dota彩蛋(王者荣耀和英雄联盟有什么区别)

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dota彩蛋,王者荣耀和英雄联盟有什么区别?

泻药!

我觉得现在王者荣耀和英雄联盟的关系和当年的英雄联盟和多塔的关系很相似!

dota彩蛋(王者荣耀和英雄联盟有什么区别)

当年英雄联盟推出来的时候,也是很多玩家都加入了英雄联盟,这时多塔玩家出来了,他们和现在的英雄联盟玩家一样,有一种莫名的优越感,只有“辣鸡”才玩英雄联盟,英雄联盟太简单了,竟然没有“反补”英雄技能竟然只有qwer,(多塔有的英雄有10个技能。)出装这么单一,等等。

现在,英雄联盟玩家也有优越感,“辣鸡”王者荣耀,连补兵都没有,游戏节奏这么快,兵线完全不合理,靠一个炮车可以直接推高地,王者荣耀玩家根本不知道什么叫控兵线,伤害分配不合理等等。

这样一说,王者荣耀和英雄联盟的区别也就很明显了。

1.王者没有补兵,只用站在兵附近就有金钱奖励!上手简单,这也是“小学生”大量出现的原因!

2.没有视野,王者荣耀在草丛里是看不到的,没有事业饰品。

3.节奏快,基本15分钟就可以结束一局!

4.打法相对于英雄联盟来说比较简单!相对单一。

5.当然王者荣耀也有它的优势,上手简单,随时都可以玩,不受场地限制,时间较短,体验更好,这也是为什么越来越多的英雄联盟玩家扑到王者荣耀的怀抱中的原因!

以上就是我的见解!

你第一次被游戏震撼到是什么时候?

黑暗之魂三,先复制一小段百度内容,

《黑暗之魂3》由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,每项属性决定了玩家的能力。 2016年2月,《黑暗之魂3》入围2016受期待新游。

第一次玩这类硬核游戏,真被它的难度折磨到了,谁开局就给一个难度很大的boss打,死了无数次,终于过去了,刚走两步,收拾几个小怪,心里还颇有成就感,心想着那么难的boss都打过去了,说明我还不是个手残党,还没等余兴散去,就遇到了太刀劝退哥,那感觉好似往脸上浇了一盆液氮,瞬间凉了。再之后,要么被小怪群殴致死,要么被机关陷阱害死,要么被boss一巴掌拍死,我一周目就死了不计其数次,总之,这是个难度超高,处处透着恶意的游戏,有自虐倾向的朋友可以尝试一下。

除了难度让我震撼,还有就是游戏深邃难懂的世界观,在这游戏里,剧情方面几乎没有指引,它讲了个什么故事,全靠自己的臆测,很多细节就在你不经意之间擦肩而过,你需得睁大了眼睛,不放过游戏中任何一个细节,诸如雕像,壁画等,才能大概推测出一些内容梗概。

这个游戏是灰暗,阴冷,孤独的,不过还好,传火祭祀场有个美丽的防火女姐姐能给玩家一丝丝温暖,这算是宫崎英高的怜悯吧。

为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?

非常高兴回答这个问题!

腾讯旗下的游戏众多,但是几乎没几个精品游戏,在国内火的一塌糊涂的腾讯游戏多数粗制滥造(别打,这是真的)相对于同时代的国外大厂作品,腾讯出产的作品更像是“闹着玩”的。画质相比之下跟马赛克似得。

实际上腾讯并不是没有能力做好游戏,《天涯明月刀》可以算得上是一款非常不错的游戏,建模精细,画工考究。腾讯也不是没钱,作为国内最大的游戏公司,腾讯CEO马化腾等上过首富的宝座。但是腾讯就是不做好游戏你说气不气?

视情而定,国内做高端游戏不靠谱

腾讯游戏的主要用户在国内,根据玩家的平均素质、外设性能以及国人的消费观念,做高端游戏真的不靠谱!

国内玩家素质普遍不高(不争的事实),游戏公司辛辛苦苦忙活几个月甚至几年呕心沥血做出来的作品得不到玩家用户的认可是什么体验?看着自己辛辛苦苦做出来的劳动成果被玩家评论不去某款辣鸡游戏好玩心里一定是凉凉的。

国内玩家的外设多数不能带动大型高端游戏,现在的家用电脑性能普遍不是很强,毕竟一个吃鸡都能把内存条的价格怼到天上去。现在玩个吃鸡都要跑到网吧去玩,家里的电脑只能煎鸡蛋了。受到机器的限制没必要开发多么高端的大型游戏。

太烧钱,投入高回报是个未知数

游戏的开发过程是一个烧钱的过程,开发时间越长花钱越多,尤其是一些大型端游,花钱非常多。而投入市场的效果又是一个未知数。虽然腾讯财大气粗,但是冒这个险没有必要。

低投入高回报何乐而不为?

像是王者荣耀还是cf手游或是QQ飞车,有很明显的粗制滥造的痕迹,想必开发的过程投入也不是很大,但是其中的一个皮肤,一件装备或者是其他什么道具少则几十,多则上千,一串代码就换得这么多收入,何乐而不为呢?

如果总结不到位欢迎批评指正!

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如果冰蛙IceForg退出Dota?

5代肉山后,不再刷新肉山,刷出一只冰蛙,出原肉山技能外,进入到肉山坑的玩家都会有一个减50攻速,10移速的DEBUFF,把玩家吃进肚子里CD15秒,冰蛙自带天神下凡免疫所以魔法。击杀后除掉落盾奶刷外,还给击杀者奖励一个装备栏。

下一款像魔兽世界一样改变游戏界概念的游戏会是什么样子?

这个慢慢看,数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

完整世界 史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

游戏类型 自由选择

游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。

上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

十二大种族 个性鲜明

魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

十大职业 独一无二

魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。

遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。

探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯

乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。

不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:

等级上限提高到70级

新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

开放PvP竞技场系统

全新战场:风暴之眼

新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

黑暗之门外的全新地图:外域

艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

可选择难度的地下城设置系统

可在外域使用的全新飞行坐骑

更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss

增加数百个新任务

增加数百种新物品

全新专业技能:珠宝加工

插槽物品和一些饰品与首饰

其他游戏细节:

专业

在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。

专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。

生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。

骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。

战场

副本

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

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