鬼泣5好玩吗,鬼泣5配置要求如何

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鬼泣5好玩吗,鬼泣5配置要求如何?

以下是《鬼泣5》的最低和推荐配置要求:

最低配置要求:

鬼泣5好玩吗,鬼泣5配置要求如何

- 操作系统:Windows 7/8.1/10(64位版本)

- 处理器:Intel Core i5-4460或AMD FX-6300以上

- 内存:8 GB RAM

- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260x以上,VRAM至少为2GB

- 存储空间:35 GB可用空间

推荐配置要求:

- 操作系统: Windows 7/8.1/10(64位版本)

- 处理器: Intel Core i7-3770或AMD FX™ -9590以上

内存: 8 GB RAM 或更多

显卡: NVIDIA GeForce GTX1060或AMD Radeon RX480以上,VRAM至少为3GB

存储空间: SSD, 35 GB可用空间

需要注意的是,这只是游戏官方给出的建议配置。实际运行效果还会受到其他因素影响,如电脑硬件质量、驱动程序等。如果您想在高画质下流畅地玩游戏,可以根据自己的需求适当提高硬件配备水平。

为什么你还要买正版?

很久以前。我也想了下这个问题。当时我是认为购买正版没有必要。

不过当时环境下,一无收入来源,毕竟是学生,二是网络没有这么发达,还没到下载版时代,正版介质在当时对我来说还是偏贵的,普通价基本是69,芝麻开门那种就算了。并且游戏单机游戏是没有引进,无法购买的。

花了几大千装了个台式还要花钱买喜欢的单机游戏,而且在当年类似starforce这种狂吃硬件性能和损光驱的DRM存在,想想看确实是有些不值的地方。

在此,GOG就是DRM-FREE王道路线

但从2011年第一次购买steam游戏开始。我就可以感受到正版不错服务体验。当年也是蹭着圣诞特惠19块弄的荣誉勋章:空降神兵。一款在国内要价69,动不动还有伪正版套路的游戏。

一入steam深似海,从此+1成常态。

好了,下面可以讲讲正版游戏好在哪里。

第一,玩家可以拥有游戏的使用权利,包括在线游戏服务,官方支持。有人会反驳,破解版不是也有么?破解版只能给你一个单人的剧情体验,要想在线high那基本是不可能的。并且也没有官方去支持。正版是自动将游戏去更新,而破解版只能手动下载补丁包和破解包去更新。想想看就会很繁琐。

一款游戏重新打包的版本。看这说明好累。

这种子起码也更新了好几版了。

第二,保留了正版玩家重复游戏的通道。这点和第一基本一致,属于使用权利的一部分。正版玩家如果再次游戏,现在只要双击游戏,再安装就可以了,平台会自动将游戏下载并且更新,而破解版,是没法保证多年之后游戏还有种子并且还有人做种的下载,补丁持续更新到最新。并且光安装包就已经是很占空间了。曾经我讲破解的镜像统一刻盘保存。曾想多年之后还能再用。结果正版把那些游戏补票之后,那些cd夹基本就没再出现过了。

比如这命令与征服17周年版,多年以后还是可以继续体验,价格折扣下来5美元就可以拿下了 。

第三,收藏价值。有些正版豪华版相当有收藏价值。并且还有升值空间。看着朋友99刀买的暗黑3豪华版,附送暗黑2及资料片,而且是Diablo的U盘座,岂一个爽字了得。目前亚马逊全新套装起码200刀,预购的价值就在那儿。豪华版本身限量,里面的有价值的东西也很多。当年迷falcom的游戏弄个豪华版的双星物语2,攻略,原声碟都齐了,并且包含一代和原声碟,现在很难再买到了。

这盒子只有更贵!预购才超值!

另外,正版平台每年都有各种优惠和附送游戏。有的老游戏直接送。作为一个玩家,免费拿的正版还不要么?其他的打折再买也很值得。我烟酒不沾,完全可以留点零花钱买几个-75%大作游戏玩玩。还能和玩家进行讨论在线合作之类的。岂不乐哉。

ps4鬼泣5与蜘蛛侠数字版选择哪个?

