dnf战友再聚首,为什么有些人只玩单机游戏

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dnf战友再聚首,为什么有些人只玩单机游戏?

我玩过很多游戏 就我来说 我觉得一个单机就是一个世界 一个独立的世界观 网游再怎么好玩也只是快餐游戏他给你带来的只是一时的排解 而单机会让你发现一个世界 融入一个世界 适应一个世界 你问的问题我觉得很悲哀 我觉得你应该反过来问才对 每个网游都是同样的场景同样的人物同样的套路 整天围着一款网游又能让你得到什么乐趣呢 单机的世界更精彩,形形色色的人物,逼真震撼的画面,令人深味的故事 因你而定的结局 你和我说错过了什么乐趣 我想说 唯一错过的就是不能把所有单机都能仔细玩一遍 人类的不同在于求知欲那么探索一个世界不会给你带来乐趣?也许每个人对于游戏带来的乐趣取舍不同 有的人喜欢的是那种开黑带来的乐趣 有的人喜欢探索一个世界 你要问我什么乐趣多 我给的答案是单机!

有哪款游戏是你不愿意退游的吗?

神马?竟然让人家回答这个问题,简直是无从下手嘛。

dnf战友再聚首,为什么有些人只玩单机游戏

那本人就先来说说哪款吧?

不是有那么一句话嘛,时间就像是海绵里的水?还是大海里的水?好像不是重点。哈哈哈

挤得话,总是能抠出来的。

首先,会断断续续、接二连三、不死不休地耍两把吃鸡游戏。可什么时候呢?太多了,有的时候可能是天儿蒙蒙亮,有的时候可能是太阳刚露头,有的时候可能是夜猫子刚出没......总之,心情太过复杂,就连我自己都难以捉摸。

至于说是不是很秀?枪法真的没得说,太皮了!皮得一塌糊涂,皮得没影没边,皮得噼里啪啦。就和稀碎没什么差别。可尽管这样,我还是想和战友们一起耍一下。所以说退游的事情,就不可能搞了嘛。人生没有乐趣,只当咸鱼,真得有点蓝瘦!

其次,会搞一下消消乐。一个让我变得安静的场所,有的时候,我发现自己相当吵,整天叽叽哇哇,嘻嘻哈哈,会有一种想搞事情的冲动。我认真分析了一下自己,可能是跟我的星座有关系,否则,我为什么没事就想玩消消乐呐。

最后,会玩一下斗地主。最初为啥会玩,好像有点失忆了。难道是对数字感兴趣?可这其中的1-13,你们最喜欢哪个呢?又或者说是对大小王感兴趣?毕竟火箭是全场最无敌的存在。可能吧,应该是的。哈哈哈。

综上所述,这三款,目前是人家不想退游的。如果说,只能选择一款,就真的有点难以抉择了。不过,请不要说我太贪心,太花心,太顽皮。在游戏的空间里,多彩多样不好嘛?单调真的好无聊滴,么么哒。

你觉得最良心的游戏是哪款?

良心游戏,这个词感觉多数情况是在说网游,因为有氪金系统,所以才会说某款游戏值不值,只要好玩不逼氪就是良心游戏。

那最良心的游戏是哪款呢?不同玩家肯定有各自不同的回答,我的标准是,玩法不要太耗时间,充不充钱都可以愉快地玩耍,这就是最良心的游戏。

在大家耳熟能详的游戏中,王者荣耀和各种吃鸡类游戏肯定算得上,这类游戏都是局赛制的,单局不会耗费太多时间,在游戏里面强不强大主要看自己的操控能力,而且对抗体验比较到位。在策略游戏方面感觉还是早期《率土之滨》的游戏机制比较好,注意是早期的,具体原因估计老玩家都知道。对于率土这个游戏接受不了的就是有点耗时间,同时里面工作室带节奏十分不喜欢,虽然可以增加游戏的对抗强度,但是让人感觉有那么一丝假。

在不知名的游戏中,也有很多好玩的游戏,因为对抗度没那么激烈,所以在相同水平下氪金度都会低于大厂人气游戏。在这里面推荐几款,大家一起看看。

第一个推荐《骁将三国》

这款也是重点跟大家说的。在目前众多的卡牌手游中,骁将三国绝对算得上精品,从原画级别的画面,到行云流水般的战斗;从休闲的玩法,到人性的设计,都给玩家留下深刻的印象,最关键是骁将三国真的不氪金,完全不同于大部分卡牌手游氪金的姿态。

