说起来玩这个“风暴战区”也有段时间,就是图个乐呵,下班没事干,跟几个朋友瞎打打。打得多,就老感觉自己跟不上趟,枪也打不准,人也看不到,老是被人家阴。
有一次跟朋友抱怨,他就半开玩笑地说,不行搞个“那个”呗,当时我还没反应过来,后来才明白他说的是一开始我是挺抵触的,觉得玩游戏嘛搞那些歪门邪道没意思,丢人。
心里痒痒的尝试
但老是输,老是被虐,心里确实憋屈。你知道,就是那种明明感觉自己努力,但就是打不过特 frustrating。然后就有点动摇,就想着,要不…就试一次?就看看是啥样的?主要是好奇心作祟,真的,就是想知道那帮用“高科技”的,看到的到底是个啥景象。
找这玩意儿的过程就不细说,反正挺费劲的,也挺担心的,怕搞不好把电脑弄坏,或者号没。稀里糊涂弄好,心里挺忐忑的,跟做贼似的。
打开“新世界”?
进游戏,打开那玩意儿。嚯!那感觉,咋说,一下子就不一样。整个屏幕上花花绿绿的框框,敌人在哪,隔着墙都看得一清二楚。谁在哪儿猫着,谁想从哪儿偷袭,门儿清。
第一局,确实爽。以前看不到的人,现在跟透明似的站在那儿等你打。以前冲不过去的点,现在提前知道对方火力部署,绕着走或者直接穿点,成功率高得吓人。
- 看到敌人穿墙过来的轮廓。
- 提前知道拐角有没有人。
- 甚至能大概判断对方在看哪个方向。
那几局是赢,战绩也好看。看着屏幕上跳出来的击杀提示,一开始还有点小激动,觉得自己“变强”。
没劲,真没劲
但是,很快,真的很快,大概就两三局,那股新鲜劲儿就过去。剩下的全是空虚和无聊。为因为游戏里最大的乐趣没。
你想,本来你得竖着耳朵听脚步,得小心翼翼搜点,得跟队友配合架枪线,得猜测敌人可能在哪儿。这些紧张、刺激、需要动脑子的东西,全没。
敌人就像是屏幕上的移动靶子,你知道他要来,你知道他在哪儿。没有转角遇到爱的惊喜(或者惊吓),没有靠反应和枪法反杀的成就感,也没有跟队友成功打出配合的喜悦。
赢是赢,但赢得特别没意思,跟打人机差不多,甚至不如人机,因为你知道这是不公平的。感觉不是我在玩游戏,是那个工具在帮我玩。而且心里老是发毛,总觉得下一秒就要被封号,或者被别人看出来骂。那种提心吊胆的感觉,比输还难受。
玩两天,我就把它删。真没意思。现在想想,之前被虐,虽然气,但至少输赢都是自己打出来的。赢开心,输不服下次再来。用那玩意儿之后,输赢都跟我没啥关系,感觉整个人都游离在游戏之外。
这玩意儿,谁爱用谁用去,我是不碰。还是老老实实练枪、练意识来得实在,玩游戏嘛过程最重要,靠自己努力得来的快乐,那才叫真快乐。