说起这个《三国志13》,我也就知道那么点子事。人家说这游戏好,我也听人家说,觉得挺有意思的。你说,这个游戏嘞,是日本那光荣特库摩公司做的,专门做历史模拟的,。这个《三国志13》呢,是他们家三国志系列的第十三部,前面那些我都没怎么玩过,不过听说一代一代的都有人玩,有人夸,也有人吐槽,反正挺复杂的,像是那个以前咱们一块地嘞,都得按着规则种,才能好好收成。
《三国志13》的背景嘞,就是咱们那三国时期,什么魏蜀吴嘛,那个时候的英雄人物,活跃得很,大家都在争夺地盘,想扩大自己的势力。你想,像刘备、曹操、孙权这些人,都是一心想着怎么当上皇帝,搅得一片天翻地覆的,咱们玩这个游戏,也能体验一下他们的生活。
这游戏吧,地图也挺大的,像是咱们一眼看不到边的田地,玩家就像是这些英雄人物,得在大地图上走来走去,争夺城池,打仗、管理国家,弄得个头晕脑胀的。说实话,我看着那地图,真是有点害怕,觉得一个个城池都得靠自己去管,弄不好就成了别人家的土豆地。
不过呢,这个游戏有个问题,就是内政系统太复杂了。你知道的,像咱们种地,刮风下雨不管,地里的作物自己长就是了。可这游戏不一样,里面有好多事情要你去管。你得选哪个武将去打仗,哪个去安抚百姓,哪个去管理粮草,光是想这些,脑袋都快炸了。可是,做这些事情吧,真的费劲,弄不好还可能弄错,弄错了,国家就不行了。你看那些游戏里的城池嘞,明明管得好好的,一下子就垮了。
还有嘞,这个《三国志13》呀,武将的技能也挺多的。像什么骁将疾驱的技能,就挺厉害的,听说是1.0版本最强,就是那个时候,能把敌人打得一败涂地。你要是选了这些厉害的武将,去打敌人,估计就像是咱们拿着锄头去打田里那些大虫子,轻轻松松的。
不过,说实话,游戏有好也有不好。像是我觉得,游戏有时候挺贴近历史的,你就像是去看历史剧一样,玩到感觉打不过人家。像是那蜀国的诸葛亮,虽然大家都夸他聪明,可是最后还是没能翻盘,给敌人压得喘不过气来。游戏也像是这样,到了后期,真的就没得玩了,像是站在一块大的田地上,看着四面八方的敌人,怎么都躲不掉。
说了这么多,你要是喜欢这些历史故事,想体验一下那些英雄的日子,《三国志13》还是挺合适的。虽然复杂点,但就像是我们人,做啥事都得有点耐心,慢慢来,也许就能找到游戏的乐趣。
不过,说实话,我还是更喜欢简单点的,像是那时候我们种田,种好了,坐着等收成,不像这游戏,弄得人眼花缭乱的。要是你真想玩这个,得有点时间耐心,慢慢体会,不然就像是做了个半天的饭,最后啥也没吃着。
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