这俩游戏差别还是挺大的

《鬼泣5》偏向动作,主要玩的是丰富的连招系统,剧情比重不大,线性关卡也没有太多可挖掘的。会玩的玩家可以奖各个招式组合在一起,不会玩的玩家玩起来可能完全不是那回事。

《漫威蜘蛛侠》在战斗方面没有《鬼泣5》那么丰富,但是在剧情和任务方面还是比较出色的,而且在高楼大厦间飞行穿梭,也是不错的体验。对于粉丝来说,玩起来会加分。

这两款游戏都非常不错,我个人偏爱动作游戏,所以更加喜欢《鬼泣5》,如果更喜欢做任务和自由探索的话,那么建议购买《漫威蜘蛛侠》

卡普空这些年到底都经历了什么?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!

要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……

欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!

人见人骂,重口称婊

要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!

《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!

可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……

首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!

于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!

无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!

玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……

除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!

在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!

其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!

积蓄实力,静待时机

那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!

2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!

2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!

那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!

就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……

生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!

作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!

就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!

默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……

冷饭重炒,中文狂魔

再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!

就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!

卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……

除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!

新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!

而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!

甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!

新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!

一飞冲天,由婊变爹

真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!

《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!

同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!

而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!

《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!

《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!

几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!

前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!

今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!

小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……

你最喜欢卡普空哪部游戏

最新动作游戏鬼泣5的开场中?

《鬼泣》系列从四代开始就有打算将尼禄培养成为最新的男主角,虽然期间经历了《鬼泣:DMC》,但是最终在《鬼泣5》中尼禄成为了真正的男一号。但丁和维吉尔虽然在游戏中同样散发出带有光环的主角魅力,但似乎也仅仅是为了衬托尼禄而存在。看来但丁和维吉尔在以后的版本中真的可以退居二线了。

尼禄是维吉尔的儿子,同样拥有恶魔之力,但是并没有被激发出来。根据小说记载,尼禄的恶魔之手是在一次保护姬莉雅的事件中被一只蜥蜴恶魔抓伤肩膀,从而激发了出了自身体内的恶魔力量,也就是我们在《鬼泣4》中见到的拥有恶魔右腕的尼禄。在整款游戏中,尼禄的恶魔右腕发挥了非常重要的作用。在本作中阎魔刀出现过,但是已经成为碎片,被尼禄的恶魔手腕吸收了,并得到了新的力量

但是在《鬼泣5》的片头中我们就能看到,恶魔右腕竟然被人强行掰断了。而种种迹象表明,夺走他恶魔之手的人同样拥有恶魔之血。但是这个背景看上去太模糊了,根本分辨不出来是谁。很多玩家认为这是新出来的势力。

那么这个人到底是谁呢?

根据神秘人V的口述,当初折断尼禄右手的人,正是魔王尤里曾。本作后期非常强悍的BOSS,可以变身几次。甚至连初期的但丁都不是对手,只能掩护尼禄逃走寻找生机。

在故事背景中,V的身份非常神秘,在游戏中甚至还是可控制人物。他说的夺走尼禄手臂的人是魔王尤里曾,这其实并没有说谎,但是他并没有将实情完全说出来。因为参与抢劫手臂的时候,他也有份。

这是为什么呢?

其实当初抢走尼禄手臂的人,正是尼禄的父亲:维吉尔。在上次大战之后消失了很久的男人,甚至在《鬼泣4》时期都没有露过面。(鬼泣4特别版和DMC不算)在《鬼泣5》的开头,伤痕累累的维吉尔,感应到了尼禄右臂中的阎魔刀,于是强行将手臂掰断并带走,此时的他并不知道尼禄和他的关系。

维吉尔夺走右臂之后,将阎魔刀具现化,然后通过阎魔刀将自己分离成两个化身:V与尤里曾。也就是说V和尤里曾都是维吉尔的化身,而V代表维吉尔仅有的人性一面,对人类充满友好,并拥有良知,就是战斗力不行;而另一个化身尤里曾则是恶魔的一面,狂傲不驯,唯我独尊。期间甚至将翠西和蕾蒂打败,囚禁在恶魔体内。

于是,整个游戏的主线就形成了。

最终尤里曾的最强形态被但丁击败,本来以为一切都结束了。谁知道V这时候却爬到他身上,用手杖刺进胸膛,这导致了两人再次合体,维吉尔最终宣布回归。

维吉尔和但丁的故事还将继续下去,不过未来的主角将有尼禄担任,因为在但丁和父亲的影响下,他已经完全可以独当一面了。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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