无双大蛇魔王再临pc,switch无双大蛇有什么版?
switch无双大蛇系列的游戏都有四个版本,基本上是在普通版上添加了一些其他内容,比如《无双大蛇3》这款游戏根据具体内容的不同分为普通版、豪华版、豪华数字版、珍宝盒版四种版本,其中普通版是只有一份数字版游戏的,而豪华版和珍宝盒版都是有实体内容的,
无双大蛇Z剧情模式140关卡怎么打出来?
《无双大蛇Z》戏剧关卡开锁条件
1.大阪城の战い—— 曹操/孙权/刘备 此3人熟练度20
2.樊城の战い—— 织田信长/徳川家康/丰臣秀吉 此3人都能够使用的时候
3.合肥新城の战い—— 周瑜/诸葛亮/武田信玄 战国第2章【冀州の战い】通关
4.严岛突破战—— 赵云/真田幸村/岛津义弘 战国第2章【冀州の战い】通关
5.祁山の战い—— 徐晃/关羽/上杉谦信 战国第3章【长谷堂の战い】通关
6.小田原城决战—— 夏侯敦/吕蒙/关羽 此3人都能够使用的时候
7.吴郡の战い—— 姜维/陆逊/岛左近 蜀第3章【长筱の战い】与魏第3章【贱ヶ岳の战い】通关
8.邪马台决战—— 吕布/前田庆次/本多忠胜 练成素材全收集
9.荆州の战い—— 曹仁/孙坚/柴田胜家 魏第7章【潼关の战い】通关
10.新城の战い—— 典韦/周泰/森兰丸 初期便有
11.南中救出战—— 马超/浅井长政/直江兼続 战国第4章【长阪の战い】通关
12.南中争霸战—— 庞德/孙策/前田利家 吴第5章【桶狭间の战い】通关
13.冀州攻防战 —— 庞统/张角/左慈 远吕智最终章【火河の战い】通关
14.大阪湾の战い—— 张合/貂蝉/长宗我部元亲 吴最终章【赤壁の战い】通关
15.汉水の战い—— 曹丕/关平/ガラシャ 蜀第4章【五行山の戦い】与魏最终章【官渡の战い】通关
16.上田城の战い—— 张辽/甘宁/风魔小太郎 此3人级别达到30
17.九州岛の战い—— 孙尚香/大乔/お市 吴第4章【严岛の战い】通关
18.本能寺の战い—— 夏侯渊/黄忠/稲姫 此3人级别达到30
19.火河决战—— 张飞/宫本武蔵/本多忠胜 初期便有
20.麦城の战い —— 袁绍/祝融/ねね 所有武将级别总数超过1820
21.四国の战い—— 凌统/月英/明智光秀 蜀第6章【小谷城の战い】与战国最终章【关ヶ原の战い】通关
22.下邳の战い—— 司马懿/伊达政宗/石田三成 远吕智第5章【江戸城の战い】通关
23.陈仓の战い—— 今川义元/星彩/立花誾千代 初期便有
24.庐山の战い —— 甄姫/小乔/浓姫 所有武将级别总数超过910
25.长沙の战い—— 孟获/阿国/石川五右卫门 战国第6章【虎牢关の战い】通关
26.南中攻防战—— 太史慈/魏延/佐々木小次郎 所有武将平均级别40以上
27.兖州の战い—— 许褚/黄盖/服部半蔵 此3人都能够使用的时候
28.长谷堂の战い—— 董卓/雑贺孙市/くのいち 远吕智最终章【火河の战い】通关
29.赤壁合战 —— 太公望、伏羲、女娲 此3人级别达到30 如果不出的话那就是:所有武将平均等级20 30.南中周游记—— 三蔵、悟空、卑弥呼 此3人级别达到30 31.关ヶ原攻防战—— 义経、弁庆、清盛 此3人熟练度20 32.白帝城合战—— 远吕智、政宗、庆次 此3人都能够使用的时候 33.贱ヶ岳合战—— 妲己、ガラシャ、星彩 此3人都能够使用的时候 34.江戸城救出战—— 半蔵、ねね、小太郎 此3人都能够使用的时候 35.天水救出战(外传) —— 三蔵、张合、孙市 此3人都能够使用的时候 36.姊川合战(外传) —— 三蔵、庞统、利家 天水救出战过关 37.合肥攻防战(外传) —— 弁庆、妲己、卑弥呼 发现的时候已经在那里了 38.三方ヶ原救出战(外传) —— 弁庆、政宗、卑弥呼 合肥攻防战过关 39.五行山脱出战(外传) —— 妲己、百々目鬼、牛鬼 此3人都能够使用的时候 40.古志城决战(外传) —— 真•远吕智、妲己、清盛 大蛇1代(包括外传),再临,戏剧模式除这关外所有关卡过关 真·远吕智获得方法:戏剧模式、故事模式、全关卡完成一次(最后一个除外) 武器属性搭配:通用的:炎、雷、阳、斩、旋风、极意、勇猛、破天【天舞】【金甲】【赐活】最大攻击力。
保险的:炎、雷、阳、斩、旋风、勇猛、吸活、吸生【天舞】【金甲】【赐活】保持体力全满。真三国无双大蛇魔王降临剧情?
