激战2买断多少钱,如何评价逆水寒这款游戏?
当国产古风武侠类游戏走入同质化的困局,武侠游戏的后起之秀如何破局?网易新旗舰大作《逆水寒》给出了它的答案:那就是把细节做到极致,营造最真实浓郁的江湖氛围。也就是网易每天挂在嘴边的“会呼吸的江湖”。
极为真实的江湖参与感:
一个没有“江湖感”的江湖,必然是空洞的。而江湖感是什么?是酒肆中顾盼生姿的姑娘,是江岸头发花白的樵夫,是路边嬉戏打闹的孩童,是铁铺身强力壮的伙计。为了给玩家们呈现出原汁原味的真江湖,《逆水寒》营造出了非常出色的江湖氛围感,设计了许多可交互的“彩蛋”。
“偷”船会被船家胖揍,进酒楼会被跑堂招呼着看茶,路边的乞丐递过来一只空碗,走路会惊吓到路边的小动物,打坏物品会被npc抓着要赔偿......玩家在不经意间就会触发很多细节彩蛋,而这些细节正是江湖最真实的样子。
而且,在《逆水寒》中,玩家不再是NPC之间的“传声筒”或者“快递员”,而是成为江湖中非常重要的组成部分。玩家做任务时的不同的选择会带来不同的结果,与NPC不同的好感度也会在玩家们行走江湖时带来变数。
充满东方美学的场景设计:
要说《逆水寒》最吸引人的是什么,那应该是美到极致的北宋图景。《逆水寒》团队吸收宋画巅峰《千里江山图》的精髓,在游戏中再现宋画“青绿山水”的神韵;又复原《清明上河图》的建筑和街市,真正让画中的风景在游戏中“活”了起来。
同时,《逆水寒》游戏里的每一张地图都坚持了自成一派的风格,每一个场景都大量融入东方式空灵悠远的意境。对田园式古雅审美的执着,使《逆水寒》里每一个细节都充满着东方传统的美学理念。说《逆水寒》是一个大型的东方美学教科书,一点也不过分。
丰富多样的休闲玩法:
大部分古风武侠类游戏都绕不开闯荡江湖做大侠的传统设定,但《逆水寒》打破了这一规定,给除了pvp和pve玩家外的其他玩家准备了许多“咸鱼式”玩法,让这些不追求顶尖装备和实力的玩家们,也能在这个江湖中自得其乐。
其实,江湖应该是包容且自由的。江湖不仅需要武功独步天下的大侠,也需要很多默默无闻的“小虾米”。只要乐意,玩家可以在酒肆里打工赚钱,可以隐居在山林,可以在商铺研究大宋是否通货膨胀,也可以放飞自我和NPC打情骂俏谈恋爱。玩家在这个江湖里,是一个个独立的个体,可以选择自己喜欢的游戏方式。
事实上,随着手游的强势崛起,许多游戏公司自然不愿意制作成本高昂的端游,如今市面上还活跃着古风武侠端游可以说是屈指可数。在这种情况下,坚定“古风武侠”这一概念并精雕细琢的《逆水寒》端游就显得弥足可贵。有理由相信,在国产古风武侠类游戏沉寂多年后,《逆水寒》将力挽狂澜,以自身的高质量重新定义古风武侠游戏的新标准。
据了解,《逆水寒》是网易研发周期最长的一款游戏,从画面和玩法来看,《逆水寒》也确实是国产古风武侠游戏的飞跃。《逆水寒》现在已经正式放出客户端下载,并且将在6月29日全面开测,热爱武侠的小伙伴们,快进入官网预约,一起感受古风武侠游戏最巅峰的巨作吧!
守望先锋如果不是买断制?
