魔兽墨迹(DNF你如何看待掉进下水道的阿修罗)

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魔兽墨迹,DNF你如何看待掉进下水道的阿修罗?

关注尐芸芸,小妹每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐! 对于阿修罗,大家都知道他在上个版本和之前有过很强一段强势期,强力的控制,不低的输出,续航能力也很强!很受大家喜爱!

但是,起源版本来临阿修罗却有了一定程度的削弱!让大家很不爽!针对于大家所说的下水道三帅,很多玩家会调侃说:阿修罗,大暗黑天,天帝!或者瞎子,天帝,大暗黑天!总之充满了讽刺和调侃!

更加有意思的是最近有人找到一个公告,要删除阿修罗职业,直接转职为狂战士,帝血弑天! 阿修罗本次改版的一个趋势就是削弱所有的波动剑类技能,包括伤害和CD两个方面,转而提升其他技能的伤害并优化技能的演出和某些机制。

波动刻印技能的智力删除基本上与杀意波动的换装增强持平,二觉被动的技能攻击力就是比较纯粹的加强了,综合起来在BUFF方面阿修罗被强化了10-15

魔兽墨迹(DNF你如何看待掉进下水道的阿修罗)

%左右,组队时提升还要更大一些。

其实阿修罗等于原地踏步,相对于其他大加强的职业而言,他就是大削弱!但是阿修罗还是很有可玩性的!

玩游戏嘛,就要要自已喜欢的,(不一定要找版本强势的,但是一定要找自己喜欢的! 那你喜欢什么样的? 我喜欢版本强势的!)喜欢一个职业并不意味着他强,喜欢就是喜欢,例如下边这个,也很不被大家看好,但是还是被人家玩的很好!重在开心! 你觉得那个职业比较下水道?为什么呢?欢迎大家评论交流!

用WCL的评分作为金团分金币的标准?

魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力,很多会使用warcraftlogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据,并通过网站的评分标准来分析自己的不足。而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。

这里就用一个金团的经历作为引子,开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准,如果灰色的只分半G,贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分,元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分,再按排名前三发放奖励300G,如还有数据超过的团长再私人补贴。结果顺利打完后,一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G,而团长也懒得解释,直接每人扣除了金币。

这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情,也就是副本打团的时候会有人划水,如果划水的玩家和正常游戏的玩家一样分到同样的金币,一定会大大打击正常玩家的积极性。于是为了区分正常玩家和划水玩家,并考虑到装备的差别,大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60%,并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励。但这样也会带来另外的问题,如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高,这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G。而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台,如术士不上元素诅咒,法师不加智力等等。大家都是为了拿补助,而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力,而不是勾心斗角。

而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因,用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法,也就是看几个BOSS的WCL评分,最后再看综合评价,按照前面所说的标准进行评判。而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱,而是玩家对于游戏的态度。想要打到高分,药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的。而当天那个金团中的灰色评分玩家中,有故意开奈法灭团还美其名曰有时间拿披风的术士,有奈法点名刷死自己的牧师,有全程挂机的法师等等,他们评分低也不是没有原因的。唯有一个是因为重复职业过多,不得不换号的玩家是仅扣除了100G。

当然他们这样评判的标准也并不是完美的,WCL主要还是根据玩家的样本数据来进行评价,每一个玩家都是与世界上所有其他上传数据的玩家进行比较,像几种稀有DPS因为样本数据少,你只要装备过关舍得花时间准备BUFF和吃药水,就能达到不错的评价,而像狂暴战,盗贼,法师职业往往就要与各种竞速团追求极限DPS的玩家同时比较数据,所以在金团中,往往常规DPS评分就要低不少。再加上金团还要考验T的水平以及当时的各种BUFF和DEBUFF,以及药水的提升。同时,稀有DPS的绝对输出其实并不如常规DPS的输出,但WCL评分往往更高,所以尽信WCL数据其实也并不客观。

任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?

如何判断一份工作是否值得做下去?

