仙剑奇侠传5支线任务攻略,有一个支线是到桃花村那?
做任务的时间过了............那个任务要在刚拿到风灵珠的时候就进去做,你现在肯定已经做到后面的剧情了吧.....很遗憾的说
仙剑四即墨支线?
任务名称-绣名发带
所在地点:即墨县
店铺名:铁匠铺
老板名:方正
寻找NPC姓名:李秀华 (上隐香山的石阶下面,跟男子说话的女子)
奖励:武器—玄瞑剑,注灵图谱—狐仙显灵。
即墨杂货摊接下委托任务。摊主方正发现一条不知是何人留下绣有他名字的发带,帮他寻找这个人。
之后在即墨西南角找到一绿衣女子,得知那女子原来喜欢摊主方正,因不好意思直接表白,
所以留下绣有心上人名字的发带来以表达。
狐仙显灵是注灵用的,是给武器加特殊效果的注灵图,这个你需要在铸剑栏里(如果剧情还没有开放,即紫英未在队列中,需要在城中的铁铺那进行注灵)狐仙显灵,好东西啊!
有什么好玩的单机游戏大作?
Hi!~我是IT熊
看到这个问题,正好IT熊这几天安利了两款游戏,感觉是比较经典的单机游戏,就推荐给题主吧。
《Swords & Souls: Neverseen》游戏特点为什么IT熊会推荐这款游戏呢,这款游戏非常具有代表性,这个时候大家就会说了,这个游戏这么简单,战斗画面又是非常常见的回合制,为什么会具有代表性呢?1、无限的训练让你变得无限的强大游戏的故事背景非常简单,你流落到一个岛上,需要不断训练,不断的强大起来,去战胜一个又一个关卡。在这里IT熊觉得最吸引的特色就是这个训练体系:每个训练体系都会有不同的小游戏,随着游戏的分数升高,你的属性会越来越高,并且会学到不同的技能。划重点哦!这里的训练是可以无限进行的,你可以闭关修炼到天下无敌在出门,这个让这个游戏非常的肝!出门攻击(9999999!~)其他都是比较辅助的小系统:武器系统,这个可以说是比较简陋了,都是预先设计好的,没有数值的波动,都是制式武器,需要一步一步升级铁匠铺获得可以驯养宠物和召唤佣兵可以在线晒大家的排行,看看谁更加肝哦!最后有一个比较有特色的战斗系统值得一提:通过训练能够获得格挡、闪躲、等动作,在战斗中,可以提前预判怪物的动作从而进行闪避能够大大的提高战斗胜利的成功率,也能提高游戏的技术性。(休闲游戏,莽过去就好!莽不过去了闭关修炼就好!)最后吐槽一下:非常古老的关卡模式,IT熊很久没有玩过类似的游戏,不过这个游戏确实很有让人肝的魔力!Steam 售价50元 (支持简体中文)《Punch Club》,一款拳击类养成游戏,非常有意思游戏画面这款游戏刚开始,会有一种游玩任天堂老式卡带游戏的感觉,这款游戏做的非常有特色,属于非常经典的系统。游戏特色作为一款游戏养成游戏,其中最关键的是对角色的训练,这游戏中通过饱食度+锻炼的形式增加角色的能力,能力又分为力量+敏捷+耐力,训练会消耗精力+饱食度,饱食度通过食物补充,食物又需要花费金钱去购买,这也让玩家需要打工赚钱,然后去购买食物,然后在去锻炼。人物发展俗话说的好,平均发展最没有特色,所以一个方向是非常重要的,主力量的猛虎之路、主敏捷的猎豹之路、主耐力的乌龟之路。这就是3个主要的发展方向。游戏的战斗系统因为游戏中主打的是养成,所以战斗是全随机的,每一个回合你需要设置不同的战术以应对接下来的对局,因为其中的随机性非常好,所以整体也是充满的变数。游戏的终极目标不断的获取积分,获得更高的排位就是你的目标,最终你将走上拳王的宝座。Steam 售价17元 (有简体中文!)喜欢IT熊的点个关注呗!仙剑奇侠传5前传一周目是什么意思?
仙剑奇侠传五前传一周目表示你玩过第一遍,第一遍玩通关了。
如果你玩了第二遍就是二周目,第三遍就叫三周目,玩了几遍就叫几周目。
一般你玩了一遍,只是过了一遍剧情,很多支线任务,很多宝箱宝物可能都没有拿到,所以有些人有回去再玩了一遍,可能第二遍你有不一样的发现。
仙剑奇侠传5前传仙竹林走法攻略?
进入仙竹林:仙竹林位于墨家村东南方向,需要先通过墨家村的地下通道进入仙竹林。进入仙竹林后,可以与仙竹林中的 NPC 交流以获取任务和线索。
收集仙竹:仙竹林中有许多仙竹可以收集。仙竹是一种特殊的植物,可以用于炼制药品和制作道具。在仙竹林中,可以通过砍伐仙竹、挖掘仙竹根等方式收集仙竹。收集到的仙竹可以在游戏中交换奖励或者用于炼制药品。
探索仙竹林:仙竹林中有许多隐藏的宝藏和任务,需要仔细探索。在仙竹林中,有一些隐蔽的路径和洞穴,可以通过砍伐仙竹或者使用特定道具进入。在探索过程中,需要注意避开危险的区域和敌人。
完成任务:仙竹林中有一些任务需要完成,例如寻找失踪的 NPC、拯救被困的村民等。完成任务可以获得经验和奖励,同时推动游戏的剧情发展。
总之,在仙剑奇侠传5前传中,仙竹林是一个非常重要的地图,需要仔细探索和收集。通过收集仙竹、探索地图、完成任务等方式可以获得经验和奖励,同时推动游戏的剧情发展。