洛克王国杀神,现在LOL游戏哪个英雄比较强势?
现在LOL每个版本都有比较容易上分的英雄和位置,选好的英雄和位置,上分效率高,选线上强势的英雄也比较好压制对方,为已方创造更大的优势,现在版本主旋律比较适合线上发育,后期打团更好的配合性,接来下带大家看看LOL目前最强势的上分英雄。
第一个:海兽祭司 目前版本最强势的上单英雄当选海兽祭司,说是1vs5都是骂他,要是游戏设置,他都可以1vs10,如果想要上分的话可以考虑考虑这个英雄,不需要太厉害的操作,前期安稳的补兵,没事用e骚扰一下对方,团战的时候往人堆一站开个大无脑放技能一套爆发对面基本上算是凉凉,特别注意现在海兽祭司符文主带行窃符文,非常脏的一个玩法。
第二个:兽灵行者 现在冷门英雄也有春天了,兽灵行者这个版本爆发是非常高的,这个版本带狼头前期抓人也是比较抓的,开e无脑晕住就是上就行了,如果有闪现的话线上就更好抓了,到了后期这个英雄就跟变态了,能抗能打,跟着队友无脑上就行了,所以这个英雄现在比较冷门也是个强势的英雄。
第三个:审判天使 现在这个版本天使改版了,前期也没有原来强势,但是到后期就是个无解的存在了。现在这个版本的天使技能和普攻都是根据英雄的等级来增强,到了6极就是一个质变,技能都得到了极大的提成,攻击距离变远,到了11级攻击距离变成550,16级普攻伤害会有一定的真实伤害,这也是他最强的时候,所以这个英雄前期猥琐一下,后期就是爸爸的存在,这个英雄大招也变的更加团战化,可以给自己和队友提供一个2秒的无敌护盾,所以说这是我认为这个版本比较强势的上分英雄。
第四个:战争之王 战争之王这个英雄技能就不和大家多说了,在这个版本中战争之王技能的短cd和被动让他成为了上单一霸,潘森在线上最主要的就是用q压制对方,不仅仅是压制对面血量还要让对方补不到兵和吃不到兵线,让他无法发育,适当的时候还可以靠被动越塔强杀,所以说这个英雄也是一个无脑强势的上分英雄。
第五个:暗裔剑魔 剑魔这个英雄经过一次大改之后,变成了一个线上不虚,打团无解的英雄。技能的重改让他在线上更容易消耗对方,Q技能能释放三个在特定的位置还可以暴击,w技能无脑骚扰对面,让对方感到恐惧,e技能可以位移一段距离,还可以和Q进行搭配释放,让他更加的灵活,大招是真的恶魔降临,基本上剑魔一开大就起到一种威慑力,未打对方先害怕,死了还可以复活一条命,出个复活甲就是三条命,所以说打团形成一个先天的优势,我感觉它才是最强上分英雄。
各位召唤师还是要大胆的尝试那些增强的英雄,适应每个版本强势的英雄,毕竟适应版本的主流还是当下比较赞同的。最后祝您上分愉快!
洛克王国蹦神斩杀机制?
1 是指在游戏中,通过特定的操作和条件,可以斩杀蹦神这个BOSS角色。2 在挑战蹦神时,需要先破坏其护盾,然后攻击其身体。在一段时间内累计伤害值,即可进入斩杀阶段。在斩杀阶段中,需要在规定时间内完成一系列操作,才能成功斩杀蹦神。3 斩杀蹦神可以获得大量经验和道具奖励,同时也是游戏中的一项重要挑战内容。
英雄联盟中你认为哪个英雄最carry?
最carry的话挺多的...
