倚天剑与屠龙刀脚本,编导播音空乘音乐美术选哪个更好?
尽管每年参加艺考的人数在不断地增加,可是实际上仍然有绝大多数的人是头一次接触艺考,天籁艺术教育的张老师就在下面的文章中为大家详细介绍一下艺术高考。
第一、艺考是什么?
所谓艺考,是指各大院校的音乐学院,美术学院,或者艺术系等进行的专业招生考试。考试合格者获得专业合格证,持此证书参加高考,高考成绩出来以后,各学校再择优录取。
艺术高考包含美术、音乐、舞蹈、传媒四大类。艺考的报考条件也是因专业和院校的不同存在不同要求,有身高、五官和视力要求等等。具体可参考报考院校的招生简章。
第二、艺考的优势
艺术是一条异彩纷呈之路,艺术高考将令你的人生与众不同,将让你的高考之路更加宽广。
1.艺考是考生实现艺术梦想的通道
每个考生都有自己的艺术梦想与追求,艺考能为我们提供一条向艺术前进的通道,一个追逐和实现艺术梦想的平台。
2.艺考是考生实现自身价值的方式
每个考生都是与众不同的,高考不仅仅是考生进入大学的一个敲门砖,它更能实现考生的自身价值。参加了艺考,考生就有可能收获自己的光环,电视、媒体、影视、主持,这些令人羡慕的、笼罩着光环的行业,就是艺考生的从业方向和职业目标。
3、艺考是考生高考升学的捷径
许多综合院校以及专业传媒院校,大多分设艺术类专业和普通文、理科专业,这两方面录取分数线是有很大差别的。相比之下,艺术类专业的录取分数线大大低于普通文、理科。
目前,大部分艺术类院校和普通院校的艺术类本科专业,录取分数恰好在300分-500分之间,对于每年如此众多的高考考生来说,艺考无疑是一个难得的捷径。(当然,也有少数全国著名的院校如中国传媒大学(微博 招生办)、浙江传媒学院等,录取分数在500分-600分之间)
需要注意的是,艺术类属于提前录取批次,不影响正常的高考录取,参加了艺考就对于可以在高考前拥有比别人多一次的机会,非常宝贵!
第三、考试方式 :现阶段艺考方式主要有两种:
1、统考。
部分省份部分专业实行“艺术统考”制度,考生所在的省份所学的专业需要统考的,必须先参加本省的统考(并不是所有专业都需要统考),时间大概在每年的12月份。
艺术成绩在全国大部分院校通用!专业考试结束后,同普通考生一起参加高考。统考具体信息可在本省的教育考试院网站中获取。
2、校考。
校考时间大致在每年的1月底到3月初之间。全国各大高校自行组织校考,考试时间不同,考生可提前查好报考院校的考试时间,合理安排学习计划。若考生所在省份所属专业需要统考的,要先获得统考的合格证方能参加全国各大院校的校考。
而现今有很多院校在全国各省市设有代考点,艺术考生可以不用去本校考,直接在就近的代考点参加考试,具体详情要参照报考院校的招生简章,查看院校在就近省份的代考点的地点设置。艺术考试完后返校复习文化课3-4个月的时间,然后同普通高考生一起参加文化课考试。
第四、录取规则 :
各艺术院校的录取规则不同,不过主要分以下几类:
1、按专业录取:
文化课和专业加试均通过该校的分数线后,按专业排名依次录取。比如,中央美术学院。
2、按文化课录取:
专业课考试合格后,按照文化课从高到低依次录取。
3、按专业和文化课相加录取:
文化课和专业加试均通过该校的分数线后,按文化和专业相加后排名依次录取。比如,清华大学术学院。
4、按专业和文化课的一定比例综合录取:
文化课和专业加试均通过该校的分数线后,按文化和专业的一定比例相加综合录取。
5、按照省统考成绩+高考成绩录取:
如省统考成绩过线,在高考时可报考认可该省统考成绩的院校的相关专业。录取方式参考统考分数、高考分数从高向低录取。
艺术生专业课 艺考集训要学什么
在专业学习阶段,美术类艺术生必修水彩、素描、速写三大板块。
音乐类艺术生,可以选择音乐理论专业(含音乐学理论、作曲与作曲技术理论、录音艺术和指挥方向)、音乐学(音乐教育)专业、音乐学(艺术管理)专业和音乐表演专业。传媒类艺术生。
舞蹈学类艺术生必修舞蹈基本功、声乐演唱、舞蹈表演、器乐演奏和朗诵。
