大唐怎么加点比较好?不同玩法加点大揭秘!

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哎呦喂,今儿个我就跟大伙唠唠,这大唐咋加点,才能使得好。俺们那几个后生,天天就琢磨这个,今儿个我就把他们说的那些个门道,都给你们说道说道。

力气大才是硬道理

要说这大唐嘞,最厉害的就是那膀子力气。你想,这人要是没力气,那还能干啥?所以,这加点,首先就得加力气。这别人们都说,这叫啥“5力加点”,意思就是把那点数,全都加到力气上头。这样一来,那打起人来,可就疼得慌了!一巴掌下去,保准能把人打个跟头!

大唐怎么加点比较好?不同玩法加点大揭秘!

  • 使劲加力气,打人疼
  • 全加力气,输出高
  • 力气大了,啥都不怕

也得留点心眼

大唐怎么加点比较好?不同玩法加点大揭秘!

不过嘞,这人也不能光有力气,还得有点心眼。就跟那村头的二愣子似的,一身的蛮力,可啥事都干不成,为啥?没心眼呗!这加点也是一样的,你光加力气,不加别的,那也不行。别人们说,这叫啥“4力1耐”,就是说,加四分力气,再加一分耐力。这耐力有啥用?耐力就是让你更扛揍!你想,你要是光会打人,不会挨打,那不也是白搭吗?

  • 加点耐力,能抗揍
  • 四分力气,一分耐力,能打能抗
  • 光有力气没用,还得抗揍

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跑得快也是本事

还有嘞,这人还得跑得快。你想,你要是跑得慢,那别人打你,你都躲不开,那不就只能干挨着吗?所以,这加点,还得加点速度。别人们说,这叫啥“4力1敏”,就是加四分力气,再加一分敏捷。这敏捷有啥用?敏捷就是让你跑得快!你想,你要是跑得快,那别人打你,你就躲开了,他不就打不着你了吗?

  • 跑得快,能躲开打
  • 四分力气,一分敏捷,能打能跑
  • 速度快了,别人打不着
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活着才能继续使劲

不过,这有时候,也得加点别的。比如说,这血量,别人们还叫“体”,就得加点。这血量有啥用?血量就是让你多活一会儿。你想,你要是血量少,那别人打你两下,你就没命了,那还玩个啥?所以,这加点,还得加点血量。别人们说,可以“4力1血”,也可以“3力1体1耐”,看你怎么选了。

  • 血量多,能多活一会儿
  • 四分力气,一分血量,能打能活
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  • 血量少了,容易没命

看准了再下手

还有种加点法子,叫啥“4力1敏”,说是适合啥“有强力辅助的队伍”。俺也不懂这是啥,反正听那几个后生的意思,就是跟人伙着一起干的时候,这么加点好使。说是既能打人,还能比别人先动手,占便宜。这过日子,不就是得学会占便宜吗?

  • 先下手为强,后下手遭殃
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  • 跟人伙着干,就得抢先动手
  • 四分力气一分速度,打人快

多挨几下也不怕

最后嘞,还有一种加点法子,叫啥“4力1耐”。俺估摸着,这跟前面说的“4力1耐”也差不多,都是为了多挨几下打。不过这别人们说,这种加点,打那些跟自己一样使蛮力的人,特别好使。这不就是说,要是碰上那些个不长脑子的,就得比谁更皮实吗?

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  • 多加点耐力,更抗揍
  • 遇上那愣头青,就得比谁皮实
  • 四分力气一分耐力,专门对付那些愣的

说了这么多,俺这也累了。反正,这大唐加点,就这么几个门道。具体咋加,还得看你们自己。不过,俺还得再啰嗦一句,这加点,就跟过日子一样,没有一定之规,关键还得看你咋用!

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