无极剑圣 易大师很容易滚雪球 经常出现在打野位 拿到几个人头直接起飞 见谁秒谁 哪怕是个肉都跟切菜一样的快 后期出了半肉装 简直无敌 很凯瑞 也是我很喜欢的英雄之一 五杀都是很经常的事情
荣耀行刑官 德莱文德莱文的对线能力相比大家都知道吧 超高的伤害 一旦滚起雪球 谁都扛不住三斧头
脆皮的话一斧头直接回泉水洗澡了 这是我个人觉得最凯瑞的ADC 也是我最喜欢的ADC
虽然自身没有什么自保能力 但是滚起雪球来 敢切他的都被一刀带走了 2333
疾风剑豪 亚索我的本命英雄 快乐风男 我特别喜欢玩 飘逸 伤害高 出了无尽绿叉 百分百暴击
脆皮根本经不起几下 而且R过后的破甲伤害更是又提高了一个档次 亚索也是很容易C的
诺克萨斯之手 德莱厄斯诺手作为目前的上单霸主 对线能力一流 有时候打野来了还会送双杀 打团的时候除了容易被风筝 其他都还好 不过只要对方出C位没起来 打诺手基本也是不痛不痒的那种 收割能力也很强
还有很多可以C的英雄 不过最让我怀念的 就是老版剑姬跟老版卡特 新版卡特我是真的不会玩... 不过老版卡特我还是很强的 老版剑姬自然不用我说 一把长剑点W 伤害高的一批
我当时最喜欢的上单 真想再看菲奥娜再跳一次利刃华尔兹...
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LOL里哪些英雄大乱斗比较好玩?
TOP10:探险家 · 伊泽瑞尔
EZ 是大乱斗中最好玩的一个英雄,可以 AP 可以 AD,可以黑暗收割可以偷钱。就好好说下。
AD 和 AP 的选择:
正常来说,就是看整容,己方阵容缺啥补啥,但是!还是强烈建议 AD!因为 AP 成型慢,而且到了后期,最多就秒脆皮,打肉根本就没伤害,AD 的话还能打得动肉,想达到秒人的效果的话,就出电刀无尽,一个 Q 配合黑暗收割,伤害也是很高的,不过就按普通 ADC 的出装走就行了。
天赋的选择:
偷钱在能自动加钱的大乱斗中,显得不那么重要,而且偷钱下方的天赋对战斗的好处,没有比黑暗收割下方的好,所以,最好还是点黑暗收割,Q 很容易触发。
冰拳可以不出,没伤害,在有雪球的情况下冰泉的限制也没什么作用。
EZ 前中期厉害,后期的话伤害输出就有点不足了。
TOP9:不祥之刃:卡特琳娜之所以在第十,是因为在极地大乱斗中,是很容易蹭助攻的,卡特最好的玩法是在前期,也就是五六分钟内猥琐着,打架的时候上去放技能蹭助攻,有生命危险就逃,绝对不恋战绝对不能死,这样快速到 6 后,就可以上尽情去打架了,能收割就收割,能换就换,不换就不上,大乱斗中,卡特的装备更新频率很重要,所以只要能杀人,换了也值。
但卡特容易被针对,而且如果面对对面全肉的阵容,也比较吃己方阵容。
如果对面有控制,而且把控制都留给卡特的话,那基本就废了。
TOP8:戏命师:烬在大乱斗中,很多 ADC 都很强大,但因为烬的攻击机制配上黑暗收割,让他能够变成我心目中的 TOP10。
大乱斗中很多人都会用黑暗收割,剑圣,梦魇,贾克斯,还有各种 ADC,但我觉得 烬点这个天赋是最后的,最后一发子弹配合黑暗收割,伤害能直接爆炸,而且暴击后的移动速度也快,可以很好的保证自身的安全,像其他 ADC,因为雪球这个技能,稍有不慎就很容易被切死,有闪现的跑酷流的烬,保命真的很厉害。
TOP7:虚空之眼:维克兹消耗很无敌的一个英雄,真实伤害打肉也会很快,前期各种消耗,后期各种伤害爆炸。
但是,没突进,而且控制不稳定,除了玄学消耗外,其他技能的攻击距离并不是很长,大招更是会让自己没有位移,大乱斗中的雪球技能就很恐怖,能接近维克兹,追杀的时候还能用来躲伤害。
