qq炫舞怎么钓鱼,一部分人提倡禁止游戏?
谢谢邀请,我是游戏领域的创作者:玩家玖叔。
关于这个话题呢,是从很久很久以前就有了,只不过最近几年由于游戏市场的大发展更突出而已。对此,我只能表示理解,但是我是不赞同的。
游戏本身来说,其实它并不是什么可怕的东西,恰恰相反,我觉得它是人类最了不起的发明之一。游戏本身是无害的,而导致它对人身心成长有害的应该是错误的认知。一款优秀的电子游戏,就是一个艺术载体,可以真正让一个玩家了解许多知识,甚至可以让玩家体验不同人生的媒介体,远比小说、影视更有代入感。
目前这个十分开放的社会中,那些仍然提倡禁止游戏的人,可能往往都是来自那些关爱自己孩子成长的父母们。当孩子们放学回家了,不去写作业,只想着碰手机,于是她们觉得游戏害了孩子们;当孩子们每一次考试成绩出来后,没有及格,是她们觉得游戏影响的;当孩子们眼睛的视力出现了问题,也是她们觉得游戏导致的...凡此种种,这都是作为父母家长们认为游戏所带来的伤害。
但是,事实就是真的这样吗?我觉得未必全是。如果作为父母,能够在日常的家庭生活中,给到自己孩子们更多的心灵沟通和理解,能够让自己的孩子在现实的生活中得到足够多的反馈,那么他们还会“无可救药地沉迷在”那些游戏中吗?我有一个好朋友,他就不是这样教育自己的孩子的。每一次我去他家的时候,都能看到我朋友父子俩在一起开开心心地玩游戏,而且他孩子的成绩并没有不好,相反孩子还特别聪明,知道的东西也远超同龄人。
我的朋友告诉我,有时候带他的孩子一起玩LOL、吃鸡、王者这些游戏的时候,是想要和他的孩子能够处在一个频道上,有着类似同龄人之间的沟通效果,这样去做可以更好更快地增进两者的感情。而他还说,当他在玩红警、战地、魔兽之类的游戏,也会带着孩子一起,这样的话就可以给孩子游戏的时候科普一下各种知识见闻和人生感悟。比如在玩红警的时候,可以顺便告知一下孩子二战后各个国家的关系,什么美苏争霸,冷战啊;玩魔兽的时候可以让孩子们感受到像尤迪安、阿尔塞斯、萨尔等鲜活的角色为了信仰而奉献的英雄主义;玩战地的时候可以给孩子直观展现出战争的可怕,让他懂得和平是来之不易的。
我认为我朋友的这种言传身教和融入教育真的是非常的好,游戏并没有错,错的其实是教育的执行者。当然,不能说游戏一点问题也没有,但是我觉得,一切事物的存在都是有它的存在价值和道理,即存在即合理。
我们的老祖先大禹曾告诉我们一条重要的道理,堵的效果永远没有疏的效果好!所以,让我们一起行动起来,抵制那些有害游戏,鼓励健康游戏,才是最好的解决方法!
你玩过最好玩的游戏是什么?
虽说我不是八零后啊,但是呢,作为一个90后,我却拥有着和八零后完全相同的一个童年。那么首先八零后的童年在家里啊,可能大家玩的最多的,或者是接触最多可能就是小霸王学习机。因为那个时候我家里其实并没有小霸王学习机,那时候的我一般都是去同学家里去蹭玩的。这个小霸王学习机上面有一个很大的键盘,键盘上面有一个这个fcr,也就是红白机的一个插卡的卡槽,然后呢,有两个手柄,还有一个适配器和供电源,除了这些东西就没了。然后呢,那个时候的我们就是拿着手柄玩什么呢?玩一些魂斗罗、还有绿色兵团这类的游戏。四四方方的手柄,上下左右的按键和AB键,体验感挺不错的。那个时候在我们家那个地方呢,就是家里条件稍微好一点的,他的这个房子就会有一个小阁楼,我去的那个同学家,他家就有一个阁楼,然后我们就在他家的那个阁楼上玩小霸王学习机。 在我脑海里一直记得的是什么呢?就是每次打开这个小霸王的时候,这个小霸王底下的这个键盘上面会有一个非常有意思的一段话,那一段话几乎就是每次打开都会去说,那就是:小霸王,其乐无穷。当时的我就觉得比较特别啊,非常有意思。