天天飞车刷金币,在天美工作室工作的人是否可以给自己的王者荣耀改数据?
事先声明,我的回答不是特别地专业,欢迎有更专业的行业人士来喷。
首先,天美工作室旗下的游戏很多,肯定不止《王者荣耀》一款手机游戏,它还有很多比较热门的游戏,比如《QQ飞车》、《天天酷跑》、《天天飞车》、《穿越火线:枪战王者》等,既然天美工作室拥有如此多的游戏,那么它里面的工作人员也必定负责不同游戏项目的工作,总不见得《天天爱消除》的工作人员跑来修改《王者荣耀》的数据吧→_→
说到到这里,我就简单地补充一下,天美工作室不是一个单一的工作室,而是由众多工作室组成的一个工作室群,而《王者荣耀》的工作室则叫天美-L1工作室。
那么,是不是指负责《王者荣耀》工作室的人就能随意修改自己个人的游戏数据呢?
答案是否定的,工作室内,不同的工作人员有不同的分工,有人一天到晚打代码,有人负责数据,有人负责美工,有人负责游戏策划……我想不出一个负责美工的原画师拿着键盘修改游戏数据的画面。(如果真有,我公开道歉)
再说,即使是负责游戏数据的,也不能给自己个人的游戏帐号里随意地修改金币或者点券,就像在银行里工作的人不能给自己弄个无限额度的信用卡一样。
《王者荣耀》能有今天这样的规模,对员工的管理必定不会太过随意,如果每个员工都能修改自己个人帐号内充值的信息,那么消费者的利益则毫无保障,那还有谁肯给《王者荣耀》花一分钱?
最后一点,像《王者荣耀》这样的游戏,大家之所以要消费无非就是想要尝试新英雄的操作方式,或者是给自己喜欢的英雄购买漂亮的皮肤,又或者在朋友面前炫耀一番。
而作为游戏的开发者,他们更多考虑得是怎么样让这个新英雄能让玩家体验到更多变化的玩法而不是拥有;作为设计者,他们考虑得更多的是如何把皮肤设计得更符合大众的审美而不是去购买;而在朋友面前,一句“这个皮肤是我画的”比“这个皮肤是我买的”逼格更高。
别问我为什么又是女娲
你们喜欢玩什么手游?
这里是震惊部,感谢邀请。
我推荐部落冲突。部落冲突简称(COC)是由芬兰的Supercell 公司开发的,一款很不错的游戏。我推荐这游戏的原因如下:
1.这是一款塔防类策略手游,十分适合没有大块时间的人玩,只需要少许的时间打打鱼、升升级就可以了。
2.部落冲突是一款零氪游戏,氪金并不能变的强大,只有自己有技术才能冲杯
3.部落冲突的可玩性很高,官方也是很勤快的更新,一直在增加游戏的玩法。
4.部落冲突是一款国际性游戏,可以和外国玩家一起竞赛。
部落冲突也是有些缺陷的,如:
1.升级时间长,在老版本中一个建筑升级就要两周,而且费用很高,在官方更新以后时间和费用减少了很多。
2.部落冲突的游戏周期太长了,常常一两年才能达到满防@小鹏解说游戏 @超人JAX
最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
除了王者荣耀和部落冲突外还有什么好玩的手游推荐吗?
《穿越火线:枪战王者》是由韩国smilegate原班人马及腾讯游戏倾力三年联合开发的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法。它跟王者荣耀一样是腾讯很火的游戏!
《一起来飞车》是一款Q版3D多人在线实时竞速真漂移飞车手游,重现拉漂、双喷、卡漂等飞车核心玩法。有点像电脑版的QQ飞车,个人感觉比腾讯出的手游《QQ飞车》好玩得多!
《狂野飙车8:极速凌云》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。游戏包含了131辆赛车其中80%为新车型。9大赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括龙血树、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。不过这个游戏比较大,低配版1.5G左右,高配版2.4G左右!
你手机里玩过一年以上的手游叫什么?
看到题主这个题不请自来,本来就是一个肥宅除了游戏就是动漫,没事就会到许多游戏论坛看大佬推荐的游戏,有次为了一个游戏安装包的链接,大佬差不多半个月后才回我~我手机的游戏种类大概有RPG、射击类、MOBA、密室逃脱等等,翻了一下我的手机,目前手机上的游戏加上单机类的差不多有8个左右,就挑我玩过一年以上的三个游戏和大家分享~
《炉石传说》
这是我最喜欢的卡牌类游戏,大概从高一开始玩玩到大二~刚开始是看别人玩,觉得好无聊,出牌然后把对面撞死就赢了。后来有次在论坛看到一堆玩家在讨论炉石的卡组,什么奶骑、龙牧、宇宙术等等,发现这不仅仅是简单的回合制出牌。
《炉石传说》500多张牌,挑出30张牌,从刚开始的舍弃一张牌开始,强力进攻的同时又要做好防御,处于劣势的状态下不急不躁,对自己的卡牌了解透彻,几乎不是抽牌,你完全知道下一张牌是什么,沉下心打对面一个措手不及更是一场充满计谋的头脑战争。
有次看到异灵老师的“狂野快乐术”打法,只要有魔能机甲和咆哮魔,管你对面怎么抖机灵,几乎可以hold住各种场面,不要太强~加之《炉石传说》里的卡牌角色又是魔兽的原班人物,一把卡牌对战完全可以体会到打团战的快感。
《聚爆》
作为雷亚的粉丝,由休闲、音乐游戏过度到动作游戏,以太空科幻作为大背景的ARPG——《聚爆》真的惊艳到了我。打击感十足,这是给我的第一体验,作为为数不多的手游技能特效能做到极致,3D的逼真画面感,让人物打怪的战斗异常过程流畅。毕竟Rayark Inc的前身是做音乐游戏的,《聚爆》的BGM让超强打击感的战斗过程更有代入感。角色的技能可以强化升级,随之而来的就是更加炫酷的技能特效,《聚爆》绝对是我目前玩过最硬核的战斗手游了。
《我叫MT4》
之前看到《我叫MT4》的预告CG就很期待,想赶紧上手玩。终于在10月的时候《我叫MT4》正式开启公测。《我叫MT4》不论是在人物模型还是故事情节以及副本方面都做得相当不错。最近MT4的游戏事件又更新了,三龙会派出大量巨龙接管圣地龙城,时空裂隙出现了~
MMORPG类的游戏我最喜欢的就是战场玩法——不同于竞技场和团本,打战场不仅是在操作技巧上的博弈,更是一种阵容搭配策略上的博弈。《我叫MT4》的上古遗迹是一个5V5的夺旗战场,在混乱的团战中,各种控制技能朝你丢来,看得见旗帜但不一定摸的到~拿到旗帜后要尽可能增加旗帜在己方资源的生存时间,还要将敌方玩家赶出中心区,不仅要进攻更要学会防守,十分钟的限定时间让游戏节奏异常激烈。终于体会到什么叫“只有高手才能活下去”。
区巫医在战场不仅可以在战场中治疗队友,还可以抢先去占领资源区,将所有的图腾排满,提高阵地站能能力,先拿下开局优势~
打团、PVP玩累了,3D视野的坐骑飞行模式,可以滑翔可以俯冲,还可以飞到湖边去钓鱼换取金币。当然了,带着幻兽夹在幻兽岛上还可以捕捉到心仪的“萌宠”~最近《我叫MT4》又推出了全新幻兽,不仅属性更强大而且技能都是全新的哦~
除了这几款游戏之外,手机上还有很多有趣好玩的游戏,下次再和大家分享吧~那么你们“肝”最久的游戏是什么呢?