TOP6:牛头酋长 · 阿利斯塔不用出 AP,就出肉,救赎,军团,还有骑士,反正就好好当个辅助就行,别想着奇葩的玩法,好好辅助队友,在大乱斗的地图中,击飞好几个是很容易的事情,还有雪球!!!雪球对牛头来说真的是利器!!!如果没有雪球这个技能,牛头就没法进入 TOP10 了。
远古牛头
TOP5:天启者 · 卡尔玛在大乱斗中只能作为输出也能作为辅助,R 的全体加速盾很变态,在大乱斗狭隘的地图中,Q 的减速能很好的拖延对面进攻的节奏。
比如说团战在对方的二塔打输了,扇子妈就可以很好地通过小技能的小控制,来拖延对方进攻时间,拖延到队友复活,这种能在大乱斗中拖延时间的英雄可以说是寥寥无几,不是没 AOE 软控,就是拖时间把自己拖死了,扇子妈的 E 和 W 配合在一起,在拖延时间的时候很容易存活下来。
真的就很恶心死。
对方脆皮的话,全法强,能秒。
对方肉的话,而且是需要拉扯战消耗的话,女神+时光+狂徒+冰杖,能拉扯死他们。
TOP4:末日使者:费德提克天赋点出技能吸血的技能,开局点 2 级 E,一级 Q,就能让对面爽到爆炸了,大招配合雪球,美滋滋。
在大乱斗中,W 只用来单挑和回血,团战中最好少用,团战主要是走位,放 E 技能,大招相比 E 来说是次要的,装备就无脑堆法强,大乱斗的 E,全时期都是很强势的,那个 E 技能,真的是太恶心了,如果遇到那种只 E 人,不放大招的稻草人,就很烦,很多稻草人死都是因为大招进去,如果只放 E,少因为大招而死,你会发现你的输出伤害会很高。
TOP3:爆破鬼才 · 吉格斯消耗,清兵,远距离大招,W 炸塔,在地形狭窄拆塔不易的大乱斗中,嗯,炸弹人就很强了,不做多解释了。
等下,还是要详细点。炸弹人技能频率高,不缺天赋那点伤害,所以保命重要,点出启封的秘籍是最好的选择,虚弱净化疾跑啥的,就很舒服。
TOP2:邪恶小法师-维迦在大乱斗中,开局最好出女神泪,点出 3 个技能,让自己能快速叠加被动,后面,先点几级 E 节能,因为小法前期的伤害根本是不够看的,但控制却很厉害,所以在前期,好好用 E 打控制,E 之后就是主点 W 了,被动叠得快,W 冷却少,伤害也是最高的。
如果对方输出位、脆皮比较多,那就直接堆法强,在面对对方高输出的时候,就是比谁先出手,小法出肉的话抗不了多久的。
如果己方输出已经很多了,对方肉比较多,突进比较多的话,那就可以直接走半肉,保命最重要,拖到 20 多分钟,小法就是全能了,半肉的原因就是要度过前中期,也就是在前中期依旧充当一个打控制的位置。
不论什么出装,女神泪最好出,这样才不会缺蓝。
不过,不论怎么说,小法堆法强才是最厉害的,毕竟法强高,越厉害的地方就越要厉害,即使是肉,后期 2 秒一个 W,五六秒一个 E,真的很厉害,什么时光 + 狂徒回血,不需要的,往伤害爆炸的方向走就行了。
TOP1:光辉女郎:拉克丝和大眼很像,都是前期打消耗,不同的是,拉克丝从开始到结束都是 “消耗”,大眼是有爆发的。
拉克丝在大眼前面的原因是,即使拉克丝比较全面,在不知道对方阵容的情况下,拉克丝是最全面的,控制,护盾,消耗,爆发都有,大招的击杀返回 CD 更是恐怖,天赋点出 55% 的冷却大招,到后期,拉克丝的大招就 30 秒左右,如果杀人的话,大招只有十多秒,之前说的消耗,就是大招的消耗,如果对方肉多,却没有回复手段,完全可以用大招消耗,对面肯定是吃不消的,如果对方不肉,那 QER 对他们来说就是爆发。
拉克丝还有另一个厉害之处,就是在大乱斗中清兵强,一发大招就行了,不用担心生命安全,像其他清兵法师,对面有雪球想送死换你的情况下,你敢去塔下清兵吗?一下子几个人冲上来,你肯定是吃不消的。