无双大蛇剧情:
远吕智是个作恶多端的邪魔妖怪,被仙界的仙人们囚禁在仙界。然后凭借妲己的帮助,逃离了仙界的牢笼。利用自己的力量扭曲了时空,将日本战国和中国三国的时间混在了一起,于是各路英豪落入了远吕智的魔爪。
远吕智凭借自己压倒性的力量,以及各路英杰们还在纳闷,没有弄清情况的有利条件,降伏一个又一个的国家,就算没有降伏的势力也因为受损严重转为地下工作,于是远吕智就等于成为了这个混乱世界的统治者。
然而远吕智的椅子还没坐热,天界的追踪者——伏羲、女娲、太公望就赶来镇压他。但是远吕智没废多少功夫就把他们打回仙界去了。于是,远吕智的统治依然继续着,远吕智哀怨的看着远方,默默念着:强者啊,快来击败我吧。
没过多长时间,三国以及战国的英杰们终于摸清了情况,弄清了形势,积蓄了力量。降伏的各位开始叛变,地下工作者们开始冒头。远吕智毕竟是外来者,很快就被各路英杰们给打死了。于是世界和平了,但是世界却没有恢复原样。(这就是为再临做的伏笔。)
侥幸逃生的妲己不知道从哪里找来了吸收了远吕智妖气半人半魔的平清盛,两人借助了卑弥呼的力量,让远吕智复活了,成为真·远吕智(简称为真蛇……)。
虽然如此,各路英杰们已经很熟悉这个世界了,于是再次打倒了真蛇,世界有一次和平了。但是世界依旧没有恢复原样…
无双大蛇魔王再临人物选择问题?
是99级 不能 可以佩戴各种技来增加额外属性 还有刘备等的R1特殊技能可以增加全小队的攻击等属性 另外无双大蛇里面的攻击力其实并不重要 主要靠的是给武器打的阳,破天,斩等武器属性然后用带属性的蓄力攻击杀敌 并且攻击会很BT,在激难难度下都可以秒敌将---也会被他秒,囧 经验值振分是一样的,不过我的经验值都用来合武器了,再说只要去简单模式的本传或者外传后2章,升级和飞一样 妲己绝对是猛人,3下普攻1下蓄力是可以秒全游戏所有人的,不过看你问题,似乎你似乎并没有合武器。。。 PSP和PC版玩起来几乎是同等的
如何评价哥斯拉2这个电影?
时隔四年之后,经历了《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》两部电影的铺垫,期待已久的传奇影业“怪兽电影宇宙”大乱斗,终于在观众们面前徐徐拉开帷幕。
现代电影特效制作技术的助力、好莱坞典型的爆米花式电影制作加上中国资本的强势注入,造就了眼前这部众盼所归的《哥斯拉2:众兽之王》。
高额的拍摄投资带来了意料之中的视觉震撼,却终究没有带来怪兽宇宙初见端倪时的引人入胜和震撼场面下的深度思考,“怪兽电影宇宙”未来的发展在惊心动魄的电影画面中逐渐变得模糊不清……
“帝王计划”的大幕展开从《哥斯拉》超越人类想像的哥斯拉重现与违背了地球生态系统规律的怪兽穆透觉醒,三只巨兽的生死对决,到《金刚:骷髅岛》金刚拼死反抗从骷髅岛地下不断钻出的蜥蜴巨怪,再到《哥斯拉2》中以四大巨兽为首的遍及全球的巨兽横行。
电影时间线和宇宙观不断明晰,神秘的“帝王计划”逐渐揭开了面纱,二战时投向广岛、长崎的两颗核弹以及之后连绵不绝的核试验,最终把作为古老地球统治者和命运主宰的哥斯拉弄醒了。
哥斯拉巨大破坏力所造成的大量伤亡,迫使人们重新认清现实,为了寻找解决人类存亡危机的途径与办法,杜鲁门总统下达了成立“帝王计划”的命令。
随着时间流逝,世界各地越来越多的巨兽为人们所发现,“帝王计划”也逐渐超越了国界,从70年代一个即将面临被关闭的项目计划发展成为了一个全球性的科研与防卫并存的强大组织。
在影片中,“帝王计划”始终秉承着和平发展与生态维护的思想理念,把怪兽同样视作为地球生物链条的重要组成部分,具有不可替代的生态机能和自身价值。
因而竭力阻止各国政府对怪兽的猎杀与非分之想,并依托强有力的财政和军事支撑,在世界各地设立了众多前哨站和防御壁垒,以应对随时可能会发生的怪兽危机。