《守望先锋》目前的问题不仅仅是因为买断制的缘故,当然买断制也是产生问题的原因之一。买断制为什么不适合中国市场?这要从最早期的玩家习惯讲起。在电子游戏刚刚兴起的时候,能够花钱购买正版的玩家屈指可数,当玩家连道德负担都不具备,单机游戏的研发费用却逐年上涨的时候,单机游戏就真的死了。
在游戏进入网络时代后,玩家已经习惯不为游戏付钱,此时游戏厂商想到了另外一条新路“免费游戏”。游戏下载和登陆都是全部免费的,但是游戏中会想法设法让你掏钱,游戏免费道具收费已经是许多游戏的套路,这也和玩家多年的习惯有关。很少有人愿意为自己玩不到的游戏掏钱,哪怕这些“免费游戏”要比买断制游戏花费更多。
买断制他的缺点在于。在玩家体验之前就需要付费,这个付费信任度是需要玩家经过漫长的时间才能建立。而且一旦游戏行业品质出问题,就很容易让玩家对此付出的信任崩溃。
中国在漫长时间里,不仅没有保证品质问题,还让买断制的先觉品质信任度崩溃了。但是,我们从另外一个方向看到的是,因为同类游戏厂商质量等级太差劲,暴雪的口碑居然是蒸蒸日上了。这口碑成了暴雪有勇气在中国尝试买断制的最大资本。
实际上,在《守望先锋》之前。也已经有几个案例了。《激战2》的买断制,在中国销量数十万套。死因根本不是买断制的问题,是PVE游戏本身的问题。类似的, 《最终幻想14》《暗黑破坏神3》先后也都在中国尝试了半买断的制度。而且这两款高品质的游戏也都证明了,中国玩家是有对高品质游戏的付费买断需求的。无非是现在PVE游戏无法满足中国老玩家胃口了而已。
如果说哪种收费模式对于《守望先锋》更好的话,半买断制应该是最佳选择。玩家可以免费下载并进入游戏,暴雪可以免费开放人机对战,让玩家体验游戏玩法,解锁PVP模式需要付费,这样可以避免许多下载游戏就要收费的弊端。
火箭是不是比去年更强了?
小墨君不止在一个地方表达过自己的观点:火箭确实比上赛季略强了!所以,大家不要“人云亦云”!
表面上的人员流失对于季后赛的火箭影响不大
首先我们看下火箭上赛季的季后赛阵容:首发保罗、哈登、阿里扎、塔克和卡佩拉,第六人戈登,替补席还有安德森、巴莫特、格林和内内,还有些板凳席末端的球员鲜有上场机会,如鹰王、阿龙杰克逊、周琦、奥努阿库和布莱克。
在季后赛首轮4-1淘汰森林狼的系列赛中,火箭基本上是用主力6人+格林和内内完成轮转(其中安德森打了三场);西部半决赛4-1淘汰爵士的系列赛巴莫特伤愈归来,安德森被彻底DNP,但巴莫特表现不佳;西部决赛巴莫特彻底沦为鸡肋,第五场保罗受伤后火箭仅剩6人轮换,格林竟然成了火箭替补席唯一合格的轮换球员!!
所以综合来看,今年进入季后赛的阵容仅仅少了阿里扎一位轮换球员,不可否认阿里扎对于火箭的重要性,很多作用是用数据体验不出的,特别是火箭在使用小个阵容时,阿里扎的位置就显得至关重要了。作为西决防守杜兰特的人选之一,本赛季也是火箭需要考虑的,究竟用谁主防阿杜值得思考!
战绩下滑是多方面原因,不能推导出实力下滑
今年火箭常规赛取得了53胜,排名西部第四,对比去年的65胜联盟第一战绩,“足足”下滑了12个胜场!表面看,似乎火箭实力真的是下滑了,然而,小墨君要说,战绩下滑确实是多方面原因:
内部因素
开赛初期,保罗的禁赛,保罗、戈登、卡佩拉和哈登都有不同程度的伤病和缺阵,这是火箭赛季前半段战绩挣扎甚至一度西部倒数第二的原因之一;此外,去年休赛期的几笔引援也在前半赛季宣告失败,球队先后放弃了安东尼、恩尼斯和迈卡威等,引援的失败也是火箭战绩不佳的原因。在伤病和阵容磨合的双重压力之下,火箭甚至在一段时间内使用双向合同工和几个底薪来完成比赛,哈登开场跳球的窘像大家应该还历历在目吧。
外部因素
去年夏天很多球队都进行了大大小小的交易和补强,东西部瞬间冒出很多强队和准强队。东部崛起的有雄鹿、篮网、76人、魔术和活塞,再加上绿军、步行者和热火等,东部竞争力瞬间加强;西部这边直到常规赛结束前一个月都还仅有太阳一支“坦克”队,即便如此,太阳一度率灭强度(双杀雄鹿)!
联盟整体实力的提升,带来的最大影响就是对各支球队的胜率,战绩更加趋近,呈现中间效应。所以本赛季最佳战绩不过是雄鹿的60胜,西部第一的勇士也仅57胜!