其他强势英雄大树:大树的伤害其实不高,E 技能虽然能在大乱斗中很容易命中敌方英雄,但是伤害低得可怜。大树的厉害之处,在于它被动的回复,在大乱斗中是真的厉害,在天赋中可以点出加攻速的那一个,这样可以在队伍里站很久,比任何英雄都久,而且大树还具备了小技能的控制,对付不论是敌方的后排还是前排,配合上雪球,都能起到很好的限制作用,如果己方有 ADC,可以出个基克的聚合,能起到更好的限制敌方的作用。
各种 ADC:大乱斗中,阵容好的话,ADC 可以说是最厉害的,发育快,伤害高,但就是容易被切。但是,如果阵容好,你又会玩 ADC,那就真的无敌了。
剑圣:剑圣在对方没有控制的情况下是很无敌的,最好出输出,没自信就半肉,Q 技能在没有小兵的时候是最强的指向性 AOE 伤害,在大乱斗窄小的地图中,在没被控制到的情况下,剑圣的输出是最爆炸的,不论是半肉还是全输出。
机器人:嗯,开团神器。但是,也仅仅是开团神器,全法强也也看阵容的。
啊,突然就不想说了,还有断头台,星妈,俄洛伊,发条,锤石,贾克斯,火男,冰鸟什么的分析,想看的话留言说,下下次就写出来。
【附上大乱斗的技巧】①风暴聚集是大乱斗中最没用的天赋
②黑暗收割不一定很有有,它要到后期,而且对爆发高的英雄收益较高,例如女警之类的平滑输出,最好就点个迅捷步伐来回血打团比较好。
③狂徒在大乱斗中是个双刃剑,可以让对手很无奈,也可以很恐怖的拖慢自己出装备的节奏。
④辅助装备可以不仅辅助出,救赎什么的,真的很有用。
⑤除非特别有自信,否则不要想着什么奇葩出装,这样会害死人的,AP 奥巴马什么的,想想就可以了。
⑥自己残血就送塔,及时更新装备,也能好好接下一波团,对方残血就别杀了,留着打下一波。
⑦卡牌,还有潘森,老鼠,狮子狗,偷家是真的很恐怖,请注意。
⑧选到不好的英雄就等,可能会有人比你先退出游戏。
洛克王国星辰塔圣尊武王斩杀机制?
技能机制:
一、第一阶段(60%血量以上)
1.龙王自身无强化:灭却战吼(恐惧+龙系物理伤害+提升2级物攻)
2.龙王自身有强化:苍龙追月(删除全技能1pp+提升2级物攻+武系物理伤害)
二、第二阶段(血量30%-60%之间)
1.我方有强化:
(1)真龙之刃(强制降低1级防御+龙系物理伤害)
(2)苍龙追月(删除全技能2pp+提升2级物攻+武系物理伤害)
2.我方无强化:
(1)灭却战吼(龙系物理伤害+驱逐下场+提升两级物攻)
(2)苍龙追月(删除全技能2pp+提升2级物攻+武系物理伤害)
3.龙王有负面时,概率使用:龙鳞战甲(解除负面强化+300固伤+回复200生命)
4.龙王攻击强化6级时,可能使用:横扫千军(斩杀)
5.我方血量低于200时:御龙斩击(斩杀+回复20%精力)
三、第三阶段(血量30%以下)
1.我方有强化:御龙斩击(斩杀+回复20%生命)
2.我方无强化:
(1)真龙之刃(强制降低1级防御+龙系物理伤害)
(2)苍龙追月(删除全技能1pp+提升2级物攻+武系物理伤害)
(3)灭却战吼(龙系物理伤害+驱逐下场+提升两级物攻)
(4)有技能空pp:魂噬龙息(斩杀+删除所有技能pp)
四、第四阶段(血量5%以下)
1.真龙乱舞(斩杀+删除所有技能pp+回复50%生命)
破解方法:1.任意宠物+末日审判者:第一个宠物被龙王打死然后上末日审判者:记住技能顺序:苍穹之光-黄金冲击(被四整除)-回pp。无限循环这个方法就行,千万别贪回合,千万不要强化!括号里面的意思是不打黄金冲击的回合打被四整除。2.傲凌冰龙王:限伤之后削弱对面魔抗,如果对面有强化就寒霜刺骨(注意防控回血)3.任意宠物+碧水灵兽:第一个宠物送掉然后上碧水灵兽一边防控一边消强一边补pp,前期不要开冰冻,等到龙王血量在2000血到2500血时开出冰冻,两次防控带出冰冻秒掉对手。二.流萤蝶后(限伤8%,斩杀和风之打击为必中)技能机制:
