奥拉夫天赋(元气骑士法老之刃怎么打造)

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奥拉夫天赋,元气骑士法老之刃怎么打造?

一、获得方法

进入地牢,我们需要先找到法老之刃的主人也就是法老,法老会出现在问号房间之中。

奥拉夫天赋(元气骑士法老之刃怎么打造)

找到法老后消耗一点血量上限可以雇佣他,这样我们才能和他交换武器。

我们需要获得一把红色的武器,然后仍在地上,将法老带到红色武器位置,他会换上我们给的红色武器,扔下法老之刃。

我们捡起地上的法老之刃就可以在地牢中使用啦。

法老之刃也可以在锻造台中进行锻造,需要消耗一定的材料。

二、攻击模式

法老之刃的攻击方式共分为2段,第一段是普通攻击,第二段是召唤石碑,对当前的区域造成爆炸伤害。这里的爆炸伤害虽然是AOE群伤,却并不附带灼烧效果,而是能让目标眩晕。

三、推荐天赋

散弹狂战士+近战反弹+近战范围提升+霰弹增加

四、武器解析

一种武器3种攻击模式不假,可是第二段攻击的触发速度却十分感人,在5倍攻击频率的加成下,石碑的召唤与降落速度居然如此之慢,不仅无法快速的刷新眩晕能力,还不能做到有效格挡,手感极差简直白瞎了红武的名号。

元气骑士超时空忍者怎么玩?

《元气骑士》超时空忍者玩法介绍

使用技巧:

首先我们需要知道,忍者的手里剑是固定向敌人方向发出而非自己控制方向,一旦把控不好就会置自己于危险之中。

一般来说,忍者的技能有两种用法:

①面对大量密集敌人情况下,不与敌人近身,稍微对着想要使用技能的一方走动然后释放技能,接着向另一个方向持续攻击,这是为了等待手里剑的稳定并且让其造成一定伤害;手里剑稳定后,再次点击技能键瞬移至敌人内部,此时忍者将会触发被动技能天狗倒,对敌人进行击退和伤害,并免疫这一时间的所有攻击;因为天狗倒的击退与伤害,敌人大多与忍者拉开了距离且残血,接下来只需要进行补刀。

②面对分散且大量的的单体敌人,我们将面对的是无死角的大量弹幕攻击。这时候不要惊慌,用近战武器保护自己,确定威胁更大的敌人靠近后使用技能;这里的技能使用与上面不同,我们需要让手里剑穿过敌人,接下来会发生两种情况:敌人被麻痹与不被麻痹;若敌人被麻痹,不要近身,快速输出,当弹幕或其他危险逼近时靠近敌人触发天狗倒自保;若敌人未被麻痹,迅速靠近敌人触发天狗倒拉开距离,清除后方敌人后再攻击前方。

适配天赋/雕像:

天赋:蓝盾>火/毒盾>血盾>金盾>盾+1>近战反弹>近战范围增大>其他

解析:超时空忍者本体较脆而强度足够,所以各种保命天赋优先选择;武器我更推荐初始武器,伤害够也能苟,搭配近战范围增大完全可以当做远程武器来用。

雕像:狂战士>法师>其他

解析:狂战士雕像可以使手里剑伤害+2且变得巨大,保证瞬移后输出的提高;法师雕像则能够凭借追踪特性为我们清理部分敌人。

BOSS战技巧:

对于BOSS,我们用到的技巧与上文的技巧二是一样的,但天狗倒和技能不能乱用,该留则留,下面举几个例子:

面对毒狗的大激光,迅速靠近毒狗触发天狗倒即可,因为手里剑短时间内无法穿过毒狗,也就来不及躲过激光,不如天狗倒的无敌实在;

面对UFO的大量弹幕、激光和导弹,就不应该想着赶快近身触发天狗倒无敌,因为越靠近UFO弹幕越密集,一不小心就很容易暴毙,这时候用技能瞬移脱离激光攻击范围,再用近战武器原地保命等待UFO攻击间隔期即可。

另外,打所有BOSS时技能都有一个用法,如果被BOSS逼到墙边或者遭遇危险,靠近并向BOSS发动技能,手里剑会因为超长距离飞得很远,再次点击技能键瞬移,即可脱离危险。

另外超时空忍者的技能一直有一个小问题,不知道是不是bug,当过于贴近墙使用技能,就会变成这样:

总结:

超时空忍者的被动和初始武器极为出彩,唯一难以操控的是主动技能,如果练好它,相信超时空忍者在每个人手中都能够焕发出不一样的光彩。

晶核狂战士60级多少战力合格?

1. 晶核狂战士60级的战力合格。2. 因为晶核狂战士是一种高级职业,在60级时已经具备了足够的技能和装备,可以应对大部分的战斗挑战。晶核狂战士在60级时的战力通常会在一定范围内波动,但一般来说,战力在一定数值以上即可被认为是合格的。3. 值得延伸的是,战力的合格与否还取决于具体的游戏设定和玩家的个人要求。有些游戏可能对60级晶核狂战士的战力要求更高,需要更好的装备和技能组合才能达到合格标准。此外,战力只是评估一个角色实力的指标之一,还需要考虑其他因素如战斗经验、团队配合等。

元气骑士法师三技能吃什么天赋?

元气骑士死灵法师三技能吃盾天赋,因为在元气骑士游戏中,死灵法师三技能本身输出充足,不带天赋的情况下都属于很强的一类,但是自身血量很少,容易被针对,所以吃盾天赋,能够保命输出。

元气骑士风之手里剑核心天赋?

量子手里剑,橙武。

合成方式:电弧手里剑*2。

无法开箱获得,无法锻造。

攻击方式:

扔出量子手里剑,速度极快,可以穿透任何障碍物。很奇怪的是,偶尔可能会莫名的穿不过墙。

特性:扔出时,如果没有直接命中目标,会迅速自动转向目标。不过,由于速度过快,这个特性不一定每次都会实现。当击中一只怪物时,会弹射向另一只怪物。暴击造成电击效果,属于元素攻击。

除此之外,这个武器是受狂战士雕像buff的bug影响较大的武器之一。

主要适配天赋:

散弹,蓄力加快,弹射。

这个武器一般般,伤害不是很出众,除了帅之外,用处不太大。加了散弹天赋后会变为三个,与电弧手里剑相似。目前的版本,量子手里剑是吃弹射的,但是不建议点,因为弹射会导致量子手里剑失去穿透能力。

性价比太低,用电弧手里剑合成,导致其成本太高,因为电弧手里剑无法开箱获得,基本上只能靠造。而量子手里剑的威力又不尽人意,甚至有些不如电弧手里剑。所以,娱乐性质多一些,实用性不高。

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