传媒类艺术生可选择表演、播音与主持艺术、广播电视编导、服装表演等专业学习。体育类艺术生通常学习体育竞赛类专业如田径、体操、游泳。
艺术生文化课 如何确保过一本线
在文化学习阶段,艺术生必须在高三半年内甚至三个月内将自己各科目全面提高使总分至少到400左右。通常认为语文、数学、英语是三大科,政治/物理、历史/化学、地理/生物是三小科,不同的省份对于大科小科的选择和总分计算标准不同,但有一点,几乎所有艺术类一本院校要求考生英语有至少达到60分以上。
艺术生在专业课结束后,文化课水平与原籍学校差距愈拉愈大,加上原籍学校往往不重视甚至轻视艺术生现象的大量存在,使得每年全国近30%艺术生因为文化课不达标,没能进入理想大学。
艺术生升学后 哪些专业可供选择?进入大学阶段,高等院校艺术类普遍开以下专业:
美术类艺术生专业,分为应用类的设计板块和艺术类的绘画。
设计包含艺术设计(服装设计)、艺术设计(陶瓷艺术设计)、艺术设计(平面设计)、艺术设计(书籍设计)、艺术设计(染织设计)、艺术设计(多媒体网页设计)、艺术设计(视觉传达设计)、艺术设计(建筑与环境艺术设计)、艺术设计(室内设计)、建筑装饰工程技术、园林工程技术(园林景观设计)、工业设计、动画、广告学、公共照明艺术、数字媒体艺术、宝石及材料工艺学(珠宝首饰设计)、装潢设计与工艺教育、人物形象设计(舞台服装设计、舞台化妆设计)影视艺术技术(计算机艺术创作)、灯光设计、服装与化妆设计、游戏动漫设计与制作、媒体创意。绘画包含:油画、国画、版画、雕塑、书法、书法篆刻、雕塑等。非美术类艺术生专业,主要包含音乐类、舞蹈类、摄影类、传媒类专业。
中国乐器演奏、管弦与打击乐器演奏、键盘乐器演奏、流行音乐演唱与表演、流行音乐演奏、流行音乐创作、作曲与作曲技术理论、音乐编导与策划、乐器修造、音乐表演(歌舞)、舞蹈学(舞蹈历史与理论)、舞蹈编导、舞蹈表演、舞台音乐剧、表演(戏剧影视)、表演(戏曲表演)、表演(戏曲音乐)、导演、播音与主持艺术、编导(剧本创作、艺术评论与报道)、戏剧影视文学、摄影、新闻摄影、广播电视编导、声乐演唱、、影视策划与制片、录音艺术、、会展艺术与技术、艺术教育、建筑学、、公共事业管理(群众文化管理)、公共事业管理(艺术展示管理)、公共事业管理(影视管理)、公共事业管理(文化经纪人)、服装营销与管理、文化市场经营与管理、文物鉴定与修复、空中乘务、民航空中安全保卫、民航商务、影视广告、烹饪工艺与营养、电视制片管理、新闻采编与制作、电视节目制作。艺术生毕业后 就业前景广阔收入可观
艺术生——美术类毕业生
在房地产行业的带动下,设计学的地位空前受到重视。就当前而言,设计专业毕业生主要在集中在装饰装潢公司、地产公司、建筑公司、IT软件公司,甚至在各地设计院工作,部分选择在高校从事教研工作。
此外数码艺术、动画设计及视觉传达兴起于2008年左右,由于中国经济的腾飞、现有专业人员无法填补不断扩的人才缺口,市场对这类的人才需求量倍增。该专业的毕业生主要在动画制作公司、网络公司、各大电视台、甚至电影制片厂等影视节目单位从事动画设计、导演、制作方面的工作。
至于雕塑学,也距离我们生活越来越近,成为城市中不可或缺的一部分。在空间模型制作商,雕塑毕业生们有着得天独厚的优势、在地产开发商和汽车等大型机械工厂上,对建模制作的需求也不断扩大。单从城市雕塑、浮雕、园林设计而言,雕塑领域的需求已可见一斑。纯艺方面,油画和国画专业相对一般,毕业后多数从教或考研深造。如果赋予欧洲留学经历和专业静修,也会有比较广阔的就业前景。
艺术生——表演类毕业生
艺术表演在90年代后便成为众多青年人的梦想。该专业毕业生发展方向如金字塔结构,少数胜出,多数垫底。导演系就业空间较大,表演专业的学生就业面相对局限。目前,该专业的就业方向主要是各类艺术团体,像话剧团、艺术团、电视台、电影制片厂等单位。
舞蹈专业毕业生可选择舞蹈团、少年宫、学校等文化团体担任教练员员。而舞蹈编导专业的毕业生可从事芭蕾舞、中国舞、现代舞等舞蹈、舞剧编导及相关教研工作。
