反恐精英2010,有没有什么好玩值得推荐的手游呢?
游戏的玩法不再是硬核的动作,而是主打情缘系统。
《仙剑风云录》
是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。
在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。
剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。
由于目前这款游戏还没正式上市,
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你觉得刺激战场还能红多久?
有人说这个游戏快凉了,我不知道是谁说的,但是我知道这游戏在国内虽然没有版权,还是以测试的形式在运行,可要说凉,还为时尚早。
某些人答题者,连最基本的东西都不知道,我不知道你答个锤子,本来是不想回答这个题的。但有些人连刺激战场是谁开发的都不清楚,还在这误导人,简直是脑壳有包。没人阻止你答题,但是好歹答题的时候下点功夫吧,最基本的这个游戏是怎么诞生的都不知道,张起嘴巴乱说,看到建议举报。
刺激战场这个游戏虽然是以绝地求生为原型,但是研发还是光子团队,蓝洞只是授权。目前有国际服和国度,国服是公开测试,没有盈利点。国际服已经盈利,养活国内这个刺激战场,让他持续运营一点问题没有。
现在国内的手游,就数王者荣耀和刺激战场这两个游戏用户最多,而且用户粘性也极高。一旦游戏获得版号,那么这又是一款非常吸金的游戏。因为游戏中的道具皮肤不影响游戏平衡,所以一开放各种皮肤和箱子,还是会有很多人去充钱,和王者荣耀一个道理。
现在这个时代流量就是金钱,有这么成功的游戏,这么大流量,就算短期不能上线。腾讯也是不可能放弃这款游戏的,而且国际服本就在盈利,以国际服养国度,一旦熬到上线那天,所有的都值了。而且目前刺激战场口碑极好,这对于提升腾讯游戏本身的口碑,也是一大助力。明面上国服不赚钱,但是收获的口碑也是另一种价值的东西。
所以就短期来看,刺激战场不会下线。而刺激战场用户量也比较大,要说凉,这根本就挨不上边。除非哪天出了强制性规定,硬是给刺激战场搞下线了,不然不用谈凉。目前又没有此类型游戏对他造成冲击和威胁,该火还是会一直火的。
哪些游戏你玩了上百个小时?
对于这个问题,我想无非是网游了,单机版电脑游戏,以及手游,以下几种就是我曾经花费许多时间玩过的游戏。
第一大型网游
我想玩的时间最长非网游莫属,很多人也跟我一样曾经迷恋过某种网游,而我接触的第一款网游就是完美时空制作的大型网游完美世界。由之前三大种族六种职业,逐渐发展到如今五大种族十种职业,画风方面更是展现出了其高超的3D视觉效果,人物设计也是多种多样。
第二仙剑奇侠传四
仙剑系列有好几个版本,不过我最先玩的当属仙剑奇侠传4,由于其精美的人物设计,以及生动的剧情设计,让我迷恋了好多个日日夜夜,就是为了知道最终的结局。
第三手机游戏 艾洛迪亚3和4
作为一款手机RPG游戏,艾洛迪亚有它的独到之处,人物多样性,多种职业可以选择,装备系统丰富。
对于好玩的游戏也许有许多许多,不过让我比较喜爱的非这几款莫属,各位小伙伴还有什么好玩的游戏,可以关注我,分享评论。
对于英雄联盟这类电竞游戏来说?