但是我估计小霸王那个键盘几乎没有多少人会拿来用的,因为玩游戏都是用手柄来玩的,再说了,那个键盘是我见过按键最多的键盘,上面不光有字母,还有什么偏旁部首的都在上面,几乎没怎么用过。 那么接下来就说一说这个八零后的一些游戏了。对于80后的这些游戏呢,大部分我都还玩过,比如说那个超级马里奥,原先叫做超级玛丽,现在俗称叫超级马里奥;然后呢就是坦克大战,就是控制坦克来保护我们的家园,我们家园是一个老鹰,然后老鹰墙给罩着,如果这个墙被打没了,然后再打这个基地,基地爆了以后就输了。还有一个也是非常经典的游戏就是魂斗罗,那个时候我们玩的魂斗罗的几乎都是美版的,美版就是没有开场动画的,一上来莫名其妙俩人不知道从哪里蹦出来,然后开始两个人就是一顿打。还有一个呢,冒险岛,我相信冒险岛也是很多人玩过,就是高桥名人拿个小锤子打那个蜗牛之类的。还有一款游戏也是非常有意思的,好像是叫做马戏团的。对于第一关的,我想只要玩过这个游戏的都有印象,一提到大家肯定都记得,就是一个小丑骑着一个狮子过前面的一个火圈,然后我们控制这个小丑和这个狮子跳过这个火圈。 还有一个就是:吃豆子,这个不用我多说了。几乎每个fc游戏合集里面都带有这个游戏,就是有三条命,就是那种吃小豆子,然后大豆子呢,可以把敌人变成红颜色,然后把他们吃掉。然后还有一个俄罗斯方块,几乎可以称得上是最经典的游戏了。我小时候是也玩过几回这款游戏,叫摩托大赛。我记得就是控制摩托车,然后是那种从左向右一直开,开到终点的那种。提到了这么多的游戏,那么我和我的那位同学玩的最多的游戏是什么呢?很多人可能会说超级玛丽,还有那个魂斗罗,但其实是这两款游戏我们俩玩的并不多。我们玩的最多的就是那款游戏叫做公路赛车的游戏,然后就是一大堆蓝色绿色的赛车,然后我们是红色的赛车。然后两个车就开始赛车,一个劲的赛车,现在想想也不知道是为了什么,就一直在那里赛车。 如果说我一个人玩得最多的游戏那就是炸弹人。本来最开始接触炸弹人是在这个游戏厅接触的,后来呢,那个时候家里也就已经有一台那fc了,然后一个人在家的时候玩的最多的就是这个炸弹人的游戏。还有就是伴随着我童年很长一段时间游戏,像什么三国志啊,合金弹头啊,那个时候我一直以为合金头和魂斗罗有一点关系,结果半毛线关系都没有,只是游戏的操作方法上比较神似。那么随着游戏的变化,慢慢的街机时代也过去了,咱们就来到了PC时代。 那个时候电脑第一次接触电脑是在学校的微机室,那个时候微机室的电脑真是老的不能再老了,然后我们在那玩游戏就是拿学校的网络玩这个红色警戒,不过到了初中三年级的时候,不知道为什么莫名其妙的就没有微机课了。我记得当时我不怎么出兵、出人物之类的,我一般都出坦克,可能是因为我的这个题材的游戏很感兴趣,比如:黑鹰战车、火箭弹等等的,随着时代的演变,那我自己也有了一台电脑了,当时的我记得很清楚,我用那台电脑玩了一款游戏叫三角洲特种部队。那是一款第一人称的游戏,玩的时候还是感觉有点意思的,那个时候还玩过仙剑奇侠传三。现在长大了以后,电脑游戏的画面在不断的进步,越来越真实,而且现在又有了VR之类的虚拟现实的东西以后,让人不禁感叹的就是这几年我自己玩过的游戏,简直就是一个游戏的发展史啊。 从8位机再到16位机,完全就是在不断的变化啊,可能很多八零后会跟我有同感,但是九零后可能就少一点了。有一些九零后,不说别人就说我,就我以前上的这个学校里面的九零后几乎跟我玩的就不太一样,大部分人最开始接触的就是电脑,但是他们玩红色警戒之类的。但我跟他们不一样,我那个时候我还玩红白机。现在的我呢,基本上已经不怎么玩游戏了,准确的来说是不怎么玩单机游戏了,因为现在的单机游戏吃配置,首先一台PC电脑能玩的单机游戏太少,你想玩最新的游戏,你就得不断的换显卡换什么的。今天的小编呢,就带着八零后以及一些跟我一样的九零后,跟大家回顾一些很老旧的游戏,虽然旧但是非常的有趣。
你是因为什么离的婚?