中华文化传承已久,舞蹈和音乐向来联系十分紧密。不过,当下音乐剧专业毕业生就业广度还有待验证。其根源在于国内音乐剧水面上有市场,水下却没有形成“中国制造”的规模化、集中化、产业化。
播音与主持艺术专业,随着传媒和大众娱乐的不断发展,各地各级电视台之间的竞争也在不断激化,有能力、有个性的播音员和节目主持人成为了电视台、电台争夺的焦点。该专业不仅仅学习常规的播音和主持课程,还要进行双语播音的培训,学习新闻写作、媒体管理、制片摄影等方面的知识,所以适应性很强,在就业上很有优势。目前,该专业毕业生能在广播电台、电视台及其他单位从事广播电视播音与节目主持工作。
艺术生——传媒类毕业生
播音主持眼下成为广大艺考生选择的热门,央视的白岩松、柴静、毕福剑、朱军、李永,芒果台的谢娜、何炅、汪涵受到了近乎全国人民的追捧,优秀的播音主持毕业生多数供职于各地区广播电视台。屏幕上呈现的艺术形式无一例外都是建立在脚本和剧本基础上。
影视艺术的发展离不开更多原创剧本的发展。像琼瑶的《还珠格格》,金庸笔下的《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》等,优质而富有人物精神的的剧本不仅能吸引大批观众,甚至能捧红一批演员。
在录音艺术专业上,由于高科技硬件的开发和高品质影视作品的层出不穷,使得人们对录音的技术和效果的要求逐渐提高,相关专业录音人才的需求量不断增大。完成一部电影的录音工作,需要音响录音师、音乐录音师、同期录音师、混合录音师、声音设计师、声音剪接师多工种共同完成。导演和广播电视编导专业,导演、编导是各类电影电视节目的指挥棒,节目的好坏与编导的能力呈正比关系,编导、导演是节目的核心力量。因此编导也承担着至关重要的地位,具有实力和创意的编导往往是各个电视台争抢的焦点人物。
艺术生——音乐类专业
就当下来看,具备创作型的作曲人才仍然缺口巨大,就业前景无限。这类专业毕业生多数在媒体从事音乐编辑工作或在传播领域从事各种策划和经纪人工作、组织文艺演出,同时,不少人选择自由音乐人之路,例如苏醒(或创建音乐工作室),报酬根据知名度划分。
音乐学专业,不仅可以在高校担任教师、进行音乐理论研究、考研深造以外,还可以在媒体担任音乐编辑工作,或是在传播领域从事各种策划和经纪人工作、组织文艺演出。音乐表演专业,更多在文艺团体、艺术院校等相关机构、部门开展表演、教学及研究工作,相比作曲专业,就业面稍显局限。
黑客为什么不攻击网贷平台?
黑客,是由英文 hacker 音译而成,听起来很酷炫牛逼高大上,这通常是指那些对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人,该词最早是用来研究盗用电话系统的人。在信息安全里,「黑客」指研究智取计算机安全系统的人员。利用公共通讯网路,如互联网和电话系统,在未经许可的情况下,载入对方系统的被称为黑帽黑客(black hat or cracker);调试和分析计算机安全系统的白帽黑客(white hat)。而在业余计算机方面,「黑客」则是指研究修改计算机产品的业余爱好者,他们精通各种编程语言和各类操作系统,伴随着计算机和网络的发展而产生成长。我们会有一个比较集中的疑问就是黑客到底是好人还是坏人呢 ?实际上我们都不晓得要怎样去定义好与坏,其标准因人而异有多种。黑客兵工厂所做的不是恶意破坏,他们是一群纵横于网络上的技术人员,热衷于科技探索、计算机科学研究。在黑客圈中,Hacker一词无疑是带有正面的意义,而且还分很多类别,比如说,system hacker 熟悉操作的设计与维护;password hacker 精于找出使用者的密码,若是 computer hacker 则是通晓计算机,进入他人计算机操作系统的高手。开放源代码的创始人 曾解释过:「黑客兵工厂 Hacker 」黑客是有建设性的,但黑客也有等级之分。