事物的兴衰是自然发展的规律,没有游戏能矗立在定点,经久不衰。
回顾游戏的发展史:从多线开战狂拼手速的星际争霸1、2,到只需单线作战,疯狂爆兵,容易上手的红警,魔兽争霸;从需要开矿,经营,扩军,带三个英雄和一堆小兵拆对面家的魔兽争霸,到只需操控一个英雄对线,补兵,团战的dota;再从新手和高手差距巨大的dota,到现在没有反补,更易上手的lol,没有一个游戏能一直矗立在顶点,但的确lol火了很长一段时间,并且接下来的一两年也并不一定有游戏能取代它。
那么lol为什么那么火,首先是游戏本身的精彩,100多个英雄不同位置的体验以及技能的连招保证了游戏的可玩性;细腻的画质,带感的动画使我们在单杀后亮狗牌的过程中获得些许成就感;以及亲和力,lol在操作上给予更多提示。其次是宿舍开黑,lol让大学生们在沉闷的宿舍生活中获得团队精神。除了游戏本身,媒体的宣传也起了很关键的作用。lol几乎每年的任何时候都有比赛,国内的lpl,国外的s系列赛事,每一次转播都极大地宣传的英雄联盟这款游戏。还有众多主播在各大平台的直播,让人们想不了解lol都难。
然而lol必然会有跌落神坛的那一天。随着时间推移,玩多了一款游戏我们也会产生厌烦。加上科技的进步,玩家们对游戏体验的要求也会越来越高,已经不会再满足于只是2.5D画面的lol。就像现在VR在游戏中的应用一样,虚拟现实技术已经受到了我们的喜爱,每一个普通人都可以进入虚拟现实中体验游戏,将来也会有更多游戏应用VR技术,英雄联盟被取代也是迟早的事,传统游戏的地位将受到很大冲击,这是历史的演变。
你玩过的游戏当中?
反恐精英OL 这款游戏从2008年出来到现在整10年,一直在变革,经历了10年的风风雨雨还在坚持着,同位FPS游戏除了部分不热门的之外,几乎全部都被腾讯吞没。CSOL有着独特的游戏体验,而说起国内生化模式的发展,CSOL当之无愧的第一。而大灾变、大逃杀、缔造者这些模式就是热门模式,大逃杀紧张刺激,大灾变团队求生PVE,缔造者“我的世界”版枪战地图。外加神器辅佐,CSOL在射击游戏有它的地位,而不断的创新和“神器时代”的降临,难度的提高,让这款游戏还能一直做下去。
梦幻西游 回合制元老游戏,手游画质高,但是游戏体验并没有PC端好,并且手游基本赚不了钱。小号转钱容易被吞,端游这款游戏比起DNF并不差,DNF需要砸钱,但是梦幻西游只要会玩,开五个号就有固定队伍,一个月之后就是一个大号。以此类推滚雪球,这游戏比起《问道》来说要稳定的多。而梦幻西游的受欢迎程度也在回合制榜上久居第一,对于国内玩家来说,梦话西游是一个时代的产物。
穿越火线 虽说现在的穿越火线已经大不如前了,但是只要说有活动送什么枪,有时候还会去登陆领一下,而今年十周年8.4的“永久源武器”,活动人绝对不会少。这款游戏我在08年开始上手,2013年逐渐不玩,在这个时间段经历的“无兄弟,不火线”感觉当时很充实。游戏就是因为大家都玩,都喜欢玩,才有乐趣。偶尔也会回去玩两把挑战老图(神秘营地)和巨人城废墟这些曾经热门图,生化也是。
地下城与勇士 这是腾讯唯一从开头到现在做的都好的一款游戏,即使很多腾讯的游戏都有一个从巅峰到冷门的时期,地下城玩的人是没少过。也是腾讯唯一一款能“赚钱”的游戏,在老马的支配下,很难从他的游戏里面赚钱,但是DNF要是想赚钱的话门道还是挺多的。但前提是得你有实力,而最难忘的就是被盗号,游戏在动作格斗类是热门游戏,地位基本没有再被同位游戏撼动过,而对于喜欢这类游戏的玩家而言,DNF确实是不错。
跑跑卡丁车 对于第一款赛车游戏就玩这个的我而言,跑跑卡丁车是第一,QQ飞车我都是玩到100级再没动过的游戏。跑跑卡丁车、疯狂赛车,这两款游戏的画风我到现在也感觉很受用,就是里面高手太多,早年的这些网游玩家那个不嘲讽腾讯?水平实在不是一个档次,QQ飞车前期小学生初中生比较多,而跑跑卡丁车一开始都是初中以上水平,成年人更多。而早期天成的招牌游戏就是这一款。