codol公测(守望先锋这游戏为什么要先收费)

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codol公测,守望先锋这游戏为什么要先收费?

免费游戏多坑钱

codol公测(守望先锋这游戏为什么要先收费)

888的火麒麟,层出不穷没有平衡性可言的道具

认真点说没钱你还敢去玩那些免费游戏??

那都是给那些不缺钱的,不在乎钱的,甩一千块就能在游戏里叱诧风云的人玩的

免费游戏的收入大部分都来自于内置商城

不打算花钱的不会看

花钱的看这钱花的值不值

他们最喜欢的就是能够直接充钱然后狠狠地去打其他玩家的脸

钱不重要

能让我短时间开心就好

什么十块钱满级啊,一百块的屠龙刀啊,什么定级强化石啊

买买买

不买怎么好意思说我在玩免费游戏呢

而买断制游戏的收入来源主要是销量和扩展商品

例如DLC,武器解锁包,人物服装,双倍经验等

当然我不否认的确有的买断制游戏里也有那些破坏平衡性的道路,有钱就是大爷的武器

所以这不就没过多久停服了么

买断制游戏只要眼睛不瞎,基本上买到的游戏质量也不会差到哪里去咳……

而且嘛,就算一开始的游戏体验不怎么样,可是开发商也依旧会不停的推出修复补丁来修正问题的

你买了游戏之后,推出的那些dlc也都特别的好,没有破坏游戏的平衡,反而还增加了游戏性,最重要的是还特别的实惠

唔……

​​免费游戏能够留住玩家的就是不断的推陈出新,在创新的同时也得保证游戏的平衡性

像是点卡收费的游戏就做的挺好,不管是剑三还是wow

你想玩我的游戏?

十块钱五十个小时游戏时间

商城里以随机性道路居多

说白了就是欧皇花了十块出了史诗,酋奴花两万块出卓越是一样的

随机性这个东西可不是用钱就能解决的

话说回来

守望先锋198的确让不少玩家望而却步,毕竟免费的游戏玩的太多突然蹦出一个玩游戏还得给那么多钱的

实在是震撼人心

单说平衡性

英雄之间的相互克制做的就挺好

技术好的人还能用劣势英雄反扑克制英雄

在游戏里提高技术的方法就三个

第一个多练

第二个外挂

第三个橙色皮肤加金色武器(笑)

你现在在守望先锋里砸钱唯一的用处就是开箱子拿皮肤拿喷漆语音特写动作之类的

除了好看,还有一点心理作用之外就没别的用了

不想被吊打就得多练多玩

退一万步来说

花198看屁股也不亏啊?

为什么有的游戏直到停服都始终是在测试阶段?

一般是两种情况:

第一种,代理商或者制作发行商还没有想好怎么个氪金模式,以codol来说,正式开服只有两年,之前从08还是09年一直内测,不删档内测,再到公测,用了7年大概,从金币制到金币氪金双轨制,再到削弱金币获得量,再到出氪金枪,其实说是测试游戏内容,不如说是测试玩家对于游戏氪金模式的容忍度。

第二种,游戏火不起来,准确一点是活不了,没人玩,而代理商总得赚钱吧,那正好游戏既有人氪金,又没多少人玩,就导致一直在内测了。

守望先锋如果让腾讯代理会不会更好?

不可能,换了也不行,谁玩过枪神纪,虽然我说的是腾讯的游戏,但是,枪神纪本来是伊朗天上的游戏,他们分开后,交给了天美,尼玛币毁成什么样了。。。。 就算换也不要换到天丑哪里。

CODOL会成为下一个逆战吗?

这个问题难说,目前codol应该并不是太氪金,像我这种平民玩家就用M200,短剑,最擅长MK14,配件天赋自己凑好,掌握好弹道规律还是很强的。但是现在皮肤枪也很多,各种活动抽奖,现在看到有自由,命运,AK177就直接退没理由。三配件也不是太公平,凭啥你们能多给副武器多加一个配件,在残局的时候副武器也很重要的好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ(你副武器是长刀弹簧刀我没话说)

以上个人观点,不喜勿喷谢谢。

有哪些游戏梗让你印象深刻?

每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。

先来说说经典的:

刺客信条

信仰的草堆

玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。

有信仰的不是刺客,而是草堆。

三国无双

敌羞吾去脱他衣

这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。

暗黑破坏神

没有奶牛关

这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。

星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:

暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:

CS

诡异的上楼梯视角

和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……

使命召唤

呼吸回血

COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。

在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。

上古卷轴5

膝盖中箭

这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”

就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。

再来说说“有毒”的页游梗:

辐射4

开局一条狗,装备全靠捡

辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。

广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。

要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。

养鲲游戏

开局一只鲲,进化全靠吞

养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。

养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。

页游四大天王

随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:

张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”

林子聪“屠龙宝刀,点击就送”

张卫健“没钱也任性”

古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”

现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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