真正一流黑客并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道、科幻小说,无线电,或者是计算机。所以你说黑客为什么不攻击网贷平台?这谁说得准呢。这里要区分黑客(hacker)和骇客(cracker)二者,黑客一词在圈外或者媒体上,包括我们日常认为都是那些专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在黑客眼中是属于层次较低的骇客。打个比方,如果黑客是炸弹制造专家,那么骇客就是恐怖分子。所以,不管网贷平台还是其他存在利益的地方是否遭受攻击破坏,我们要想这很有可能是 骇客所为,互联网如此高速发展之下,骇客们蠢蠢欲动的心理不难理解。越来越多的骇客,他们只会毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于网络的安全和造成网络瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失。所以,在讨论「黑客为什么不攻击网贷平台」的时候不妨换一下思维想「黑客到底存在有着怎样的意义」。他们是否攻击网贷平台谁能组织呢?抱着一种理想化,我们会觉得那些高级黑客就像古时候的侠客一样,义字当头,名誉甚是重要。可那些 low 的骇客就跟无头苍蝇似的,你拦得住么。同样,我们也要看到,站在今天这个时代,黑客并不是多么新鲜的人物,他们具体又是什么人 ? 事实上,除了极少数的职业黑客以外,大多数都是业余的黑客,有可能还就只是一些学生。你很难说准黑客是什么心理,大部分可能就是跟普通人没两样,他们可能有不同于常人对计算机互联网的追求,所以他们选择在这方面好奇着探寻着,有可能以后逐步成长了,他们为了日后生活以及各种家庭情况之类的,「退休」然后成为安全专家之类的也说不准呢。因为他们有收集网络系统中的信息,探测目标网络系统的安全漏洞,建立模拟环境,进行模拟攻击等等的技术能力。所以说,黑客攻击网贷平台还是其他之类的,得看是不是黑客,因为有可能是骇客。而黑客,我们真的就要定义黑客是不好的么,无法确定就是了。更多交流欢迎留言评论!
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
有那么几款单机游戏是比较不错的,游戏体验还是非常棒的,下面来推荐一下这几款好玩的单机游戏。《极品飞车20 复仇》
《极品飞车》系列也迎来了第20部,而且这一系列的车也是做得非常逼真!游戏还是以无拘无束的各种比赛为主,游戏模式也加入很多种类的比赛模式了,使得玩家们参赛的时候更要考虑用什么样的车来比赛,这也很好的为玩家们提供更好的赛车使用范围了。
详细的比赛模式有
公路赛车
越野赛车
漂移赛车
逃遁赛车
直线加速赛车
每一项比赛都是有独特的车辆去完成的,玩家可以操作很多种类型的车,游戏选择自由性非常高的。
上面这段视频就是逃遁赛+漂移车的方式,玩家也可以根据自己不同的爱好去改装自己的爱车,可以给车进行烤漆,贴边花,让自己的车更漂亮。
《相扑人》这部平面游戏玩法简单,但是过程却是十分搞笑的,玩家是控制一个相扑人进行一段行走的冒险,没错!行走也会出冒险了!因为相扑人体型大,翻车就是爬不起来的那种场面也是非常搞笑的,而且这游戏还可以进行双人模式,双人模式是对战比赛赛跑的,如果有基友的话不妨体验一下这款游戏。
更加往后的关卡也有一定难度,而且笑点是非常多的!
《毛线小精灵2》这部游戏为平面通关游戏,可以双人进行通关,而且游戏玩法比较有趣,一般都需要动动逻辑思维来过关,两个精灵之间可以进行互相拉扯对方,也可以抛出线条进行各种各样互动,比较需要合作的一款游戏,某些场合两个毛线精灵可以融为一体进行走动,乐趣比较多,这些都要通过自己慢慢去体验啦!
好玩的单机游戏还是比较多的,以上均是我接触过感觉比较好玩的单机游戏,大家所玩过的好玩单机又有哪些呢?欢迎发表一下你喜欢的单机游戏~求推荐一些国内女性向游戏?
