俺们今儿个唠唠那个啥子“wlk死亡骑士天赋加点”的事儿
听说玩游戏的可稀罕这个,俺们的他们也整天念叨。啥子“天赋加点”,听着就玄乎,跟俺们种地似的,也得讲究个搭配,才能让地里头长出好庄稼。这游戏里的“天赋”,大概就跟那庄稼的种子一样,点好了,人物就厉害,点不好,就跟那瘪谷子似的,没啥用。
先说说那个血DK吧,他们说这是个能抗揍的。他们叫啥“T”,就是顶在前面,让别人打的。这血DK的天赋,得点个56/5/10。俺寻思着,这数字是咋来的,跟俺们算工分似的。反正照着点就行了。听说有个啥“终极天赋”,厉害是厉害,但是血DK不缺那点输出,能拉住怪就行,不用点。就像俺们,能吃饱饭就行,不用天天想着吃肉。
具体咋点呢?他们教过俺,说啥“血之气息”点两点,因为双持武器打得快,点两点划算。还有个“血虫”,也点两点,说是效果跟三点差不多,省点。最关键的是那个“心脏打击”,必须点上,说是能让怪更听话,不乱跑。这听着就跟俺们训牛似的,得让牛听话,才能好好干活。
还有一种叫“深血DKT”的,他们说这是血DK里头最常见的。这天赋点法,能让DK拉住一群怪,可比别的职业厉害多了。就是得点那个“凋零减CD”,还有“血沸增伤”和“心脏打击”。这听着就跟俺们收麦子似的,得快,还得干净利索,才能多收点粮食。
再说那个冰DK,他们说这是个能打的。他们叫啥“DPS”,就是专门打伤害的。这冰DK的天赋,有俩点法,一个主冰副邪,一个主冰副血。俺寻思着,这跟俺们种地似的,有的人喜欢种玉米,有的人喜欢种豆子,看个人喜好。
那个主冰副邪的,能加啥法术命中,还有个啥“贪婪王者”,听着就带劲,能加伤害。还有个“食尸鬼”,能继承力量,也挺厉害。这听着就跟俺们的壮劳力似的,一个顶俩。那个主冰副血的,他们没细说,俺估计也差不多,反正都是能打的。
他们还说,现在游戏改版了,好多职业都不一样了,天赋点法也变了。这跟俺们修路似的,以前是土路,现在修成水泥路了,走起来方便多了。这游戏里的天赋点,也得跟着版本走,才能玩得好。
还有个说法,说是血DK的天赋,得往鲜血里头投50点,这样才能抗揍。还得往冰霜里头投15到20点,这样能打出点伤害,还能控制住怪。这听着就跟俺们盖房子似的,得打好地基,才能盖得结实,还得留个窗户,才能透亮。
俺们总结一下,这“wlk死亡骑士天赋加点”,就跟俺们种地、盖房子、训牛似的,都得讲究个搭配和方法。点好了,人物就厉害,点不好,就没啥用。他们说了,这天赋点法也不是死的,可以根据自己的喜好和情况调整。反正玩游戏嘛,开心最重要,别整天愁眉苦脸的,那还不如回家种地呢。
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