伪命题。

没有一份工作一定值得坚持,也没有一份工作一定不值得坚持。

我来告诉你,为什么这是个伪命题。

状况1:一个小朋友,8岁那年在游乐园看到有人变魔术,喜欢的不得了,回家就跟妈妈闹,要去学魔术,说发现了自己最热爱的事情,一辈子都要做。妈妈拗不过,就送他去学,结果孩子学了不到一星期就因为太难,哭着说再也不搞了;

状况2:第二个小朋友,也在8岁的时候迷上了魔术,但是他一直把魔术当做爱好,偶尔在家人聚会的时候表演一下,或者约会的时候用来耍帅泡妞。

状况3:第三个小朋友,也看到了魔术表演,陷入了狂热,通过坚持不懈的学习,从低阶到高阶,从菜鸟到专家,终于出道成为真正的魔术师,并且成立了演艺公司,成就了一生的事业。

3个同龄小朋友,对于同一份工作感兴趣,但结果截然不同。原因就是,衡量一份工作是否值得坚持,并不是单方面因素决定的。

这里面的变量,我梳理为以下几点:

有多热爱?

有多大毅力?

是否有天分?

是否在工作的过程中不断刻意练习,提升技能?

是否具备高级的思维方式,使之成为一项赚钱的事业?

一份工作是否需要坚持,取决于以上好几个变量,跟这份工作具体做什么,其实并无太大关系。并不是A工作就值得坚持,B工作就不值得坚持。

我说的变魔术的例子还算挺梦幻的,是个很好的工作,但即使这样,大多数人也会觉得,变魔术最多就是娱乐自己,娱乐朋友,不可能当做正经工作来坚持。

打游戏值不值得坚持?很多人说不值得,浪费钱,浪费时间——那是因为你没看到世界电竞冠军sky李晓峰有多牛X;

在家做直播值不值得坚持?很多人说不值得,网红那么多,谁能记住我?——去年出道的一位淘女郎,双11之前给一家零粉丝的女装店直播导流,3小时内预付定金飙到几十万,她获得的佣金,刚好可以在杭州首付一套三居室;

在网上写文章值不值得坚持?很多人说不值得,说内容创业风口已过——这句话从2014年说到今天,已经说了好几年,但年年都会杀出一批黑马,仅靠数篇文章收获百万粉丝;

我之前写过一篇文章说,我有个表弟很想做职业的魔兽玩家,想以后都以此为生,我非常支持他,他开始做游戏直播的时候,我还花很大精力去帮他对比,哪家直播平台更适合新人,最终选了一家让他做。

最开始一星期他是很认真的,每天只要没课,至少直播5小时;第二个星期,减少到3小时,但是有几十个粉丝了(他打的还可以,解说也挺逗的);

第三个星期,他问我:姐!怎么还不赚钱!怎么没人给我打赏,送跑车?

我回他:才做3个星期你就惦记跑车,我看你像跑车!

后来他毫无悬念地放弃了,我就知道会是这样。。。

好好打魔兽,做职业玩家,进战队,打比赛,都是很好的职业发展路径,是相当值得坚持的工作。但是他没有坚持。所以——

所有的荣誉跟他无关,

所有的收入跟他无关,

所有付出后可能得到的回报,跟他无关。

很多人身上的现象,跟我弟很相似:

互联网时代,的确,很多时候,风口就是那么几个月,动作慢的话,吃屎都赶不上热的;所以他们就会急急的说,算了算了!风口过了!换个路子吧!

然后他们打了转向灯,切换到别的路上,又从零开始;然而,在原来的路上,比他们起步还晚的一个人,不知道什么时候,静悄悄地超过了一辆又一辆半途而废或改弦更张的车子,走到了所有人的前面。

不论是取得荣誉,还是赚到大钱,各行各业都有各自的典范人物,他们的故事生动诠释了这句被说烂了的话:360行,行行出状元。

很多人都不再相信这句话了,可它偏偏就是真的。

魔兽世界怀旧服坦克专精也会像正式服一样野外pvp横着走么?

Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》怀旧服坦克职业们并不能在野外横着走,反而并不显得多强势。

《魔兽世界》防御职业野外PVP

如今,在正式服中,很多单人玩家野外普遍不愿意理会那些治疗和防御职业,因为但凡一个都要墨迹半天,稍微不慎被敌对路过就要翻车,而且对于恢复能力差的职业来说,更有活活被耗死的风险。毕竟,在竞技场时代,暴雪并不愿意同等装备下治疗可以被单杀,否则治疗就会失去意义。而从《巫妖王之怒》后,自我维持能力极强的,输出和控制也并不那么难看的一部分防御职业,更是经常能把人磨死。然而,为何在怀旧服中,防御职业并不那么吃香呢?

老版本野外PVP中的防御职业

如今野外PVP中,防御职业那么难缠的原因,是会玩的伤害未必多低,相反一些职业却有着相当高的续航能力,相当于你要打他两管以上血,还很可能因为别人路过翻车,然而,在老版本里,这却是未必的。

“所有职业都有恢复能力”是《大地的裂变》开始的设计思路,而在早期版本中,T主要靠的是格挡闪避招架、减伤和血量。而在野外PVP中,面对很多职业时,格挡闪避招架是无效的,不对应穿装备抵抗完全不靠谱,而续航能力不高也意味着很容易被风筝耗死。何况,在那个大部分职业练级坐地板的60年代,装备上去的号一顿爆发,不比现在的惩戒骑难看。防御职业到头来还是扛不住人。也正是如此,不少职业看你拿着盾,是真的会喜闻乐见的过来收走荣誉的。

因此,在60年代,野外防御职业并不像现在那么牛皮糖。

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穆里尼奥真的已经不如瓜迪奥拉了吗?

作为一个魔迷回答这个问题不免尴尬?

弗爵爷本来夺了二十冠后就没留多少顶级人才,那两年多苦啊,不给钱买人,啥都嫌贵!弗爵爷的老乡真是不给力,还没整明白豪门咋带,就扫地出门了。来了个范厨师一通买买买,各个球队一通抬抬抬,看上的没来几个,好不容易撸来了迪马利亚,还基本不会用。留下的摊子让魔力鸟来收拾,改变已经算很大了,头一年就三冠,第二年亚军。但是踢的还是让我感觉憋屈,就没有一套固定的踢法,见谁都是调整,针对性布置。3后卫几场踢的不错,又整回来4后卫,433踢的像样了又回到4231,我是看不明白。埃雷拉多好用的一个,愣是在主力替补之间给用废了。

穆帅和瓜秃一个使劲买前锋一个使劲买后卫,一个不会进攻一个不会防守。值得欣慰的是第一次英超会面虽然我魔输了,但也让瓜秃后几十分钟非常狼狈,替补全上的防守队员才全身而退。

以我自己的判断来看,穆帅只能是一个战术大师,难称帅才,瓜秃的理念比穆帅高点,但理想化太严重,拜仁的三冠王班底愣是只踢到了欧冠半决赛,还让人家踢的一点脾气都没有。这就是他的最大弱点,整个球队太软。反而穆帅的球队又太硬,见谁都防守,没有以前的霸气。

从内心里我看不上穆帅的这种踢法,新人不敢尝试,总是用那几个比较好用的人,这可能跟合同仅仅三年有关,等不起一拨人同时踢出来。看看热刺那几个小伙,踢的多好。所以建议穆帅和勒夫学学,去带国家队吧,比较适合,大赛就没几场,可以使劲防守反击。或许会带一支世界冠军出来。

瓜秃在曼城好好的待着吧,欧冠永远没戏?我欣赏斯帕莱蒂、贝尔萨、普兰德利、斯托伊奇科夫这样的教练,太有自己的风格了,这才能配得上豪门。

18-19赛季,乱世英超又是一番腥风血雨,期待穆三年能有好成绩,瓜秃在欧冠可以进一步。

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