dota2天梯排名,dota2的新天梯系统用的什么算法?
DOTA2中自从引用新天梯机制起,已经是第二个赛季了,简单概括就是奖章代替分数,升级提升奖章,降级奖章不变。目前并非全完取消天梯分数系统而是采用了隐藏式的,分数在个人资料旁边的数据里面,你通过数据就可以在右上角看见你具体的分数,另外具体何时可以升级,你也可以通过奖章上面的百分比数字直接观看到
那么“Dota2新天梯怎么计算的呢?Dota2新天梯怎么升星?”
天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。
天梯赛季持续半年,现已正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。不同奖章对应相应的分数
先锋(1星到5星):140分~700分
卫士(1星到5星):840分~1540分
十字军(1星到5星):1680分~2380分
执政官(1星到5星):2520分~3220分
一代传奇(1星到5星):3360分~4060分
万古流芳(1星到5星):4200分~4900分
超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分
自从去年Valve将MMR转换成段位之后,变革已经迫在眉睫。随着新赛季的开始,全新的MMR系统也已正式上线。不过小心为妙,定位赛的结果可能会给你一个大大的惊喜。
MMR机制改变之后,reddit和社区的玩家们都对此怨声载道。Valve似乎修改了定位赛MMR的计分模式。单场定位赛的权重明显增加,有大量玩家报告说自己的MMR与之前差距过大。
许多用户也在推测全新MMR系统的赋值机制。目前大家达成的共识有:
胜负是唯一评定MMR的因素,而个人表现不予考虑(已得到Valve确认)定位赛的难度依据前一局比赛的结果而定。如果你输掉了之前的一场比赛,那接下来你所匹配的场次的难度会变得更加简单,即这一组玩家平均MMR要低于之前的一场。相反,如果你赢了之前的一场比赛,接下来的匹配赛的难度会升高,即这一组玩家的平均MMR要高于之前的一场。定位赛之间的MMR数值差异大约在200点左右。(后期更新修改好像改成50点)
不过以上都是猜测,只有Valve知道MMR的具体运作机制。不过有些批评至少很有道理。深受玩家喜爱的解说兼选手syndereN就发长文阐述了这一问题:
10场比赛的样本数量实在太小了。打比方说,A和B的MMR相同(均为6000)。A的战绩为2-8而B的战绩为8-2。那么是不是可以据此认为B比A更出色呢?B所玩的场次里,可能有一些是对手放弃,或者对手的阵容明显差于B所在的一方。仅以10场比赛来说,发生几次这样的情况并不是不可能,即便B在每次获胜之后每场定位赛的难度相比A来说要高出不少,但只要敌方有人放弃比赛(比如掉线等原因)或者最后一手选人神来之笔(而且这个英雄不一定是B而是队友选出来的,这样一来B可能在没做出太多贡献的情况下依然赢得了胜利);或者阵容明显完爆对面(这种情况在各个段位都会经常出现),B都能轻松获胜。
而且要记住的是,许许多多的玩家都在同一时间进行定位,所以队友的不确定性非常高。B可能在连胜的过程当中遇到了更给力的队友(这些队友仅仅是开局不利,输掉了开始的1-4场比赛什么的)。Dota2是一款变量繁多的游戏,仅仅依靠10场定位赛来确定玩家的水平是非常有失公允的。只有在变量更少的情况下,这种低样本的计分方式才会在单场比赛中得出更准确的结果。
根据大家帖子所提供的信息,A的最终MMR大约为5200,而B的MMR则达到了6800(依据定位赛的胜负这些数字可能会更加或者稍微不那么极端——以我的理解,有些比赛你应该处于有利地位而有些比赛则不是)。10场定位赛里B多赢了3场而A多输了三场,结果就是近1600MMR的差距,相当于64连胜!
至于现在,新系统对MMR的影响以及这些机制是否会回归正常还有待观察。不论要花多少时间改变或者根本不做出改变,某些玩家可能需要花很长的时间在完全不属于自己水平的分段中慢慢磨练。而更糟糕的是他们可能会陷入著名的“ELO陷阱(匹配赛的质量极差,且比赛的胜负往往由一些自己所不能控制的因素所决定,导致分数无法反映一些玩家的真正水平)”。
由于时间关系等级不够打不了也没打过?
DO2天梯不像11, 是输赢计分制,一场一比赛无论战绩如何,赢了加分,输了扣分。
一个队伍里面每个人都一样。DO2天梯分数是根据10把定位赛战绩和打到13级以前的战绩综合拟定的。dota2中最强爆发英雄怎么排名?
