Dota6.84改动?6.83改动?别急,听我慢慢道来!
兄弟姐妹们,最近是不是又沉迷于Dota的战场,欲罢不能?听说最近更新了6.84版本,是不是又一大波新英雄、新物品、新玩法要来袭?别急别急,先让我来给你们讲讲6.83的改动,毕竟没有6.83的铺垫,哪来的6.84的精彩!
让我们来回顾一下6.83版本,那些令人记忆深刻的改动:
英雄改动:
血魔:加入了队长模式,成为了新一代的“爸爸”。(爸爸级英雄,就是特别强势,带节奏的那种,懂?)
死亡先知:力量成长削弱了,不过没关系,你还是能用你的毒气和圣光折磨对面!
虚空假面:大招削弱了,以后别想着随便开大就秒人啦!
船长:X标记的持续时间固定了4秒,这可是个大BUFF!从此以后,船长又可以肆无忌惮地“开地图”了!
炸弹人:加入了队长模式,终于可以和他的“爸爸”血魔一起上战场啦!
游戏性改动:
天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒: 也就是说,你只有更少的时间来想战术了!考验你临场应变能力的时候到了!
第一组神符现在都将为赏金神符: 抢神符的战斗将会更加激烈!谁才是真正的“神符之王”?
全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低至35秒: 节奏更快,战斗更激烈!
物品改动:
A杖: 很多英雄的A杖都得到了加强,比如伐木机,现在可以同时放出两个转盘,简直是“双倍快乐”!
6.83版本可谓是改动连连,充满了惊喜和挑战。
Dota6.84版本,我预测可能会出现以下改动:
新英雄: 不出意外的话,肯定会有新的英雄加入战场!毕竟,Dota的英雄池永远不会满!
新物品: 游戏里一定会有新的装备出现!新的装备意味着新的玩法和战术!
英雄平衡性调整: 肯定会有英雄被加强,也会有英雄被削弱,毕竟“平衡”才是游戏的核心!
游戏模式更新: 有可能会有新的游戏模式出现,比如像“幽灵模式”那样脑洞大开的模式!
为了更直观地展现6.83版本的改动,我特意做了一个
改动类别 | 具体改动 | 影响 |
---|---|---|
英雄改动 | 血魔加入队长模式 | 血魔成为新一代的“爸爸” |
死亡先知力量成长削弱 | 死亡先知依然强势,但前期会略显乏力 | |
虚空大招削弱 | 虚空假面不再是无敌的“虚空爸爸” | |
船长X标记持续时间固定4秒 | 船长更加强势,开地图能力更强 | |
炸弹人加入队长模式 | 炸弹人和血魔组队,简直是“绝配” | |
游戏性改动 | 天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒 | 战术制定时间缩短,考验临场应变能力 |
第一个神符两边都是赏金符 | 抢神符的战斗更加激烈 | |
全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低至35秒 | 游戏节奏更快,战斗更激烈 | |
物品改动 | 伐木机A杖加强 | 伐木机可以同时放出两个转盘,技能效果更强 |
6.83和6.84版本都是充满挑战和乐趣的版本,相信会让Dota的战场更加精彩!
那么,你认为6.84版本会有什么样的改动呢?你觉得哪些英雄会加强?哪些英雄会削弱?欢迎在评论区留言,分享你的想法!