dota ace,为什么CNdota和国外一线队伍差距越来越多啊?
从问题的角度来思考下,有可能你们会认为成绩不好就是差距大,没有冠军就是差距大,没有了之前的统治力就是差距大。其实不然,从目前的状态来看,中国DOTA职业战队与国外职业战队的差距没有多少,可以说是势均力敌,我们看到国外战队是大魔王,国外战队看我们何尝不是以大魔王对待的。
从强队数量来说,我们中国dota自成一个赛区,就足以说明我们的强大,国外战队都是好几个赛区,每个赛区能有一个强队,比如液体,OG,EG他们也就是在自己的赛区比较牛逼而已。我们也不能涨别人的志气灭自己的威风。
当然,国外战队在某些方面确实比中国战队强,比如在打法体系这些方面就很厉害,你永远不知道他们会打什么,会玩什么,国外的强队,基本都会有几个绝活英雄,拿出来就很无解的那种,比赛中你想针对根本就针对不过来。反观中国战队在这方面的上就缺少了很多,老被玩家说战术体系落后,打法不够凶悍,比赛中畏手畏脚,这可能也是玩家觉得差距越来越大的一个原因吧。
那么问题来了,为什么现在中国战队会被国外战队赶上,再也没有之前的霸主气质了,这也是我们值得思考的地方。首先中国战队在最近几年看来,比赛中表现出来的打法与体系都很单一,没有过多的花哨东西,这也是中国战队的特点吧,打法稳重,不突出。国内战队都很会学习,某个阶段那个厉害了就选那个,然后在根据自己的特点去变化,在创造新阵容与套路方面欠缺,所以很难走到人的前面,但是也不知道落后很多。
总的来说,其实中国战队并没有落后国外战队多少,只是我们缺少创新的精神。
能不能只用一句话证明你是中国电竞爱好者?
CN DotA ,Best DotA
CN DotA Never Die
DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships),简称为Ti,是DOTA2项目全球最高级别的赛事。
2011年Ti1,
Ehome获得亚军,iG第五。
Ti2,
第一iG,第三LGD,第四DK,第五Eh,第七TF。中国战队对抗全世界,最终痛失亚军。
Ti2,iG荣获冠军,不朽盾高高举起,五星红旗在西雅图飘扬。而在六年之后,王校长和他的iG又拿到了LOL项目S赛的冠军。
Ti3,
第四TF,第五iG,第六DK。这一年“中国电子竞技俱乐部联盟”(ACE)神兵天降,管理方式出现混乱,队员比赛机会减少,经验不足,出现了滑铁卢。
Ti4,
第一NewBee,第二VG,第四DK,第五LGD,第七iG。中国队痛失季军,决赛变成了内战。中国在Ti赛事中“逢双夺冠”“奇数年魔咒”的梗就此出现。
CCTV5官方微博发文庆祝,主流媒体渐渐开始给“电子竞技”以正面报道。
Ti4NewBee夺冠,举起国旗和不朽盾。
Ti5,
第二CDEC,第三LGD,第四VG,第五Ehome。前五名我们占个四个名额,在公认青黄不接的15年,年轻的CDEC从外卡赛一路杀到总决赛,向世界证明了中国年轻人的潜力,证明了西恩刀塔后继有人。
Ti6,
冠军Wings,第五Ehome。签证问题严重影响了老牌强队,就在这一年,一支草根队一路过关斩将,一举成为“护国神翼”,DC老师预言“新的传奇”果然诞生,现场中国观众唱起了国歌。央视新闻第一次给了专门的报道。
Ti7,
第二NewBee,第三LFY,第四LGD,第五iG。我们只差一点就能打破“奇数年魔咒”,可惜最终还是遗憾输给了Liquid。
Ti8,
第二LGD。西恩刀塔史上状态最差的一个偶数年,老干爹痛失两个赛点局,与不朽盾失之交臂。唱衰刀塔的声音四起。
Ti9,
第三LGD。在自家地盘上海举行的Ti赛事,中国队最终没能打破魔咒,静待下一年到来。
2015年,在Ti5结束后的明星赛上,马来西亚籍辅助选手ChuaN,按照规则要邀请一个现场观众一起打比赛。于是,他随意选了一个素不相识的中国观众。
主持人问ChuaN胖,为什么不挑选一下,万一这个观众不会玩怎么办。
这位马来西亚朋友说了一句江湖上流传已久,但是还没有人对着全球观众说出的话:
“CN DOTA, BEST DOTA.”
九届Ti,中国队三冠五亚,以此佳绩本该傲视群雄,但是竞技体育是残酷的,没有人能活在历史的功劳簿上。
电子竞技,没有成绩时,连呼吸都是错的。
2019年,背负着长期无冠的巨大压力,西恩刀塔的所有人,都憋着劲一心想赢。
12月22日,在新加坡邀请赛的决赛中,VG神勇一穿五夺冠,老队长rOtk用并不熟练的英语,说出了西恩刀塔积压已久的心声
csgo真有那么优越吗?
csgo真有那么优越吗?
依我看,这就是看玩家自己有没有这样的优越感了,就算同样是csgo玩家,有默默打上个老鹰地球跟别人笑着说自己游戏玩的不怎么样的,这种玩家有很多,如果身边的人不玩csgo,也许就一直不会说的,因为说了别人也不懂,也有在白银1打了个ACE见人就炫耀吹一年的,这就是看心性。
很多时候玩家们都会用CF和CSGO作比较,结果肯定是CF被各种喷,CSGO被各种夸,为什么cf被喷,就是因为TX的经营模式,说一个有趣的事,玩COD的瞧不起CF,玩BF的瞧不起CF,玩R6S的瞧不起CF,玩OW的瞧不起CF,甚至玩DOTA2的瞧不起CF,玩LOL的瞧不起CF,还有些不玩游戏的也瞧不起CF……这看着是一个笑话,但是仔细想想又好像没什么错。
毕竟像CF、CSOL这些游戏的公平度就摆在那里,RMB角色、RMB枪,只要是能用来赚钱的都被TX利用到了,而CF恰恰是在CS没落那段时间的产物,直到CSGO在国内火起来以后,被用来作比较,这一比之下CF不输才怪呢,不管是游戏公平性和品质上都有着天壤之别,如果CF没有那么多收费项也许不会被喷的这么厉害了,所以说就是没有垃圾游戏只有垃圾游戏厂商。
最后,千万不要认为批判一个游戏就是在秀优越,把两个同类型的事物放在一起比较,也不叫秀优越,就事论事,讨论而已,每个人都有不同的观点嘛,只要你觉得好那就继续玩,你觉得不好就放弃掉,玩游戏就是这么简单,不能钻牛角尖。
中国战队还能不能继续捍卫偶数年的魔咒呢?
能否捍卫偶数年中国dota2的荣光,不可否认中国队有偶数年的buff加成,另外职业战队实力也必不可少。
当2016年cn dota绝望时,护国神翼站出来。
2018,期待有新的惊喜。
GTMD ACE。
17173旗下的著名dota比赛叫做什么?
WDC:DOTA世界冠军联赛,由一盛游戏文化公司创始人Loveen及团队主办的全世界范围内的大型DotA赛事。世界DOTA冠军联赛力求通过品牌赛事开创电子竞技团队项目一个新的巅峰,使电子竞技圈拥有属于广大玩家的“世界杯”。
ESWC:Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯),ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”。ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。
CPL:中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。