要用R去开团,R最好用来打反手以及保护,还有不要跟我方输出脱节,因为本身老铁这个英雄就是一面盾要挡在ad和中单正前方,如果离得太远被分割开了,那么团战就比想象中要难打的多了,所以一定要紧紧贴着ad和AP,有人突进就开w减速击退,团战乱起来以后再开r,哪人多往哪顶,配合上ad的输出团战是稳赢的。

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