论说情话,你可能还比不上《梦间集》里这些金庸的冷兵器们。
梦境之间,你我相遇。停驻流连,恋恋不归。
作为一款女性向手游,《梦间集》在公测之前就已经备受关注。游戏中不仅云集了众多帅气的角色,还有着庞大的中日声优阵容辅助,光是听着宣传PV中游戏角色的声音就能够令女性玩家们心跳不已,这大概已经能成为女玩家们进坑最直接了当的理由了吧。
喜爱中国武侠小说的玩家,相信会对《梦间集》倍感亲切,因为这款游戏中的众多人物角色均以金庸武侠小说中的冷兵器为原型,如我们所熟知的倚天剑、屠龙剑、越女剑、君子剑等,不过游戏的剧情与金庸的小说却关联不大,故事的舞台被设置在由“剑魔”独孤求败所创的“五剑之境”中。玩家从冰火岛出发,为了找回失去的记忆一路上与众多的角色相遇。
《梦间集》没有追随人物3D建模的潮流,而是选择使用了Live2D技术,这些由国内知名画手绘制而成的人物立绘,在配合了Live2D技术后表现得更为细腻,能在主界面与角色间的互动更是让不少迷妹们沉醉其中。
当角色花开两次后,还能解锁角色皮肤。不过,想要让自己心爱的角色变得更帅,玩家们就要努力一点升级和刷突破材料了。
另一方面,《梦间集》的游戏界面给人以一种清新淡雅的感觉,登陆界面更是以中国古典山水画作为背景,符合了古典武侠的风格。游戏音乐由中国民族乐器演奏,背景乐曲时而婉转悠扬,时而清脆灵动而富有韵律。而对声控来说,游戏中最大的福利便是中日双语配音!戴上耳机,在背景乐的衬托下,耳边萦绕的是男性温柔的、充满磁性的声音,一不小心还会被撩得面红耳赤,实在是让女性玩家难以抗拒的诱惑。
不过说到互动,最让女性玩家心动的莫过于游戏中的“灵犀”玩法。在游戏当中,除了刷材料升级角色等级以及用相同卡牌升级角色技能外,灵犀的提升也是角色属性提高以及增加契合度的重要途径。
打开灵犀领悟界面后,只见游戏角色闭上了双眼,而玩家只需要用手指循着光点的轨迹轻触划过就能成功领悟灵犀。正所谓“心有灵犀一点通”,这种感觉就像是在与游戏角色传功一般,而玩家的手与角色的手仅是一屏之隔。
在游戏的战斗系统中,《梦间集》采用了战棋的战斗模式。天地为局,众生为棋,在探索梦境中,玩家会面对众多的棋局,需要一提的是,游戏角色属性分为阴、阳、刚、柔四种,属性之间互有相克,因此玩家在进入梦境前根据关卡BOSS的属性选择合适的队伍也尤为重要。
在这些棋局之上,游戏角色所代表的星罗棋每一回合可移动的距离、招式范围都会有所不同,而且当星罗棋使用技能时,棋面上还会显示出相应的角色立绘。
当队伍中有两个角色能使出特定的连携技时,也能对角色攻击效果有所加成。熟悉《倚天屠龙记》的玩家或许还记得,在小说中屠龙刀和倚天剑被认为是当世最锋利神兵,传说“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋?”。而在《梦间集》的战斗过程中,当屠龙刀和倚天剑这对好基友在同一个队伍时,就会触发连携技“武林至尊”,可以使双方攻击力增加25%,并持续2回合。
玩家可以在角色详情界面中查看到连携技的使用效果,同时也能知道该技能触发所需对象是谁。该玩法让玩家在编队时能够更好地让拥有连携技的角色放在一起,以此增强队伍输出。在减少队伍人员伤亡的同时,还能更快地通关。
另外,战斗中当怒气值达到一定值后,角色就可以对棋盘上的所有敌人使用绝杀技能,对全屏范围内所有敌人施展伤害,而且伤害还是很疼的,同时,在角色使用大招时也是会有精美的角色立绘动画能够让玩家大饱眼福,个别角色还会有令人惊喜的爆衣效果!
目前游戏剧情共分为六大章节,在探索梦境的过程中,玩家也能跟随着剧情的发展与更多的角色邂逅。如果觉得剧情看得不过瘾还想一口气看完的玩家可以在图鉴的旅途剧情里进行回顾,同时当玩家与角色契合度达到一定数值后就能开启新的角色个人剧情。
除此之外,游戏中玩家还可通过寻梦与更多的游戏角色成为同伴,一路同行。当然,能不能与你梦中的那个人相遇,就得看你们是否有缘了。
总的来说,《梦间集》是一款十分符合女性玩家口味的游戏。玩家在游戏角色养成中享受与角色互动的趣味同时,跌宕起伏的剧情线以及棋局对决也为游戏增加了可玩性。在《梦间集》的寻梦之旅当中,玩家和梦中人邂逅、相知……
万神已然离去,我坠入梦中,梦里可曾见过你。
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如何自学并掌握JavaScript?
