ban猛犸,假如把dota里的某些英雄移植到lol里面

格科网

ban猛犸,假如把dota里的某些英雄移植到lol里面?

关于这个问题。我作为DOTA和LOL都玩过几年的玩家。就简单说说自己的看法。

这两个游戏,英雄方面来说,DOTA 和LOL 从英雄的构建思路来说。就是不一样的。DOTA 除了个别英雄,几乎不存在瞬间秒人的能力,大家都是打combo 的,哪怕后期大哥站撸也是持续输出为主。技能释放蓝耗比较高,比如lion为啥出假腿,就是要在控制中打出普攻才能打出伤害完成击杀。

ban猛犸,假如把dota里的某些英雄移植到lol里面

而LOL 由于蓝耗比较低,一般技能都可以放十次以上。小技能放七八次就算贫蓝英雄了。关键区别在于。技能有成长性。所以高爆法师可以靠一套技能不解释带走对面。

再加上地图大小不同,DOTA 里面控制技能很多,硬控遍地是。所以后期大哥都是先肉才输出,不然大哥让对面小弟控到死就尴尬了。LOL 特点是突进技能多,位移多,所以关键在于抢资源,资源起来了很多英雄都能carry 全场。

简单说。DOTA 精髓在于“正确的时间出现在正确的地方”。LOL 精髓在于“把正确的技能放到正确的对手身上”。也就是“意识”与“操作”。

言归正传。个人觉得。DOTA 英雄如果移植过来,我觉得最强的是圣堂刺客。

首先。对线面对技能随便扔的LOL 英雄完全不虚。折光的伤害增加和多次闪避物理攻击,在缺少控制技能的LOL 里简直是bug 般的存在。

隐匿带来的高爆发和瞬间躲避伤害的能力。无触发条件。LOL 的反隐能力大家都懂的。这个技能几乎没有打不死的脆皮。

灵能之刃自带巨型九头蛇效果。还是纯粹伤害,还是远程触发。后期根本没有打不死的前排。

大招灵能陷阱,强大的追击能力。视野控制能力。还可以完美触发三项。

对线LOL 英雄基本不吃亏。高爆发。强大的后期能力。bug 一般的技能设定。拿到LOL 里面几乎全期都是怪物一般的存在。

神牛猛犸之类吃跳刀的英雄,在LOL 里很难发挥出优势。虚空这种大后期。在LOL 里对线非常吃亏。发育成型太难。白牛夜魔之类的gank英雄,在地图更小视野更充足的LOL 里也很难发挥。

圣堂就可以从开局一路压制。拿到LOL 简直不敢想。。。。LOL 很多英雄的设计,很多参照了DOTA 英雄的设计。但是圣堂别说模仿,所有技能在LOL 中都没有类似的(巨型九头蛇勉强算?)设计。确实。太IMBA 了。。。。

DOTA2阿灵顿Major总决赛Spirit?

先说战绩,LGD自从TI10以后就没输给过雪碧,并且不只是雪碧,整个阿灵顿Major只输过两个小分,这样的实力可以说已经独一档了,从硬实力上来说是值得Major冠军甚至是一个TI冠军的。

再说雪碧这个队,年轻啊,冲劲足,不瞻前顾后,放得开,会犯蠢但不会犹豫,应该还没成长到他们的上线,即使大家都觉得雪碧硬实力不如LGD,但是别忘了人家是打了很多强队杀到决赛的,不配拿这个冠军吗?

都在说菠菜菠菜,可能性当然是存在的,毕竟缺乏相关的管理机制,说到底只是个游戏比赛,有充分的条件成为资本的玩具,但是要知道可操作性是非常小的,刀塔这种游戏很多的操作和意识是融入到下意识里的,要在放水不被广大玩家看出来的情况下合理输掉,水平即使高出对方很多都难,何况是打强队,几乎只能在ban选环节做文章。除了菠菜可能性之外,我觉得LGD输也有以下几方面的原因:

1.心态,这是最重要的东西,其实很多说菠菜的人,潜台词还是觉得LGD不可能输,除非主动给。这是对LGD实力极大的认可,也是给他们最大的压力,LGD成为CNdota最后的希望,这不能怪他们啊,茶队要是赢了雪碧还有这些事吗?网暴真的很恐怖。所以决赛对LGD来说就像是处刑台,赢了TI被质疑,输了被砍头,所以根本没办法用平常心去打,一定会用力过猛。

