2024网通1.80传奇合击,稳定长久,散人天堂!

格科网

今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的这个《网通1.80传奇合击》,别看名字挺唬人,就是自己瞎琢磨,想重温一下当年传奇的感觉。

这事儿还得从头说起,最近不是闲着没事嘛突然就想起当年跟兄弟们一起在网砍传奇的日子,那叫一个热血沸腾。现在年纪大,也没那时间天天泡网,就想着自己能不能整个单机版的玩玩。

一开始我是想着直接找个现成的服务端,直接开搞。结果在网上找半天,要么是广告太多,要么是下载下来一堆乱七八糟的东西,根本没法玩。索性一咬牙,决定自己动手,丰衣足食。

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我得找个靠谱的客户端。这玩意儿是基础,没它啥都白搭。在几个论坛里逛好久,终于找到一个看起来比较干净的1.80版本的客户端。下下来,解压,看着那些熟悉的文件,感觉一下子回到当年。

客户端有,服务端是关键。这玩意儿我以前也没接触过,完全是小白。就在网上各种搜教程,各种看帖子。刚开始真是一头雾水,什么数据库、引擎、脚本,完全不知道是干啥的。

硬着头皮一点一点啃,先是下个MySQL数据库,然后跟着教程一步一步安装配置。这中间各种报错,各种问题,差点没把我搞崩溃。还好网上大神多,总能找到解决办法。

数据库搞定,接下来就是找个传奇的服务端引擎。这玩意儿就像是服务器的大脑,负责处理各种游戏逻辑。在几个引擎之间犹豫半天,选个DBC2000的,听说比较稳定。

把引擎下下来,解压,然后就是配置。这部分是最麻烦的,涉及到各种参数设置,还有游戏脚本的修改。我对着网上的教程,一行一行地改,改错就重新来,真是个体力活。

改完脚本,接下来就是测试。启动服务端,打开客户端,输入账号密码,进游戏!结果可想而知,各种问题。地图显示不正常,怪物不会动,NPC不说话,简直一团糟。

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没办法,只能一点一点排查。先是检查地图文件,发现是路径设置错。改过来,地图正常。然后是怪物,发现是AI脚本有问题,重新编写脚本,怪物终于会动。

NPC的问题最麻烦,涉及到对话脚本和数据库的交互。我对着数据库里的数据,一条一条地分析,终于发现是对话脚本里的ID和数据库里的ID不对应。改过来,NPC终于肯说话。

就这样,我花整整三天的时间,才把这个单机版的《网通1.80传奇合击》搞出来。虽然还有一些小BUG,但基本能玩。看着自己在游戏里砍怪升级,心里还是挺有成就感的。

这回实践经历还是挺有意思的。虽然过程很痛苦,但学到很多东西。也让我更加佩服那些传奇的开发者,他们真是太厉害。以后有机会,我还想继续研究一下,看看能不能搞个更完美的版本出来。

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