几点忠告
1,不要着急看一些复杂网页效果的代码,这样除了打击你自信心,什么也学不到。没达到一定的武功水平,割了小JJ也学不会葵花宝典的。
2,别急着加技术交流QQ群,加牛人QQ。如果你找张三丰交流武功,你上去第一句问“丰哥,where is 丹田?”,你会被他一掌劈死的。
3,看网上什么多少天精通JS,啥啥啥从入门到精通,这种教程直接跳过吧,太多的事实证明,以一种浮躁的心态去做任何事都会以失败而告终。
4,千万别去弄啥电脑培训,花了钱和时间不说,关键是学不到东西。本来你买两本好书自学3个月能学会的,他们硬是能折腾你两年。
几本好书
“超毛,你丫吹了半天牛B,还是没说怎么学啊”
呵呵,我也没啥特别的办法,只是推荐几本好书。推荐的书,得按先后顺序看。别第一本没看完,就急着上第二本,并不是每次“穿越”都能成功的。
第一阶段:《JavaScript DOM编程艺术》
看这本书之前,请先确认您对Javascript有个基本的了解,应该知道if else之类的语法,如果不懂,先去看看我第二阶段推荐的Javascript高级程序设计的前三章,记住看三章就别往下看了,回到《JavaScript DOM编程艺术》这本书上来。
学习Javascript用《JavaScript DOM编程艺术》来入门最好不过了,老老实实看两遍,看完了你就会对JS有一个大概的了解,整本书都围绕着一个网页效果例子展开,你跟着老老实实敲一篇,敲完之后,你会发现这个效果不是常在网页中看到么,发现自己也能做出来网上的效果了,嘿嘿,小有成就感吧
第二阶段:《JavaScript高级程序设计》
有的书是用来成为经典的,比如犀牛书;还有些书是用来超越经典的,显然这本书就是这种。书中章章经典,由浅入深,其中第6章,关于JS面向对象的解说,没有教程出其右。
如果有一场满分100分的JS考试,看了《JavaScript DOM编程艺术》能让你拿到20分,那么看完这本书,你就能拿到60分以上了,学完后,你会成就感倍增的,相信我(至少看两遍,推荐三篇,跟着书上的代码一行行的敲)
这本书强烈推荐购买,写的太TMD牛逼了,给你带来的价值超过百倍千倍。
这本书最新的是第三版,貌似就是前些日子出来的,我看的是第二版,第三版相对第二版变动不大,添加了几章内容,价格目前相差10元左右。
接下来,恭喜你可以下山了,这个时候可以自己做一些事情了:
你可以去Ferris这个教程看看他写的这些效果,看看源代码,怎么样,是不是觉得有一部分很简单了,尝试着跟着他写一写这些效果吧,点这里学技术闭门造车是行不通的,适当的加一两个QQ群交流(注重质量),常去论坛(蓝色理想,CSDN)逛逛,你会经常有些小收获的再有就是看看前辈这些牛人前辈们分享的文章,它会让你的学习事半功倍的,这里是热心人收集的国内一些牛人的博客,个人网站,点这里第三阶段:《JavaScript语言精粹》和《高性能JavaScript》
接下来两本书《JavaScript语言精粹》和《高性能JavaScript》算是JS高级教程的补充,里面有一些内容和JS高级教程重复了,两本书可以同时看,都不厚,可以对前面所学的有一个很好的加强和巩固
第四阶段:《JavaScript DOM高级程序设计》和《JavaScript设计模式》
在吃透了前面所说的书之后,接下来两本书的顺序已经无关紧要了,《JavaScript DOM高级程序设计》(注意和《JavaScript 高级程序设计》相区别)和《JavaScript设计模式》,这两本都是重量级的书,能让你的JS技术上一个新的台阶;这两本书前者主修炼外功,后者主修炼内功,有点想乾坤大挪移和九阳神功的关系;
《JavaScript DOM高级程序设计》 首先教你搭建一个类似JQuery的额工具函数库,然后通过讲解几个实际中经常遇到的几个应用例子,会让初学者受益匪浅。
《JavaScript设计模式》主要讲Javascript的设计模式,说实话,翻译的质量很一般,有些生硬,但已经基本不影响你的学习,看代码完全可以理解出自己的意思。
最后想说的
不安逸,不浮躁。任何学习都不是一蹴而就的,牛B就是一个学习积累的过程,别指望两三个月,你的水平就多么厉害。倚天屠龙记里面的武功最牛B的是张三丰,而不是张无忌。任何工作都需要多种技能,别忽略了html,css等其他知识的学习。