我没有离过婚,我自己是没有发言权的。但是我身边有很多离婚的夫妻,他们离婚的原因各式各样,有因为出轨而离婚的,有因为男方染上赌瘾而离婚的,也有因为男方家暴而离婚的,更有因为婆媳不和、夫妻双方性格不合而离婚。
1、兰兰和威威是高中同学。学生时代两人就相互爱慕,高中毕业后由于两人都没有考上心仪的大学,就邀约一起南下打工了。同居的一开始,两人形影不离的很是甜蜜,每天下班之后都腻在一起。可是随着结婚生子后,兰兰为了照顾家庭和孩子,在家做起了家庭主妇。而威威随着工作的升职,外面的诱惑越来越大,其他美艳的女人主动贴上来,慢慢的威威就冷落了兰兰,经常是夜不归宿。直到有一次在外面出轨其他女人,被兰兰逮了个正着。个性要强的兰兰不能容忍这种背叛,要了孩子的抚养权,坚决得选择了离婚。
2、刘飞是一名中学的后勤人员。二十多岁的年纪,年轻帅气,工作稳定,家庭幸福。小娇妻又刚给他生了个大胖小子。刘飞真的什么都好,就是有一个嗜好不好。就是爱打麻将、打牌,而且打的还特别大。每天下班后,晚上就跟同事朋友聚在一起搓麻将。打的小还没事,他们还打的特别大,一场麻将下来输赢都是一千块上下。
俗话说的好,十赌九输,人都有这种心理,输掉钱了就不甘心,老是想着一定要把输掉的钱赢回来,结果越输越多,日积月累,欠的赌债就已经好几十万了。那些催债的天天都来家里闹,每天都是各种打电话发短信威胁,日子真的是没法过了,老婆实在是忍不下去了,坚决地跟他离了婚。
离婚的原因大多是这几个,所以女人们,结婚前一定要擦亮眼睛。如果男方有不良嗜好或者有暴力倾向,或者你们性格不合,日子过得特别压抑,试着改变过努力过都没有用,那么,请别委屈自己,毕竟余生那么短,别苦了自己。
dnf里哪个职业好玩?
DNF有那么多职业,总有一个你会喜欢,要说有哪些好玩的职业一千个人有一千种说法!
那么来说说我心目中觉得好玩的职业吧~
红眼用鲜血来换取强大的力量,简单粗暴是这个职业代名词,红眼是我最喜欢的职业之一,简单易上手,奔山怒气血爆大狗这些技能同时释不要太爽,也是当前版本的超一线职业,老马亲儿子!
豪妹豪妹貌美如花,输出如挂,是DNF中唯一一个能佩戴双武器的职业,不仅如此技能有一半带花字,还有樱花特效,画面特别唯美,并且豪妹的技能释放也非常顺手,攻速到达一定程度时,可以在空中释放各种华丽技能!
帕拉丁帕拉丁这个职业的出现,就受到众人瞩目的眼光,首先这个职业搬砖非常强力,一图一拍,自带加速,论搬砖速度超越风法,瞎子,并且这个职业还能混团,一套牛6乌龟卢克随便混,是许多玩家搬砖混团的必备职业!
剑魂论所有职业的平X手感,我觉得剑魂的手感是最好的,不仅如此,剑魂还是武器大师,每种类型的武器都有不同的技能效果,可玩性比较高,技能用起来顺手,二觉吊起就是一顿乱锤,技能技能华丽,样子帅!
奶妈外形甜蜜,像个邻家小妹妹,从外形来说是俘获打造大多数玩家的心,不仅如此奶妈还是辅助一姐,各类团本都是抢手的货,最最重要的是技能自带闪光,特别是一觉,不要太闪,偶尔光头了,可以来释放一觉来安慰自己~
我觉的好玩的职业有,红眼,豪妹,帕拉丁,奶妈,剑魂~
你们心目中觉得好玩的职业是那些呢?
好了,以上就是关于DNF有哪些职业比较好玩的解答,希望对你有帮助!
但游戏中获得的物品你都可以带回现实?
虐杀原型主角能力牛逼的一批,最爽的就是可以吸收别人然后变成他的样子,想想就爽
黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。
1964
1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”。(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(伊丽莎白·格林,即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。
黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(彼得·兰德尔,即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。
Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号pariah(意为“贱民”,网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
1989
虐杀原形
时间到了1989年,Raymond McMullen博士(雷蒙德·麦克马伦即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(卡伦·帕克,即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了将这个对人类危害极大的秘密计划大白于天下,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。
Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的继承,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊…你已经不是人类了,你是黑色守望者的病毒而已。”
至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她。
游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重踏希望镇的悲剧。