在卡牌游戏中,一般随着等级升高玩法也开始增多,这时候很多游戏会感到有些繁琐,但是骁将三国中玩家随着等级升高,很多前期的玩法便开始减负变得简单。更有甚者,当我们玩一个阵营腻了,还可以一键国家置换,直接全部武将和另一个阵营对应的来个对调,是不是感觉比较新颖?不止这些,这款游戏真正意义上做到全部道具可以免费养成,这也是不氪金的来源。

第二款推荐《竖版三国志》

对于竖屏版的slg策略手游,很多人并不看好,也的确精品出得不多。这款《竖版三国志》手游经过初步体验,感觉算是一款小精品。

安卓游戏包不大,只有5M多大小,属于微端类手游。从游戏的体验来说,该款游戏不像主流slg那样气势恢宏。《竖版三国志》的野外地图并不大,但是世界很大,从中国一直到罗马。地图是分级实现的,每一个地区一个地图,相对来说好操控一些。

这个游戏武将养成比较特别,最高品阶是金色武将,但是你不可能氪金直接拿到,都需要我们慢慢升起来。比如赵云初始是橙色品阶,需要找到鲍三娘和三个蜀国橙色武将,就可以升阶到红色品阶。然后再完成指定的武将目标就可以晋升到最高的金色品阶。

第三款看下堪称Q版率土之滨的《萌军天下》

这款游戏对于熟悉率土玩法的,上手会非常快,因为这就是一款简化版的率土之滨,只是不那么耗时间了,玩起来比较休闲。

游戏中天下也是汉末十三州,自由行军的田字格地图,这些并没有太大区别,只是萌军天下里面画面看着很悠闲。在这里面不用铺路,只要能看到的地方就可以飞地,只是有了迷雾系统对玩家间加以保护。

占领州城以后,军团就可以开始建国,定国都立国法,从而来保护自己国家的城池。

第四款再看一个相对传统的slg手游《鼎足争霸》

这款游戏开局不是特别友好,这个不友好是厂家设计的开局过于像一个挂机氪金游戏。其实这款游戏的挂机成分相当的小,主要是以攻城战为主,武将和士兵的养成为辅,包括开局的一些氪金界面,其实都可以不用太在意。如果不争排名,只是体验游戏,倒是不必氪金养成就是了。

此游戏的特点是,士兵完全实现了独立,从培养到战斗都不再是武将的附属品。在战斗中,主将战死后,其士兵会继续战斗到最后一兵一卒。不仅如此,士兵还有自己的科技、技能、装备、等级等养成之路。

以上四款感觉都是比较良心手游作品,当然不一定每个人都喜欢,喜欢的可以去尝试,不喜欢的请绕过,多谢支持!

有哪些刷装备不氪金的游戏可以推荐?

《ff14》!

当初作为一个5年剑三养老玩家,转到ff14,就惊呆了,真良心网游啊!!=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)

除了充点卡或者月卡,其他真的是有钱没地方花,商城里只有几件丑爆的时装和坐骑,而游戏里有着丰富的收集系统,各种酷炫坐骑可以通过各种方式得到,各种外观也可以通过幻化,染色搭配自己的外观,还有丰富的动作,截图党福利

还有就是丰富的副职,伐木挖矿钓鱼买房子做家具等等,换把武器就是一个职业,只要你肝肝肝,可玩度极高,游戏里可以随意更换发型,颜色,只需要很少的游戏币

另外,ff系列口碑画质,顶级游戏cg,游戏优化感人,吊打国内所有网游,剧情前面比较水,3.0开始龙诗战争,简直给力,玩游戏这么多年第一次看完剧情的

当然这游戏也有缺点,太过庞大的游戏需要大量时间,没有氪金快速提升,导致游戏玩家一直不多,加上这游戏基本没有PVP,也减少了一部分玩家,而且这游戏没有任何官方插件,上手有点难,(按键实在按不过来)(╥╯﹏╰╥)ง

(以下图片有部分为自己截图,有部分为直接搬运自贴吧大佬)

让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱

佣兵传说:

佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动

每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游

目前好像只有日服还开着吧 这么多年了

职业是真的多

见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士

见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师

见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者

见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官

见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王

见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射

见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师

见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将

见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教

见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司

第二个破碎银河系

破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....

破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。

每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.

前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了

第三个天之炼狱

《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。

该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。

名称 介绍

人类

简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。

特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。

随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。

人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。

搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。

吸血鬼

简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。

特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。

基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。

魔灵

简介:大自然的守护者。

特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。

魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。

魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。

按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。

技能设定

游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。

通用技能

此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。

种族技能

游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用

人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆

吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑

魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了

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