今天来跟大家聊聊我在《笑傲江湖OL》里玩武当的一些心得,特别是这个武当心法加点,我可是折腾好一阵子,总算摸出点门道。一开始我也是个小白,啥都不懂,进游戏就瞎点一通。那时候真是走不少弯路,经常被虐得不要不要的,后来我就开始琢磨,这武当到底该咋玩?
我花一下午的时间,去各大论坛,各种游戏群里潜水,看看那些老玩家们都是怎么说的。结果发现大家的说法都不太一样,有人说要全加内劲,有人说要主加筋骨,看得我头都大。于是我就想,干脆自己试试看,反正洗点也不贵。
刚开始的时候,我先把内劲和体魄各点30点,感觉这是基础嘛得先稳住。然后我就照着网上找的一个攻略,把那个什么“内劲”的前两层给点满,还把门派穴位里的“关冲”也给点满。这时候感觉自己还挺牛的,打怪也比以前快不少。但是好景不长,打着打着就发现,这血量有点跟不上,容易被怪给秒。这时候我才意识到,光加内劲还是不行的,得加点别的。
接下来我就开始尝试不同的加点方式。有一段时间我试着全加内劲,想着把输出最大化。结果发现,打怪是快,但是也脆得不行,基本上就是“你打我一下,我打你一下,看谁先死”的节奏,太刺激,心脏受不。然后我又试着加点体魄,稍微好一点,但是还是感觉不够肉。
后来我又看到有人说武当可以走筋骨路线,我就去试试全加筋骨。这一试不要紧,发现新大陆!血量蹭蹭往上涨,防御也高不少,再也不用担心被秒。而且我发现,武当的技能里有一些是需要攒剑气的,筋骨流虽然输出低一点,但是站得住,可以慢慢攒剑气,然后放个大招,伤害也不低。特别是打那些血厚的BOSS,筋骨流简直不要太爽!
我也不是说内劲流就不毕竟每个人的玩法不一样。我只是觉得,对我来说,筋骨流更适合我。而且我觉得,对于咱们这些普通玩家来说,活着才是最重要的,只要死不,总能磨死对手的,你们说对?
除加点,我还研究一下武当的技能。我发现“无我剑气”、“人剑合一”和“太极剑法”这三个技能特别好用,我就把它们都点满。至于“两仪剑法”,我就只点1级,感觉用处不大。“剑意冲盈”这个技能我也给点满,加攻击的,谁不喜欢?
- 无我剑气(满级)
- 人剑合一(满级)
- 太极剑法(满级)
- 两仪剑法(1级)
- 剑意冲盈(满级)
3/strong>,我想说的是,游戏嘛最重要的就是开心。怎么玩都是玩,找到适合自己的方式才是最好的。我也不是什么大神,只是把自己的一些经验分享给大家,希望能对大家有所帮助。也欢迎大家一起来讨论,分享你们的武当加点和玩法!
对,我一开始还点攒竹,这个属于通用穴位,点这个没毛病,后来证明,点这个是正确的,没浪费!
心法流派与加点方式:
武当心法分为内外篇和三种不同的流派:太极、剑法和内功。根据不同的玩家需求和自己的游戏方式,你需要选择适合自己的心法流派和加点方式。
以上就是我玩武当的一些心得,希望对大家有所帮助!咱们下期再见!