讲到这里,可能漫威的忠实影迷们会发现,这个“帝王计划”像极了漫威超级英雄电影世界里的神盾局存在,成为了贯穿于系列电影之中的重要线索和故事前提。
伴随着《哥斯拉2》中,“帝王计划”越发清晰研究的项目与内容,影片怪兽的来龙去脉也日益清晰的展现在观众们面前,传奇影业的这盘大棋注定会成为影史上浓墨重彩的一笔。
缩水的全球巨兽觉醒在观看电影之前,电影宣传物料爆出将会有17只怪兽呈现在银幕之上,然而电影中,实质上出现的除了有名有姓的基多拉、魔斯拉、哥斯拉以及墙头草拉顿和最后臣服于哥斯拉脚下的三只不知名怪兽之外,并没有更多的展示,不知道是不是为了今后系列电影的发展留下空白与发展空间而故意为之。
但是这样的明显的槽点,令期待更大决斗场面的观众显然有些失望和不满。
但是四大主角怪兽的打造,却是丝毫不含糊。千疮百孔的都市废墟下,横行霸道、呼天抢地的巨大怪兽以及与之相对应的渺小、无助人类形象,把怪兽的真实性进一步凸现,特效的先进几乎让画面达到了以假乱真的地步。
散发着雄性荷尔蒙气息、出场自带长啸音效与震地巨响的哥斯拉。
带着神秘感同时又色彩斑斓,展现自己梦幻般魅力的魔斯拉。
来自未知外星,自带风暴特效,具有毁灭性杀伤力的王者基多拉。
基多拉的小跟班,自带火焰特技的庞大翼龙拉顿。
整部影片的特效制作,在高昂的拍摄费用投入下,是完全成功的。光是魔斯拉脱茧展翅以及拨开乌云散发光芒的两个片段就足以值回票价,而影片同时为我们展现了哥斯拉的多种形态、基多拉的再生三头、拉顿的烈焰翱翔。
几场毁天灭地的怪兽对战更是把影片的视效级别无限的提升和放大,从南极洲黑暗风雨中的遭遇战到精心设计后的都市废墟最后决战,都让人们重温起当年观看《指环王》或者《蝙蝠侠黑暗骑士》时的黑暗史诗感。
可以说,如果不是影片剧情自己给自己挖坑的话,电影的怪兽打造完全可以打满分。
强劲的怪兽对战与垃圾的人类故事与相当给力的特效制作形成鲜明对比的是电影中逻辑混乱,毫无意义的人类方面故事叙述。
整部电影看下来,不再如之前的《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》那般带有隐喻色彩的故事情节,能够给人带来具有现实意义的思考与反思。
可以说,电影具有现实意义的无非两个点,一个就是老生常谈的“人类不应该尝试着去征服自然,而是应该试着与之和谐共处”,而另一个则是人类要警惕自己所带来的生态、环境与战争问题,以及不断膨胀的世界人口……
精彩绝伦的怪兽对决之间,是疯狂科学家像尸骨未寒的灭霸般充满理想的地球重生愿景。如果说,这部电影能够早十年出现的话,它的故事也就不会这么令人想要吐槽了。通过对地球进行一定的人口消减和毁灭来实现生态与环境的复苏……这样的梗早就被《但丁密码》、《复仇者联盟4》等一众大片玩烂了。
电影中的怪兽充满了力量与智慧,更成为了世界上最早的神灵。拉顿墙头草般的选择,魔斯拉的舍身取义,基多拉的邪恶阴险,哥斯拉的神秘威严……从剧情中我们可以发现,这些怪兽的人物形象塑造与他们的故事剧情,大多是取材于神话故事,所以很多具有一种神秘的史诗感。
然而,电影中的人类故事编的就很垃圾,仿佛是从哪部三流电影剧本中抄来的,丝毫没有前两部的流畅与合理。
电影开头就是作为女主之一的疯狂科学家完全没有理性思维的各种作死,当她释放了魔斯拉、基多拉以及拉顿后,大言不惭地说自己是为了地球未来着想,并和片中的反派老头,一再强调人类不应该违背自然生态秩序,要把巨兽们看作是生态系统的一部分。
而令人可笑的是,她作为一个研究怪兽多年的科学家,却在没有搞清楚怪兽来源的情况下,释放了来自外星的灾难基多拉,导致了前所未有的灾难,为“地球环卫工”哥斯拉不知添了多少麻烦。
再有就是人类谜一样的操作,在哥斯拉都要打赢基多拉的时候,丢个毁灭氧气的破炸弹,敌人都还没动手,自己就先把盟友干死了。然后后面又是煽情的自我救赎,早知今日何必当初呢?