一、第一阶段(满血)
1.花飞蝶舞(虫系魔法伤害+迷惑)
2.流萤辉魄(提升两级闪避,限伤1回合)
二、第二阶段(血量60%-满血之间)
1.我方无强化:
(1)风之打击(恐惧+翼系魔法伤害+提升两级魔攻)
(2)流萤辉魄(提升两级闪避+限伤1回合+净化自身)
2.我方有强化:
(1)摄魂夺魄(强制降低1级魔抗+30%最大精力固伤+回复自身3%生命)
(2)鬼雾消散(幽灵系魔法伤害+混乱+删除所有技能2pp+回复200生命)
三、第三阶段(血量30%-60%之间)
1.我方无强化(非火、石系宠物):
(1)流萤辉魄(提升两级闪避+限伤1回合+净化自身)
(2)炫目突袭(翼系魔法伤害+命中后获得一回合闪避)
(3)恩怨(先手35%最大精力固伤+水系物理伤害)
(4)极小概率使用:鬼雾消散(幽灵系魔法伤害+混乱+删除所有技能2pp+回复200生命)
2.我方无强化(石、火系宠物):
(1)流萤辉魄(提升两级闪避+限伤1回合+净化自身)
(2)鬼雾消散(幽灵系魔法伤害+混乱+删除所有技能2pp+回复200生命)
3.我方有强化:
(1)幽鳞紫尘(斩杀+回复30%生命)
四、第四阶段(血量30%以下)
1.我方有强化:
(1)风之打击(恐惧+翼系魔法伤害+提升两级魔攻)
(2)摄魂夺魄(强制降低1级魔抗+30%最大精力固伤+回复自身3%生命)
(3)我方满血:幽鳞紫尘(斩杀+回复30%生命+删除所有技能pp)
2.我方无强化:
(1)在第三阶段无强化出招的基础上,多一个鬼雾消散
(2)被四整除(虫王当前血量可以被四整除,则回复满生命)
特别说明:虫王里提到的强化,不包括命中、暴击、闪避强化,且第四阶段无强化的恩怨必定固伤2000+
破解方法:1.星辰塔虫王是当之无愧的最难boss,所以我个人推荐脸不好的人不要去打,等明天刷新好打一点的宠物再去打。 2.碧水打法:一边防控一边消强一边补pp,2000血以下看脸,脸好一次通过,脸不好就只能重新打三.圣尊武王(限伤8%,免疫负面强化 ,只有斩杀是必中)技能机制:
一、第一阶段(第一回合)
1.天罗乾坤(召唤化境环境+回复20%生命)
二、第二阶段(60%血量以上)
1.千脉玄虚(强制清除所有强化+高额固伤+随机删除1个技能3pp)
2.虚诱掩杀(武系物理伤害)
3.有技能空pp可能触发:
(1)金刚绝命(武系物理伤害+获得一回合闪避)
(2)万象降魔(强制降低1级防御+武系物理伤害+恐惧)
(3)天若有情(强制降低1级防御+武系物理伤害)
三、第三阶段(血量30%-60%)
1.千脉玄虚(强制清除所有强化+高额固伤+随机删除1个技能3pp)
2.万象降魔(强制降低1级防御+武系物理伤害+恐惧)
3.虚诱掩杀(武系物理伤害)
4.有技能空pp:概率触发金刚绝命(武系物理伤害+获得一回合闪避)
5.我方宠物有强化时:大概率使用千脉玄虚,小概率使用知行合一(回复少量精力)
第四阶段:(血量30%以下)
1.我方和武王均无强化:
(1)万象降魔(强制降低1级防御+武系物理伤害+恐惧)
(2)金刚绝命(武系物理伤害+获得一回合闪避+删除所有技能1pp)
(3)快意恩仇(双方回复200生命,删除所有技能2pp)
(4)有技能空pp:愤怒(斩杀+删除所有技能pp+回复10%的生命)
2.我方或武王有强化:
(1)自尊心(双方受到自身最大精力的固伤)
(2)愤怒(斩杀+删除所有技能pp+回复10%的生命)
破解方法:1.碧水+任意限伤宠:碧水将武王血量压到百分之30,然后换算=上限伤宠强化触发武王自尊心,没触发就多等几次,由于是限制伤害,不会被斩杀掉。