晴空物语刺客咋加点?俺来跟你唠唠!
玩那个啥晴空物语的刺客,加点可有讲究咧,要不打怪软绵绵的,还没劲儿。俺们村东头他们就瞎加点,结果打个小怪都费劲,让人笑话。俺琢磨着,这加点就跟种地一样,得看准了地,下对了肥,庄稼才能长得好。
俺觉得敏捷最重要,这就像庄稼的根,根扎得深,庄稼才长得壮。敏捷高了,你砍怪就利索,躲也躲得快,不容易挨揍。然后是暴击,这就像庄稼开花,花开得好,才能结出好果子。暴击高了,一下子就能砍出好多伤害,打怪那叫一个爽!
速度和躲避也得加,这就像庄稼除草,草除了,庄稼才能长得好。跑得快,躲得开,才能保住小命,不然被怪围住,那可就玩完了。至于生命值和防御,就像给庄稼浇水,水浇够了,庄稼才能抗旱。血厚点,皮实点,不容易被怪一下秒掉。
- 加点顺序俺觉得这样好:
- 先使劲加敏捷和暴击,让砍怪又快又狠。
- 再加点速度和躲避,保命要紧。
- 最后再加点生命值和防御,让自己皮实点。
技能搭配也重要,就像种地得选好种子。俺听的年轻人说,啥恶鬼之刃、绝影斩、残影突袭、鬼炎都得学,还有那个幽冥剑舞,说是能一下砍一大片怪,可厉害了。惊魂术也得学,能把怪吓跑,保命用。还有啥偷袭隐遁、还击之势、百鬼、百鬼特化、百鬼专精、太刀知识、无情、要害洞悉,听着就厉害,都得学。
武器嘛,俺觉得太刀好,虽然说是50级才能用,但是攻击高,砍怪带劲。虽然匕首攻速快,但是攻击低,砍怪不疼不痒的。就像锄头和镰刀,锄头虽然笨重,但是挖地快,镰刀虽然轻巧,但是割草慢。
再说说转职,俺们村的年轻人说,刺客能转成两种,一种是物理攻击的,就选鬼刃和十字;另一种是法术攻击的,就选绝影和幽冥。俺觉得吧,这就像种地,有的地适合种粮食,有的地适合种水果,得看你自己的喜好。你喜欢砍怪带劲的,就选物理攻击;你喜欢biubiubiu放技能的,就选法术攻击。
再唠唠刺客是干啥的,俺听说,刺客就跟俺们的猎户似的,神出鬼没的,专门干偷袭的活。他们潜伏在黑夜里,嗖一下就窜出来,一刀就把敌人给解决了。俺们村的猎户也是,晚上悄悄地进山,一箭就能射中野鸡野兔。他们都是为了保护咱们村子,刺客也是为了保护啥大祭司,还要收复啥雪原之川,听着就挺厉害的。
晴空物语里头,还有啥种族,俺听年轻人说,每个种族都是啥远古神兽的后代,还有啥月狐族,长着毛茸茸的大耳朵,可好看了,好多女娃娃都喜欢玩。俺寻思着,这月狐族就跟俺们的小兔子似的,跑得快,耳朵灵。
最后再说说技能,俺听年轻人说,有个啥冰锥专精,能让技能打的范围更大,还有个啥暴风专精,能减少技能冷却时间,还能减怪的冰抗,听着就挺复杂。俺觉得吧,这技能就跟俺们的鞭炮似的,有的鞭炮响声大,有的鞭炮响声小,都得看咋用。
俺就唠叨这么多,反正玩游戏就跟种地一样,得用心,得琢磨,才能玩得好。别像他们似的,瞎加点,瞎玩,最后啥也玩不成。
俺再强调一遍,加点就得先敏捷和暴击,再速度和躲避,最后生命和防御,技能该学的都学,武器就用太刀,转职看自己喜欢,保准没错!