轮换深度是火箭亟需的,对于季后赛更有利
轮换深度
莫雷在反省自己的错误同时,迅速对夏天的引援做出修正,裁掉安东尼、送走恩尼斯和迈卡威,在买断市场先后补充了里弗斯、法里德,换回香波特,转正豪斯,这四位也成为火箭在下半段迅速崛起的重要因素。更难能可贵的是,这四人都能够在季后赛的舞台做出贡献,季后赛经验也相当丰富(除了豪斯),再加上板凳席的格林和内内,火箭的替补席显得异常“豪华”。
去年6人轮换的窘境应该不会再现了,合理的人员轮转有利于主力保持状态和体力,让火箭在战术安排上也有了更多的选择。难道能打球的这些人比不上失去的阿里扎嘛?至少火箭不会再现去年西决G6G7的“弹尽粮绝”情景了。
选择更多
德帅在针对对手安排战术的时候选择更多了,无论是在防守端还是进攻端。防守端,首轮首发的戈登防守让人眼前一亮,前两场对于米切尔的防守很有压迫性;替补上来的里弗斯也能起到限制作用,防守功力在水平之上;法里德能够丰富德帅的进攻选择,拉大火箭的进攻空间,让火箭的进攻更灵动和富有激情;豪斯是另一个能突能投的进攻选项,虽然防守功力一般,但身高臂长;香波特如果能够找回点点准星,或许是次轮对阵勇士时的一个防守X因素;即便新人不行,替补席还有两位老将可用,格林神经起来自己都怕,内内防守端还能发挥余热!
所以,小墨君认为火箭与上赛季季后赛的阵容相较,还是略有提升的,进攻端的人手更丰富了,防守端能够顶上的人也很多。再结合去年季后赛的出场人次,本赛季的阵容无疑更为强大了!
现在国产网络游戏哪款最好玩?
虽然有打广告的 嫌疑,但我个人感觉国产网游里最具良心的游戏还是剑网三
剑网三有着独特的捏脸功能,让每个玩家都能自己 创造自己的角色。剑网三每个门派都有着独立的轻工,它能让玩家在游戏里体验飞檐走壁的快感,不想一些网游打着武侠的旗号却只能骑坐骑。另外剑网三不像 某灵、某龙八部那样,有钱你就能吊打一切,没钱你只能被打。剑网三就想魔兽世界那样人民币除了冲点卡几本没什么用,商城里的道具只具有观赏性,并不会给玩家提供任何属性加成,也就是说只要你手法好也能成为全服第一。如果你喜欢人多团战的话,剑网三每周还有攻防活动,周二周四小攻防,周六周日大攻防,让你能真正体验到百人战的快感。
剑网三里面的人都非常好,我刚开始玩剑网三的时候,作为一个小白什么都不懂,一个路人就慢慢教我,然后给我一些东西。而我在某刀玩的时候在世界频道喊烂了都没人理我,问路人一些问题也没人回答,就想是在玩单机。
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有哪些刷装备不氪金的游戏可以推荐?
猎魂觉醒不错,只要你肝得来是挺不错的(比楚留香好)那些要钱的皮肤都没有加属性的,还有一些皮肤可以靠活动和NPC互动增加好感获得装备全靠肝后期装备帅得一批(就是觉醒果实不好肝肝几千把都可能遇不到只能花金币买咯,另外金币不用钱只要去多多探宝就可以获得了,我56级的时候就两万多了。游戏画质不错可以调和下高清材质包很好就是开高画质高分辨时会感觉空气墙很不和谐。另外就是要多费些心思,必须选好自己的主流派(我个人推荐前期拳甲不好渡过所以可以后期玩拳甲,后期拳甲绝对杠杠的打击感爽到爆,前面那个选猎魂你可以选秘术系的那个技能都很不错可以很好的使用魂锁和救人,如果遇到打不过的可以匹配,前期可以玩双剑后期玩拳,拳甲伤害不太高主要是要靠一套输出然后灵巧躲避技能那个猎魂觉醒第一也是玩拳的无伤打龙)凯骨套加镶嵌莫甘娜猎魂有20精准和30残忍。然后拳甲的输出手法是先把斗气叠到快要爆发的时候停手,开巴尔2个技能。然后一技能冲上去开3技能,然后2技能红莲骤雨。楼主现在2技能能一拳1000+暴击2000+。一套大概有几十拳。具体没拳过。我选的是暴击流一技能叠满能24%的暴击率,非常可观。