2.BP环节,LGD一到决赛,选人的感觉就是剑走偏峰,有几局的阵容就像是表演赛,把英雄的针对性放在第一位,这种选法看起来是一种高手的感觉,会的多,我见招拆招,其实是一种防守型的选人,节奏是跟着对方走的,自己的体系很难成型,有很多整个系列赛不玩的英雄,决赛拿出来打,防住了碾压,防不住就爆炸。为什么会这样选呢?就是怕输,稳扎稳打的熟练阵容赢了一路了,到了决赛了反而不敢保守了,怕被对面研究透了,想出其不意,这是典型的挑战者心态,大开大合,搏一搏的感觉,拿不出王者那种我干了,你随意,我出招,你想办法的姿态来。

3.赛制,对于胜者组战队来说,只有一场输不起的比赛,就是决赛,一路打胜者组的心态就是我有两条命,输了打回来就行,等打到决赛了才会真正感觉到一种输不起的情绪,反观败者组,一路刀尖舔血,宰一个不亏,宰两个血赚,应对竞技压力的状态是不一样的,而且败者组决赛是先打的,两个队打肯定是状态好、手感热的一队进决赛,而胜者组队伍虽然在决赛等着,但今天的状态怎么样就不一定了。纵观TI历史,败者组杀穿拿冠军的例子很多,所以赛制里的败者组其实就是通过密集且高强度的比赛把实力加状态最好的一队筛选出来,和硬实力最好的一队打决赛,所以在决赛舞台上,胜者组第一是没有什么优势的,拿不出绝对的自信来真的很难赢。

LGD对阵液体比赛中拿出SF?

昨天Ti9胜者组决赛,老干爹被OG让一追二掉入败者组,连续两盘炼金+陈的阵容,真的是玩家们痛心,记得2017年,og炼金,对面bbk隐刺天鹰战士野区陪读把对面五个人全打到野区抓他(然后还跑了) ,只不过现在小力丸几乎没有上场机会了,有些玩家建言献策,觉得影魔可以一试,先来看下他的出场率 影魔只出场9次,排名64,胜率55.6%, 个人感觉还是别选sf,TI不是拿来秀的,是拿来赢的,虽然我也很失望,但是其实情况并没有糟糕到“毫无机会” OG一路打过来,实际上的强强对抗只有胜者组淘汰赛里的EG和LGD,比分都是2:1,EG输掉的两把观众大多知道:RTZ和S4不配赢,LGD输掉的两场大家同样知道,炼金+chen提速 所以这个OG虽然一直在赢,但是也许并没有那么多无敌的套路,如果不是这个炼金+chen的提速

我觉得LGD的胜决是有机会的,OG当然有很多套路,但是他们那也不是每个套路拿出来都能赢,逼这个胜者组的队伍去玩他们这个TI没有玩过的新套路,就和EG当年逼cdec去玩他们不熟悉的体系一样,ban掉他们的炼金猛犸IO,让他们选输过的pafv,能赢第一把就能赢第二把,能输第一把就能输第二把,只能说,干爹加油。 大家觉得老干爹应该怎么针对OG呢?sf可行吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

大家觉得哪个英雄最容易五杀?

在moba游戏里,五杀是一名玩家单次击杀的最高荣誉,甚至比 God Like还要难得,一局游戏里想要拿到五杀需要天时地利人和,缺一样都不行,恰好的时机恰好的伤害还要队友不抢人头,所以要想拿到五杀真的不是一件容易的事。

船长

dota里的英雄船长是一个自带aoe控制、输出、暴击的暴力英雄,在游戏里的定位也非常多样化,可以打三号位也可以打一号位等多个位置,船长应该说是游戏里极具五杀潜力的英雄,关键点一是他的船游能够打到尽可能多的人,其二还要他刚好有水刀加上本身装备带来的高额输出。

船长要想五杀需要选择合适的时,给技能,尽可能在对方站的比较集中的时候给水船,再配合一些队友的输出,关键点船长身上最好有大炮圣剑之类的暴力输出装,这个时候如果有水刀加暴击,很可能世界就此安静了,五杀在手天下我有。

半人猛犸

人只知猛犸可以打辅助可以团控可以先手,殊不知猛犸自身本来就是一个凶残的杀手,猛犸的强是不需要队友太多支持,只要自己选择好位置大招放的好,单凭自己一个人都有可能拿到五杀。