一看题主的配图,我就知道题主肯定不是玩dota的(如果不是故意的话)。
爆发是指短时间内打出高额伤害,拥有这样技能属性的英雄我们就称之为高爆发英雄。在dota的世界中,高爆发根据伤害属性、作用对象的不同分为以下几个类别。
爆发的强弱会因为装备、阵容等因素产生影响,单纯去排名很不科学;此外,dota2很多英雄都拥有爆发能力,所以我在这里只举出几个dota2中最为恐怖的爆发英雄。
第一位:地精修补匠(TK)
爆发类型:法术爆发
作用对象:群体或单体
提到能够在最短时间内打出秒人效果的法术爆发英雄,修补匠绝对是最具代表性的一个。大招对技能和物品的刷新效果,配合上虚灵刀和红杖,瞬间就能对单个目标打出成吨伤害!背靠泉水,无限续航,一套三连,瞬间带走。
如果装备A帐,一二技能可对多目标释放,能让你在dota2里感受到被光棱塔支配的恐惧。
代表选手:IG.OP
第二位:宙斯
爆发类型:法术爆发
作用对象:群体
Dota2不依赖装备,群体法术伤害最高的英雄一定非宙斯莫属,高爆发短cd的技能配合上静电场,能够对敌方单位特别是肉核造成相当可观的伤害(按当前血量百分比扣血);
以全地图为目标的大招和A帐效果的雷云,可以轻松实现千里之外取上将首级。与tk不同,宙斯不需要依赖太多装备,在前中期就能打出极高的法术爆发,完美克制一些血量上限很低的英雄,如恐怖利刃。
代表选手:LFY.剑来
第三位:莉娜
爆发类型:法术爆发或纯粹伤害
作用对象:单体
相比于莱恩的死亡一指,莉娜的神灭斩是更加imba的存在,更短cd,更强爆发,配合上一二技能,6级就能打出800左右的法术爆发,单体秒人不在话下。虽然由于三技能被动的存在,现在的莉娜后期更加偏向物理输出,但这并不妨碍她作为一名高爆发的法师英雄。
代表选手:FATA
第四位:幻影刺客
爆发类型:物理爆发
作用对象:单体
幻影刺客,dota2里唯一一个能做到瞬间斩杀的英雄,当这个英雄处于装备碾压的状态时,低护甲英雄就能体会到什么是秒躺。附有普通攻击特效的一技能窒息之刃,一旦在触发了被动大招——恩赐解脱,450%的暴击可以瞬间打出近2000点的物理输出,在dota中,没有任何一个英雄可以超越这个爆发极限,第一单体物理爆发当之无愧!
代表选手:cty
Dota2的Pis与zhou神天梯排名50左右?
对于一些退役职业选手来说,做主播也许是他们最好的选择,特别是对于那些粉丝特别多的选手,比如饭皇yyf,龙神,上D,大Mu,豪娘等等,但是 要说退役之后对于dota的热爱,我是认为除了甲哥,pis和雕哥之外,其他的人真不敢恭维!比如大Mu神做个直播还要被OB赢拉过来,可能真的是因为他天赋太高,玩什么游戏都是轻轻松松的吧,刀塔只是他的选择之一。
还有现在的ob有几个播dota2的?不是吃鸡就是下棋。还有俱乐部好像就雕哥在管,龙神当初率先说出来建俱乐部的,站在好像都不怎么管了。 对于p神,亮点多槽点也多,感觉他今年更强了,我本来以为他从27名掉到150人就没了,结果过了两天再看,现在居然又打回前50了,不过还是那个p神,前一天爆炸第二天绝对不播,这可能是因为p神现在贼随和,心态简直好到爆,随便玩随便赢随便输,有些弹幕都不好意思黑他了,现在的他经常沉默一天不说话,说话就是“跟我打!跟我打!你凭什么跟我打!”满满的雕哥即视感。
雕哥就不用多说了,无论是选手期间还是退役期间,可以用一个词来概括:头硬,像"凭什么和我打?这波团能接……都是雕哥的口头禅,现在的状态也不错,天梯都排在50名左右,他和pis的排名要比很多职业选手的排名还要高,比如广受吐槽的塞老师天梯排名,可能是因为一方面天道酬勤,另一方面他们的邮箱里还有油吧。
大家对于pis和周神的天梯排名有何评价吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2的b神挺进天梯前25?
最近dota2退役选手、aster老板b神老当益壮,在一票职业选手、退役高玩主播中突出重围杀入天梯前25名。要知道b神今年已经30岁高龄,还有事业、家庭的束缚,能够逆势上扬真的殊为不易。
网友调侃小刘: 你的故事,我这里特别多;徐志雷,你真是个让我不得不撕的人 赛拉: 什么意思!第二个major不让我打了呗 b神: 收拾下行李(xl-小刘)准备打职业很多玩家对b神一贯的印象就是b神很能刷钱,但是在目前讲究线优及中期节奏的版本,b神是如何做到迅速上分的呢?
英雄使用:b神最近使用的都是版本强势英雄幻刺、虚空、巨魔等等,并且他总会强烈建议选猛犸。这个版本幻刺加猛犸堪称最强组合,前中期免费狂战简直如虎添翼。节奏变化:b神已经不再是当年那个只会刷钱的少年,现在他前期会主动带节奏、稳定住局势后中期迅速补经济,后期再接管比赛。