好嘞,今天跟大家聊聊我最近沉迷的《幻想三国志4》的加点心得,这几天可没少肝,也算是摸索出一点门道,跟大家分享分享,希望能帮到刚入坑的小伙伴们少走弯路。
一开始玩的时候,我也是一脸懵逼,角色属性一大堆,力量、敏捷、智力、精神、防御、速度,看得我头都大。 后来我仔细研究一下,发现加点这玩意儿,最重要还是得看角色定位。
得搞清楚每个角色是干啥的。 像是紫丞,妥妥的主角光环,输出肯定不能落下,但也不能太脆皮,所以我的加点思路就是均衡发展。- 力量:适量加,保证输出能力。
- 智力:紫丞的技能很多都跟智力挂钩,所以也得加一些。
- 防御:稍微加一点,提高生存能力,毕竟活着才能输出。
再说说琴瑚,这妹子是标准的辅助,加点思路就完全不一样。得保证她的生存能力和辅助能力,所以我的加点重点是:
- 精神:加满! 精神越高,技能效果越能更好地辅助队友。
- 防御:也得加一些,辅助被秒,队伍就崩。
- 速度:适当加一点,保证比队友快,能及时给队友加血或者buff。
鹰涯的话,我把他定位成一个物理输出,所以加点就比较简单粗暴:
- 力量:无脑加! 力量就是王道,能打出更高的伤害。
- 敏捷:适当加一些,提高命中率和闪避率。
我还发现一个很重要的点,那就是技能选择。 有些技能是跟特定属性挂钩的,比如紫丞的某些魔系技能,就需要较高的智力才能发挥出威力。 所以在加点之前,最好先看看角色的技能,根据技能的需求来加点。
比如紫丞,我走的是魔系路线,所以重点点他的镇魂曲(单体攻击)和全体攻击那个技能,具体叫啥忘,反正就是伤害贼高。 为保证这些技能的威力,我就多加智力。
还有勾陈,这货后期超厉害,我把他的冰咒点满,打BOSS的时候简直不要太爽。 我还加真气和防御,保证他的生存能力。
《幻想三国志4》的加点没有绝对的答案,得根据自己的队伍配置和战斗风格来调整。 我上面说的只是我个人的一些心得,大家可以参考一下,然后自己去游戏里摸索,找到最适合自己的加点方式。
再啰嗦一句,加点之前一定要存档! 万一加错,还可以读档重来,省得后悔。
希望这些对大家有帮助,祝大家游戏愉快!
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