作为地球上强大的科研和防卫组织,“帝王组织”的前哨基地,防卫就这么垃圾吗?作为一个研究怪兽的地方就那么三四十个人,随随便便就让恐怖分子进来了。而且一旦剧情逻辑不通或者出现明显硬伤的时候,电影人物就会强行搬各种理论来证明自己,并把观众绕的云里雾里、不知所云。
最后,不得不提的就是主角一家人命真大,生动展现了人类“不作死就不会死”的境遇。如果普通人在电影的这些情况下,不知道都死多少回了。然而,主人公一家毫发无损,女主还是自我救赎牺牲的。
电影存在的最大问题就是对美国世界警察角色的表现,怪兽作为一个全球性问题,应该不止是美国军方的事情吧?而电影中丝毫没有对别国家使用军事力量自卫场景的展现。
未来?如《蝙蝠侠大战超人》一样的槽点?《哥斯拉2》虽然有着明显的剧情硬伤和槽点,但是凭借着优良的视效体验和成熟的好莱坞商业制作,电影应该能取得一个较为不错的全球票房。
但是“怪兽电影宇宙”未来如果不开辟出一条可行的发展路线,而是一再的自我重复,那么电影系列作品的后续发展注定会遇冷。
伴随着《哥斯拉2》的上映,明年的《哥斯拉大战金刚》也离我们越来越近了,那么问题又来了,在《金刚:骷髅岛》电影设定中,金刚身高32米左右,而哥斯拉109米,金刚连哥斯拉的膝盖都不能到,就算跳起来也到不了哥斯拉的头,《哥斯拉大战金刚》中的金刚可以说压力是山大的。
不过,幸好电影自己给自己埋了个伏笔,上一部的《金刚:骷髅岛》中的金刚还是青少年时期,在漫长的生长与发育下,金刚将在下一部电影中达到90多米的体形。
但即便这样,哥斯拉的一个原子吐息就足以致死金刚,相信下一部电影中的哥斯拉能力将会会有所弱化,以很好的和金刚形成实力匹配的对手。
前段时间,有消息称不死不活的《环太平洋》系列,未来有可能将会融入到“怪兽电影宇宙”之中,如果真是这样的话,在引起一众铁血机甲迷欢呼雀跃的同时,对于普通观众而言,这无疑又将增加电影中的无脑打斗电影场面和槽点……
资本市场现实抉择下的中国特供作为中国资本作为主要投资方的电影,《哥斯拉2》为了更好的融入中国市场,取得海外第一大票仓的认可和关注,它不仅在主演阵容上搭配了章子怡这样的中国演员,而且在中国的宣传力度也是不遗余力的。主创来华,点映营销,而对中国观众最大的妥协莫过于电影对于怪兽开战时的环境背景设置。
原本《哥斯拉》、《环太平洋》中,对于黑暗背景的渲染是为了烘托出人类内心的绝望与无助,同时是怪兽的打斗不那么过于直白,使其存在一个艺术表现上的张力。
然而,中国观众对好莱坞爆米花大片“爽”的定义,逐渐让主创方完全放弃了对电影剧本和场景调设的细心打磨,完全没有方向,没有目标的依赖特效。本作中,为了适应观众需求,怪兽对战时的背景大多从黑暗转变为昏暗或者是黄昏。
视效达到爆棚高潮的同时,剧情也逐渐变得一塌糊涂,这不得不说是资本市场运作下的现实选择,但中国观众的对电影的审美与剧情要求,随着时代发展和社会进步,也在发生着越来越大的转变,相信不久以后的好莱坞电影如果单纯只是凭借着良好的视觉效果想要在中国这样的海外市场赚的盆满钵满,是完全不可能的了。
即便是现在,中国也并不是对好莱坞的电影都照单全收,所以真心期望传奇能够对明年上映的《哥斯拉大战金刚》好好进行打磨和剧情上的深入。