猛犸五杀的关键依然需要靠aoe攻击,猛犸的二技能授予力量可以提高友军最多50%的攻击力以及50%的分裂效果,这个技能也可以给猛犸自己加,猛犸的大招两级反转最多可以控制对手4秒眩晕,并且无视魔免。

猛犸可以选择疯脸大炮狂战这样的装备提前给自己加好授予力量,这个时候猛犸的攻击有攻速有暴击有分裂,跳大控制到足够多的人,直接开启疯脸平A,之后再接獠牙冲刺和冲击波,一套下来对手毫无还手之力就会被猛犸捶死。

阿轲

说完dota再来看看王者荣耀,王者里的刺客大都具有非常高的爆发,拿来秒脆皮速度非常快,但是阿轲应该算里面更加暴力得了。阿轲的强不在于正面冲击能力,而在于他可怕的收割能力,只要他从背后偷袭敌人,必定会出暴击,这让阿轲可以利用二技能瞬华不断地袭击敌人的身后。

大招是阿轲可以收割的关键技能,开启大招后阿轲会进入隐身状态,并且血量回复速度加快,当破隐后阿轲的攻击力也会获得短暂提高,并且只要阿轲杀死一名敌方英雄所有技能就会被刷新,所以在战场上阿轲可以不断收割残血刷新大招,保存自己状态收割敌人。

无极剑圣

英雄联盟英雄无极剑圣也是一个五杀率非常高的英雄,当初拳头设计剑圣时就希望他是一个能够收割战场的英雄,而剑圣也不负众望是英雄联盟历史上第一位拿到五杀的英雄,可以说收割能力是非常的强。

剑圣的一技能是他可以收割的主要技能,突袭可以在敌方单位之间穿梭,并且能够造成额外暴击伤害非常可观。三技能无极剑道可以提高剑圣的输出能力,开启后可以增加剑圣普攻的真实伤害。大招可以增加剑圣的移速和攻速,而当剑圣击杀后所有技能的冷却会减少70%,大招可以延长7秒的持续时间,简单易操作上场干就完了。

他们引以为傲的硬实力也不行了吗?

6月1日晚eslone伯明翰站胜者组决赛lgd0:2不敌eg,他们将于今晚7点对阵从败者组势如破竹越战越勇的秘密战队。能否王者归来、一雪前耻,击败秘密大魔王十分关键。

赛况回顾

第一局:lgd前两手就亮出版本热门英雄斯温和马尔斯,结果被eg现场教学第三手毒狗打出了极大的限制作用。前中期双方你来我往、互有胜负,但是在eg小狗大晕锤、老鹿玲珑心等关键道具做出来后,lgd正面已经没有一战之力了。 第二局:双方bp的博弈在最后一手无限放大, bp时候第五手缺前排缺硬控,徐志雷也推荐说选个骷髅王,可惜ame不一定玩(他还说敌法也不错,然后lgd自己ban了)。结果如其所料选了骷髅王,说这个阵容挺全的,但eg最后一手小娜迦却让lgd十分头疼,小娜迦只要发育顺畅很容易无法无天。当然lgd线优转速推节奏不断也不是没有一战之力。可惜10分钟左右查理斯先知祭品提速,三大哥集合推中的时候,那里也算是这把的转折点,结果除了五号位全都被杀了。对面中塔快20分钟还没掉,自己的中塔早早没了,娜迦打钱空间大,单机发育压不住了,比赛也基本失去了悬念。

总结

光头的bp往往是乏善可陈,两两英雄的套路常有但环环相扣的套路就不一定有,人家的是奶推、全球流这种,光头的体系是pa猛犸、精灵飞机,关键点往往在那么两个英雄身上。ti8之后lgd的比赛很多次都是这样,想赢就得前期巨大优势,节奏不能停,输一波团就要被翻。对面总是出了某某装备就很好打,越往后越好打,这就是阵容的容错率的差距。 总得来说教练中规中矩的bp以及选手状态的下滑,是战队实力大打折扣的两个最大的因素。胜负关系也不能完全让357背锅,阵容肯定也是参考队员的要求拿的。目前eg各方面都要略胜lgd一筹,尤其是消磨敌方强势期的本事是第一流的。好在这仅仅是胜者组,lgd败者组还有机会凯旋而归;好在这只是一次练兵赛事,后面的震中杯、ti9才是正餐,我们必须相信、也只能相信lgd能够主场捍卫cndota的荣耀!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。