说起大话3,我可算是有点发言权,不是吹牛,那真是实打实泡在里面过来的。
最早怎么玩的?嗨,还不是被哥们拉下水的。那时候网里好多人玩,看着那画面,那人物,觉得挺新鲜,就一头扎进去。选个逍遥生,觉得帅嘛结果发现练级叫一个累。
早期瞎混日子
刚开始就是跟着任务跑,师门、抓鬼,每天跟上班打卡似的。为攒经验升级,啥都干。那时候没啥攻略,全靠自己摸索,或者问帮派里的大佬。经常为个宝宝或者一件装备,能跟人磨叽半天。
印象最深的就是组队。 没朋友根本玩不下去。打个难点的剧情,或者杀个星,得提前喊人,组好队。有时候等人都能等半小时,但那时候就觉得挺有意思,大家在队伍里吹牛打屁,时间也过得快。
那时候人、妖、仙三个种族,各有各的特色。我玩的是人族,感觉控制技能挺多,组队也还算受欢迎。看着朋友玩仙族,法术哗哗地秒怪,也羡慕过,但还是坚持玩我的小人族。
后来的一些事
玩久,游戏也更新不少东西。我记得好像出那个什么装备点化系统,叫“境装备”啥的?具体名字可能记不清,反正挺复杂。大家一下子又有新目标,天天研究怎么把装备搞得更牛。
- 先得搞懂规则是
- 然后去刷材料,那材料掉率,啧啧。
- 还得看脸,点一下可能成功,也可能失败,刺激得很。
那段时间,真是把游戏研究个底朝天。哪个怪掉什么,什么任务给什么奖励,哪个时间点刷什么活动,门儿清。没办法,不搞明白就落后,就挨打。还有那些新出的活动,像什么“芙蓉盛世”之类的,也是第一时间就去体验,琢磨怎么玩最划算。
还有帮战,那真是激情燃烧的岁月。提前排兵布阵,YY语音里喊得震天响。赢能吹好几天,输就回去默默提升实力,下次再战。这种经历,没玩过的人很难体会。
为啥这么“知道”?
也没啥特别的,就是投入呗。那几年,除上班吃饭睡觉,大部分空闲时间都耗在里面。朋友、社交,好多都是围绕着这个游戏来的。你天天琢磨一个东西,研究它,跟人讨论它,时间长,自然就“知道”。
那时候为搞懂一个玩法,能翻遍各种帖子,跟人聊上大半天。装备怎么搭配,宝宝怎么打书,PK怎么操作,这些东西都是一点点试出来、问出来、总结出来的。不是说看几篇介绍就算懂,那是真的在里面摔过跟头、交过学费才明白的。
后来因为工作忙,生活压力大,慢慢就玩得少,也就A。但那段日子,那些人,那些事,都刻在脑子里。现在偶尔看到相关消息,还会点进去看看,心里还是有点怀念。
所以你说我怎么知道大话3?嗨,都是真金白银的时间砸出来的,能不知道嘛那会儿是真的把它当成生活的一部分在过。