防御塔持续攻击英雄有上限的吗?防御塔机制深度解析!

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哎哟喂,今儿个咱来唠唠那塔的事儿,就是那个游戏里头,老戳人的那个家伙什儿。

那塔打人疼不疼?

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那可不是咋的,老厉害了!你站那儿不动弹,它一下一下地戳你,一下比一下疼。我跟你说,那塔打人可邪乎了,越打越疼,跟那老母鸡抱窝似的,越捂越热乎。听说,那塔打人有个说法,一下比一下狠60%,跟滚雪球似的,越滚越大。不过,它也不能没完没了地疼下去,有个限度,最多也就到平常的4倍,再打也就那么疼了。你护甲再厚也没用,它就认准了你的肉,一戳一个准儿。血厚的能多撑几下,血薄的,几下就趴那儿了,跟那纸糊的一样。

塔有没有啥脾气?

那塔也有脾气的,不是说你随便打它就行的。它血也就那么一点儿,六千,跟咱家那老水缸差不多大,后期那些个厉害的,biubiubiu几下就给打碎了。特别是那些个射手、刺客,手快着呢,跟那猴儿似的,窜来窜去的,几下就把塔给拆了。

  • 塔也欺软怕硬?
  • 那可不咋的,它也知道疼。刚开始那几分钟,它可硬气了,跟穿了铁布衫似的,打都打不动。为啥?它有保护呗!前三分钟,那塔可金贵着呢,打它跟挠痒痒似的,没啥用。过了那劲儿,它就软了,就好欺负多了。所以说,推塔也得看时候,不能瞎来。

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  • 塔也挑人?
  • 那塔可不管你是谁,见谁打谁,就认准了英雄打,小兵它都不带看的。你别看它个头不大,打起人来可不含糊。一下一下地,跟那啄木鸟似的,专戳你痛处。不过,它也就那么点本事,打来打去就那几下子,你血厚、能抗揍,它也没辙。

那塔啥时候好欺负?

过了头三分钟,那塔就没那么硬气了。那时候,大伙儿都厉害起来了,装备也好了,打塔就快多了。还有,那塔也怕人多,你一个人打它费劲,几个人一起上,它就招架不住了,跟那寡不敌众似的,很快就倒了。所以说,推塔也得讲究个策略,不能单打独斗,得抱团。

塔厉害还是英雄厉害?

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这可不好说,前期塔厉害,后期英雄厉害。前期那塔有保护,打不动,后期英雄装备起来了,伤害高了,几下就把塔给拆了。所以说,这游戏也讲究个平衡,不能一家独大。你塔再厉害,也挡不住人家英雄抱团推。你英雄再厉害,也得小心塔的攻击,别被它给戳死了。

塔的伤害咋算的?

这我哪儿知道嘞,反正就是越打越疼,疼到一定程度就不疼了,最多也就4倍。你管它咋算的,反正别让它打着就行了。实在要打,也得找个血厚的顶着,别自己傻乎乎地冲上去,让人家当靶子打。

好了好了,说了这么多,也不知道你们听明白了没。反正就记住一点,那塔不好惹,但也别怕它。该打的时候就打,不该打的时候就躲着。玩游戏嘛,就图个乐呵,别太较真了。

Tags:[防御塔, 伤害上限, 持续攻击, 王者荣耀, 游戏机制, 保护机制, 伤害递增]

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